11 bit studios SA
skrót: 11B
Ostatnie notowanie z: 06.12.2019 17:00
Aktualny kurs | 374,50 | -2,09 % | -8 zł |
Otwarcie | 382,50 | 0,00% |
Minimum | 372 | -2,75% |
Maksimum | 382,50 | 0,00% |
Wolumen (szt.) | 2130 |
Kurs odniesienia | 382,50 |
Widełki dolne | 344,50 |
Widełki górne | 420,50 |
Obroty (tyś. zł) | 801 |
Kupno | ||
---|---|---|
Liczba zleceń | Wolumen | Limit cen |
1 | 14 | 374,50 |
1 | 3 | 373,50 |
2 | 103 | 373,00 |
1 | 20 | 372,50 |
6 | 248 | 372,00 |
Sprzedaż | |||
---|---|---|---|
Limit cen | Wolumen | Liczba zleceń | |
377,00 | 216 | 2 | |
377,50 | 14 | 1 | |
378,00 | 306 | 3 | |
379,00 | 9 | 1 | |
380,00 | 141 | 8 |
Nazwa | Komentarz | Akcje | (%) | Prawa głosu | (%) |
---|---|---|---|---|---|
Aviva Investors Poland TFI SA | poprzez fundusze inwestycyjne | 184 600 | 8,07% | 184 600 | 8,07% |
Miechowski Grzegorz | w porozumieniu | 169 696 | 7,42% | 169 696 | 7,42% |
NN Investment Partners TFI SA | portfele, ZWZ | 137 771 | 6,02% | 137 771 | 6,02% |
Marszał Przemysław | WZA | 127 130 | 5,56% | 127 130 | 5,56% |
- pdf
13.07.2018
Energa, Enea, Pekao, 11 bit studios, Bioton, Medicalgorithmics, PBKM, Prochem, Rafako, Torpol, Atrem, Bumech
Energa, Enea, Pekao, 11 bit studios, Bioton, Medicalgorithmics, PBKM, Prochem, Rafako, Torpol, Atrem, Bumech
- pdf
13.07.2018
Energa, Enea, Pekao, 11 bit studios, Bioton, Medicalgorithmics, PBKM, Prochem, Rafako, Torpol, Atrem, Bumech
Energa, Enea, Pekao, 11 bit studios, Bioton, Medicalgorithmics, PBKM, Prochem, Rafako, Torpol, Atrem, Bumech
- pdf
21.08.2018
CD Projekt, PKP Cargo, PKN Orlen, 11 bit studios, Cognor, Comarch, Grodno, Idea Bank, Getin, Inpro, K2 Internet, Krezus, MCI Capital, Pfleiderer Group, Auga Group
CD Projekt, PKP Cargo, PKN Orlen, 11 bit studios, Cognor, Comarch, Grodno, Idea Bank, Getin, Inpro, K2 Internet, Krezus, MCI Capital, Pfleiderer Group, Auga Group
- pdf
21.08.2018
CD Projekt, PKP Cargo, PKN Orlen, 11 bit studios, Cognor, Comarch, Grodno, Idea Bank, Getin, Inpro, K2 Internet, Krezus, MCI Capital, Pfleiderer Group, Auga Group
CD Projekt, PKP Cargo, PKN Orlen, 11 bit studios, Cognor, Comarch, Grodno, Idea Bank, Getin, Inpro, K2 Internet, Krezus, MCI Capital, Pfleiderer Group, Auga Group
- pdf
31.08.2018
PGNiG, PKP Cargo, PZU, 11 bit studios, Amica, Betacom, CI Games, Intersport, JSW, Krezus, Open Finance, Orbis, PZ Cormay, Selvita, Skarbiec TFI, Stalprodukt, Trakcja
PGNiG, PKP Cargo, PZU, 11 bit studios, Amica, Betacom, CI Games, Intersport, JSW, Krezus, Open Finance, Orbis, PZ Cormay, Selvita, Skarbiec TFI, Stalprodukt, Trakcja
- pdf
31.08.2018
PGNiG, PKP Cargo, PZU, 11 bit studios, Amica, Betacom, CI Games, Intersport, JSW, Krezus, Open Finance, Orbis, PZ Cormay, Selvita, Skarbiec TFI, Stalprodukt, Trakcja
PGNiG, PKP Cargo, PZU, 11 bit studios, Amica, Betacom, CI Games, Intersport, JSW, Krezus, Open Finance, Orbis, PZ Cormay, Selvita, Skarbiec TFI, Stalprodukt, Trakcja
- pdf
04.09.2018
CCC, Lotos, LPP, 11 bit studios, Energa, Enea, Kruk, LC Corp, Unimot, AB Avia Solutions
CCC, Lotos, LPP, 11 bit studios, Energa, Enea, Kruk, LC Corp, Unimot, AB Avia Solutions
- pdf
04.09.2018
CCC, Lotos, LPP, 11 bit studios, Energa, Enea, Kruk, LC Corp, Unimot, AB Avia Solutions
CCC, Lotos, LPP, 11 bit studios, Energa, Enea, Kruk, LC Corp, Unimot, AB Avia Solutions
- pdf
16.10.2018
Bogdanka, ING BSK, mBank, Pekao, 11 bit studios, Best, LC Corp, Mennica Polska, PKP Cargo, Qumak, Syntetik
Bogdanka, ING BSK, mBank, Pekao, 11 bit studios, Best, LC Corp, Mennica Polska, PKP Cargo, Qumak, Syntetik
- pdf
16.10.2018
Bogdanka, ING BSK, mBank, Pekao, 11 bit studios, Best, LC Corp, Mennica Polska, PKP Cargo, Qumak, Syntetik
Bogdanka, ING BSK, mBank, Pekao, 11 bit studios, Best, LC Corp, Mennica Polska, PKP Cargo, Qumak, Syntetik
- 03.12.2019 18:08
11 BIT STUDIOS SA (24/2019) Zawiadomienie w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
03.12.2019 18:0811 BIT STUDIOS SA (24/2019) Zawiadomienie w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że 3 grudnia 2019 roku do Spółki wpłynęło zawiadomienie, w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR, złożone przez Marcina Kuciapskiego, Członka Rady Nadzorczej Spółki, dotyczące nabycia akcji 11 bit studios S.A.
Treść otrzymanego zawiadomienia znajduje się w załączniku do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 22.11.2019 13:22
11 BIT STUDIOS SA (23/2019) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
22.11.2019 13:2211 BIT STUDIOS SA (23/2019) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że 22 listopada 2019 roku do Spółki wpłynęło zawiadomienie, w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR, złożone przez Marcina Kuciapskiego, Członka Rady Nadzorczej Spółki, dotyczące nabycia akcji 11 bit studios S.A.
Treść otrzymanego zawiadomienia znajduje się w załączniku do niniejszego raportu
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 19.11.2019 12:19
Erste Securities obniżył rekomendację dla 11 bit studios do "trzymaj", cena docelowa akcji 356 zł (opis)
19.11.2019 12:19Erste Securities obniżył rekomendację dla 11 bit studios do "trzymaj", cena docelowa akcji 356 zł (opis)
W raporcie z 18 listopada analitycy Erste Securities przeanalizowali swoje długoterminowe założenia dotyczące 11 bit studios ze względu na słabszą niż oczekiwano sprzedaż Children of Morta i konsolowej wersji Frostpunka, oczekiwane oszczędności związane z wdrożeniem IP Box i zawężenie okna pomiędzy premierami gier.
"Oczekujemy solidnego zysku w wysokości 82,6 mln zł w 2021 roku, związanego głównie z wydaniem Projektu 8, którego spodziewamy się w trzecim kwartale 2021 roku. Ponadto spółka rozpoczęła już opracowywanie kolejnych tytułów, co powinno pozwolić na zawężenie okna pomiędzy premierami do dwóch lat" - napisano w raporcie.
Od 2021 roku 11 bit studios może liczyć na 1,7 i 9,1 mln zł oszczędności związanych z wdrożeniem IP Box w roku 2020 i 2021, co obniża średnie 3-letnie P/E w latach 2020-22 i 2021-23 do odpowiednio 19,9x i 11,6x.
"Biorąc pod uwagę nasze założenie o efektywnej stopie podatkowej wynoszącej 9 proc., wpływ IP Box na wycenę może wynieść 39 zł na akcję. Z drugiej strony, mało inspirująca sprzedaż konsolowej wersji Frostpunka i Children of Morta doprowadziła nas do obniżenia naszej prognozy zysków o 17,5 proc. w roku bieżącym. To, w połączeniu z brakiem dużych premier i oczekiwanym spadkiem zysków o 29 proc. w 2020 r., może nie pozwolić na poprawę nastrojów, zanim pierwsze informacje o Projekcie 8 będą publicznie dostępne" - napisano w raporcie.
Depesza jest skrótem rekomendacji dla 11 bit studios. Materiał został opracowany przez Erste Securities na zlecenie GPW w ramach Pilotażowego Programu Wsparcia Pokrycia Analitycznego. Autorem raportu jest Emil Popławski.
W załączniku zamieszczamy pełną wersję raportu Erste Securities poświęconego 11 bit studios. (PAP Biznes)
pr/ ana/
- 14.11.2019 17:32
11 bit studios liczy, że ostatni kwartał będzie najlepszym w 2019 roku
14.11.2019 17:3211 bit studios liczy, że ostatni kwartał będzie najlepszym w 2019 roku
W czwartym kwartale motorami wzrostu wyników spółki mają być: premiery "Frostpunka" i "Children of Morta" na konsole Xbox One i PS4, zbliżająca się premiera (20 listopada) drugiej z tych gier na konsolę Nintendo Switch, rozpoczęcie sprzedaży serii dodatków do "Frostpunka" w ramach tzw. season pass w połączeniu z cyklicznymi akcjami promocyjno-wyprzedażowymi, w które obfituje końcówka roku.
Spółka liczy ponadto na to, że wydana we wrześniu gra "Children of Morta" będzie przez szereg kwartałów pozytywnie kontrybuować do wyników.
W komunikacie podano, że 11 bit studios intensywnie pracuje nad nową grą o roboczym tytule "Projekt 8", jak również rozpoczęła prace koncepcyjne nad kolejną grą – "Projektem 9" a jeszcze w tym roku uruchomi podobny proces dla "Projektu 10".
"Znacząco przybliży to 11 bit studios do realizacji średnioterminowego celu, czyli jednej premiery własnej gry rocznie" - powiedział prezes Grzegorz Miechowski, cytowany w informacji prasowej.
11 bit studios prowadzi też "szereg obiecujących rozmów i negocjacji" w ramach działalności wydawniczej, które mają szanse przełożyć się na umowy wydawnicze o daleko większej wartości i potencjale komercyjnym niż realizowane dotychczas - jeszcze w 2019 roku spółka chce opublikować informacje na temat nowych projektów wydawniczych.
W czwartek 11 bit studios opublikowało wyniki finansowe za trzeci kwartał 2019 roku.
Zysk EBITDA spadł rok do roku o 6,9 proc. do 6,1 mln zł i był o 21,7 proc. niższy od oczekiwań analityków ankietowanych przez PAP Biznes.
Zysk netto był na zbliżonym poziomie jak w ubiegłym roku i sięgnął 3,6 mln zł. Konsensus PAP Biznes zakładał 4,7 mln zł zysku.
Spółka podała, że w trzecim kwartale tak jak w poprzednich okresach utworzyła rezerwy związane z funkcjonującym w spółce programem motywacyjnym na lata 2017-2019. Wyniosły one 2,1 mln zł.
Przychody wzrosły rok do roku o 34,5 proc. do 18,7 mln zł i były o 4,3 proc. niższe od oczekiwań analityków.
Przepływy z działalności operacyjnej wzrosły w trzecim kwartale do 16,7 mln zł z 10,6 mln zł rok wcześniej. (PAP Biznes)
kuc/ gor/
- 14.11.2019 17:08
Wyniki 11 bit studios w III kw. 2019 roku vs. konsensus PAP (tabela)
14.11.2019 17:08Wyniki 11 bit studios w III kw. 2019 roku vs. konsensus PAP (tabela)
dane w mln zł
3Q2019 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2019 rdr Przychody 18,7 19,5 -4,3% 34,5% 12,9% 49,4 -17,1% EBITDA 6,1 7,8 -21,7% -6,9% 38,3% 17,8 -53,2% EBIT 4,6 6,3 -27,0% -9,1% 56,3% 13,3 -62,4% zysk netto j.d. 3,6 4,7 -22,5% 0,2% 83,1% 10,0 -64,9% marża EBITDA 32,6% 39,3% -6,66 -14,49 6,01 36,09% -27,80 marża EBIT 24,5% 31,3% -6,84 -11,76 6,81 26,83% -32,27 marża netto 19,3% 23,6% -4,32 -6,60 7,40 20,26% -27,53 *** Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
kuc/ gor/
- 14.11.2019 17:02
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny 3/2019 SA-Q
14.11.2019 17:0211 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny 3/2019 SA-Q
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 3 kwartał(y) narastająco / 2019 okres od 2019-01-01 do 2019-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2018 okres od 2018-01-01 do 2018-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2019 okres od 2019-01-01 do 2019-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2018 okres od 2018-01-01 do 2018-09-30 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 49 430 59 620 11 472 14 017 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 13 260 35 224 3 077 8 281 Zysk (strata) brutto 13 915 36 376 3 229 8 552 Zysk (strata) netto 10 021 28 518 2 326 6 705 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 36 630 34 726 8 502 8 174 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -45 777 -33 320 -10 624 7 827 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -1 255 0 -291 0 Przepływy pieniężne netto, razem -10 402 1 406 -2 414 330 Aktywa, razem (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 138 763 109 263 31 727 25 410 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 32 692 19 351 7 475 4 500 Zobowiązania długoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 11 702 12 017 2 676 2 795 Zobowiązania krótkoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 20 989 7 334 4 799 1 705 Kapitał własny (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 106 072 89 911 24 253 20 910 Kapitał zakładowy (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 229 229 52 53 Liczba akcji (w szt.) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 2 287 199 2 287 199 2 287 199 2 287 199 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) 4,38 12,47 1,00 2,90 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) 4,15 11,80 0,95 2,74 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 46,38 39,31 10,60 9,14 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 43,88 37,20 10,03 8,65 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 29.10.2019 09:48
DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11 bit studios do 481 zł
29.10.2019 09:48DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11 bit studios do 481 zł
W dniu wydania raportu kurs akcji producenta gier wynosił 352 zł. We wtorek o godz. 9.35 jedna akcja kosztuje 355 zł.
W raporcie DM BOŚ zaktualizowano prognozy finansowe dla spółki ze względu na opóźnienia premier gier, nieco niższą od oczekiwanej sprzedaż wersji konsolowej "Frostpunka" oraz uwzględnienie ulgi podatkowej IPBOX.
Obecnie DM BOŚ prognozuje, że w latach 2019-2021 spółka wypracuje odpowiednio 31,5 mln zł, 29,9 mln zł i 117 mln zł skorygowanego zysku netto. W raporcie dodano, że osiągnięcie takich wyników przełożyłoby się na wskaźnik ceny do zysku na poziomie 24,9 na 2019 rok, 26,2 na 2020 rok oraz 6,7 na 2021 rok w porównaniu z 24,1/21,0/18,4 dla porównywalnych spółek.
Autor raportu, Tomasz Rodak, ocenił, że inwestorzy powinni zwracać coraz większą uwagę na spodziewane zyski spółki w 2021 roku, które implikują ponad 50-proc. dyskonto względem porównywalnych spółek.
"Zakładamy, że pierwsze informacje na temat 'Projektu 8' powinny się pojawić do końca przyszłego roku, a w tzw. międzyczasie wykorzystalibyśmy słabość kursu akcji do akumulacji jej walorów" - napisał analityk.
Zdaniem Rodaka, w nadchodzących kwartałach może zabraknąć silnych bodźców umożliwiających osiągnięcie przez kurs spółki ceny docelowej (481 zł).
"11 bit studios wkracza w okres pozbawiony większych premier oraz płaskich, bądź spadających wyników kwartalnych" - napisano.
"Biorąc pod uwagę znaczną lukę wycenową (37 proc.) podtrzymujemy długoterminową rekomendację fundamentalną 'kupuj', jednocześnie z powodu braku silnych pozytywnych bodźców, które mogłyby wpłynąć na kurs akcji spółki w najbliższym czasie, obniżamy krótkoterminową rekomendację relatywną do 'neutralnie' (poprzednio 'przeważaj')" - dodano.
Pierwsze rozpowszechnienie raportu nastąpiło 22 października o godz. 8.15.
Depesza jest skrótem rekomendacji DM BOŚ. W załączniku do depeszy zamieszczamy PDF z wymaganymi prawem informacjami DM BOŚ. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 17.10.2019 12:01
Trigon DM rekomenduje "sprzedaj" 11 bit studios, cena docelowa 340 zł
17.10.2019 12:01Trigon DM rekomenduje "sprzedaj" 11 bit studios, cena docelowa 340 zł
Kurs 11 bit studios w czwartek o godz. 12.00 wynosi 374 zł.
W ocenie Trigon DM, inwestorzy zbyt optymistycznie podchodzą do perspektywy wyników finansowych 11 bit studios w latach 2019-21, których oczekiwana wartość zależy głównie od terminu premiery gry o roboczym tytule "Projekt 8".
"Rynek dyskontuje obecnie, że 'Projekt 8' będzie mieć premierę w 2021 r. i okaże się ona sukcesem nie mniejszym niż Frostpunk na PC z dodatkowym upside'em wynikającym z pierwszej w historii 11 bit studios premiery gry na wszystkie platformy (łącznie z konsolami) jednocześnie" - napisano w raporcie.
"Uważamy, że biorąc pod uwagę analizę historycznego track record zapowiedzi premier 11 bit studios i ich późniejszych przesunięć, pierwotnego niedoszacowania budżetu na produkcję we 'Frostpunku' oraz faktu, że spółka zawsze wybierała jakość względem timingu, rynek stopniowo zacznie przesuwać oczekiwania premiery "P8" na 2022 r. (zakładamy I kw. '22), co naszym zdaniem nie pozwala uzasadnić bieżącej wyceny spółki" - dodano.
Analitycy oceniają również, że rynek uwzględnia obecnie w wycenie spółki m.in. lepszą niż w przypadku "This War of Mine" sprzedaż gry "Frostpunka" w długim terminie (tzw. ogon sprzedażowy), około 20 proc. udział konsol w całkowitym wolumenie sprzedaży "Frostpunka" oraz wyższą sprzedaż "Children of Morta" niż miało to miejsce w przypadku poprzedniego tytułu wydanego przez spółkę, "Moonlightera".
"Uważamy, że powyższe katalizatory wynikowe mają większy potencjał do zaskoczenia in minus niż przebicia oczekiwań" - napisano.
"Relatywna sprzedaż 'Frostpunka; jest słabsza od cyklu 'This War of Mine', a retencja graczy wskazuje na niższe zaangażowanie społeczności; abstrahując od rocznego opóźnienia, 'Frostpunk' debiutuje na konsolach w najtrudniejszym oknie wydawniczym w roku, a referencyjna gra 'Cities: Skylines' nie wskazuje by gry z gatunku city-builder były hitami na konsole" - dodano.
Trigon DM zwraca również uwagę, że oczekiwanie wyższej sprzedaży "Children of Morta" w porównaniu z "Moonlighterem" mogły wynikać z informacji o ponad dwukrotnie wyższej tzw. liście życzeń (wishlist).
"Patrząc na wstępne dane wygląda na to, że obie gry sprzedadzą się podobnie" - napisano w raporcie.
Depesza jest skrótem rekomendacji, której autorem jest Kacper Koproń. W załączniku do depeszy zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami.
Pierwsza dystrybucja raportu miała miejsce 10 października, o godzinie 8.50. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 07.10.2019 12:10
11 BIT STUDIOS SA (22/2019) Zmiana daty premiery gry "Children of Morta" na konsolę Nintendo Switch
07.10.2019 12:1011 BIT STUDIOS SA (22/2019) Zmiana daty premiery gry "Children of Morta" na konsolę Nintendo Switch
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w raporcie bieżącym nr 16/2019 z dnia 7 sierpnia 2019 roku informuje, że globalna premiera gry "Children of Morta" w wersji na konsolę Nintendo Switch, w dystrybucji cyfrowej, będzie miała miejsce w środę 20 listopada 2019 roku. Pierwotnie data premiery na wspomnianą platformę była wyznaczona na 15 października 2019 roku.
Premiera gry "Children of Morta" na konsole: Xbox One i PS4 będzie miała miejsce 15 października 2019 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.09.2019 12:43
Przychody "Frostpunka" na platformie Steam przekroczyły 10 mln USD - 11 bit studios
10.09.2019 12:43Przychody "Frostpunka" na platformie Steam przekroczyły 10 mln USD - 11 bit studios
11 bit studios to producent gier notowany od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. (PAP Biznes)
seb/ ana/
- 10.09.2019 12:36
11 BIT STUDIOS SA (21/2019) Informacja na temat sprzedaży gry "Frostpunk"
10.09.2019 12:3611 BIT STUDIOS SA (21/2019) Informacja na temat sprzedaży gry "Frostpunk"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że powziął informację od Valve Corporation (Steam), że skumulowane przychody ze sprzedaży "Frostpunka" i dodatków do tej gry na platformie Steam, liczone w okresie od 1 października 2018 roku do dnia publikacji niniejszego raportu, przekroczyły kwotę 10 mln USD. W związku z tym prowizja Steam od sprzedaży kolejnych egzemplarzy "Frostpunka" i dodatków do gry została obniżona do 25 proc. z 30 proc. poprzednio.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 05.09.2019 23:20
11 BIT STUDIOS SA (20/2019) Raport sprzedażowy gry "Children of Morta"
05.09.2019 23:2011 BIT STUDIOS SA (20/2019) Raport sprzedażowy gry "Children of Morta"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że przychody ze sprzedaży gry "Children of Morta", której premiera w wersji na komputery PC miała miejsce 3 września 2019 roku o godz. 15.00, przekroczyły z istotną nawiązką nakłady poniesione przez Spółkę na stworzenie i wydanie tego tytułu.
Premiera gry "Children of Morta" w wersji na konsole Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch jest zaplanowana na 15 października 2019 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 04.09.2019 13:21
11 BIT STUDIOS SA (19/2019) Powołanie Komitetu Audytu
04.09.2019 13:2111 BIT STUDIOS SA (19/2019) Powołanie Komitetu Audytu
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka") informuje, że Rada Nadzorcza Spółki na posiedzeniu 3 września 2019 roku powołała Komitet Audytu w składzie:
1.Jacek Czykiel - Przewodniczący Komitetu Audytu
2.Radosław Marter - Członek Komitetu Audytu
3.Piotr Wierzbicki - Członek Komitetu Audytu
Zarząd Spółki jednocześnie informuje, że Komitet Audytu we wskazanym składzie spełnia kryteria niezależności oraz pozostałe wymogi określone w art. 129 ust. 1,3,5 i 6 ustawy o biegłych rewidentach, firmach audytorskich oraz nadzorze publicznym, tj.:
a)przynajmniej jeden członek komitetu audytu posiada wiedzę i umiejętności w zakresie rachunkowości lub badania sprawozdań finansowych;
b)przynajmniej jeden członek komitetu audytu posiada wiedzę i umiejętności z zakresu branży;
c)większość członków komitetu audytu, w tym jego przewodniczący jest niezależna od spółki
Spółka informuje, że zgodnie z zasadą szczegółową II.Z.8 zbioru "Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW 2016", Przewodniczący Komitetu Audytu spełnia kryteria niezależności zawarte w Załączniku II do Zalecenia Komisji Europejskiej 2005/162/WE z dnia 15 lutego 2005 roku dotyczącego roli dyrektorów niewykonawczych lub będących członkami rady nadzorczej spółek giełdowych i komisji rady (nadzorczej).
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 30.08.2019 10:43
Ponad 200 tys. graczy oczekuje na zakup nowej gry 11 bit studios "Children of Morta"
30.08.2019 10:43Ponad 200 tys. graczy oczekuje na zakup nowej gry 11 bit studios "Children of Morta"
Producentem "Children of Morta" jest amerykańskie studio Dead Mage, a 11 bit studios świadczy usługi wydawnicze. (PAP Biznes)
doa/ gor/
- 27.08.2019 17:38
Zysk netto 11 bit studios w II kw. wyniósł 1,97 mln zł, 40,5 proc. poniżej konsensusu
27.08.2019 17:38Zysk netto 11 bit studios w II kw. wyniósł 1,97 mln zł, 40,5 proc. poniżej konsensusu
Oczekiwania biur maklerskich, ankietowanych przez PAP Biznes, co do zysku netto za II kwartał 2019 roku, wahały się od 1,6 mln zł do 4,8 mln zł, a przychodów od 10,6 mln zł do 13,1 mln zł.
EBITDA 11 bit studios w II kwartale wyniosła 4,4 mln zł i była o 14,1 proc. niższa od konsensusu. Oczekiwania analityków dotyczące EBITDA były w przedziale 3,4-6,3 mln zł.
Zysk operacyjny wyniósł 2,9 mln zł i okazał się o 17,5 proc. niższy od konsensusu. Przedział oczekiwań na EBIT wynosił 1,8 mln zł - 4,7 mln zł. (PAP Biznes)
epo/ ana/
- 27.08.2019 17:16
Wyniki 11 bit studios w II kw. 2019 roku vs. konsensus PAP (tabela)
27.08.2019 17:16Wyniki 11 bit studios w II kw. 2019 roku vs. konsensus PAP (tabela)
dane w mln zł
2Q2019 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2019 rdr Przychody 16,6 12,2 35,7% -61,9% 16,7% 30,7 -32,8% EBITDA 4,4 5,1 -14,1% -86,3% -39,8% 11,7 -62,9% EBIT 2,9 3,6 -17,5% -90,5% -49,0% 8,7 -71,3% zysk netto j.d. 2,0 3,3 -40,5% -92,4% -55,6% 6,4 -74,3% marża EBITDA 26,6% 41,8% -15,25 -47,01 -24,97 38,11% -31,00 marża EBIT 17,7% 28,9% -11,16 -53,59 -22,85 28,25% -37,79 marża netto 11,9% 27,0% -15,05 -47,66 -19,41 20,86% -33,59 *** Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
epo/
- 27.08.2019 17:05
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy półroczny za 2019 SA-P
27.08.2019 17:0511 BIT STUDIOS SA Raport okresowy półroczny za 2019 SA-P
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR półrocze / 2019 półrocze / 2018 półrocze / 2019 półrocze / 2018 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 30 739 45 725 7 169 10 785 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 8 680 30 183 2 024 7 119 Zysk (strata) brutto 8 971 31 477 2 092 7 425 Zysk (strata) netto 6 413 24 916 1 496 5 877 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 19 929 24 174 4 647 5 702 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -21 608 -20 103 -4 969 -4 742 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -699 0 -163 0 Przepływy pieniężne netto, razem -2 078 4 071 -484 960 Aktywa, razem (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 126 622 109 263 29 779 25 405 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 26 205 19 351 6 163 4 500 Zobowiązania długoterminowe (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 12 051 12 017 2 834 2 795 Zobowiązania krótkoterminowe (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 14 152 7 334 3 328 1 706 Kapitał własny (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 100 417 89 911 23 616 20 910 Kapitał zakładowy (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 229 229 54 53 Liczba akcji (w szt.) (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 2 287 199 2 287 199 2 287 199 2 287 199 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) 2,80 11,24 0,66 2,61 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) 2,65 10,61 0,62 2,47 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 43,90 39,31 10,33 9,14 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 41,54 37,20 9,77 8,65 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 19.08.2019 13:41
Aviva Investors FIO ma poniżej 5 proc. akcji 11 bit studios
19.08.2019 13:41Aviva Investors FIO ma poniżej 5 proc. akcji 11 bit studios
Fundusz zmniejszył zaangażowanie w akcjonariacie 11 bit studios 13 sierpnia i posiada obecnie 4,42 proc. ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu spółki.
Przed zmianą fundusz miał w portfelu akcje uprawniające do 5,28 proc. głosów na walnym zgromadzeniu. (PAP Biznes)
epo/ ana/
- 19.08.2019 13:33
11 BIT STUDIOS SA (18/2019) Zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
19.08.2019 13:3311 BIT STUDIOS SA (18/2019) Zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 19 sierpnia 2019 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez Aviva Investors Poland TFI S.A. o następującej treści:
"Działając na podstawie art. 69 ust. 1 pkt 1) w związku z art. 87 ust. 1 pkt 2) lit. a) ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych (t.j. Dz.U. z 2019 r. poz. 623; dalej: "Ustawa"), Aviva Investors Poland Towarzystwo Funduszy Inwestycyjnych S.A. (dalej "Towarzystwo"), działając:
w imieniu zarządzanego funduszu inwestycyjnego - Aviva Investors Funduszu Inwestycyjnego Otwartego (dalej "Fundusz")
niniejszym informuje, że w wyniku transakcji sprzedaży akcji spółki 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), dokonanej w dniu 13 sierpnia 2019 r. zmniejszył się poziom zaangażowania Funduszu w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
W konsekwencji ww. zdarzenia, zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 3) Ustawy, Fundusz posiada 101 146 akcji Spółki stanowiących 4,42% kapitału zakładowego Spółki uprawniających do 101 146 sztuk głosów, które stanowią 4,42% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
Przed ww. zmianą, zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 2) Ustawy, Fundusz posiadał 120 771 sztuk akcji Spółki, stanowiących 5,28% kapitału zakładowego Spółki, uprawniających do 120 771 głosów, co stanowiło 5,28% ogólnej liczny głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 5) i 6) Ustawy Towarzystwo informuje, że Fundusz nie posiada podmiotów zależnych będących w posiadaniu akcji lub praw do akcji Spółki oraz, że nie występują także osoby, o których mowa w art. 87 ust. 1 pkt 3) lit. c Ustawy.
Zgodnie z art. 69 ust. 4 pkt 7) liczba głosów z akcji obliczona w sposób określony w art. 69b ust.2 Ustawy, do których nabycia są uprawnione lub zobowiązane Fundusz jako posiadacz instrumentów finansowych, o których mowa w art. 69b Ust. 1 pkt 1) Ustawy, oraz instrumentów finansowych, o których mowa w art. 69b Ust. 1 pkt 2) Ustawy wynosi 0.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 8) Ustawy liczba głosów z akcji, obliczona w sposób określony w art. 69b ust.3 ustawy, do których w sposób pośredni lub bezpośredni odnoszą się instrumenty finansowe, o których mowa w art. 69b ust.1 pkt 2) Ustawy wynosi 0.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 9) ustawy, łączna suma głosów Funduszu wskazanych na podstawie art. 69 ust.4 pkt 2), 7) i 8) Ustawy wynosiła 120 771 głosów co stanowiło 5,28% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
Jednocześnie Towarzystwo niniejszym informuje, że fundusze Aviva Investors Fundusz Inwestycyjny Otwarty i Aviva Investors Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty dalej łącznie posiadają ponad 5% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu Spółki o czym Towarzystwo już informowało".
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 07.08.2019 14:15
Data premiery gry "Children of Morta" na PC ustalona na 3 września - 11 bit studios
07.08.2019 14:15Data premiery gry "Children of Morta" na PC ustalona na 3 września - 11 bit studios
Producentem "Children of Morta" jest amerykańskie studio Dead Mage, a 11 bit studios świadczy usługi wydawnicze.
"Mocno wierzymy, że 'Children of Morta' odniesie co najmniej podobny sukces, w tym finansowy, jak 'Moonlighter'" - powiedział, cytowany w komunikacie prasowym, prezes 11 bit studios, Grzegorz Miechowski.
W maju 2018 roku 11 bit studios wydało grę "Moonlighter" stworzoną przez studio Digital Sun.
"Po ponad roku od premiery w hiszpańską produkcję zagrało już ponad 1 mln graczy, a przychody ze sprzedaży gry miały istotny wpływ na wyniki 11 bit studios za ostatnie kilka kwartałów" - podano w komunikacie prasowym 11 bit studios.
Dodano, że podstawą optymistycznych oczekiwań związanych z premierą "Children of Morta" jest m.in. wysoka tzw. wishlista gry na platformie dystrybucji Steam, czyli liczba osób zainteresowanych zakupem tytułu.
"Wishlista jest wyraźnie większa niż w przypadku 'Moonlightera' nawet bezpośrednio przed premierą tego tytułu, a przecież do rozpoczęcia sprzedaży 'Children of Morta' jest jeszcze kilka tygodni" - powiedział Miechowski, cytowany w informacji prasowej.
W komunikacie dodano, że jeszcze w tym roku na rynek mogą trafić pierwsze informacje związane z kolejnym tytułem, dla którego 11 bit studios będzie świadczyło usługi wydawnicze. (PAP Biznes)
kuc/ osz/
- 22.05.2019 18:55
11 BIT STUDIOS SA (8/2019) Zgłoszenie kandydata na Członka Rady Nadzorczej 11 bit studios S.A.
22.05.2019 18:5511 BIT STUDIOS SA (8/2019) Zgłoszenie kandydata na Członka Rady Nadzorczej 11 bit studios S.A.
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 22 maja 2019 roku otrzymał od Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny z siedzibą w Warszawie, ul. Topiel 12, 00-342 Warszawa (dalej "Fundusz"), reprezentowany przez Nationale-Nederlanden Powszechne Towarzystwo Emerytalne S.A., jako akcjonariusza Spółki, zgłoszenie kandydatury Pana Piotra Wierzbickiego na Członka Rady Nadzorczej Spółki kolejnej kadencji.
Kandydatura została zgłoszona w związku ze zwołanym na dzień 23 maja 2019 roku Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniem Spółki oraz punktem 13 porządku obrad przewidującym powołanie Członków Rady Nadzorczej Spółki na nową 3-letnią kadencję.
Wraz z kandydaturą Spółka otrzymała oświadczenie złożone przez Pana Piotra Wierzbickiego, zgodnie z którym wyraża on zgodę na kandydowanie do Rady Nadzorczej Spółki a także deklaruje, że spełnia wymogi stawiane członkom organów spółek.
Życiorys Pana Piotra Wierzbickiego stanowi załącznik do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 21.05.2019 12:45
11 BIT STUDIOS SA (7/2019) Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2018 roku
21.05.2019 12:4511 BIT STUDIOS SA (7/2019) Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2018 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że Rada Nadzorcza Spółki pozytywnie zaopiniowała rekomendację Zarządu w sprawie przeznaczenia całości zysku netto wypracowanego przez Spółkę w 2018 roku, w wysokości 37 549 897 zł, na kapitał zapasowy.
Ostateczną decyzję w sprawie podziału zysku za 2018 roku podejmie Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki zwołane na 23 maja 2019 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 28.03.2019 12:09
11 bit studios finalizuje umowy z dystrybutorami cyfrowymi o wartości 3 mln USD
28.03.2019 12:0911 bit studios finalizuje umowy z dystrybutorami cyfrowymi o wartości 3 mln USD
Spółka podała w prezentacji podczas czwartkowej konferencji, że negocjuje umowy z Microsoftem, EA, Epic Games oraz Humble Store. Kontrakty dotyczą udostępniania gier spółki na platformach cyfrowej dystrybucji należących do tych koncernów.
11 bit chce rozpocząć w tym roku produkcję dwóch nowych gier. Prezes Miechowski podał, że budżet tych projektów ma być podobny jak w przypadku obecnie tworzonej gry (robocza nazwa „Projekt 8”), czyli wynieść ok. 20 mln zł. Prezes dodał, że cena gry "Projekt 8" prawdopodobnie będzie wyższa niż w przypadku poprzednich produkcji 11 bit studios.
Przedstawiciele spółki poinformowali, że podpisali dwie nowe umowy wydawnicze - jeden z tych projektów 11 bit studios chce ogłosić jeszcze w tym roku. Studio planuje wydać na te dwa projekty oraz wszystkie nowe umowy wydawnicze pojedyńczo ok. 5 mln zł wobec 2 mln zł wydawanych na grę do tej pory.
Nowe gry wydawane przez 11 bit studios mają być dostępnie na wszystkich platformach – PC, konsole oraz urządzenia mobilne.
Pierwszym tytułem, który ma pojawić się na wielu platformach jednocześnie będzie „Children of Morta” – 11 bit studios jest wydawcą gry. Premiera gry ma nastąpić latem 2019 roku – przedstawiciele studia podali, że obecna „wishlista” (liczba graczy zainteresowanych grą jest dwa razy większa niż w przypadku gry „Moonlighter” na trzy miesiące przed premierą oraz większa niż w przypadku „Frostpunka” na sześć miesięcy przed premierą. Cena gry ma wynieść 20 USD lub 20 EUR w zależności od lokalizacji.
Prezes podał, że przychody osiągnięte od premiery (kwiecień 2018 roku) przez grę „Frostpunk” na portalu Steam przekroczyły przychody uzyskanie przez poprzednią grę studia, „This War of Mine”, którego premiera miała miejsce ponad 4 lata temu.
"Już po Nowym Roku przychody z +Frostpunka+ są na platformie Steam wyższe niż w przypadku +This War of Mine+" – powiedział Miechowski.
Premiera gry „Frostpunk” miała miejsce w kwietniu 2018 roku. Spółka podała, że na koniec 2018 roku sprzedaż „Frostpunka” liczona od premiery na wszystkich platformach łącznie wynosiła 14 mln USD, natomiast sprzedaż „This War of Mine” 21 mln USD. Dodano, że od premiery „TWoM” sprzedało się łącznie w 4,5 mln egzemplarzy.
Przedstawiciele spółki podali, że wersja mobilna gry „Moonlighter” (studio jest wydawcą tego tytułu) ma zadebiutować latem 2019 roku. W tym roku spółka również planuje wydać pierwszy „duży”, płatny dodatek do gry. (PAP Biznes)
kuc/ pr/
- 27.03.2019 18:12
Zysk netto 11 bit studios w IV kw. wyniósł 9,1 mln zł, 15 proc. powyżej konsensusu
27.03.2019 18:12Zysk netto 11 bit studios w IV kw. wyniósł 9,1 mln zł, 15 proc. powyżej konsensusu
Oczekiwania sześciu biur maklerskich ankietowanych przez PAP Biznes, co do zysku netto za IV kwartał, wahały się od 6,5 mln zł do 8,8 mln zł.
W czwartym kwartale 2017 roku spółka wypracowała odpowiednio 4 mln zł zysku netto oraz 7,75 mln zł przychodów ze sprzedaży.
Członkowie zarządu w liście do akcjonariuszy i inwestorów podali, że wzrost wyników w porównaniu z ubiegłym rokiem wynika z dobrej sprzedaży gier "Frostpunk", "Moonlighter" oraz "This War of Mine".
Zysk netto w 2018 roku wyniósł 37,55 mln zł, w porównaniu do 3,42 mln zł zysku rok wcześniej.
"Zarobek w tej pozycji byłby jeszcze wyższy, gdyby nie niegotówkowe rezerwy tworzone w związku z funkcjonującym w spółce programem motywacyjnym na lata 2017-2019. W wynikach za 2018 rok wspomniane rezerwy miały wartość blisko 6,2 mln zł" - napisano.
Na przyszłe wyniki, oprócz monetyzacji "Frostpunka" i "This War of Mine", wpływać ma także sprzedaż gry o roboczej nazwie "Projekt 8", która zakończyła fazę prototypowania i przeszła do fazy produkcyjnej.
"Spółka zakłada, że +Projekt 8+ zostanie wydany jednocześnie w wersji na komputery PC i konsole PS4 i Xbox One, co powinno zwiększyć potencjał komercyjny tytułu" - dodano.
W tym roku spółka chce rozpocząć wstępne prace nad dwoma kolejnymi produkcjami, a w przyszłości wypuszczać na rynek jeden własny tytuł co 12-18 miesięcy.
"Budowa trzech, działających równolegle zespołów deweloperskich wiązała się będzie z intensywnym wzrostem zatrudnienia w spółce z obecnych około 100 do 200 osób w perspektywie 2-3 lat. Dzięki temu jednak, w średnioterminowej, kilkuletniej perspektywie 11 bit studios będzie mogło, co 12-18 miesięcy, wypuszczać na rynek jeden własny tytuł" - napisano.
Według wyliczeń PAP Biznes spółka poniosła w czwartym kwartale 4,8 mln zł kosztów usług obcych oraz 4 mln zł kosztów wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych, wobec odpowiednio 1,56 mln zł i 0,23 mln zł kosztów przed rokiem.
Zgodnie z wyliczeniami PAP Biznes, operacyjne przepływy pieniężne spółki w czwartym kwartale wyniosły 4,3 mln zł, a na koniec grudnia grupa posiadała 24,25 mln zł środków pieniężnych, w porównaniu do 29,58 mln zł na koniec września. (PAP Biznes)
doa/ asa/
- 27.03.2019 17:43
Wyniki 11 bit studios w IV kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
27.03.2019 17:43Wyniki 11 bit studios w IV kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
dane w mln zł
4Q2018 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2018 rdr Przychody 22,5 19,5 15,4% 189,9% 61,7% 82,1 327,8% EBITDA 13,3 11,2 18,8% 135,6% 102,9% 51,4 456,1% EBIT 11,7 9,7 21,0% 122,2% 132,3% 47,0 523,5% zysk netto j.d. 9,1 7,9 15,0% 127,4% 151,4% 37,6 954,8% marża EBITDA 59,1% 57,4% 1,77 -13,63 12,02 62,66% 14,45 marża EBIT 52,1% 49,6% 2,56 -15,89 15,85 57,19% 17,95 marża netto 40,3% 40,4% -0,09 -11,08 14,38 45,74% 27,19 *** Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
doa/
- 27.03.2019 17:35
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy za 2018 SA-R
27.03.2019 17:3511 BIT STUDIOS SA Raport okresowy za 2018 SA-R
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 2018 2017 2018 2017 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 82 113 19 151 19 244 4 512 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 46 949 7 619 11 003 1 795 Zysk (strata) brutto 48 105 4 390 11 274 1 034 Zysk (strata) netto 37 550 3 417 8 800 805 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 39 046 7 778 9 151 1 832 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -55 572 -9 745 -13 024 -2 296 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 12 600 1 029 2 953 242 Przepływy pieniężne netto, razem -3 926 -938 -920 -221 Aktywa, razem 109 263 48 650 25 410 11 664 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 19 351 2 427 4 500 582 Zobowiązania długoterminowe 12 017 763 2 795 183 Zobowiązania krótkoterminowe 7 334 1 664 1 706 399 Kapitał własny 89 911 46 223 20 910 11 082 Kapitał zakładowy 229 229 53 54 Liczba akcji (w szt.) 2 287 199 2 254 214 2 287 199 2 254 214 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) 16,42 1,52 3,85 0,36 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) 15,53 1,47 3,64 0,35 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) 39,31 20,51 9,14 4,85 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) 37,20 19,86 8,65 4,58 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 08.03.2019 08:48
GPW: w sprawie wprowadzenia do obrotu giełdowego na Głównym Rynku GPW kontraktów terminowych na akcje spółek: 11 BIT STUDIOS SA LPP SA
08.03.2019 08:48GPW: w sprawie wprowadzenia do obrotu giełdowego na Głównym Rynku GPW kontraktów terminowych na akcje spółek: 11 BIT STUDIOS SA LPP SA
§ 1
Na podstawie § 48 Regulaminu Giełdy, Zarząd Giełdy postanawia, co następuje:
1) wprowadzić do obrotu giełdowego na rynku podstawowym kontrakty terminowe na akcje następujących spółek:
a) LPP S.A. ("PLLPP0000011"),
b) 11 BIT STUDIOS S.A. ("PL11BTS00015")
- zgodne ze Standardem programu kontraktów terminowych na akcje spółek, określonym Uchwałą Nr 978/2007 Zarządu Giełdy z dnia 3 grudnia 2007 r. (z późn. zm.) oraz zgodne z Warunkami obrotu dla programu kontraktów terminowych na akcje spółek z dnia 16 czerwca 2008 r. (z późn. zm.), zatwierdzonymi przez Komisję Nadzoru Finansowego decyzją z dnia 10 lipca 2008 r.;
2) wprowadzić na sesji giełdowej w dniu 18 marca 2019 r. następujące serie kontraktów terminowych, o których mowa w pkt 1):
a) na akcje spółki LPP S.A., z liczbą akcji przypadających na jeden kontrakt wynoszącą 1:
- serię FLPPM19, wygasającą 21 czerwca 2019 r.,
- serię FLPPU19, wygasającą 20 września 2019 r.,
- serię FLPPZ19, wygasającą 20 grudnia 2019 r.,
b) na akcje spółki 11 BIT STUDIOS S.A., z liczbą akcji przypadających na jeden kontrakt wynoszącą 10:
- serię F11BM19, wygasającą 21 czerwca 2019 r.,
- serię F11BU19, wygasającą 20 września 2019 r.,
- serię F11BZ19, wygasającą 20 grudnia 2019 r.
§ 2
Uchwała wchodzi w życie z dniem podjęcia.
kom abs/
- 15.01.2019 13:23
11 BIT STUDIOS SA (2/2019) Terminy przekazywania raportów okresowych w 2019 roku
15.01.2019 13:2311 BIT STUDIOS SA (2/2019) Terminy przekazywania raportów okresowych w 2019 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), działając zgodnie z § 80 ust. 1 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 29 marca 2018 roku, w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (dalej "Rozporządzenie"), podaje do publicznej wiadomości terminy przekazywania raportów okresowych w 2019 roku:
- Raport roczny za 2018 rok zostanie opublikowany 27 marca 2019 roku,
- Raport za I kwartał 2019 rok zostanie opublikowany 16 maja 2019 roku,
- Raport za I półrocze 2019 roku zostanie opublikowany 29 sierpnia 2019 roku,
- Raport za III kwartał 2019 roku zostanie opublikowany 14 listopada 2019 roku.
Ponadto Spółka informuje, iż zgodnie z § 79 pkt. 2 Rozporządzenia Spółka nie będzie publikować raportów kwartalnych za IV kwartał 2018 roku oraz za II kwartał 2019 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 02.01.2019 11:13
Aviva Investors FIO ma ponad 5 proc. akcji 11 bit studios
02.01.2019 11:13Aviva Investors FIO ma ponad 5 proc. akcji 11 bit studios
Fundusz zwiększył zaangażowanie w akcjonariacie 11 bit studios 20 grudnia i posiada obecnie 5,06 proc. ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu spółki.
Przed zmianą fundusz miał w portfelu akcje uprawniające do 4,97 proc. głosów na walnym zgromadzeniu. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 02.01.2019 11:03
11 BIT STUDIOS SA (1/2019) Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
02.01.2019 11:0311 BIT STUDIOS SA (1/2019) Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 2 stycznia 2019 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez Aviva Investors Poland TFI S.A. o następującej treści:
"Działając na podstawie art. 69 ust. 1 pkt 1) w związku z art. 87 ust. 1 pkt 2) lit. a) ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych (t.j. Dz.U. z 2018 r. poz. 512 z późn. zm.; dalej: "Ustawa"), Aviva Investors Poland Towarzystwo Funduszy Inwestycyjnych S.A. (dalej "Towarzystwo", działając:
w imieniu zarządzanego funduszu inwestycyjnego - Aviva Investors Funduszu Inwestycyjnego Otwartego (dalej "Fundusz")
niniejszym informuje, że w wyniku transakcji kupna akcji spółki 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), dokonanej w dniu 20 grudnia 2018 r. zwiększył się poziom zaangażowania Funduszu w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
W konsekwencji ww. zdarzenia, zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 3) Ustawy, Fundusz posiada 115 839 akcji Spółki stanowiących 5,06% kapitału zakładowego Spółki uprawniających do 115 839 sztuk głosów, które stanowią 5,06% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
Przed ww. zmianą, zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 2) Ustawy, Fundusz posiadał 113 709 sztuk akcji Spółki, stanowiących 4,97% kapitału zakładowego Spółki, uprawniających do 113 709 głosów, co stanowiło 4,97% ogólnej liczny głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 5) i 6) Ustawy Towarzystwo informuje, że Fundusz nie posiada podmiotów zależnych będących w posiadaniu akcji lub praw do akcji Spółki oraz, że nie występują także osoby, o których mowa w art. 87 ust. 1 pkt 3) lit. c Ustawy.
Zgodnie z art. 69 ust. 4 pkt 7) liczba głosów z akcji obliczona w sposób określony w art. 69b ust.2 Ustawy, do których nabycia są uprawnione lub zobowiązane Fundusz jako posiadacz instrumentów finansowych, o których mowa w art. 69b Ust. 1 pkt 1) Ustawy, oraz instrumentów finansowych, o których mowa w art. 69b Ust. 1 pkt 2) Ustawy wynosi 0.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 8) Ustawy liczba głosów z akcji, obliczona w sposób określony w art. 69b ust.3 ustawy, do których w sposób pośredni lub bezpośredni odnoszą się instrumenty finansowe, o których mowa w art. 69b ust.1 pkt 2) Ustawy wynosi 0.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 9) ustawy, łączna suma głosów Funduszu wskazanych na podstawie art. 69 ust.4 pkt 2), 7) i 8) Ustawy wynosiła 113 709 głosów co stanowiło 4,97% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu Spółki."
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 21.12.2018 14:52
11 bit studios kupiło biurowiec, bo chce podwoić zatrudnienie w 2-3 lata (wywiad)
21.12.2018 14:5211 bit studios kupiło biurowiec, bo chce podwoić zatrudnienie w 2-3 lata (wywiad)
W środę 11 bit studios poinformował o zakupie budynku biurowego w Warszawie za 22,1 mln zł, z czego spółka ok. 9,5 mln zł ma pochodzić ze środków własnych spółki, a pozostałe 12,6 mln zł z kredytu inwestycyjnego w PKO BP. W skład kupionej nieruchomości wchodzi pięciopiętrowy budynek biurowy o łącznej powierzchni użytkowej 2,66 tys. m kw.
"Od dłuższego czasu komunikujemy to, że mamy duże plany rozwojowe - chcemy mieć trzy zespoły produkcyjne oraz rozbudować dział wydawniczy. Budując kolejne zespoły brakuje nam miejsca i stanęliśmy przed decyzją: czy kupować własne biuro, czy wynajmować. Z naszych obliczeń wyszło, że bardziej korzystna jest ta pierwsza opcja" - powiedział prezes.
"Umowa jest skonstruowana w taki sposób, że rata kredytu jest nieco niższa niż szacunkowy koszt najmu. Inwestujemy w majątek spółki, zamiast generować dodatkowe koszty" - dodał.
Spółka chce wykorzystać całą powierzchnię budynku na własne potrzeby.
"Ten budynek jest w sporej części wynajęty w tej chwili, ale nasz plan jest taki, by wypowiedzieć wszystkie umowy i żeby ta powierzchnia była tylko dla nas. Nie chcemy się zajmować wynajmem nieruchomości, nie planujemy wynajęcia żadnej powierzchni w tym budynku" - powiedział.
11 bit studios planuje w ciągu 2-3 lat zwiększyć zatrudnienie dwukrotnie, z obecnych około stu osób - stąd potrzeba większej powierzchni biurowej.
"W tej chwili jest nas setka, chcemy powiększyć zatrudnienie dwukrotnie w ciągu dwóch, trzech lat, tak by mieć trzy zespoły produkcyjne po ok. 50 osób, a również rozbudować część marketingową i wydawniczą. W budynku zmieściłoby się natomiast nawet 350 osób, więc pozostanie nam sensowny bufor" - powiedział prezes.
Obecnie w spółce działają trzy zespoły produkcyjne, które pracują nad dodatkami do "Frostpunka" i "This War of Mine" oraz nową grą, nazwaną roboczo "Projekt 8".
"Przy 'Frostpunku' pracuje obecnie czterdzieści kilka osób, a przy 'Projekt 8' kilkanaście i ten ostatni zespół chcemy teraz szybko rozwijać. Nad dodatkami do 'This War of Mine' pracuje około dziesięciu osób" - powiedział Miechowski.
Grupa zajmująca się rozszerzeniami do "Frostpunka", który miał premierę w tym roku, ma zostać w przyszłym roku podzielona na dwie części, spośród których jedna zajmie się tworzeniem kolejnej gry.
"Chcemy, by docelowo trzy zespoły produkcyjne dały nam możliwość jednej premiery w ciągu roku" - dodał.
Spółka planuje na początku 2019 roku poinformować o dalszych planowanych dodatkach do "Frostpunka" oraz o szczegółach prac nad wersją gry na konsole.
Studio jest zadowolone ze sprzedaży "Frostpunka" w czwartym kwartale.
"Już pod koniec trzeciego kwartału 'Frostpunk' pokazał, że tak jak 'This War of Mine' ma taką siłę, by po dobrej premierze sprzedawała się w ramach akcji promocyjnych. Czwarty kwartał wypadł jeszcze lepiej i był bliski moich oczekiwań. Teraz mamy przed sobą wyprzedaż zimową na Steam i pytanie, czy z tym sobie poradzimy" - powiedział prezes.
Miechowski ocenił, że przed spółką jest "dużo pracy" nad nowa grą - premiera "Projektu 8" w 2020 roku to ambitny cel.
"To zajmie dużo czasu i ten 2020 rok (premiera gry - PAP) to może tak, a może nie" - powiedział prezes.
Prezes podał, że zespół "This War of Mine" pracuje nad trzecim dodatkiem do gry, który ma trafić do graczy w pierwszym półroczu 2019 roku. Po premierze dodatku spółka podejmie decyzję: albo będzie dalej wspierała rozwój gry (premiera miała miejsce 2014 roku), albo osoby zaangażowane w ten projekt otrzymają nowe zadania.
Spółka kontynuuje ponadto prace nad rozwojem działalności wydawniczej.
"W tym roku zaczęliśmy zbierać owoce budowania tej działalności przez 2-3 lata. Część tematów jest już domkniętych, część domykanych, ale z ogłoszeniem nie spieszymy się, ponieważ jest ono jednocześnie początkiem kampanii marketingowej" - powiedział prezes. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
- 19.12.2018 21:13
11 BIT STUDIOS SA (30/2018) Umowa zakupu nieruchomości
19.12.2018 21:1311 BIT STUDIOS SA (30/2018) Umowa zakupu nieruchomości
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 19 grudnia 2018 roku zawarł z PBM Południe S.A. umowę (dalej "Umowa") zakupu nieruchomości (prawo użytkowania wieczystego nieruchomości i prawo własności znajdującego się na niej budynku) położonej w Warszawie przy ul. Brzeskiej 2 (dalej "Nieruchomość") z przeznaczeniem na nową siedzibę Spółki. W skład Nieruchomości wchodzi sześciokondygnacyjny budynek biurowy (plus dwie kondygnacje podziemne) o łącznej powierzchni użytkowej 2 657,37 m kw.
Przedmiotową Nieruchomość Spółka nabyła za cenę sprzedaży w wysokości 22 140 000,00 PLN (w tym podatek od towarów i usług VAT), której zapłata nastąpi w następujący sposób:
(i) część ceny netto sprzedaży w kwocie wynoszącej 5 400 000,00 PLN zostanie zapłacona ze środków własnych Spółki w terminie 2 (dwóch) dni od zawarcia Umowy;
(ii) kwota w wysokości 4 140 000,00 PLN, jako stanowiąca równowartość kwoty podatku VAT związanego z transakcją zakupu Nieruchomości, zostanie zapłacona ze środków własnych Spółki w dniu zawarcia Umowy;
(iii) pozostała kwota w wysokości 12 600 000,00 PLN zostanie zapłacona ze środków pochodzących z kredytu inwestycyjnego w PKO BP S.A. (o zawarciu stosownej umowy Spółka informowała komunikatem bieżącym nr. 29/2018 z dnia 19 grudnia 2018 roku) w terminie 7 (siedmiu) dni od dnia zawarcia Umowy.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 19.12.2018 21:08
11 BIT STUDIOS SA (29/2018) Zawarcie umowy kredytu inwestycyjnego
19.12.2018 21:0811 BIT STUDIOS SA (29/2018) Zawarcie umowy kredytu inwestycyjnego
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że zawarł z Powszechną Kasą Oszczędności Bankiem Polskim S.A. (dalej "PKO BP") umowę kredytu inwestycyjnego na kwotę 12 600 000,00 PLN (dalej "Kredyt"). Kredyt zostanie przeznaczony na sfinansowanie części zapłaty ceny zakupu nieruchomości zabudowanej położonej w Warszawie przy ul. Brzeskiej 2 (dalej "Nieruchomość").
Kredyt udzielany jest na okres do dnia 11 grudnia 2028 roku. Jest oprocentowany według stawki WIBOR 1M powiększonej o stałą marżę banku w wysokości 0,9 p.p. i będzie (Spółka zrealizuje z PKO BP stosowną transakcję skarbową Interest Rate Swap w ciągu 14 dni od dnia wykorzystania Kredytu) w 100 proc. zabezpieczony przed ryzykiem zmiany stopy procentowej. Kredyt zostanie postawiony do dyspozycji Spółki po spełnieniu standardowych warunków dla tego typu umów kredytowych, a w szczególności po ustanowieniu zabezpieczeń.
Zabezpieczeniem spłaty wszelkich zobowiązań Spółki wynikających z umowy Kredytu są:
(i) weksel in blanco z wystawienia Spółki wraz z deklaracją wekslową;
(ii) hipoteka umowna do kwoty 20 223 000,00 PLN ustanowiona na prawie użytkowania wieczystego Nieruchomości oraz prawie własności posadowionego na niej budynku;
(iii) przelew na rzecz PKO BP wierzytelności pieniężnej z umowy ubezpieczenia Nieruchomości.
Pozostałe warunki umowy Kredytu, w tym warunki jej wypowiedzenia, nie odbiegają od warunków powszechnie stosowanych dla tego typu umów.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 05.12.2018 09:04
Noble Securities wznawia wydawanie rekomendacji dla 11 bit studios z zaleceniem "kupuj"
05.12.2018 09:04Noble Securities wznawia wydawanie rekomendacji dla 11 bit studios z zaleceniem "kupuj"
Raport wydano przy kursie 264 zł.
"Mimo braku kolejnego dużego tytułu do 2021 roku, widzimy szansę, aby kolejny rok dzięki m.in. bogatemu portfolio mniejszych produktów był równie dobry. Co więcej, spodziewamy się, że rynek w następnym roku zacznie już dyskontować kolejną dużą produkcję spółki (P8). To, oraz w naszej ocenie zbyt głębokie w ostatnich tygodniach spadki kursu skłaniają nas do wydania pozytywnej rekomendacji" - napisano w rekomendacji.
Zdaniem autorów raportu, średni zysk netto spółki w latach 2018-2021 ma być na poziomie 35,7 mln zł, ale w przypadku pozytywnych informacji ze strony spółki, dostrzegają możliwość rewizji założeń in plus.
"Ryzyk upatrujemy w przypadku dalszego słabnięcia sentymentu do branży" - dodano.
Analitycy prognozują, że w 2018 roku przychody spółki wyniosą 76,4 mln zł, EBITDA 47,3 mln zł, a zysk netto jednostki dominującej 35 mln zł. W przyszłym roku sprzedaż może wzrosnąć do 79,8 mln zł, EBITDA do 48,3 mln zł, a zysk netto spaść do 33,2 mln zł.
Pierwsze rozpowszechnienie rekomendacji, której autorem jest Kamil Jędrej nastąpiło 30 listopada, o godz. 8:18.
Depesza jest skrótem rekomendacji. W załączniku zamieszczamy pliki PDF z wymaganymi prawem informacjami Noble Securities. (PAP Biznes)
doa/ ana/
- 03.12.2018 09:35
DZIEŃ NA GPW: Kursy producentów gier w górę po obniżce prowizji na portalu Steam
03.12.2018 09:35DZIEŃ NA GPW: Kursy producentów gier w górę po obniżce prowizji na portalu Steam
Steam podał, że prowizja portalu od sprzedaży gier, których dochody od 1 października przekraczają 10 mln USD, będzie wynosiła 25 proc. Po przekroczeniu 50 mln USD dochodu prowizja spadnie natomiast do 20 proc. Obecnie marża Steama wynosi 30 proc.
Steam liczy na to, że wprowadzone zmiany "wynagrodzą wysiłki większych producentów gier na rzecz usprawniania funkcjonowania sieci, a także zwiększą ich zainteresowanie platformą".
Portal wprowadził również zmiany związane z poufnością informacji - każdy partner Steama będzie mógł dzielić się informacjami dotyczącymi sprzedaży swoich gier. Dotychczas portal niechętnie udzielał zgody na przekazywanie przez producentów tych informacji. (PAP Biznes)
kuc/ osz/
- 23.11.2018 12:13
11 BIT STUDIOS SA (28/2018) Zawiadomienie w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
23.11.2018 12:1311 BIT STUDIOS SA (28/2018) Zawiadomienie w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że otrzymał zawiadomienie w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR, złożone przez Grzegorza Miechowskiego, Prezesa Zarządu Spółki, dotyczące nabycia akcji 11 bit studios S.A.
Treść otrzymanego zawiadomienia znajduje się w załączniku do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 21.11.2018 10:19
Vestor DM obniżył cenę docelową akcji 11 bit studios do 270 zł
21.11.2018 10:19Vestor DM obniżył cenę docelową akcji 11 bit studios do 270 zł
Raport wydano przy kursie 247 zł.
"11 bit studios podjęło decyzję o istotnym podwyższeniu nakładów na prowadzone projekty, zarówno własne (Projekt 8 ma kosztować PLN 20m, 2x vs wcześniejsze zapowiedzi) jak i z wydawnictwa (wzrost budżetu do PLN 5m z PLN 2m). Decyzje te oceniamy pozytywnie, biorąc pod uwagę solidną sytuację finansową spółki (60 mln zł w gotówce) i wysoki zwrot z realizowanych inwestycji" - napisano w rekomendacji.
"Zwracamy jednak uwagę na wczesny etap prowadzonych projektów, których efektów spodziewamy się dopiero w latach 2020-21. Jednocześnie sprzedaż Frostpunka w 4 kwartale 2018 r. będzie prawdopodobnie poniżej naszych wcześniejszych oczekiwań, w związku z czym obniżamy nasze szacunki przychodów z gry także w kolejnych latach (2019/20p) o odpowiednio 18 proc. i 15 proc. Na naszych prognozach 2018-20p, 11 bit studios jest wyceniane na średniocyklicznym P/E 21.4x, (16 proc. premii do zagranicznych producentów gier premium)" - dodano.
Autorem raportu jest Michał Wojciechowski. Depesza jest skrótem rekomendacji. Pierwsza dystrybucja tego raportu nastąpiła 19 listopada 2018 roku, o godzinie 7.50.
W załączniku do depeszy zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami Vestor DM. (PAP Biznes)
seb/ ana/
- 19.11.2018 16:57
Ostatni mocny spadek kursu 11 bit studios jest nieuzasadniony - Rodak, DM BOŚ (opinia)
19.11.2018 16:57Ostatni mocny spadek kursu 11 bit studios jest nieuzasadniony - Rodak, DM BOŚ (opinia)
Kurs 11 bit studios spada w poniedziałek o godz. 16.50 o 7,1 proc. proc. - to drugi najmocniejszy spadek w mWIG40, po Getin Noble Banku. Od środowej publikacji wyników za trzeci kwartał giełdowa wycena producenta gier spadła o 22,7 proc., do poziomu nienotowanego od kwietnia.
"Tak mocny spadek kursu 11 bit studios, moim zdaniem, jest zupełnie nieuzasadniony. Jest to obecnie najtańsza spółka growa na naszym rynku, szczególnie biorąc pod uwagę jej jakość. Według mnie spółka jest obecnie wyceniana na około 13-krotność oczyszczonych zysków na ten i na przyszły rok, co wskazuje na około 50 proc. dyskonto wobec zagranicznych spółek gamingowych" - powiedział Rodak.
"Do tego (spadku kursu - PAP) dokłada się nasz krajowy rynek kapitałowy, jego płynność" - dodał.
Zysk netto 11 bit studios w trzecim kwartale wyniósł 3,6 mln zł i okazał się o 16 proc. niższy od średniej prognoz analityków ankietowanych przez PAP Biznes. Przychody wyniosły 13,9 mln zł i były o 10 proc. wyższe od konsensusu. Spółka poniosła w trzecim kwartale 4,75 mln zł kosztów usług obcych oraz 2,5 mln zł kosztów wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych, wobec odpowiednio 1,63 mln zł i 0,67 mln zł kosztów przed rokiem.
Zdaniem Rodaka, w spółce nie widać znaczącego wzrostu faktycznych kosztów operacyjnych. Analityk ocenił, że tegoroczny wzrost wydatków jest związany z jednej strony z tantiemami dla producentów gry "Moonlightera", a z drugiej z "niegotówkowymi" kosztami programu motywacyjnego dla kluczowych pracowników 11 bit studios.
"Wrażenie (wzrostu kosztów - PAP) może powstawać, ponieważ spółka ujmuje w kosztach tantiemy płacone dla producentów gier z wydawnictwa, w tym 'Moonlightera'. To jest naturalne dla modelu biznesowego działalności wydawniczej i nie wiąże się z żadnym nadzwyczajnym wzrostem kosztów" - powiedział Rodak.
11 bit studios w maju wydało grę "Moonlighter", której producentem jest hiszpańskie studio Digital Sun. W raporcie kwartalnym polska spółka podała, że jej tegoroczne wyniki uwzględniają m.in. tantiemy płacone producentowi "Moonlightera" - tantiemy te, których wartość wyniosła blisko 7 mln zł, skutkowały wzrostem kosztów usług obcych giełdowej spółki do 11,7 mln zł z 4,3 mln zł rok wcześniej.
W wynikach za okres od pierwszego do trzeciego kwartału rezerwy związane z programem motywacyjnym dla kadry 11 bit studios miały natomiast wartość 4,1 mln zł.
"To co jest w tym roku dodatkowe, o czym nie wiedzieliśmy przed drugim kwartałem, to koszty programu motywacyjnego, ale - moim zdaniem - należy oczyścić wyniki o ten wpływ. Bierze się on z faktu, że spółka rozwlekła okres pomiędzy ogłoszeniem programu a wyznaczeniem jego beneficjentów. W tym okresie kurs mocno wzrósł, co spowodowało naliczenie bardzo wysokich kosztów. To sztuczne koszty, dodatkowo niepieniężne" - ocenił Rodak.
Dodał, że pozytywnie o sytuacji spółki świadczy duża ilość posiadanych środków pieniężnych - na koniec września było to 29,6 mln zł. Łącznie środki zgromadzone przez 11 bit studios na kontach, lokatach bankowych oraz w obligacjach i jednostkach udziałowych TFI na koniec trzeciego kwartału wynosiły 61,7 mln zł.
Dodatkowo, zdaniem analityka, ma korzyść spółki przemawia to, że będzie ona jeszcze długo notowała istotne przychody ze sprzedaży gry "Frostpunk", której premiera miała miejsce w kwietniu.
"Nie ma sytuacji niepewności związanej z nadchodzącą premierą - mamy już grę, 'Frostpunk', która zarabia i będzie zarabiać. Być może część inwestorów ma wątpliwości czy tak będzie, bo spółka negatywnie zaskoczyła wynikami w kwartale premiery, ale według mnie są one wyolbrzymione – tego typu gry strategiczne mają zwykle bardzo długie ogony sprzedażowe" - powiedział analityk. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
- 15.11.2018 08:54
Zysk netto 11 bit studios w III kw. '18 wyniósł 3,6 mln zł, 16 proc. poniżej konsensusu
15.11.2018 08:54Zysk netto 11 bit studios w III kw. '18 wyniósł 3,6 mln zł, 16 proc. poniżej konsensusu
W trzecim kwartale 2018 r. spółka wypracowała 3,6 mln zł zysku netto oraz 13,9 mln zł przychodów ze sprzedaży, wobec straty netto 0,83 mln zł i przychodów 2,73 mln zł w analogicznym okresie 2017 r.
Spółka poniosła w trzecim kwartale 4,75 mln zł kosztów usług obcych oraz 2,5 mln zł kosztów wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych, wobec odpowiednio 1,63 mln zł i 0,67 mln zł kosztów przed rokiem.
W ocenie spółki, wpływ na wyniki finansowe za trzeci kwartał i całe dziewięć miesięcy 2018 r. miała premiera gry "Frostpunk" oraz sprzedaż gier "Moonlighter" oraz "This War of Mine".
"Jesteśmy przekonani, że +Frostpunk+, dzięki podejmowanym inicjatywom, w tym wydawaniu dodatków do gry czy premierom na kolejnych platformach sprzętowych, jeszcze przez szereg kwartałów będzie miał strategiczne znaczenie dla wyników finansowych spółki" - napisano w piśmie zarządu w raporcie kwartalnym.
Podano, że spółka będzie koncentrować się na produkcji gry Projekt 8, planowanej na pierwsze miesiące 2019 r. premierze gry Children of Morta oraz rozwijaniu dotychczasowych tytułów wydawnictwa.
"Dywersyfikacja źródeł przychodów, co pokazują choćby nasze tegoroczne wyniki finansowe, ma stabilizujący wpływ na kondycję spółki i jest jednym z ważniejszych elementów strategii" - dodano.
Spółka podała, że prowadzi "bardzo aktywne" działania akwizycyjne, których celem jest budowa portfela wydawniczego na kolejne lata.
"(...) Spółka zdecydowała się znacznie agresywniej niż do tej pory zabiegać o nowe projekty oraz sięgać po tematy, które dotychczas były poza jej zasięgiem ze względu na budżet. Dotychczasowa, konserwatywna strategia 11 bit studios w obszarze wydawniczym zakładała, że pojedynczy projekt nie może pochłonąć więcej niż 2 mln zł. Po zmianach poprzeczka została podniesiona do 5 mln zł, co znacznie poszerza możliwości pozyskania wartościowych (od strony komercyjnej) projektów do portfela wydawniczego" - napisano w raporcie.
Jak dodano, kilkuletnia strategia spółki zakłada premierę gry stworzonej przez zewnętrznego dewelopera co kwartał.
Poniżej przedstawiamy wyniki spółki 11 bit studios w trzecim kwartale 2018 roku oraz ich odniesienie do konsensusu PAP i wyników poprzednich okresów (dane w mln zł).
3Q2018 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2018 rdr Przychody 13,9 12,6 10,2% 414,8% -68,0% 59,6 422,8% EBITDA 6,5 6,3 3,2% - -79,7% 38,1 955,4% EBIT 5,0 5,2 -2,9% - -83,9% 35,2 1457,5% zysk netto j.d. 3,6 4,3 -16,0% - -86,1% 28,5 - marża EBITDA 46,8% 49,7% -2,96 57,87 -26,80 63,93% 32,26 marża EBIT 36,0% 40,6% -4,60 61,90 -35,29 59,06% 39,24 marża netto 25,9% 33,7% -7,81 55,53 -33,64 47,82% 64,49 *** Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
doa/ osz/
- 14.11.2018 17:09
Wyniki 11 bit studios w III kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
14.11.2018 17:09Wyniki 11 bit studios w III kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
dane w mln zł
3Q2018 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2018 rdr Przychody 13,9 12,6 10,2% 414,8% -68,0% 59,6 422,8% EBITDA 6,5 6,3 3,2% - -79,7% 38,1 955,4% EBIT 5,0 5,2 -2,9% - -83,9% 35,2 1457,5% zysk netto j.d. 3,6 4,3 -16,0% - -86,1% 28,5 - marża EBITDA 46,8% 49,7% -2,96 57,87 -26,80 63,93% 32,26 marża EBIT 36,0% 40,6% -4,60 61,90 -35,29 59,06% 39,24 marża netto 25,9% 33,7% -7,81 55,53 -33,64 47,82% 64,49 *** Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
doa/
- 14.11.2018 17:00
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny 3/2018 SA-Q
14.11.2018 17:0011 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny 3/2018 SA-Q
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 3 kwartał(y) narastająco / 2018 okres od 2018-01-01 do 2018-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2018 okres od 2018-01-01 do 2018-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-09-30 Przychody ze sprzedaży 59 620 11 402 14 017 2 679 Amortyzacja 2 902 1 346 682 316 Zysk z działalności operacyjnej 35 224 2 348 8 281 552 EBITDA 38 126 3 694 8 963 868 Zysk (strata) brutto 36 376 -523 8 552 -123 Zysk (strata) netto 28 518 -559 6 705 -131 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 34 726 3 661 8 174 860 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -33 320 -6 392 7 834 -1 502 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 0 1 029 0 241 Przepływy pieniężne netto razem 1 406 -1 702 -330 -400 Aktywa razem (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 86 680 48 650 20 293 11 644 Aktywa trwałe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 23 794 17 174 5 570 4 117 Aktywa niematerialne (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 16 634 13 067 3 894 3 133 Aktywa obrotowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 62 886 31 476 14 722 7 547 Aktywa finansowe długoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 5 090 3 053 1 192 732 Środki pieniężne (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 29 582 28 176 6 926 6 755 Aktywa finansowe krótkoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 27 000 0 6 321 0 Pasywa razem (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 86 680 48 650 20 293 11 664 Kapitał własny (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 78 833 46 223 18 456 11 082 Zobowiązania i rezerwy (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego 7 846 2 427 1 837 581 Liczba akcji (w szt.) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 2 287 199 2 287 199 2 287 199 2 287 199 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) 12,47 -0,25 2,92 -0,06 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) 11,80 -0,24 2,76 -0,06 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 34,47 20,21 8,07 4,84 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 32,61 19,12 7,63 4,58 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 25.10.2018 17:08
11 BIT STUDIOS SA (27/2018) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 25 października 2018 roku
25.10.2018 17:0811 BIT STUDIOS SA (27/2018) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 25 października 2018 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do wiadomości wykaz akcjonariuszy, którzy posiadali co najmniej 5 proc. głosów na Nadzwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki, które odbyło się w dniu 25 października 2018 roku.
1. Grzegorz Miechowski posiadający 160 696 akcji i 160 696 głosów, co stanowiło 21,9 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 7,03 proc. głosów ogółem.
2. Przemysław Marszał posiadający 118 000 akcji i 118 000 głosów, co stanowiło 16,1 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 5,16 proc. głosów ogółem.
3. Bartosz Brzostek posiadający 112 500 akcji i 112 500 głosów, co stanowiło 15,4 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 4,92 proc. głosów ogółem.
4. Michał Drozdowski posiadający 89 630 akcji i 89 630 głosów, co stanowiło 12,2 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 3,92 proc. głosów ogółem.
5. Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny posiadający 89 000 akcji i 89 000 głosów, co stanowiło 12,1 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 3,89 proc. głosów ogółem.
6. NN SFIO Akcji 2 posiadający 42 811 akcji i 42 811 głosów, co stanowiło 5,8 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 1,87 proc. głosów ogółem.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 25.10.2018 17:03
11 BIT STUDIOS SA (26/2018) Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 25 października 2018 roku
25.10.2018 17:0311 BIT STUDIOS SA (26/2018) Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 25 października 2018 roku
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych podczas Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki w dniu 25 października 2018 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 23.10.2018 09:59
DM BOŚ podniósł rekomendację 11 bit studios do "kupuj", obniżył cenę docelową do 416 zł
23.10.2018 09:59DM BOŚ podniósł rekomendację 11 bit studios do "kupuj", obniżył cenę docelową do 416 zł
Rekomendacja została wydana przy cenie 333 zł. We wtorek o godz. 9.55 kurs wynosił 298,5 zł.
"Aktualizujemy nasze prognozy dla 11 bit studios uwzględniając niższy niż oczekiwaliśmy wolumen sprzedaży Frostpunka w II kw. br. i niższe oczekiwania w przyszłości, niższe niż oczekiwaliśmy przychody na 1 egzemplarz sprzedany Frostpunka, nadchodzące premiery gier na konsolę Nintendo Switch w IV kw. 2018 (TWOM, Moonlighter i Beat Cop), przesunięcie w naszym modelu premiery Children of Morta na I kw. 2019 roku (poprzednio IV kw. 2018) oraz znaczące koszty programu motywacyjnego" - napisano w raporcie.
"Obecnie zakładamy, że w 2018/2019/2020 skor. zysk netto spółki wyniesie 41,9 mln zł/42,3 mln zł/62,6 mln zł, co implikuje wskaźnik P/E rzędu 17,7x/21,1x/12,6x (34 proc./11 proc/41 proc. poniżej porównywalnych spółek). Ostatecznie podwyższamy długoterminową rekomendację fundamentalną do kupuj (poprzednio trzymaj), natomiast nasza krótkoterminowa rekomendacja relatywna (do rynku) przeważaj pozostaje niezmieniona. W następstwie obniżenia prognoz nasza 12-miesięczna wycena końcowa maleje o 21 proc. do 416 zł (poprzednio 526 zł) na akcję, co implikuje 25 proc. potencjału wzrostu" - dodano.
Autorem raportu, którego pierwsza dystrybucja nastąpiła 16 października, o godz. 8.10, jest Tomasz Rodak.
Depesza jest skrótem rekomendacji. W załączniku zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami DM BOŚ. (PAP Biznes)
epo/ ana/
- 15.10.2018 16:08
Fundusze Aviva TFI mają ponad 5 proc. spółki 11 Bit Studios
15.10.2018 16:08Fundusze Aviva TFI mają ponad 5 proc. spółki 11 Bit Studios
Obecnie fundusze posiadają łącznie 116.038 akcji 11 Bit Studios.
Przed zmianą fundusze posiadały 113.451 akcji 11 Bit Studios, które stanowiły 4,96 kapitału zakładowego spółki i ogólnej liczby głosów na jej walnym zgromadzeniu. (PAP Biznes)
mat/ osz/
- 15.10.2018 15:56
11 bit studios ma umowę na dystrybucję gry "Children of Morta" w Chinach
15.10.2018 15:5611 bit studios ma umowę na dystrybucję gry "Children of Morta" w Chinach
"Umowa przyznaje NetEase wyłączność na dystrybucję "Children of Morta" na rynku chińskim. Dokładna data premiery gry (w Chinach - PAP) zostanie ustalona w terminie późniejszym" - napisano w komunikacie.
Premiera gry "Children of Morta" w wersji na konsolę Nintendo Switch planowana jest w pierwszych miesiącach 2019 roku. Przygotowaniem tej wersji gry zajmuje się amerykańsko-irańskie Dead Mage, producent gry.(PAP Biznes)
doa/ gor/
- 15.10.2018 15:55
11 BIT STUDIOS SA (25/2018) Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
15.10.2018 15:5511 BIT STUDIOS SA (25/2018) Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 15 października 2018 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez Aviva Investors Poland TFI S.A. o następującej treści:
"Działając na podstawie art. 69 ust. 1 pkt 1) w związku z art. 87 ust. 1 pkt 2) lit. a) ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych (t.j. Dz.U. z 2018 r. poz. 512 z późn. zm.; dalej: "Ustawa"), Aviva Investors Poland Towarzystwo Funduszy Inwestycyjnych S.A. (dalej "Towarzystwo", działając:
w imieniu zarządzanych funduszy inwestycyjnych - Aviva Investors Funduszu Inwestycyjnego Otwartego oraz Aviva Investors Specjalistycznego Funduszu Inwestycyjnego (dalej "Fundusze")
niniejszym informuje, że w wyniku transakcji kupna akcji spółki 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), dokonanej w dniu 11 października 2018 r. zwiększył się poziom zaangażowania Funduszy w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
W konsekwencji ww. zdarzenia, zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 3) Ustawy, Fundusze posiadają 116 038 akcji Spółki stanowiących 5,07% kapitału zakładowego Spółki uprawniających do 116 038 sztuk głosów, które stanowią 5,07% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
Przed ww. zmianą, zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 2) Ustawy, Fundusze posiadały 113 451 sztuk akcji Spółki, stanowiących 4,96% kapitału zakładowego Spółki, uprawniających do 113 451 głosów, co stanowiło 4,96% ogólnej liczny głosów na walnym zgromadzeniu Spółki.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 5) i 6) Ustawy Towarzystwo informuje, że Fundusze nie posiadają podmiotów zależnych będących w posiadaniu akcji lub praw do akcji Spółki oraz, że nie występują także osoby, o których mowa w art. 87 ust. 1 pkt 3) lit. c Ustawy.
Zgodnie z art. 69 ust. 4 pkt 7) liczba głosów z akcji obliczona w sposób określony w art. 69b ust.2 Ustawy, do których nabycia są uprawnione lub zobowiązane Fundusze jako posiadacze instrumentów finansowych, o których mowa w art. 69b Ust. 1 pkt 1) Ustawy, oraz instrumentów finansowych, o których mowa w art. 69b Ust. 1 pkt 2) Ustawy wynosi 0.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 8) Ustawy liczba głosów z akcji, obliczona w sposób określony w art. 69b ust.3 ustawy, do których w sposób pośredni lub bezpośredni odnoszą się instrumenty finansowe, o których mowa w art. 69b ust.1 pkt 2) Ustawy wynosi 0.
Zgodnie z art. 69 ust.4 pkt 9) ustawy, łączna suma głosów Funduszy wskazanych na podstawie art. 69 ust.4 pkt 2), 7) i 8) Ustawy wynosiła 113 451 głosów co stanowiło 4,96% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu Spółki."
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 15.10.2018 15:42
11 BIT STUDIOS SA (24/2018) Umowa na dystrybucję gry "Children of Morta" na rynku chińskim
15.10.2018 15:4211 BIT STUDIOS SA (24/2018) Umowa na dystrybucję gry "Children of Morta" na rynku chińskim
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że Spółka podpisała umowę z Guangzhou NetEase Computer System Co., Ltd. (dalej "NetEase") dotyczącą dystrybucji gry "Children of Morta" na terytorium Chin. Umowa przyznaje NetEase wyłączność na dystrybucję "Children of Morta" na rynku chińskim.
Dokładna data premiery gry zostanie ustalona w terminie późniejszym.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 08.10.2018 15:44
11 BIT STUDIOS SA (23/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
08.10.2018 15:4411 BIT STUDIOS SA (23/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że otrzymał zawiadomienie w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR, złożone przez Agnieszkę Rabendę-Ozimek, osobę blisko związaną z Wojciechem Ozimkiem, Członkiem Rady Nadzorczej Spółki, dotyczące zbycia akcji 11 bit studios S.A.
Treść otrzymanego zawiadomienia znajduje się w załączniku do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 05.10.2018 19:09
11 BIT STUDIOS SA (22/2018) Zmiana udziału w ogólnej liczbie głosów 11 bit studios S.A. - zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
05.10.2018 19:0911 BIT STUDIOS SA (22/2018) Zmiana udziału w ogólnej liczbie głosów 11 bit studios S.A. - zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 5 października 2018 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez Pana Bartosza Brzostka o następującej treści:
"Działając zgodnie z art. 69 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych informuję, że w wyniku zbycia akcji spółki 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") w transakcjach na GPW w Warszawie, w dniu 2018-10-05 zmniejszyłem stan posiadania akcji poniżej 5% głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Spółki.
Bezpośrednio przed zmianą posiadałem 114 721 akcji Spółki co stanowiło 5,02% kapitału zakładowego Spółki i byłem uprawniony do 114 721 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Spółki, co stanowiło 5,02% ogólnej liczby głosów.
Po zmianie posiadam 113 539 akcji Spółki co stanowi 4,96% kapitału zakładowego Spółki i jestem uprawniony do 113 539 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Spółki co stanowi 4,96% ogólnej liczny głosów.
Informuję, że nie istnieją podmioty zależne ode mnie posiadające akcje Spółki, nie istnieją osoby, o których mowa w art. 87 ust. 1 pkt 3 lit. c ustawy o ofercie a także nie posiadam instrumentów finansowych, o których mowa w art. 69b, ust. 1 rzeczonej ustawy."
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 25.09.2018 13:01
11 BIT STUDIOS SA (21/2018) Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 25 października 2018 roku na godz. 12.00.
25.09.2018 13:0111 BIT STUDIOS SA (21/2018) Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 25 października 2018 roku na godz. 12.00.
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zwołaniu na dzień 25 października 2018 roku Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Bertolta Brechta 7. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 12.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki (zakładka IR): www.ir.11bitstudios.com.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 05.09.2018 10:06
Vestor DM obniża rekomendację dla 11 bit studios do "neutralnie"
05.09.2018 10:06Vestor DM obniża rekomendację dla 11 bit studios do "neutralnie"
"W 2018-2019 zakładamy wyższe koszty operacyjne oraz niższe przychody ze sprzedaży Frostpunka PC odpowiednio o 10 proc. i 9 proc. Zakładamy, iż gra sprzedaje się obecnie przeciętnie, a istotna poprawa jest prawdopodobna dopiero w IV kwartale 2018 (Steam winter sale). Uwzględniamy także prawdopodobne przesunięcie premiery wersji na konsole na I kwartał 2019. Obniżamy prognozę zysku netto w 2018-2019 łącznie o 19 proc. Podtrzymujemy założenia co do sprzedaży 4 mln kopii Projektu 8, kolejnego tytułu studia, którego premiera jest według nas możliwa na początku 2021 r. (vs połowa 2020 r. wcześniej). Na naszych prognozach 2018-2019, 11 bit studios jest wyceniane na średniocyklicznym P/E na poziomie 20,2x, (19 proc. dyskonta do globalnych producentów gier premium)" - napisano w raporcie.
"W II kwartale 2018 spółka odnotowała wzrost kosztów operacyjnych do 12,8 mln zł (vs 3,2 mln w I kw. 2018), wynikający z wyższych kosztów wynagrodzeń i usług obcych. Wzrost ten wynikał z rozpoznania programu motywacyjnego, rezerwy na premię roczną oraz kosztów tantiem, zakładamy jednak, iż był także efektem wzrostu płac i przechodzenia deweloperów na bardziej kosztowne umowy o pracę. W naszej opinii rozbudowa zespołów studia oraz duża konkurencja pracodawców wpłyną na dalszy wzrost kosztów operacyjnych w 2019 do poziomu 29 mln zł vs 21 mln zł w 2018 (po wyłączeniu tantiem i programu motywacyjnego)" - dodano.
Raport wydano przy kursie 380 zł, zaś w środę około godz. 10.00 jedna akcja spółki wyceniana jest na 358 zł (-2,7 proc.).
Autorem raportu jest Michał Wojciechowski.
Depesza jest skrótem rekomendacji. Pierwsza dystrybucja tego raportu nastąpiła 3 września 2018 roku, o godzinie 8.00.
W załączniku do depeszy zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami Vestor DM. (PAP Biznes)
hb/ osz/
- 03.09.2018 15:40
Kolejna gra 11 bit studios może kosztować 20 mln zł; premiera raczej nie w '19
03.09.2018 15:40Kolejna gra 11 bit studios może kosztować 20 mln zł; premiera raczej nie w '19
„Na pewno chcemy, by gra ta miała większą skalę (niż 'Frostpunk' - PAP). Bardzo roboczo planujemy, że budżet gry może wynieść około 20 mln zł. Na wyższe nakłady wpływ będzie miało m.in. to, że planujemy wydać 'Projekt 8' (robocza nazwa nowej gry - PAP) jednocześnie na wiele platform” - powiedział prezes podczas konferencji.
Dodał, że szanse na premierę "Projekt 8" w przyszłym roku są "nieduże".
"Kończymy w tej chwili etap prototypowy gry" - powiedział Miechowski.
Według wypowiedzi prezesa, nad grą pracuje obecnie kilkanaście osób, ale zespół ten ma być w najbliższej przyszłości "intensywnie rozwijany".
Prezes podał, że średnia jednostkowa cena sprzedaży wydanej w kwietniu gry "Frostpunk" wynosi obecnie na platformie Steam około 23 USD, wobec 30 USD ceny podstawowej. Na niższą cenę sprzedaży wpływa m.in. udział przychodów z rynku chińskiego oraz rosyjskiego, gdzie gra jest tańsza, oraz rabaty promocyjne.
"Od tej kwoty należy jeszcze odliczyć m.in. prowizję Steam oraz podatki, w tym podatek od sprzedaży elektronicznej oraz podatek VAT w Unii Europejskiej" - powiedział prezes.
W ubiegły piątek kurs 11 bit studios spadł o prawie 11 proc. po publikacji niższych od oczekiwań wyników kwartalnych. W ocenie analityków, na słabsze wyniki wpłynęła niższa jednostkowa cena sprzedaży "Frostpunka" - wynikająca m.in. z dużej sprzedaży w Chinach - oraz dodatkowe koszty, w tym premie dla pracowników.
"Średnia jednostkowa cena sprzedaży gry będzie powolutku malała, głównie ze względu na rosnący udział egzemplarzy sprzedawanych w promocjach. Patrząc na historyczne dane, cena gier zmierza w terminie 2-3 lat do poziomu połowy ceny podstawowej" - dodał Miechowski.
Prezes poinformował, że około 20 proc. przychodów z gry "Frostpunka" na portalu Steam pochodzi obecnie z rynku chińskiego. Drugim obszarem geograficznym, na którym najlepiej sprzedaje się gra jest Europa Zachodnia, a trzecie miejsce zajmuje Ameryka Północna.
Miechowski ocenił w poniedziałek, że tzw. cykl życia gry "Frostpunk" może wynieść około cztery lata, podobnie jak ma to miejsce w przypadku poprzedniej gry studia, "This War of Mine". W tym okresie 11 bit studios planuje m.in. wydawanie dodatków do gry.
"Zbliżamy się obecnie do czterech lat 'This War of Mine' i to jest ten moment, kiedy należy zadać sobie pytanie, czy nie lepiej przekierować zasobów do innych projektów" - powiedział.
Prezes 11 bit studios podał jednocześnie, że jest przeciwnikiem tworzenia drugiej części gry "This War of Mine", której premiera miała miejsce w 2014 roku.
Spółka jest w trakcie ustalania nowego budżetu części wydawniczej, planuje wydawać na ten cel więcej. Obecnie limit dla pojedynczej inwestycji wynosi 1,5-2 mln zł. Prezes podał, że przyszły rok może być "trudny" pod względem liczby premier gier wydanych przez 11 bit studios, ale docelowo spółka planuje wydać 3-4 gry rocznie.
"Słabo stoimy z nowymi tytułami na przyszłość, nie łatwo jest wybrać coś z gier, które trafiają do nas do oceny ze względu na limit pojedynczej inwestycji, który mieliśmy wewnętrznie ustalony. Pracujemy obecnie nad nowym budżetem wydawnictwa" - powiedział prezes.
W maju 11 bit studios wydał grę "Moonlighter" hiszpańskiego studia Digital Sun, a jeszcze w tym roku spółka chce wprowadzić do sprzedaży "Children of Morta", którego producentem jest amerykańsko-irańska firma Dead Mage.
Miechowski jest przeciwny wypłacie dywidendy przez 11 bit studios ze względu na plany rozwoju firmy. Spółka nie dzieliła się dotąd zyskami z akcjonariuszami.
"Mogę się wypowiedzieć jedynie jako akcjonariusz spółki - swoimi akcjami będę głosował przeciwko wypłacie dywidendy. Budujemy obecnie trzy zespoły produkcyjne, każdy wielkości tego, który pracował nad 'Frostpunkiem', docelowo chcemy zwiększyć zatrudnienie dwukrotnie. Do tego dochodzi wyższy budżet na wydawnictwo" - powiedział.
Prezes Miechowski posiada około 7 proc. akcji 11 bit studios i jest drugim największym akcjonariuszem spółki. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
- 31.08.2018 14:25
Niższa jednostkowa cena "Frostpunka" obniżyła wyniki 11 bit studios (opinia)
31.08.2018 14:25Niższa jednostkowa cena "Frostpunka" obniżyła wyniki 11 bit studios (opinia)
Zysk netto producenta gier 11 bit studios wyniósł w drugim kwartale 25,9 mln zł i okazał się o 29 proc. niższy od średniej prognoz analityków ankietowanych przez PAP Biznes. Kurs akcji spółki spada o godz. 14.10 o 11 proc. i jest najniższy od maja.
"Zaskoczenie może wynikać z niższej jednostkowej ceny gry ("Frostpunk" - PAP) – w swoich prognozach zakładałem, że gra była sprzedawana ze średnim dyskontem na poziomie 20 proc. od ceny podstawowej, czyli za 24 USD, z powodu promocji na Steamie, sporego udziału Chin i Rosji oraz częściowej sprzedaży w dystrybucji pudełkowej. Z tego co można szacować na podstawie wyników, cena ta mogła być bliższa 21-22 USD" - ocenił w rozmowie z PAP Biznes Łukasz Kosiarski z Pekao Investment Banking.
"W kolejnych kwartałach średnia cena sprzedaży gry będzie raczej zniżkowała, ze względu na sezonowe promocje na Steam. Z drugiej strony promocje te wpływać będą na wyższy wolumen sprzedaży" - dodał.
Również Michał Czerwiński z DM BZ WBK uważa, że mniejszy przychód jednostkowy ze sprzedaży "Frostpunka" mógł być konsekwencją dużego udziału Chin i Rosji w strukturze sprzedażowej.
"Z uwagi na kursy walutowe przychód jednostkowy na tych rynkach jest wyraźnie niższy niż na rynkach, gdzie cena jest wyrażona w dolarach" - powiedział analityk PAP Biznes.
Czerwiński uważa, że średni przychód jednostkowy gry również w kolejnych kwartałach może być niższy od prognoz. W związku z tym analityk spodziewa się obniżenia prognoz dla spółki przez domy maklerskie.
"Co do kolejnych kwartałów, to pewnie część brokerów będzie musiała zrewidować swoje prognozy, zwłaszcza, jeżeli chodzi o strukturę sprzedaży i przychód jednostkowy. Pewnie trzeba będzie założyć, że podobna struktura sprzedaży będzie też w kolejnych kwartałach. To oznacza, że ten średni przychód jednostkowy będzie pewnie niższy niż to co jest w prognozach. Tak więc widzę ryzyko na obniżenie prognoz na ten rok, a być może też na kolejne lata" - powiedział Czerwiński.
Część analityków oczekiwała, że sama liczba sprzedanych kopii "Frostpunka" będzie wyższa niż wynika to z raportu kwartalnego.
"W pierwszym kwartale (od premiery gry - PAP) zakładałem sprzedaż 750 tys. kopii gry 'Frostpunk', a wydaje się, że mogło to być bliżej 680 tys. egzemplarzy. Niższe przychody ze sprzedaży gry to - według mojej oceny - efekt zarówno niższego wolumenu sprzedaży, jak i niższego średniego przychodu z jednej gry" - powiedział PAP Biznes Tomasz Rodak z DM BOŚ.
"Na pewno ta niższa sprzedaż w kwartale premiery gry będzie miała wpływ na szacunki całego ogona sprzedażowego. Moje prognozy mogą zostać obniżone proporcjonalnie" - dodał.
Wyniki 11 bit studios obciążyły ponadto w drugim kwartale wyższe koszty, z jednej strony związane z programem motywacyjnym (2,2 mln zł), a z drugiej z premią dla pracowników, która wyniosła około 3 mln zł. Koszty te nie były uwzględnione w prognozach analityków.
"Tych pierwszych kosztów (programu motywacyjnego - PAP) nie uwzględniałem w prognozach, a w zakresie kosztów pracowniczych zakładałem jedynie mniejszą inflację płac" - powiedział Kosiarski. (PAP Biznes)
kuc/ owi/ osz/
- 30.08.2018 18:20
Zysk netto 11 bit studios w II kw. wyniósł 25,9 mln zł, 29 proc. poniżej konsensusu
30.08.2018 18:20Zysk netto 11 bit studios w II kw. wyniósł 25,9 mln zł, 29 proc. poniżej konsensusu
Oczekiwania sześciu biur maklerskich ankietowanych przez PAP Biznes, co do zysku netto za II kwartał, wahały się od 31,6 mln zł do 45,9 mln zł.
W drugim kwartale 2017 roku spółka wypracowała odpowiednio 1,2 mln zł zysku netto oraz 5,8 mln zł przychodów ze sprzedaży. Wzrost wyników w porównaniu z ubiegłym rokiem to głównie efekt premiery gry "Frostpunk", która miała miejsce 24 kwietnia 2018 roku, oraz wpływów ze sprzedaży gier "Moonlighter" (zadebiutował 29 maja), której 11 bit studios jest wydawcą.
W komunikacie prasowym spółka podała, że na wysokość zysku w pierwszym półroczu 2018 roku wpłynęły rezerwy na potrzeby realizacji programu motywacyjnego na lata 2017-2019 oraz rezerwy na premie roczne dla załogi. Wynik obciążały też rezerwy na tantiemy dla producenta gry "Moonlighter" z tytułu sprzedaży gry w pierwszym półroczu. Podano, że łączna wartość wspomnianych odpisów przekroczyła 8 mln zł.
Spółka poniosła w drugim kwartale 5,7 mln zł kosztów usług obcych oraz 5,74 mln zł kosztów wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych, wobec odpowiednio 1,4 mln zł i 0,7 mln zł kosztów przed rokiem.
Według wyliczeń PAP Biznes operacyjne przepływy pieniężne spółki w drugim kwartale wyniosły 23,8 mln zł, a na koniec czerwca grupa posiadała 32,2 mln zł środków pieniężnych, o 6 mln zł więcej niż na koniec marca. Spółka założyła dodatkowo w drugim kwartale lokaty bankowe o wartości 16 mln zł o terminie powyżej trzech miesięcy.
W komunikacie prasowym 11 bit studios podało, że w najbliższej przyszłości będzie skupiać się na dalszym rozwoju "Frostpunka". Zintensyfikowane zostaną ponadto prace nad kolejną grą, "Projekt 8" oraz dodatkami do "This War of Mine".
"Pion wydawniczy przygotowuje się do premiery gry 'Children of Morta', która wzbudza duże zainteresowanie graczy i mediów co pozwala oczekiwać, że jej potencjał komercyjny będzie wysoki. W perspektywie kilku miesięcy 'This War of Mine' zostanie wydany na bardzo szybko zdobywającą popularność konsolę Nintendo Switch" - napisano. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 30.08.2018 17:45
Wyniki 11 bit studios w II kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
30.08.2018 17:45Wyniki 11 bit studios w II kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
dane w mln zł
2Q2018 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2018 rdr Przychody 43,48 53,7 -19,0% 649,7% 1876,4% 45,7 425,3% EBITDA 31,97 46,4 -31,0% 962,0% - 31,6 707,3% EBIT 30,98 45,3 -31,6% 1110,2% - 30,2 919,6% zysk netto j.d. 25,90 36,4 -28,9% 2005,3% - 24,9 8198,3% marża EBITDA 73,5% 86,1% -12,63 21,62 91,70 69,07% 24,13 marża EBIT 71,3% 84,2% -12,91 27,11 107,61 66,04% 32,02 marża netto 59,6% 67,6% -8,09 38,35 105,01 54,47% 51,03 *** Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
kuc/
- 30.08.2018 17:28
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy półroczny za 2018 SA-P
30.08.2018 17:2811 BIT STUDIOS SA Raport okresowy półroczny za 2018 SA-P
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR półrocze / 2018 półrocze / 2017 półrocze / 2018 półrocze / 2017 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 45 725 8 669 10 785 2 041 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 30 182 3 020 7 119 711 Zysk (strata) brutto 31 477 478 7 424 112 Zysk (strata) netto 24 916 270 5 877 64 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 24 147 1 217 5 702 286 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -20 103 -4 463 -4 742 -1 051 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 0 0 0 0 Przepływy pieniężne netto, razem 4 071 -2 655 960 -625 Aktywa, razem (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 82 298 48 650 18 869 11 664 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 8 957 2 427 2 053 582 Zobowiązania długoterminowe (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 763 763 180 180 Zobowiązania krótkoterminowe (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 8 194 1 664 1 933 392 Kapitał własny (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 73 341 46 223 16 815 11 082 Kapitał zakładowy (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 229 229 54 54 Liczba akcji (w szt.) (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 2 287 199 2 287 199 2 287 199 2 287 199 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) 11,24 0,12 2,65 0,03 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) 10,61 0,12 2,50 0,03 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 32,07 20,21 7,56 4,76 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec półrocza bieżącego roku obrotowego i na koniec poprzedniego roku obrotowego) 31,25 19,69 7,37 4,64 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 20.08.2018 14:12
11 bit studios chce wydać cztery gry na konsolę Nintendo Switch
20.08.2018 14:1211 bit studios chce wydać cztery gry na konsolę Nintendo Switch
Za przygotowanie wersji "This War of Mine" na Switch odpowiada warszawskie studio Crunching Koalas. Tytuł oferowany będzie w wersji cyfrowej i pudełkowej.
Premiera gry "Beat Cop" w wersji na konsolę Nintendo Switch planowana jest do końca 2018 roku - za jej przygotowanie również odpowiada studio Crunching Coalas, tytuł dostępny będzie w wersji cyfrowej.
Premiera gry "Moonlighter" w wersji na konsolę Nintendo Switch planowana jest do końca 2018 roku. Za jej przygotowanie odpowiada hiszpańskie studio Digital Sun, które jest producentem gry. Tytuł oferowany będzie w wersji cyfrowej i pudełkowej.
Premiera gry "Children of Morta" w wersji na konsolę Nintendo Switch planowana jest w pierwszych miesiącach 2019 roku. Przygotowaniem tej wersji gry zajmuje się amerykańsko-irańskie Dead Mage, producent gry. Gra ma być oferowana w wersji cyfrowej i pudełkowej. (PAP Biznes)
kuc/ osz/
- 20.08.2018 13:59
11 BIT STUDIOS SA (20/2018) Informacja dotycząca premier czterech gier na konsole Nintendo Switch
20.08.2018 13:5911 BIT STUDIOS SA (20/2018) Informacja dotycząca premier czterech gier na konsole Nintendo Switch
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zamiarze wydania gier "This War of Mine", "Beat Cop", "Moonlighter" oraz "Children of Morta" na konsole Nintendo Switch.
Premiera gry "This War of Mine" w wersji na konsole Nintendo Switch planowana jest w listopadzie 2018 roku. Za jej przygotowanie odpowiada warszawskie studio Crunching Koalas. Tytuł oferowany będzie w wersji cyfrowej i pudełkowej. Dystrybucją wersji pudełkowej zajmowała się będzie firma Koch Media (Deep Silver).
Premiera gry "Beat Cop" w wersji na konsole Nintendo Switch planowana jest do końca 2018 roku. Za jej przygotowanie również odpowiada studio Crunching Coalas. Tytuł dostępny będzie w wersji cyfrowej.
Premiera gry "Moonlighter" w wersji na konsolę Nintendo Switch planowana jest do końca 2018 roku. Za jej przygotowanie odpowiada hiszpańskie studio Digital Sun, które jest deweloperem gry. Tytuł oferowany będzie w wersji cyfrowej i pudełkowej.
Premiera gry "Children of Morta" w wersji na konsole Nintendo Switch planowana jest w pierwszych miesiącach 2019 roku. Za jej przygotowanie odpowiada amerykańsko-irańskie Dead Mage, które jest deweloperem gry. Tytuł oferowany będzie w wersji cyfrowej i pudełkowej.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 27.07.2018 09:35
Vestor DM rekomenduje "akumuluj" CD Projekt oraz "kupuj" 11 bit studios i PlayWay
27.07.2018 09:35Vestor DM rekomenduje "akumuluj" CD Projekt oraz "kupuj" 11 bit studios i PlayWay
W przypadku CD Projektu, Vestor DM prognozuje średni zysk w cyklu 2018-2020 (rok przed premierą, rok premiery gry "Cyberpunka 2077" i rok po premierze) na poziomie 859 mln zł, co wskazuje na średniocykliczny wskaźnik ceny do zysku na poziomie 22,8 (10 proc. dyskonta do branży).
"W scenariuszu bazowym oczekujemy premiery tytułu oraz sprzedaży 19 mln egzemplarzy w czwartym kwartale 2019 roku (możliwe przesunięcie na I kw. 2020 roku) oraz 62 mln w pięcioletnim cyklu (70 proc. sprzedaży GTA V)" - napisano w raporcie.
Prognoza Vestor DM dla 11 bit studios na cykl produkcyjny 2018-2019 to średni zysk na poziomie 53 mln zł, co implikuje średniocykliczny P/E na poziomie 18,7-krotności (32 proc. dyskonta do branży).
"W scenariuszu bazowym szacujemy możliwą sprzedaż Frostpunka na 4,6 mln kopii w całym cyklu życia. Sukces gry pozwoli spółce na znaczące rozszerzenie bazy fanów studia, która przyczyni się do zwiększenia potencjału sprzedaży kolejnych gier" - napisano.
"Projekt 8, kolejna gra studia, może według nas sprzedać się w nakładzie 4 mln egzemplarzy (jej premierę szacujemy na połowę 2020 r.)" - dodano.
Dla PlayWay autorzy raportu prognozują średni zysk w latach 2018-2020 na poziomie 52 mln zł, co implikuje średniocykliczny P/E na poziomie 17,8 (30 proc. dyskonta do branży).
"Oczekujemy w 2018 roku rekordowych wyników i walidacji modelu biznesowego spółki. Jednoczesny sukces 'House Flipper' (ponad 400 tys. egzemplarzy) oraz porażka 'Agony' potwierdzają, że dywersyfikacja i duże portfolio premier jest bezpieczną strategią" - napisano w rekomendacji.
"Najbliższe premiery z większym potencjałem (w naszej ocenie): CMS 2018 – wersja konsolowa (druga połowa 2018 roku), Bum Simulator, Uboot oraz Mr. Prepper (wszystkie 2019). Od 2020 roku zakładamy, że PlayWay będzie publikować 20 gier rocznie, wyprodukowanych niskim kosztem 1-1,5 mln zł każda" - dodano.
Vestor DM oczekuje, że jedna z tych gier PlayWaya sprzeda się w ponad 500 tys. egzemplarzy, połowa przyniesie niewielkie zyski (ponad 100 tys. sprzedanych egzemplarzy), a reszta zwróci koszty produkcji lub przyniesie niewielkie straty (sprzedaż po 30-70 tys. kopii).
Autorem raportu jest Maciej Hebda.
Depesza jest skrótem rekomendacji. Pierwsza dystrybucja tego raportu nastąpiła 25 lipca 2018 roku, o godzinie 8.00.
W załączniku do depeszy zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami Vestor DM.(PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 26.07.2018 15:26
Nationale-Nederlanden OFE zmniejszył udział w 11 bit studios poniżej progu 5 proc.
26.07.2018 15:26Nationale-Nederlanden OFE zmniejszył udział w 11 bit studios poniżej progu 5 proc.
pr/ gor/
- 26.07.2018 15:19
11 BIT STUDIOS SA (19/2018) Zmiana udziału w ogólnej liczbie głosów 11 bit studios S.A. - zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
26.07.2018 15:1911 BIT STUDIOS SA (19/2018) Zmiana udziału w ogólnej liczbie głosów 11 bit studios S.A. - zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 26 lipca 2018 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez Nationale-Nederlanden PTE S.A. o następującej treści:
"Działając zgodnie z art. 69 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych (Dz.U. z 2009, Nr 185, poz. 1439 z późn, zm.) informujemy, że w wyniku zbycia akcji spółki 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") w transakcjach na GPW w Warszawie, rozliczonych w dniu 20 lipca 2018 roku, Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny (dalej "Fundusz") zmniejszył stan posiadania akcji poniżej 5% głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Spółki.
Przed zbyciem akcji Fundusz posiadał 114 922 (sto czternaście tysięcy dziewięćset dwadzieścia dwie) akcje Spółki, co stanowiło 5,02% kapitału zakładowego Spółki i był uprawniony do 114 922 (sto czternaście tysięcy dziewięćset dwadzieścia dwóch) głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Spółki, co stanowiło 5,02% ogólnej liczby głosów.
Po rozliczeniu transakcji w dniu 20 lipca 2018 roku Fundusz posiadał 111 832 (sto jedenaście tysięcy osiemset trzydzieści dwie) akcje Spółki, co stanowiło 4,89% kapitału zakładowego Spółki i był uprawniony do 111 832 (sto jedenaście tysięcy osiemset trzydzieści dwóch) głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Spółki, co stanowiło 4,89% ogólnej liczby głosów."
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 24.07.2018 07:19
DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11 bit studios do 526 zł, rekomenduje "trzymaj"
24.07.2018 07:19DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11 bit studios do 526 zł, rekomenduje "trzymaj"
Rekomendacja została wydana przy cenie 481 zł.
"Od momentu wydania naszej pierwszej rekomendacji dla 11 bit studios w lutym 2017 roku kurs akcji spółki wzrósł niemal 200 proc. w porównaniu do 3 proc. spadku indeksu WIG i osiągnął naszą wycenę docelową w wysokości 480 zł na akcję. Spektakularny sukces Frostpunka przeniósł spółkę do czołówki światowych producentów gier indie i naszym zdaniem, każda kolejna gra będzie posiadała większy potencjał niż poprzednia" - napisano w raporcie.
W ocenie analityków bieżący kurs akcji 11 bit studios uwzględnia już ich scenariusz przyszłej monetyzacji Frostpunka, umiarkowanie (+10 proc.) lepszą sprzedaż kolejnej gry Projekt 8 (wobec Frostpunka) oraz skrócenie cyklu wydawniczego gier do półtora roku, poczynając od 2024 r. (obecnie spółka wydaje jedną grę co 2 i pół – 3 lata).
"Ostatecznie obniżamy rekomendacje dla 11 bit studios: długoterminową fundamentalną do +Trzymaj+ i krótkoterminową relatywną do +Neutralnie+. Spodziewamy się, że kurs akcji spółki może poruszać się w trendzie bocznym do momentu ukazania się informacji na temat nowej gry" - podał DM BOŚ.
Analitycy podali, że wzrost ceny docelowej wynika m.in. z lekkiego obniżenia prognoz sprzedaży Frostpunka, braku dodatków DLC w 2018, założonego nieco wyższego przychodu na jednym egzemplarzu sprzedanym (wpływ umocnienia USD względem PLN), ok. 10 proc. wzrostu kursów porównywalnych spółek oraz przyspieszenia w prognozach daty debiutu Projektu 8 (IV kw. 2020 zamiast I poł. 2021).
Autorem raportu, którego pierwsza dystrybucja nastąpiła 17 lipca, o godz. 8.40, jest Tomasz Rodak.
Depesza jest skrótem rekomendacji. W załączniku zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami DM BOŚ. (PAP Biznes)
pel/
- 20.07.2018 11:46
Rząd planuje wprowadzenie ulgi podatkowej dla producentów gier kulturowych - CIR
20.07.2018 11:46Rząd planuje wprowadzenie ulgi podatkowej dla producentów gier kulturowych - CIR
"W celu zmaksymalizowania korzyści płynących z wyżej opisanych potencjałów, zasobów i szans rozwojowych polskiego sektora gier wideo, jak również z myślą o przeciwdziałaniu negatywnym konsekwencjom gospodarczo-kulturowym przewag konkurencyjnych występujących na rynkach zagranicznych, a także mając na względzie zagraniczną promocję polskich treści kulturowych poprzez gry wideo oraz pozytywnego wizerunku Polski, planuje się wprowadzenie ulgi podatkowej na produkcję gier kulturowych" - napisano.
Podano, że konstrukcja ulgi zakłada możliwość dodatkowego odliczenia od podstawy opodatkowania w podatku dochodowym CIT/PIT 100 proc. ustawowo określonych kosztów kwalifikowalnych, co przełoży się na realną korzyść dla podatnika w wysokości 19 proc. kosztów kwalifikowalnych.
"Dopuszczalność objęcia ulgą danego projektu rozpatrywana będzie indywidualnie w oparciu o tzw. test kulturowy, którego celem jest weryfikacja, czy dana gra może być uznana za grę o charakterze kulturowym. Planuje się opracowanie testu w oparciu o rozwiązania stosowane w innych krajach UE, tj. nawiązujące do modelu brytyjskiego (Video Games Tax Relief) oraz francuskiego (Crédit d'impôt jeu vidéo)" - napisano.
Jak podano, wykorzystywane w teście kulturowym, precyzyjnie zdefiniowane kryteria będą się odnosiły m.in. do następujących elementów: miejsce akcji, główni bohaterowie, obecność elementów dziedzictwa kulturowego lub historycznego, bazowanie na narracji i dialogach, wykorzystanie oryginalnego IP, wykorzystanie elementów innowacyjnych, produkcja większości elementów gry na terytorium RP oraz zatrudnienie przy produkcji obywateli lub rezydentów Europejskiego Obszaru Gospodarczego.
Ministerstwo Kultury, które ma przygotować projekt szacuje, że w Polsce działa ok. 330 tworzących gry firm (w tym 18 notowanych na giełdzie), które w sumie zatrudniają przeszło 4000 osób.
"Polska branża gier wideo rozwija się więc obecnie bardzo dynamicznie, generując znaczące wpływy do budżetu państwa oraz tworząc liczne miejsca pracy. W roku 2017 rodzimy rynek gier wideo pod względem wartości zajmował 23 miejsce na świecie i 7 miejsce w Europie, generując 0,10 proc. polskiego PKB, podczas gdy w przodujących pod tym względem krajach, takich jak np. Japonia, Korea Południowa, Chiny czy Ukraina, wartość ta była nawet 2-3 razy większa. Widać zatem, że dalszy rozwój sektora gier wideo może w istotny sposób przyczyniać się do rozwoju gospodarczego Polski" - napisano. (PAP Biznes)
map/ ana/
- 12.07.2018 16:22
11 bit studios ma umowę na dystrybucję gry "Moonlighter" w Chinach
12.07.2018 16:2211 bit studios ma umowę na dystrybucję gry "Moonlighter" w Chinach
"Umowa przyznaje Tencentowi wyłączność na dystrybucję 'Moonlightera' na rynku chińskim. Dokładna data premiery gry (w Chinach - PAP), która przechodzi obecnie certyfikację Ministerstwa Kultury Chin, zostanie ustalona w terminie późniejszym" - napisano w raporcie.
Premiera gry "Moonlighter" na konsole PS4 oraz Xbox One oraz komputery PC miała miejsce pod koniec maja tego roku. Producentem gry jest hiszpańskie studio Digital Sun, a 11 bit studios jest wydawcą gry. (PAP Biznes)
kuc/ osz/
- 12.07.2018 16:12
11 BIT STUDIOS SA (18/2018) Umowa na dystrybucję gry "Moonlighter" na rynku chińskim
12.07.2018 16:1211 BIT STUDIOS SA (18/2018) Umowa na dystrybucję gry "Moonlighter" na rynku chińskim
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że Spółka podpisała umowę z Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited (dalej "Tencent") dotyczącą dystrybucji gry "Moonlighter" na terytorium Chin. Umowa przyznaje Tencentowi wyłączność na dystrybucję "Moonlightera" na rynku chińskim.
Dokładna data premiery gry, która przechodzi obecnie certyfikację Ministerstwa Kultury Chin, zostanie ustalona w terminie późniejszym.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 22.06.2018 19:04
11 BIT STUDIOS SA (17/2018) Zbycie akcji przez osobę zarządzającą
22.06.2018 19:0411 BIT STUDIOS SA (17/2018) Zbycie akcji przez osobę zarządzającą
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że w dniu 22 czerwca 2018 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie od Pana Michała Drozdowskiego, Członka Zarządu Spółki o zbyciu akcji Spółki, w trybie art. 19 ust. 1 Rozporządzenia MAR.
W załączeniu treść zawiadomienia.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 22.06.2018 19:00
11 BIT STUDIOS SA (16/2018) Zbycie akcji przez osobę zarządzającą
22.06.2018 19:0011 BIT STUDIOS SA (16/2018) Zbycie akcji przez osobę zarządzającą
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że w dniu 22 czerwca 2018 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie od Pana Przemysława Marszała, Członka Zarządu Spółki o zbyciu akcji Spółki, w trybie art. 19 ust. 1 Rozporządzenia MAR.
W załączeniu treść zawiadomienia.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 22.06.2018 18:54
11 BIT STUDIOS SA (15/2018) Zbycie akcji przez osobę zarządzającą
22.06.2018 18:5411 BIT STUDIOS SA (15/2018) Zbycie akcji przez osobę zarządzającą
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że w dniu 22 czerwca 2018 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie od Pana Grzegorza Miechowskiego, Prezesa Zarządu Spółki o zbyciu akcji Spółki, w trybie art. 19 ust. 1 Rozporządzenia MAR.
W załączeniu treść zawiadomienia.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 19.06.2018 15:42
Fundusze NN Investment Partners TFI mają powyżej 5 proc. 11 bit studios
19.06.2018 15:42Fundusze NN Investment Partners TFI mają powyżej 5 proc. 11 bit studios
Przed zmianą udziału fundusze inwestycyjne zarządzane przez NN Investment Partners TFI posiadały łącznie 112.476 akcji spółki, co stanowiło 4,93 proc. kapitału zakładowego i tyle samo głosów na walnym zgromadzeniu. (PAP Biznes)
sar/ osz/
- 19.06.2018 15:34
11 BIT STUDIOS SA (14/2018) Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
19.06.2018 15:3411 BIT STUDIOS SA (14/2018) Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 19 czerwca 2018 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez NN Investment Partners TFI S.A. o następującej treści:
"Zgodnie z art. 69 ust. 1 pkt 1 w związku z art. 87 ust. 1 pkt 2 lit. a) Ustawy o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych NN Investment Partners Towarzystwo Funduszy Inwestycyjnych S.A. (Towarzystwo) zawiadamia, że stan posiadania akcji spółki 11 bit studios S.A. przez wszystkie fundusze zarządzane przez Towarzystwo wzrósł powyżej progu 5% głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Przyczyną zmiany udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy 11 bit studios S.A. było nabycie akcji tej spółki w dniu 15 czerwca 2018 r. przez NN Fundusz Inwestycyjny Otwarty, NN Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty 2, NN (L) Total return Fundusz Inwestycyjny Zamknięty oraz Fundusz Własności Pracowniczej PKP Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty.
Przed zmianą udziału fundusze inwestycyjne zarządzane przez Towarzystwo posiadały łącznie 112 476 akcji spółki 11 bit studios S.A. co stanowiło 4,93% kapitału zakładowego tej spółki.
Przed zmianą udziału akcje będące w posiadaniu funduszy inwestycyjnych zarządzanych przez Towarzystwo dawały łącznie 112 476 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki 11 bit studios S.A., co stanowiło 4,93% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Według stanu na dzień przekroczenia fundusze inwestycyjne zarządzane przez Towarzystwo posiadały łącznie 119 229 akcji spółki 11 bit studios S.A. co stanowiło 5,21% kapitału zakładowego tej spółki.
Według stanu na dzień przekroczenia akcje będące w posiadaniu funduszy inwestycyjnych zarządzanych przez Towarzystwo dawały 119 229 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki 11 bit studios S.A., co stanowiło 5,21% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 16.06.2018 22:55
11 BIT STUDIOS SA (13/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
16.06.2018 22:5511 BIT STUDIOS SA (13/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 15 czerwca 2018 roku otrzymał zawiadomienie w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR, złożone przez Agnieszkę Rabendę-Ozimek, osobę blisko związaną z Wojciechem Ozimkiem, Członkiem Rady Nadzorczej Spółki, dotyczące zbycia akcji 11 bit studios S.A.
Treść otrzymanego zawiadomienia znajduje się w załączniku do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 30.05.2018 20:19
11 bit studios zastąpi Ursus w indeksie mWIG40 po sesji 15 czerwca
30.05.2018 20:1911 bit studios zastąpi Ursus w indeksie mWIG40 po sesji 15 czerwca
Ponadto w indeksach WIG20 oraz WIG20TR udział spółki PKO BP zostanie ograniczony do 15 proc., natomiast w indeksach WIG30 i WIG3TR udziały spółek PKN Orlen i PKO BP zostaną ograniczone do 10 proc.
Wszystkie zmiany w indeksach wejdą w życie po sesji giełdowej w dniu 15 czerwca. (PAP Biznes)
pr/ gor/
- 24.05.2018 15:52
11 BIT STUDIOS SA (12/2018) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na ZWZA Spółki w dniu 24 maja 2018 roku.
24.05.2018 15:5211 BIT STUDIOS SA (12/2018) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na ZWZA Spółki w dniu 24 maja 2018 roku.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do wiadomości wykaz akcjonariuszy, którzy posiadali co najmniej 5 proc. głosów na Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki, które odbyło się w dniu 24 maja 2018 roku.
1. Bartosz Brzostek posiadający 173 696 akcji i 173 696 głosów, co stanowiło 29,91 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 7,59 proc. głosów ogółem.
2. Grzegorz Miechowski posiadający 162 696 akcji i 162 696 głosów, co stanowiło 28,01 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 7,11 proc. głosów ogółem.
3. Michał Drozdowski posiadający 93 630 akcji i 93 630 głosów, co stanowiło 16,12 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 4,09 proc. głosów ogółem.
4. Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny posiadający 139 061 akcji i 139 061 głosów, co stanowiło 23,94 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 6,08 proc. głosów ogółem.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 24.05.2018 15:45
11 BIT STUDIOS SA (11/2018) Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 24 maja 2018 roku
24.05.2018 15:4511 BIT STUDIOS SA (11/2018) Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 24 maja 2018 roku
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych podczas Zwyczajne Walnego Zgromadzenia Spółki w dniu 24 maja 2018 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 21.05.2018 15:41
11 BIT STUDIOS SA (10/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR - aktualizacja
21.05.2018 15:4111 BIT STUDIOS SA (10/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR - aktualizacja
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 21 maja 2018 roku otrzymał dwa zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR, złożone przez Agnieszkę Rabendę-Ozimek, osobę blisko związaną z Wojciechem Ozimkiem, Członkiem Rady Nadzorczej Spółki, dotyczące zbycia akcji 11 bit studios S.A.
Wspomniane zawiadomienia są aktualizacjami zawiadomień przesłanych przez Agnieszkę Rabendę-Ozimek w dniu 16 maja 2018 roku, o których Spółka informowała w komunikacie bieżącym nr 9/2018.
Treść otrzymanych zawiadomień znajduje się w załącznikach do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 21.05.2018 08:45
DM BZ WBK podwyższył cenę docelową 11 bit studios do 710 zł
21.05.2018 08:45DM BZ WBK podwyższył cenę docelową 11 bit studios do 710 zł
"Uważamy, że percepcja spółki może się istotnie polepszyć, z uwagi na umocnienie pozycji wśród topowych deweloperów gier indie na świecie. Na podstawie dobrych recenzji „Frostpunk” (i dotychczasowych dokonań spółki) spodziewamy się dalszej monetyzacji gry w nadchodzących latach" - napisano w rekomendacji.
DM BZ WBK podwyższył swoje oczekiwania wolumenowe sprzedaży „Frostpunk” do 1,9 mln kopii w tym roku (z 1,5 mln kopii zakładanych wcześniej). Równocześnie obniżył średnią cenę sprzedaży do 18 USD (z 24 USD poprzednio).
Analitycy oceniają, że sukces „Frostpunk” może wesprzeć segment wydawniczy spółki.
"Interesujące zespoły deweloperskie mogą być zainteresowane współpracą ze spółką, a pozycja negocjacyjna 11 bit studios powinna być mocniejsza" - napisano w raporcie.
DM BZ WBK szacuje, że w 2018 roku zysk netto spółki wyniesie 66,7 mln zł, a EBITDA będzie na poziomie 85,1 mln zł.
Według DM BZ WBK oczekiwane rekordowe wyniki finansowe w tym roku oraz mocna pozycja gotówkowa mogą przełożyć się na atrakcyjną stopę dywidendy w przyszłym roku, nawet biorąc pod uwagę przyszłe projekty.
Depesza jest skrótem raportu DM BZ WBK. Jego pierwsza dystrybucja nastąpiła 14 maja o godzinie 8:25. Autorem raportu jest Michał Czerwiński.
W załączniku zamieszczamy wymagane prawem informacje. (PAP Biznes)
seb/ gor/
- 18.05.2018 16:04
11 bit studios może zastąpić Ursus w mWIG 40 (opinia)
18.05.2018 16:0411 bit studios może zastąpić Ursus w mWIG 40 (opinia)
"Do indeksu mWIG 40 może wejść 11 bit studios. Spółka najprawdopodobniej zastąpi Ursus" - powiedział PAP Biznes Marcinowski.
Marcinowski nie spodziewa się żadnych zmian w składzie indeksu WIG 20.
W piątek GPW ustali ranking indeksów, w tym m.in. WIG 20 oraz mWIG 40, który będzie podstawą do rewizji składu wskaźników zaplanowanej na 15 czerwca. Zmiany w indeksach będą ogłoszone 30 maja.
Zgodnie z informacjami ze strony GPW, udział Ursusa w portfelu indeksu mWIG 40 wynosi obecnie 0,1 proc. i jest najniższy ze wszystkich spółek notowanych w ramach wskaźnika. Z kolei 11 bit studios ma obecnie drugi najwyższy (po Echo Investment) udział w portfelu sWIG 80 - wynosi on 4,08 proc. (PAP Biznes)
kuc/ osz/
- 16.05.2018 12:52
11 BIT STUDIOS SA (9/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR.
16.05.2018 12:5211 BIT STUDIOS SA (9/2018) Zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR.
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 16 maja 2018 roku otrzymał dwa zawiadomienia w trybie art. 19 ust. 1 rozporządzenia MAR, złożone przez Agnieszkę Rabendę-Ozimek, osobę blisko związaną z Wojciechem Ozimkiem, Członkiem Rady Nadzorczej Spółki, dotyczące zbycia akcji 11 bit studios S.A.
Treść otrzymanych zawiadomień znajduje się w załącznikch do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 15.05.2018 08:29
DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11 bit studios do 480 zł
15.05.2018 08:29DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11 bit studios do 480 zł
Rekomendacja została wydana przy cenie 374,5 zł.
"Szacujemy, że w ciągu 2 tygodni od momentu debiutu liczba sprzedanych kopii Frostpunka mogła przekroczyć 600 tys. Jest to więcej, niż zakładaliśmy w całym II kwartale (550 tys.), a do końca tego kwartału pozostało jeszcze 8 tygodni. Dlatego też podwyższamy całoroczne prognozy wolumenu sprzedaży gry odpowiednio do 1,5 mln i 1,2 mln w 2018 i 2019 roku (poprzednio 960 tys. i 780 tys.)" - napisano w raporcie.
"Podwyższamy tymczasem prognozy wyniku netto spółki na 2018 i 2019 rok odpowiednio do 60,6 mln zł (48,2 mln zł wcześniej) i 48,7 mln zł (29,6 mln zł poprzednio); w efekcie rośnie nasza docelowa 12-miesięczna wycena walorów 11 bit studios o 27 proc. do 480 zł na akcję (poprzednio 377 zł na akcję)" - dodano.
Autorem raportu, którego pierwsza dystrybucja nastąpiła 8 maja, o godz. 8.15, jest Tomasz Rodak.
Depesza jest skrótem rekomendacji. W załączniku zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami DM BOŚ. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
- 11.05.2018 15:07
11 BIT STUDIOS SA (8/2018) Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2017 roku
11.05.2018 15:0711 BIT STUDIOS SA (8/2018) Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2017 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że Rada Nadzorcza Spółki pozytywnie zaopiniowała rekomendację Zarządu w sprawie przeznaczenia całości zysku netto wypracowanego przez Spółkę w 2017 roku, w wysokości 3 417 340 zł, na kapitał zapasowy.
Ostateczną decyzję w sprawie podziału zysku za 2017 roku podejmie Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki zwołane na 24 maja 2018 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.05.2018 17:09
Wyniki 11bit studios w I kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
10.05.2018 17:09Wyniki 11bit studios w I kw. 2018 roku vs. konsensus PAP (tabela)
Dane w mln zł
1Q2018 wyniki kons. różnica r/r q/q Przychody 2,2 2,4 -4,5% -22,6% -71,0% EBITDA -0,4 0,0 - - - EBIT -0,8 -0,4 - - - zysk netto j.d. -1,0 -0,3 - - - marża EBITDA -17,6% -2,3% -15,37 -48,68 -90,42 marża EBIT -35,5% -17,6% -17,93 -49,31 -103,52 marża netto -43,6% -12,8% -30,77 -5,65 -94,94 ***Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
sar/ osz/
- 10.05.2018 17:00
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny 1/2018 Q
10.05.2018 17:0011 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny 1/2018 Q
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 1 kwartał(y) narastająco / 2018 okres od 2018-01-01 do 2018-03-31 1 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-03-31 1 kwartał(y) narastająco / 2018 okres od 2018-01-01 do 2018-03-31 1 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-03-31 Przychody ze sprzedaży 2 245 2 872 533 670 Amortyzacja 402 486 95 113 Zysk z działalności operacyjnej -797 465 -189 108 EBITDA -395 951 -94 221 Zysk (strata) brutto -916 -760 -218 -177 Zysk (strata) netto -979 -955 -232 -223 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej -412 1 280 -98 298 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -1 608 -1807 -382 -421 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 0 606 0 141 Przepływy pieniężne netto razem -2 019 80 -480 18 Stan na 31.03.2018 Stan na 31.12.2017 Stan na 31.03.2018 Stan na 31.12.2017 Aktywa razem 46 848 48 650 11 132 11 664 Aktywa trwałe 18 327 17 174 4 355 4 117 Aktywa niematerialne 14 311 13 067 3 400 3 133 Aktywa obrotowe 28 521 31 476 6 777 7 547 Pozostałe aktywa finansowe 3 072 3 053 730 732 Środki pieniężne 26 157 28 176 6 215 6 755 Pasywa razem 46 848 48 650 11 132 11 664 Kapitał własny 45 224 46 223 10 751 11 082 Zobowiązania i rezerwy 1 604 2 427 381 582 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 09.05.2018 12:28
Bartosz Brzostek nie planuje sprzedaży akcji 11 bit studios
09.05.2018 12:28Bartosz Brzostek nie planuje sprzedaży akcji 11 bit studios
„Nie planuję (sprzedaży akcji – PAP). W ogóle o tym nie myślałem – moje odejście wynika wyłącznie z przyczyn osobistych” – powiedział PAP Biznes Brzostek.
W środę 11 bit studios podało, że Bartosz Brzostek, członek zarządu spółki, złożył rezygnację z zajmowanej funkcji. W komunikacie podano, że powodem rezygnacji są „względy osobiste”.
Brzostek jest największym akcjonariuszem 11 bit studios, posiada pakiet ok. 8 proc. akcji spółki, czyli prawie 184 tys. walorów spółki.
11 bit studios, producent "Frostpunka" notowany jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11 bit studios zadebiutowało na NewConnect. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 09.05.2018 11:38
Sprzedaż „Frostpunka” czterokrotnie wyższa niż w przypadku „This War of Mine”
09.05.2018 11:38Sprzedaż „Frostpunka” czterokrotnie wyższa niż w przypadku „This War of Mine”
Premiera gry "Frostpunk" w wersji na komputery osobiste (PC) odbyła się we wtorek, 24 kwietnia. 11 bit studios podało wtedy, że ponad 250 tys. egzemplarzy gry sprzedało się dokładnie w ciągu 66 godzin od premiery, a przychody ze sprzedaży "Frostpunka" z nawiązką pokryły wszystkie wydatki poniesione na produkcję i marketing gry.
Według wcześniejszych informacji spółki, wydatki na produkcję i marketing gry wyniosły ok. 10 mln zł.
11 bit studios, producent "Frostpunka" notowany jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11 bit studios zadebiutowało na NewConnect. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 09.05.2018 07:57
11 BIT STUDIOS SA (7/2018) Rezygnacja Członka Zarządu
09.05.2018 07:5711 BIT STUDIOS SA (7/2018) Rezygnacja Członka Zarządu
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 9 maja 2018 roku Bartosz Brzostek, Członek Zarządu Spółki, złożył rezygnację z zajmowanej funkcji. Powodem rezygnacji są względy osobiste.
Spółka bardzo dziękuje Panu Bartoszowi Brzostkowi za zaangażowanie i cenny wkład w rozwój Spółki w okresie sprawowania funkcji Członka Zarządu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 04.05.2018 08:07
DM BOŚ podwyższył cenę docelową akcji 11 bit studios do 377 zł
04.05.2018 08:07DM BOŚ podwyższył cenę docelową akcji 11 bit studios do 377 zł
Raport został wydany przy cenie akcji spółki na poziomie 280 zł.
DM BOŚ podwyższył prognozę zysku netto na 2018 rok do 48,2 mln zł z 34,7 mln zł, a na 2019 rok do 29,6 mln zł z 18,7 mln zł szacowanych wcześniej.
Autorem raportu, którego pierwsza dystrybucja nastąpiła 27 kwietnia, o godz. 8.10, jest Tomasz Rodak.
Depesza jest skrótem rekomendacji. W załączniku zamieszczamy plik PDF z wymaganymi prawem informacjami DM BOŚ. (PAP Biznes)
seb/
- 27.04.2018 14:15
11 bit studios sprzedało ponad 250 tys. sztuk gry "Frostpunk" (opis)
27.04.2018 14:1511 bit studios sprzedało ponad 250 tys. sztuk gry "Frostpunk" (opis)
Premiera gry "Frostpunk" - której producentem jest giełdowe 11 bit studios - w wersji na komputery osobiste (PC) odbyła się we wtorek, 24 kwietnia o godz. 15.00 czasu polskiego. Na portalu Twitter 11 bit studios podało, że ponad 250 tys. egzemplarzy gry sprzedało się dokładnie w ciągu 66 godzin od premiery.
Według wcześniejszych informacji spółki, wydatki na produkcję i marketing gry wyniosły ok. 10 mln zł.
Od premiery "Frostpunk" utrzymuje się na pierwszym miejscu na liście bestsellerów portalu Steam, największej platformie dystrybucji gier komputerowych PC. 86 proc. użytkowników Steam oceniło grę "pozytywnie".
11 bit studios, producent "Frostpunka" notowany jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11 bit studios zadebiutowało na NewConnect. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
- 27.04.2018 14:02
11 bit studios sprzedało ponad 250 tys. sztuk gry "Frostpunk"
27.04.2018 14:0211 bit studios sprzedało ponad 250 tys. sztuk gry "Frostpunk"
Premiera gry miała miejsce we wtorek 24 maja o godz. 15.00. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
- 27.04.2018 13:59
11 BIT STUDIOS SA (6/2018) Raport sprzedażowy gry "Frostpunk"
27.04.2018 13:5911 BIT STUDIOS SA (6/2018) Raport sprzedażowy gry "Frostpunk"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że klienci kupili już ponad 250 tysięcy sztuk gry "Frostpunk", której premiera miała miejsce we wtorek 24 maja o godz. 15.00.
Przychody ze sprzedaży "Frostpunka" z nawiązką pokryły zatem wszystkie wydatki poniesione na produkcję i marketing gry.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 26.04.2018 15:46
11 BIT STUDIOS SA (5/2018) Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 24 maja 2018 roku na godz. 11.00.
26.04.2018 15:4611 BIT STUDIOS SA (5/2018) Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 24 maja 2018 roku na godz. 11.00.
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zwołaniu na dzień 24 maja 2018 roku Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Stalowej 52. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 11.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki (zakładka IR): www.ir.11bitstudios.com.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 26.04.2018 11:33
11 BIT STUDIOS SA (4/2018) Rekomendacja Zarządu w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2017 roku
26.04.2018 11:3311 BIT STUDIOS SA (4/2018) Rekomendacja Zarządu w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2017 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 26 kwietnia 2018 roku podjął uchwałę w sprawie zarekomendowania Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu Spółki przeznaczenia całości zysku netto wypracowanego przez Spółkę w 2017 roku w wysokości 3 417 340 zł na kapitał zapasowy.
Rekomendacja została przedłożona do oceny Radzie Nadzorczej Spółki. Ostateczną decyzję w sprawie podziału zysku za 2017 roku podejmie Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 25.04.2018 16:05
Koszty "Frostpunka" mogą zwrócić się przed weekendem - Rodak, DM BOŚ (opinia)
25.04.2018 16:05Koszty "Frostpunka" mogą zwrócić się przed weekendem - Rodak, DM BOŚ (opinia)
"Przypuszczam, że spółka będzie chciała się pochwalić tym, że zwróciły się koszty gry, które wyniosły ok. 10 mln zł. Aby tak się stało musiałoby się sprzedać około 170-180 tys. kopii gry - myślę, że jest to możliwe przed weekendem" - powiedział Rodak.
11 bit studios w ciągu kilku dni planuje opublikować informacje dotyczące przyjęcia gry "Frostpunk", której premiera w wersji na komputery osobiste (PC) miała miejsce we wtorek - poinformował PAP Biznes Dariusz Wolak, specjalista ds. relacji inwestorskich 11 bit studios.
W ocenie Tomasz Rodaka, obecne oceny gry są "solidne". "Frostpunk" zebrał jak dotąd 1,3 tys. recenzji od graczy na portalu Steam, spośród których 83 proc. to oceny pozytywne. Steam to największa platforma dystrybucji cyfrowej gier na komputery PC.
"Pojawiają się słabsze oceny, wynikające m.in. z problemów technicznych, co jest normalne tuż po premierze gry na komputerach PC, gdzie sprzęt nie jest jednorodny tak jak w przypadku konsol. Spodziewam się natomiast, że z biegiem czasu średnia ocen będzie rosła w kierunku 90 proc." - powiedział Rodak.
"Gra jest również bardzo dobrze oceniona przez krytyków. Ocena na Metacritic to 86 pkt., co daje 'Frostpunkowi' piąte miejsce wśród gier wydanych na PC w tym roku" - dodał.
"Frostpunk" od premiery utrzymuje się na pierwszym miejscu na liście bestsellerów Steam. W ocenie analityka DM BOŚ taka sytuacja jest naturalna.
"To jest naturalne, że gra która ma odnieść zauważalny sukces sprzedażowy jest na pierwszym miejscu bestsellerów platformy Steam w dniu swojej premiery. Pytanie, ile czasu gra utrzyma się w czołówce" - powiedział PAP Biznes.
11 bit studios, producent gry "Frostpunk", notowany jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11 bit studios zadebiutowało na NewConnect. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 24.04.2018 11:39
11 bit studios w ciągu kilku dni podzieli się informacjami o "Frostpunku"
24.04.2018 11:3911 bit studios w ciągu kilku dni podzieli się informacjami o "Frostpunku"
"Planujemy w ciągu kilku dni podać pierwsze informacje dotyczące przyjęcia gry 'Frostpunk'. Chcielibyśmy opublikować ten komunikat jeszcze przed tzw. majówką" - powiedział Wolak.
Premiera gry "Frostpunk" - której producentem jest giełdowe 11 bit studios - w wersji na komputery osobiste (PC) odbyła się we wtorek, 24 kwietnia.
W poniedziałek minęło embargo na recenzje gry, która została wcześniej rozesłała do recenzentów. Wśród 16 recenzji "Frostpunka" zebranych przez Metacritic – portal internetowy agregujący oceny m.in. gier komputerowych - wszystkie zakwalifikowano jako "pozytywne", a średnia ocen wynosi 87 pkt. na 100 możliwych do uzyskania. Oceny przyznane grze przez recenzentów - internetowe portale branżowe - wahają się od 75 pkt. do 100 pkt. Z wyliczeń PAP Biznes wynika, że wśród 98 gier na komputery osobiste (PC) ocenionych na Metacritic w ciągu ostatnich 90 dni, jedynie dwie gry otrzymały średnią ocenę wyższą niż 87 pkt.
Z kolei średnia ocen przyznana grze przez samych graczy wynosi obecnie (wtorek, godz. 11.30) 8,5 pkt. na 10 pkt. możliwych do uzyskania. Metacritic zebrał jak dotąd 19 recenzji od graczy.
11 bit studios, producent "Frostpunka" notowany jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11 bit studios zadebiutowało na NewConnect.
Łukasz Kucharski (PAP Biznes)
kuc/ osz/
- 23.04.2018 20:25
Nowa gra 11 bit studios oceniona na 85 pkt. na portalu Metacritic
23.04.2018 20:25Nowa gra 11 bit studios oceniona na 85 pkt. na portalu Metacritic
Premiera gry "Frostpunk" - której producentem jest giełdowe 11 bit studios - w wersji na komputery osobiste (PC) odbędzie się we wtorek, 24 kwietnia. W poniedziałek minęło embargo na recenzje gry, która została wcześniej rozesłała do recenzentów.
Wśród 11 recenzji "Frostpunka" zebranych przez portal Metacritic, wszystkie zakwalifikowano jako "pozytywne". Oceny przyznane grze przez recenzentów - internetowe portale branżowe - wahają się od 75 pkt. do 90 pkt., na 100 pkt. możliwych do uzyskania. Mediana ocen wynosi 85 pkt.
Z wyliczeń PAP Biznes wynika, że wśród 98 gier na komputery osobiste (PC) ocenionych na Metacritic w ciągu ostatnich 90 dni, cztery gry otrzymały średnią ocenę wyższą niż 85 pkt.
Metacritic to portal internetowy agregujący recenzje gier komputerowych, filmów, seriali oraz albumów muzycznych.
11 bit studios, producent "Frostpunka" notowany jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11 bit studios zadebiutowało na NewConnect. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 10.04.2018 11:14
Premiera gry "Moonlighter” nastąpi 29 maja - 11 bit studios
10.04.2018 11:14Premiera gry "Moonlighter” nastąpi 29 maja - 11 bit studios
Producentem gry jest hiszpańskie studio Digital Sun, a 11 bit studios jest wydawcą gry.
"Moonlighter" w wersji cyfrowej dystrybuowany będzie za pośrednictwem wiodących światowych platform, w tym: Windows Store, Xbox Store, PlayStation Store, Steam, GOG i innych. (PAP Biznes)
seb/ ana/
- 10.04.2018 10:59
11 BIT STUDIOS SA (3/2018) Ustalenie daty premiery gry "Moonlighter" na 29 maja 2018 roku
10.04.2018 10:5911 BIT STUDIOS SA (3/2018) Ustalenie daty premiery gry "Moonlighter" na 29 maja 2018 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 5/2017 z dnia 24 lutego 2017 roku informuje, że globalna data premiery gry "Moonlighter", w wersji na komputery PC oraz konsole Xbox One i PS4, została ustalona na 29 maja 2018 roku. Producentem "Moonlightera" jest hiszpańskie studio Digital Sun. 11 bit studios S.A. jest wydawcą gry.
"Moonlighter" w wersji cyfrowej dystrybuowany będzie za pośrednictwem wiodących światowych platform growych, w tym: Windows Store, Xbox Store, PlayStation Store, Steam, GOG i innych. Cena detaliczna gry w tym kanale wynosiła będzie 19,99 USD (lub równowartość w innych walutach). "Moonlighter" dostępny też będzie w edycji pudełkowej, w tym w rozbudowanej wersji "Signature Edition" zawierającej m.in. dwustronny medalion, plakat z artworkiem z gry oraz żelkowego stworka. Cena detaliczna "Moonlightera" w edycji pudełkowej zostanie podana do publicznej wiadomości w późniejszym terminie równocześnie z rozpoczęciem przedsprzedaży gry (pre-orderów).
Więcej informacji na temat "Moonlightera", w tym najnowszy trailer gry, można znaleźć na:
https://youtu.be/Hp7tNAH9Ox0
http://moonlighterthegame.com/
https://www.facebook.com/Moonlightergame/
https://twitter.com/DigitalSunGames
https://twitter.com/11bitstudios
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 09.04.2018 16:27
Nowa gra 11 bit studios ma ponad 300 tys. wpisów na liście życzeń portalu Steam
09.04.2018 16:27Nowa gra 11 bit studios ma ponad 300 tys. wpisów na liście życzeń portalu Steam
Możliwość dodania gry "Frostpunk" do listy życzeń (wishlist) na największej platformie dystrybucji cyfrowej gier, czyli portalu Steam, została uruchomiona we wrześniu 2017 roku. W styczniu przedstawiciele 11 bit studios poinformowali w rozmowie z PAP, że lista życzeń zawiera ponad 160 tys. wpisów. Dodanie gry do listy życzeń nie zobowiązuje użytkownika portalu do jej zakupu po premierze.
Premierę gry zaplanowano na 24 kwietnia. Analitycy z domów maklerskich (m.in. DM BOŚ, DM BZ WBK) szacują, że "Frostpunk" może w ciągu pierwszego roku od premiery sprzedać się w ok. 1 mln egzemplarzy.
11 bit studios to producent gier komputerowych. Spółka notowana jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11 bit studios zadebiutowało na NewConnect. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 27.03.2018 13:03
"Frostpunk" może zadebiutować na konsolach za dwa kwartały - prezes 11 bit studios
27.03.2018 13:03"Frostpunk" może zadebiutować na konsolach za dwa kwartały - prezes 11 bit studios
Miechowski podtrzymał, że premiera gry Frostpunk na komputery PC będzie miała miejsce 24 kwietnia. Spółka pracuje w tej chwili nad przeniesieniem Frostpunka na konsole - premiera może mieć miejsce za dwa kwartały.
"Szacujemy, że potrzebujemy około dwóch kwartałów, łącznie ze zdobyciem niezbędnych certyfikacji, żeby Frostpunk mógł zadebiutować w wersji konsolowej" - powiedział.
11 bit studios nadal pracuje z chińskim partnerem, firmą Tencent, nad zdobyciem zezwoleń wymaganych do sprzedaży gry Frostpunk w Chinach.
"Nasz partner bardzo stara się nam pomóc w zdobyciu zezwoleń ale, ze względu na tematykę gry, jest to trudny temat. Nie składamy jednak broni. Prace trwają" - powiedział Miechowski.
Prezes potwierdził również, że w 2018 roku do sprzedaży trafią dwa dodatki do gry This War of Mine.
Według słów Miechowskiego, prace nad grą Moonlighter są już "prawie skończone".
"Trwa certyfikacja wersji konsolowych. Premiera jest zatem relatywnie niedługo" - powiedział prezes.
Dodał, że w przypadku gry Children of Morta prace również jeszcze trwają, a premiera w tym roku wydaje się niezagrożona.
Spółka nie oczekuje istotnego wzrostu kosztów w związku z zatrudnieniem kolejnych programistów, którzy będą pracować nad kolejną grą studia, roboczo nazwaną "Projekt 8".
"Naszym celem średnioterminowym jest posiadanie dwóch zespołów porównywalnej wielkości, czyli zespół Projektu 8 będzie podobny do zespołu Frostpunka. Nie oznacza to istotnego wzrostu kosztów w 2018 roku. Zakładając, że w tym roku zatrudnimy jeszcze maksimum 20 osób to już nie jest duży wzrost w porównaniu z 2017 rokiem, czyli że koszty z tego tytułu znacząco nie powiększą się" - powiedział.
"Obecnie mamy na pokładzie ok. 100 osób. Poza tym koszty wynagrodzeń nie stanowią już blisko 100 proc. kosztów działalności spółki, jak to było jeszcze kilka kwartałów temu" - dodał.
Spółka opublikowała w poniedziałek raport roczny. W samym czwartym kwartale przychody 11 bit studios wyniosły 8,1 mln zł, zysk operacyjny 5,3 mln zł a zysk netto 4 mln zł. Wyniki były wyższe od oczekiwań analityków - średnia dwóch prognoz zebranych przez PAP Biznes wynosiła 2,45 mln zł zysku operacyjnego oraz 2,05 mln zł zysku netto.
Miechowski podał, że w ostatnim kwartale 2017 roku spółka przeprowadzała "bardzo agresywne" akcje wyprzedażowo-promocyjne na różnych platformach sprzedażowych, które towarzyszyły trzeciej rocznicy premiery This War of Mine. Dodał, że w pierwszym kwartale 2018 roku natężenie akcji promocyjnych było ograniczone, w związku z czym spółka nie spodziewa się powtórzenia rezultatów finansowych z czwartego kwartału.
"Ponadto 14 listopada do sprzedaży trafił pierwszy dodatek z serii TWoM: Stories – Fathers Promise, który cieszył się bardzo dużym zainteresowaniem a dodatkowo zdynamizował sprzedaż wersji podstawowej TWoM" - powiedział prezes.
"W I kwartale tego roku ograniczyliśmy nieco natężenie akcji wyprzedażowych, żeby dać graczom odpocząć od promocji. Podobnie zresztą postąpiliśmy w zeszłym roku. Nie można nadużywać tego narzędzia (wyprzedaży), bo gracze łatwo przyzwyczają się do niższych cen. Stąd, ciężko będzie nam w I kwartale powtórzyć wyniki z IV kwartału 2017 roku" - dodał.
O godz. 12.40 kurs 11 bit studios rośnie o 2,4 proc. do 211,5 zł. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
- 26.03.2018 17:02
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny skonsolidowany za 2017 RS
26.03.2018 17:0211 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny skonsolidowany za 2017 RS
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 2017 2016 2017 2016 Przychody ze sprzedaży 19 186 27 016 4 520 6 174 Amortyzacja 1 714 2 569 404 587 Zysk z działalności operacyjnej 7 525 14 135 1 773 3 230 EBITDA 9 239 16 703 2 177 3 817 Zysk (strata) brutto 4 530 15 731 1 067 3 595 Zysk (strata) netto 3 558 12 929 838 2 955 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 8 068 12146 1 901 2776 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -10 340 -5408 -2 364 -1236 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 1 029 -596 242 -136 Przepływy pieniężne netto razem -938 6143 -221 1404 Liczba akcji w sztukach 2 287 199 2 217 199 2 287 199 2 217 199 Zysk/(strata) netto na akcję zwykłą 1,58 5,83 0,37 1,33 Rozwodniony zysk/(strata) na jedną akcję zwykłą 1,53 5,65 0,36 1,29 Wartość księgowa na akcję 20,51 19,00 4,83 4,34 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję 19,86 18,42 4,68 4,21 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję 0 0 0 0 Stan na dzień Aktywa razem 48 650 45 649 11 664 10 319 Aktywa trwałe 17 174 9490 4 117 2145 Aktywa niematerialne 13 067 36 159 3 133 1 791 Aktywa obrotowe 31 476 35860 7 547 8173 Pozostałe aktywa finansowe 3 054 0 732 0 Środki pieniężne 28 176 29 114 6 755 6 581 Pasywa razem 48 650 45 649 11 664 10 319 Kapitał własny 46 222 42 125 11 082 9 522 Zobowiązania i rezerwy 2 427 3 524 582 797 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 26.03.2018 17:00
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny za 2017 R
26.03.2018 17:0011 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny za 2017 R
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 2017 2016 2017 2016 Przychody ze sprzedaży 19 151 26 152 4 512 5 977 Amortyzacja 1 714 2 569 404 587 Zysk z działalności operacyjnej 7 620 15 455 1 795 3 532 EBITDA 9 334 18 024 2 199 4 119 Zysk (strata) brutto 4 390 14 683 1 034 3 356 Zysk (strata) netto 3 417 11 811 805 2 715 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 7 778 13265 1 832 3031 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -9 745 -6485 -2 296 -1482 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 1 029 -596 242 -136 Przepływy pieniężne netto razem -938 6 183 -221 1 413 Liczba akcji w sztukach 2 287 199 2 217 199 2 287 199 2 217 199 Zysk/(strata) netto na akcję zwykłą 1,52 5,36 0,36 1,22 Rozwodniony zysk/(strata) na jedną akcję zwykłą 1,47 5,19 0,35 1,19 Wartość księgowa na akcję 20,51 19,04 4,83 4,35 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję 19,86 18,46 4,68 4,22 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję 0 0 0 0 Stan na dzień 31.12.2017 31.12.2016 31.12.2017 31.12.2016 Aktywa razem 48 650 45 350 11 664 10 251 Aktywa trwałe 17 174 9490 4 117 2145 Aktywa niematerialne 13 067 7 921 3 133 1 790 Aktywa obrotowe 31 476 35860 7 547 8106 Pozostałe aktywa finansowe 3 054 0 732 0 Środki pieniężne 28 176 29 114 6 755 6 581 Pasywa razem 48 650 45 350 11 664 10 251 Kapitał własny 46 222 42 214 11 082 9 542 Zobowiązania i rezerwy 2 427 3 136 582 709 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 09.03.2018 08:53
Premiera gry "Frostpunk" nastąpi 24 kwietnia - 11 bit studios
09.03.2018 08:53Premiera gry "Frostpunk" nastąpi 24 kwietnia - 11 bit studios
"Tytuł w wersji cyfrowej dystrybuowany będzie za pośrednictwem wiodących światowych platform growych, w tym Steam, GOG oraz Humble Bundle. Cena detaliczna gry w tym kanale wynosiła będzie 29,99 USD. "Frostpunk" w edycji pudełkowej "Victorian Edition", zawierającej m.in. artbook “New London - The Art of Frostpunk", będzie kosztował 34,99 USD. Edycja pudełkowa będzie dostępna na najważniejszych światowych rynkach growych, w tym m.in. USA, Niemczech, Francji, Wielkiej Brytanii i w Polsce" - napisano w komunikacie.
We wrześniu 2017 r. 11 bit studios przesunęło premierę gry "Frostpunk" na I kwartał 2018 r. (PAP Biznes)
mbl/ ana/
- 09.03.2018 08:46
11 BIT STUDIOS SA (2/2018) Ustalenie daty premiery gry "Frostpunk" na 24 kwietnia 2018 roku
09.03.2018 08:4611 BIT STUDIOS SA (2/2018) Ustalenie daty premiery gry "Frostpunk" na 24 kwietnia 2018 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w raporcie bieżącym nr 34/2017 z dnia 15 września 2017 roku informuje, że globalna data premiera gry "Frostpunk", w wersji na komputery PC, została ustalona na 24 kwietnia 2018 roku.
Tytuł w wersji cyfrowej dystrybuowany będzie za pośrednictwem wiodących światowych platform growych, w tym Steam, GOG oraz Humble Bundle. Cena detaliczna gry w tym kanale wynosiła będzie 29,99 USD. "Frostpunk" w edycji pudełkowej "Victorian Edition", zawierającej m.in. artbook "New London - The Art of Frostpunk", będzie kosztował 34,99 USD. Edycja pudełkowa będzie dostępna na najważniejszych światowych rynkach growych, w tym m.in. USA, Niemczech, Francji, Wielkiej Brytanii i w Polsce.
Więcej informacji na temat "Frostpunka" można znaleźć na:
•Website: http://www.frostpunkgame.com/
•Twitter: https://twitter.com/frostpunkgame
•Facebook: https://www.facebook.com/frostpunkgame
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 22.02.2018 07:33
DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11bit studios do 253 zł
22.02.2018 07:33DM BOŚ podniósł cenę docelową akcji 11bit studios do 253 zł
W dniu wydania raportu kurs akcji 11bit studios wyniósł 209 zł.
Analitycy DM BOŚ zakładają, że gra Frostpunk ukaże się nie w I kwartale, zgodnie z oficjalną zapowiedzią spółki, ale pod koniec kwietnia. Niedawno Paradox Interactive poinformował, że 15 marca wyda strategiczną grę typu city builder, Surviving Mars, stąd założenie, że 11 bit studios może chcieć wydać swoją produkcję przynajmniej miesiąc później.
"Dlatego też uwzględniamy w naszym modelu przeniesienie premiery Frostpunka na II kw. 2018 i równocześnie zakładamy opóźnienie premiery Projektu 8 na IV kw. 2020 (zamiast I kw. 2020)" - napisano w raporcie.
"Ponadto z ostatnich rozmów z zarządem spółki wnioskujemy, że spółka poniosła większość kosztów marketingowych w poprzednich kwartałach, podczas gdy my zakładaliśmy, że 2-3 mln zł będzie zaksięgowane w 2018 roku. Dowiedzieliśmy się również, że koszty produkcji wersji pudełkowej Frostpunka poniosą dystrybutorzy, a nie spółka, jak wcześniej zakładaliśmy. W konsekwencji obniżyliśmy nasze szacunki kosztów operacyjnych 11 bit studios o ok. 3-4 mln zł w 2018 roku" - dodali analitycy DM BOŚ.
Nie zmienia się prognoza DM BOŚ dotycząca wolumenu sprzedaży Frostpunka w wersji na PC w wysokości 760 tys. sztuk i wersji na konsole w wysokości 250 tys. sztuk w ciągu 12 miesięcy, aczkolwiek obecnie analitycy zakładają, że wersja na konsole będzie miała taką samą cenę jak wersja na PC, czyli 29,99 USD (poprzednio zakładali 34,99 USD).
"Z uwagi na lekko obniżone prognozy kosztów operacyjnych, przesunięcie horyzontu wyceny porównawczej do 2020 roku włącznie oraz ok. 6 proc. wzrost mnożników wyceny porównywalnych spółek rośnie nasza 12-miesięczna wycena dla walorów 11 bit studios do 253 zł na akcję (poprzednio 231 zł na akcję) i podtrzymujemy rekomendacje: długoterminową fundamentalną +kupuj+ i krótkoterminową relatywną +przeważaj+" - napisano w raporcie DM BOŚ. (PAP Biznes)
pr/ ana/
- 16.01.2018 15:18
Nowa gra 11bit studios ma ponad 160 tys. wpisów na liście życzeń portalu Steam
16.01.2018 15:18Nowa gra 11bit studios ma ponad 160 tys. wpisów na liście życzeń portalu Steam
"Liczba osób, które dodały 'Frostpunk' do tzw. wishlist (listy życzeń - PAP) jest kilkukrotnie wyższa niż miało to miejsce w przypadku dnia premiery poprzedniej produkcji, czyli 'This Was of Mine'. Oczywiście nie jest to porównywalna sytuacja, ponieważ obecnie jesteśmy bardziej rozpoznawalnym producentem niż miało to miejsce przed premierą TWoM" - powiedział Wolak.
"Lista 'Frostpunka' cały czas rośnie - przekroczyła już 160 tys." - dodał.
Możliwość dodania gry "Frostpunk" do listy życzeń (wishlist) na największej platformie dystrybucji cyfrowej gier, czyli portalu Steam, została uruchomiona we wrześniu 2017 roku. W grudniu przedstawiciele 11bit studios informowali, że z opcji skorzystało ponad 100 tys. użytkowników Steama.
11bit studios podtrzymuje, że - zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami - premiera gry będzie miała miejsce w pierwszym kwartale bieżącego roku.
"Podtrzymujemy, że premiera gry będzie miała miejsce w pierwszym kwartale, natomiast tak jak w przypadku poprzedniej produkcji, nie potrzebujemy dużo czasu od ogłoszenia daty premiery do faktycznego uruchomienia sprzedaży - będzie to parę tygodni" - powiedział Wolak w rozmowie z PAP Biznes.
Analitycy z domów maklerskich (DM BOŚ, Trigon DM) szacują, że "Frostpunk" może w ciągu pierwszego roku od premiery sprzedać się w ok. 1 mln egzemplarzy.
11bit studios to producent gier komputerowych. Spółka notowana jest od grudnia 2015 roku na rynku głównym GPW. W 2010 roku 11bit studios zadebiutowało na NewConnect. (PAP Biznes)
kuc/ ana/
- 08.01.2018 15:00
11 BIT STUDIOS SA (1/2018) Terminy przekazywania raportów okresowych w 2018 roku
08.01.2018 15:0011 BIT STUDIOS SA (1/2018) Terminy przekazywania raportów okresowych w 2018 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), działając zgodnie z § 103 ust. 1 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 r. w sprawie informacji bieżących i okresowych (dalej "Rozporządzenie"), podaje do publicznej wiadomości terminy przekazywania raportów okresowych w roku 2018:
- Jednostkowy raport roczny oraz skonsolidowany raport roczny za 2017 rok zostaną opublikowane 26 marca 2018 roku,
- Jednostkowy raport za I kwartał 2018 rok zostanie opublikowany 10 maja 2018 roku,
- Jednostkowy raport za I półrocze 2018 roku zostanie opublikowany 30 sierpnia 2018 roku,
- Jednostkowy raport za III kwartał 2018 roku zostanie opublikowany 14 listopada 2018 roku.
Ponadto Spółka informuje, że:
- Począwszy od raportu za I kwartał 2018 roku, Spółka nie będzie już publikowała skonsolidowanych raportów okresowych. Wynika to z faktu zaprzestania istnienia Grupy Kapitałowej 11 bit studios S.A. w związku ze zbyciem, w dniu 11 kwietnia 2017 roku, spółki zależnej Games Republic Limited o czym Spółka informowała w raporcie bieżącym nr 7/2017,
- Na podstawie § 101 ust. 2 Rozporządzenia Spółka nie będzie publikowała jednostkowego i skonsolidowanego raportu kwartalnego za IV kwartał 2017 roku oraz jednostkowego raportu za II kwartał 2018 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 22.11.2017 14:52
DM BZ WBK zaktualizował rekomendacje dla 44 małych i średnich spółek
22.11.2017 14:52DM BZ WBK zaktualizował rekomendacje dla 44 małych i średnich spółek
Spółka Rekomendacja Poprzednia rekomendacja Nowa cena docelowa Poprzednia cena docelowa 11BIT Kupuj 209,00 215,00 AB Kupuj 37,90 45,10 ABC DATA Trzymaj 2,35 2,50 ALUMETAL Kupuj Trzymaj 59,20 61,30 AMBRA Kupuj 18,70 12,50 AMICA Trzymaj Kupuj 150,00 234,00 APATOR Trzymaj 31,80 36,50 AUTOPARTNER Kupuj 7,70 7,60 BENEFIT SYSTEMS Kupuj 1333,00 1096,00 BOGDANKA Sprzedaj 63,20 50,90 BUDIMEX Kupuj 220,00 225,00 BYTOM Trzymaj Kupuj 2,70 3,00 CIECH Kupuj 74,29 90,03 DOM DEVELOPMENT Kupuj 94,50 94,50 ELEMENTAL HOLDING Kupuj 2,71 4,30 EMPERIA Kupuj 129,00 134,00 ERBUD Trzymaj Kupuj 28,10 36,40 FORTE Kupuj Trzymaj 72,90 87,80 GINO ROSSI Sprzedaj Trzymaj 0,80 2,60 KETY Kupuj 479,00 500,00 INTER CARS Kupuj Trzymaj 335,00 347,00 IZOBLOK Kupuj 176,00 223,00 MANGATA Kupuj 123,00 134,80 MARVIPOL Kupuj (inicjacja) 18,30 - MONNARI Kupuj 15,70 19,20 NETIA Sprzedaj 3,44 3,37 NEUCA Kupuj 378,00 476,00 ORBIS Kupuj 105,00 95,60 PFL GROUP Kupuj 42,50 53,20 PHN Kupuj 22,10 26,50 POLENERGIA Kupuj 19,60 17,70 RAINBOW Kupuj 52,40 54,00 RONSON Sprzedaj Trzymaj 1,35 1,37 SNIEZKA Sprzedaj Trzymaj 66,50 72,30 STALEXPORT Kupuj 5,87 5,85 STALPRODUKT Kupuj 669,00 668,00 TORPOL Sprzedaj Trzymaj 7,00 11,40 TRAKCJA Trzymaj Kupuj 7,70 14,40 UNIBEP Kupuj 12,40 12,50 VOXEL Kupuj 22,50 25,80 WAWEL Kupuj 1354,00 1337,00 WIELTON Kupuj 17,20 19,60 WORK SERVICE Sprzedaj Trzymaj 4,00 12,60 ZE PAK Trzymaj 20,20 19,20 (PAP Biznes)
mj/ ana/
- 21.11.2017 07:43
DM BOŚ obniżył cenę docelową akcji 11 bit studios do 231 zł
21.11.2017 07:43DM BOŚ obniżył cenę docelową akcji 11 bit studios do 231 zł
Raport został wydany przy cenie akcji spółki na poziomie 168,60 zł.
"Biorąc pod uwagę opóźnienie premiery Frostpunka oraz założenie 2-letniego cyklu wydawniczego (zamiast rocznego) obniżamy 12-miesięczną cenę docelową walorów spółki do 231 zł na akcję (poprzednio 261 zł) i podtrzymujemy nasze rekomendacje: długoterminową fundamentalną Kupuj i krótkoterminową relatywną (do rynku) Przeważaj. Uważamy, że ostatnio słabszy sentyment inwestorów względem producentów gier wideo na GPW należy wykorzystać do akumulowania akcji 11 bit studios" - napisano w raporcie.
Analitycy założyli, że najbardziej prawdopodobną datą premiery Frostpunka jest luty/marzec przyszłego roku, co implikuje, że cztery pierwsze najbardziej zyskowne kwartały po wejściu gry na rynek przypadną w 2018 roku (poprzednio były rozłożone
na 2017 i 2018).
DM BOŚ podwyższył prognozę zysku netto na 2018 rok do 36,3 mln zł z 29,5 mln zł.(PAP Biznes)
seb/
- 16.11.2017 17:13
Wyniki 11bit studios w III kw. 2017 roku vs. konsensus PAP (tabela)
16.11.2017 17:13Wyniki 11bit studios w III kw. 2017 roku vs. konsensus PAP (tabela)
Dane w mln zł
3Q2017 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2017 rdr Przychody 2,7 4,4 -37,5% -47,5% -52,9% 11,4 -34,3% EBITDA -0,3 2,1 -112,4% - - 3,7 -68,3% EBIT -0,7 1,8 -136,5% - - 2,3 -75,2% zysk netto j.d. -0,8 1,2 -171,1% - - -1,9 - marża EBITDA -9,5% 45,7% -55,23 -61,45 -61,42 31,93% -34,16 marża EBIT -24,5% 38,1% -62,63 -59,80 -68,68 20,03% -33,03 marża netto -30,4% 23,5% -53,94 -55,40 -30,40 -16,89% -59,41 ***Prognozy roczne i kwartalne dla ponad 200 spółek notowanych na GPW znajdują się w bazie Konsensusy, dostępnej dla abonentów w Serwisie Ekonomicznym PAP Biznes. http://biznes.pap.pl/nse-2/pl/consensus/main/newWindow/?referer=nse2.
(PAP Biznes)
kuc/
- 16.11.2017 17:00
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy SA-QSr
16.11.2017 17:0011 BIT STUDIOS SA Raport okresowy SA-QSr
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 3 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-09-30 DANE SKONSOLIDOWANE Przychody ze sprzedaży 11 436 711 17 509 638 2 686 818 4 007 883 Amortyzacja 1 346 251 1 933 151 316 274 442 490 Zysk z działalności operacyjnej 2 252 842 9 568 714 529 259 2 190 238 EBITDA 3 599 093 11 501 864 845 532 2 632 729 Zysk brutto -382 506 9 537 366 -89 862 2 183 063 Zysk netto -418 779 7 459 042 -98 384 1 707 343 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 3 950 249 7 870 628 928 029 1 801 554 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -6 681 647 -3 441 564 -1 569 715 -787 760 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 1 028 907 -272 575 241 720 -62 391 Przepływy pieniężne netto razem -1 702 491 4 156 489 -399 965 951 403 BILANS Aktywa razem 44 481 029 45 649 448 10 322 580 10 318 591 Aktywa trwałe 14 793 974 9 489 996 3 433 193 2 145 117 Aktywa niematerialne 11 148 223 7 921 210 2 587 135 1 790 509 Aktywa obrotowe 29 687 055 36 159 452 6 889 387 8 173 475 Pozostałe aktywa finansowe 2 038 630 0 473 099 0 Środki pieniężne 27 411 479 29 113 971 6 361 300 6 580 916 Pasywa razem 44 481 029 45 649 448 10 322 580 10 318 591 Kapitał własny 42 246 139 42 125 553 9 803 936 9 522 051 Zobowiązania i rezerwy 2 234 891 3 523 895 518 644 796 540 Liczba akcji (w sztukach) 2 228 199 2 221 199 2 228 199 2 221 199 DANE JEDNOSTKOWE Przychody ze sprzedaży 11 401 961 16 896 293 2 678 655 3 867 491 Amortyzacja 1 346 251 1 933 151 316 274 442 490 Zysk z działalności operacyjnej 2 348 022 10 230 858 551 619 2 341 801 EBITDA 3 694 272 12 164 009 867 893 2 784 291 Zysk brutto -523 043 10 207 124 -122 878 2 336 368 Zysk netto -559 317 8 128 800 -131 400 1 860 648 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 3 660 587 7 907 386 859 979 1 809 967 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -6 391 985 -3 441 564 -1 501 664 -787 760 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 1 028 907 -289 935 241 720 -66 365 Przepływy pieniężne netto razem -1 702 491 4 175 887 -399 965 955 843 BILANS Aktywa razem 44 481 029 45 350 347 10 322 580 10 250 983 Aktywa trwałe 14 793 974 9 489 996 3 433 193 2 145 117 Aktywa niematerialne 11 148 223 7 921 210 2 587 135 1 790 509 Aktywa obrotowe 29 687 055 35 860 351 6 889 387 8 105 866 Pozostałe aktywa finansowe 2 038 630 0 473 099 0 Środki pieniężne 27 411 479 29 113 971 6 361 300 6 580 916 Pasywa razem 44 481 029 45 350 347 10 322 580 10 250 983 Kapitał własny 42 246 139 42 214 116 9 803 936 9 542 070 Zobowiązania i rezerwy 2 234 891 3 136 231 518 644 708 913 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 26.10.2017 11:30
11 BIT STUDIOS SA (35/2017) Ustalenie daty premiery gry "Tower 57"
26.10.2017 11:3011 BIT STUDIOS SA (35/2017) Ustalenie daty premiery gry "Tower 57"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 14/2016 z dnia 15 sierpnia 2016 roku informuje, że globalna data premiery gry "Tower 57", w wersji na komputery PC i Mac, została ustalona na 16 listopada 2017 roku. Premiera "Tower 57" w wersji na konsole Xbox One i PS4 planowana jest w terminie późniejszym.
Tytuł dystrybuowany będzie za pośrednictwem wiodących światowych platform, w tym: Steam, GOG oraz Humble Store.
11 bit studios jest wydawcą gry "Tower 57". Jej producentem jest niemieckie studio Pixwerk.
Więcej informacji na temat gry "Tower 57" można znaleźć pod adresami:
http://tower57game.com/
https://www.facebook.com/tower57game
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 21.09.2017 18:35
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy SA-PSr
21.09.2017 18:3511 BIT STUDIOS SA Raport okresowy SA-PSr
półrocze / 2017 półrocze / 2016 półrocze / 2017 półrocze / 2016 DANE SKONSOLIDOWANE Przychody ze sprzedaży 8 704 12 283 2 049 2 804 Amortyzacja 938 1 462 221 334 Zysk z działalności operacyjnej 2 925 7 335 689 1 674 EBITDA 3 864 8 797 910 2 008 Zysk brutto 619 7 838 146 1 789 Zysk netto 411 6 124 97 1 398 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 1 506 3 809 355 870 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -4 753 -2 025 -1 118 -462 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 591 -157 139 -36 Przepływy pieniężne netto razem -2 655 1 627 -625 371 Aktywa razem 45 053 45 649 10 660 10 319 Aktywa trwałe 11 522 9 490 2 726 2 145 Aktywa niematerialne 10 095 7 921 2 388 1 791 Aktywa obrotowe 33 351,00 36 159,00 7 934,00 8 173,00 Pozostałe aktywa finansowe 2 000,00 0,00 0,00 0,00 Środki pieniężne 26 459,00 29 114,00 6 260,00 6 581,00 Pasywa razem 45 053,00 45 649,00 10 660,00 10 319,00 Kapitał własny 43 076,00 42 126,00 10 192,00 9 522,00 Zobowiązania i rezerwy 1 977,00 3 524,00 468,00 797,00 DANE JEDNOSTKOWE Przychody ze sprzedaży 8 669,00 11 872,00 2 041,00 2 710,00 Amortyzacja 938,00 1 462,00 221,00 334,00 Zysk z działalności operacyjnej 3 020,00 7 780,00 711,00 1 776,00 EBITDA 3 959,00 9 242,00 932,00 2 110,00 Zysk brutto 478,00 8 286,00 113,00 1 892,00 Zysk netto 271,00 6 572,00 64,00 1 500,00 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 1 217,00 3 802,00 286,00 868,00 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -4 463,00 -2 025,00 -1 051,00 -462,00 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 591,00 -193,00 139,00 -44,00 Przepływy pieniężne netto razem -2 655,00 1 584,00 -625,00 362,00 Stan na dzień Aktywa razem 45 053,00 45 350,00 10 660,00 10 251,00 Aktywa trwałe 11 522,00 9 490,00 2 726,00 2 145,00 Aktywa niematerialne 10 095,00 7 921,00 2 388,00 1 791,00 Aktywa obrotowe 33 531,00 35 860,00 7 934,00 8 106,00 Pozostałe aktywa finansowe 2 000,00 0,00 0,00 0,00 Środki pieniężne 26 459,00 29 114,00 6 260,00 6 581,00 Pasywa razem 45 053,00 45 350,00 10 660,00 10 251,00 Kapitał własny 43 076,00 42 214,00 10 192,00 9 542,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 15.09.2017 13:15
11 bit studios przesuwa premierę gry "Frostpunk" na I kwartał 2018 r.
15.09.2017 13:1511 bit studios przesuwa premierę gry "Frostpunk" na I kwartał 2018 r.
"Decyzja podyktowana jest chęcią przeprowadzenia równoczesnej premiery gry na siedmiu rynkach i odpowiednio w siedmiu wersjach językowych (polski, angielski, niemiecki, francuski, rosyjski, chiński oraz hiszpański)" - napisano w komunikacie.
"Ponadto Frostpunk na kluczowych rynkach obecny będzie zarówno w wersji cyfrowej, jak i (...) wydaniu pudełkowym. Szersza obecność w dniu premiery zwiększa, zdaniem zarządu spółki, potencjał komercyjny i sprzedażowy gry" - dodano. (PAP Biznes)
mbl/ ana/
- 15.09.2017 13:07
11 BIT STUDIOS SA (34/2017) Zmiana daty premiery gry "Frostpunk"
15.09.2017 13:0711 BIT STUDIOS SA (34/2017) Zmiana daty premiery gry "Frostpunk"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 3/2017 z dnia 2 lutego 2017 roku informuje, że w dniu 15 września 2017 roku podjął decyzję o przesunięciu premiery gry "Frostpunk" na I kwartał 2018 rok. Dokładna data premiery zostanie ujawniona na przełomie 2017 i 2018 roku.
Decyzja podyktowana jest chęcią przeprowadzenia równoczesnej premiery gry na siedmiu rynkach i odpowiednio w siedmiu wersjach językowych (polski, angielski, niemiecki, francuski, rosyjski, chiński oraz hiszpański). Ponadto "Frostpunk" na kluczowych rynkach obecny będzie zarówno w wersji cyfrowej, jak i bogatym wydaniu pudełkowym. Szersza obecność w dniu premiery zwiększa, zdaniem Zarządu Spółki, potencjał komercyjny i sprzedażowy gry.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 31.08.2017 17:07
Wstępne wyniki 11bit studios w II kw. 2017 roku vs. konsensus PAP (tabela)
31.08.2017 17:07Wstępne wyniki 11bit studios w II kw. 2017 roku vs. konsensus PAP (tabela)
Dane w mln zł
2Q2017 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD 2017 rdr Przychody 5,8 5,1 13,7% 13,1% 99,0% 8,7 -28,9% EBITDA 3,1 2,4 27,5% 22,4% 240,0% 4,0 -55,0% EBIT 2,6 2,0 34,4% 45,6% 555,0% 3,0 -59,2% Zysk netto 1,4 1,1 21,8% -8,7% -224,5% 0,3 -95,6% marża EBITDA 53,0% 46,5% 6,57 4,01 22,00 45,67% -26,46 marża EBIT 45,4% 37,2% 8,21 10,11 31,61 34,83% -25,82 marża netto 23,7% 22,5% 1,27 -5,67 61,67 3,11% -46,89 Skonsolidowany raport 11 bit studios za I półrocze 2017 roku zostanie opublikowany 21 września 2017 roku, po zweryfikowaniu wszystkich danych przez audytora.
---
Konsensus tworzony jest na podstawie prognoz biur maklerskich zebranych wcześniej przez PAP. Są one dostępne w pełnej wersji Serwisu Ekonomicznego PAP Biznes oraz na stronie http://biznes.pap.pl/konsensusy. Baza konsensusów PAP zawiera prognozy wyników kwartalnych i rocznych dla ponad 200 spółek notowanych na GPW.(PAP Biznes)
mbl/ osz/
- 31.08.2017 17:00
11 BIT STUDIOS SA (33/2017) Wstępne wyniki finansowe 11 bit studios S.A. za I półrocze 2017 roku
31.08.2017 17:0011 BIT STUDIOS SA (33/2017) Wstępne wyniki finansowe 11 bit studios S.A. za I półrocze 2017 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka") przekazuje do publicznej wiadomości wstępne, niebadane, wybrane wyniki finansowe Spółki za I półrocze 2017 roku:
Przychody ze sprzedaży: 8,67 mln PLN (11,87 mln PLN w analogicznym okresie 2016 roku);
Zysk operacyjny: 3,02 mln PLN (7,78 mln PLN);
EBITDA: 3,96 mln PLN (9,24 mln PLN);
Zysk netto: 0,27 mln PLN (6,57 mln PLN);
Zobowiązania i rezerwy (stan na 30.06.2017): 1,98 mln PLN (3,14 mln PLN - 31.12.2016);
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty (stan na 30.06.2017): 26,46 mln PLN (29,11 mln PLN - 31.12.2016).
Ponadto Spółka na dzień 30.06.2017 roku miała ulokowane 2 mln PLN w jednostkach uczestnictwa PKO BP Płynnościowy SFIO.
Głównym czynnikiem wpływającym na niższy poziom zysku netto 11 bit studios S.A. w I półroczu 2017 roku, w porównaniu z analogicznym okresem 2016 roku, były wysokie, niegotówkowe koszty finansowe (2,58 mln PLN) wynikające z konieczności przeszacowania wartości posiadanych przez Spółkę aktywów pieniężnych. Wspomniane koszty były pochodną zmian na międzynarodowych rynkach walutowych, na które Spółka nie ma wpływu.
Przedstawione wyniki finansowe zostały sporządzone na podstawie dostępnych Zarządowi Spółki danych finansowych za I półrocze 2017 roku. Szacunki dokonane zostały według najlepszej wiedzy Zarządu na dzień ich sporządzania i w oparciu o założenie, że nie powstaną i nie ujawnią się okoliczności, które mogłyby istotnie wpłynąć na wynik finansowy po dniu opublikowania szacunków.
Skonsolidowany Raport półroczny 11 bit studios S.A. za I półrocze 2017 roku zostanie opublikowany w 21 września 2017 roku, po zweryfikowaniu wszystkich danych przez audytora.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 29.08.2017 16:31
11 BIT STUDIOS SA (32/2017) Zmiana terminu publikacji raportu okresowego
29.08.2017 16:3111 BIT STUDIOS SA (32/2017) Zmiana terminu publikacji raportu okresowego
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka") informuje o zmianie terminu przekazania do publicznej wiadomości skonsolidowanego raportu półrocznego za I półrocze 2017 roku. Przedmiotowy raport zostanie opublikowany w dniu 21 września 2017 roku. Pierwotnym terminem publikacji tego raportu, podanym przez Spółkę w raporcie bieżącym nr 1/2017 z dnia 9 stycznia 2017 roku, był dzień 31 sierpnia 2017 roku.
Zmiana terminu publikacji raportu okresowego wynika z konieczności objęcia konsolidacją spółki Games Republic Limited, która została sprzedana 11 kwietnia 2017 roku o czym Spółka informowała raportem bieżącym nr 7/2017 z dnia 11 kwietnia 2017 roku. O obowiązku konsolidacji Games Republic Limited Spółka została poinformowana przez audytora w dniu 28 sierpnia 2017 roku.
Jednocześnie Spółka informuje, że w dniu 31 sierpnia 2017 roku przedstawi wybrane, wstępne wyniki finansowe 11 bit studios S.A. za I półrocze 2017 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 28.08.2017 12:21
DM BOŚ podniósł cenę docelową 11bit studios i obniżył cenę docelową CI Games
28.08.2017 12:21DM BOŚ podniósł cenę docelową 11bit studios i obniżył cenę docelową CI Games
Raport dla 11 bit studios wydano przy kursie 189 zł.
"Podtrzymujemy pozytywne nastawienie do spółki (11 bit studios - PAP) biorąc pod uwagę duży potencjał nowej produkcji Frostpunk, utrzymujące się mocne wpływy ze sprzedaży TWOM, bardzo interesujące projekty w segmencie wydawniczym oraz dotychczasowe osiągnięcia spółki oraz koncentrację na jakości produktu. Skorygowaliśmy prognozy wyników na lata 2017-19 z uwagi na aprecjację PLN wobec USD (negatywny wpływ na wyrażoną w PLN wartość przychodów i lokat denominowanych w walucie amerykańskiej) oraz słabszy niż oczekiwaliśmy debiut gry Beat Cop" - napisano w raporcie.
Raport dla CI Games wydano przy kursie 1,16 zł.
"Po 8 maja, kiedy wydaliśmy poprzedni raport CI Games, sprzedaż SGW3 według danych SteamSpy utrzymywała się na bardzo słabym poziomie. Obniżamy zatem naszą prognozę liczby kopii sprzedanych do dystrybutorów (księgowaną w przychodach) do 930 tys. w 2017 roku (poprzednio 1 milion kopii), a nasza prognoza liczby kopii gry sprzedanych graczom spada do 600 tys. (900 tys. poprzednio)" - napisano w raporcie.
"W efekcie obniżamy prognozę przychodów i wyniku netto za 2017 rok odpowiednio do 79,9 mln zł i -10,8 mln zł (poprzednio 98,6 mln zł i 3,1 mln zł). Oczekujemy także, że z uwagi na słabą sprzedaż oraz znaczny spadek (ok. 40 proc.) ceny detalicznej SGW3 CI Games może potrzebować dodatkowego finansowania rzędu 10-20 mln zł, by móc zakończyć prace nad kolejną grą" - dodano.
Raport dla CD Projekt wydano przy kursie 86,5 zł.
"Trwamy w przekonaniu, że Gwint może okazać się sukcesem zważywszy na otwartość spółki na prośby i sugestie swoich fanów, co w naszej opinii może stać się kluczowym narzędziem przy zdobywaniu dużego kawałka globalnych przychodów z kolekcjonerskich gier karcianych. Ponadto, CD Projekt może stać się beneficjentem zmian na rynku gier, które idą w stronę coraz większej monetyzacji poprzez mikrotransakcje i tryb online. Może to mieć kluczowe znaczenie dla Gwinta i, co jest póki co mniej oczywiste, dla trybu wieloosobowego Cyberpunk 2077" - napisano w raporcie. (PAP Biznes)
mbl/ ana/
- 16.08.2017 16:37
11 bit studios ma umowę z Dead Mage z USA na wydanie gry "Children of Morta"
16.08.2017 16:3711 bit studios ma umowę z Dead Mage z USA na wydanie gry "Children of Morta"
"Children of Morta jest piątym i do tej pory największym, również jeśli chodzi o budżet, projektem zewnętrznym z portfolio wydawniczego 11 bit studios SA" - napisano w komunikacie.
"W opinii zarządu spółki zawarcie kolejnej umowy, w ramach programu wydawniczego 11 bit publishing, będzie miało wpływ na wyniki spółki w przyszłych okresach" - dodano. (PAP Biznes)
sar/ ana/
- 16.08.2017 16:21
11 BIT STUDIOS SA (31/2017) Umowa na wydanie gry "Children of Morta"
16.08.2017 16:2111 BIT STUDIOS SA (31/2017) Umowa na wydanie gry "Children of Morta"
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka") informuje, że pomiędzy Spółką i studiem Dead Mage (Austin, USA) zawarta została umowa dotycząca wydania przez Spółkę gry "Children of Morta", której producentem jest Dead Mage.
"Children of Morta" to niezależna gra z gatunku action-RPG. Opowiada perypetie rodziny Bergsonów - strażników mistycznej góry Morta, stających naprzeciw zagrożenia, które wystawi na próbę siłę ich oręża i rodzinnych więzów. "Children of Morta" to bogaty, ręcznie rysowany świat, szereg grywalnych postaci i kilkadziesiąt godzin rozgrywki.
Tytuł wydany zostanie zarówno na komputery PC, jak i konsole obecnej generacji. Premiera "Children of Morta" planowana jest w I półroczu 2018 roku.
"Children of Morta" jest piątym i do tej pory największym, również jeśli chodzi o budżet, projektem zewnętrznym z portfolio wydawniczego 11 bit studios S.A. W amerykańsko-irańską produkcję będzie można zagrać na stoisku 11 bit studios S.A. na nadchodzących targach Gamescom w Kolonii oraz PAX West w Seattle.
W opinii Zarządu Spółki zawarcie kolejnej umowy, w ramach programu wydawniczego 11 bit publishing, będzie miało wpływ na wyniki Spółki w przyszłych okresach.
Więcej informacji na temat gry:
WWW: childrenofmorta.com, www.11bitstudios.com
FB: https://www.facebook.com/ChildrenOfMorta/
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 11.08.2017 10:01
DM BZ WBK podniósł cenę docelową CD Projektu do 93,1 zł, a 11 Bit Studios do 215 zł
11.08.2017 10:01DM BZ WBK podniósł cenę docelową CD Projektu do 93,1 zł, a 11 Bit Studios do 215 zł
"Zgodnie z naszymi przewidywaniami rok 2017 nie jest najłatwiejszy dla polskich producentów gier. Szereg tytułów, które wypadły poniżej oczekiwań (zarówno pod względem wolumenu, jak i wyników finansowych), udowodnił, że brak mocnej wizji produktu i przeciętna jakość gry nie są właściwym sposobem na podbicie rynku globalnego" - napisano w raporcie.
"Uważamy, że na tle producentów gier notowanych na GPW spółki CD Projekt i 11 Bit Studios cechują się produktami wysokiej jakości, globalną rozpoznawalnością marki, solidną gamą produktów na II poł. 2017 r. (Gwint i Frostpunk) oraz koncentracją na dystrybucji cyfrowej" - dodano.
W piątek o godz. 9.50 za jedną akcję CD Projektu płacono na GPW 83,62 zł, a 11 Bit Studios - 184,8 zł. (PAP Biznes)
sar/ asa/
- 03.08.2017 20:44
Fundusze Nationale-Nederlanden PTE mają ponad 5 proc. na WZ 11 bit studios
03.08.2017 20:44Fundusze Nationale-Nederlanden PTE mają ponad 5 proc. na WZ 11 bit studios
Przed dokonaniem transakcji fundusze miały 4,22 proc. głosów i kapitału zakładowego 11 bit studios. (PAP Biznes)
ana/
- 03.08.2017 20:35
11 BIT STUDIOS SA (30/2017) Przekroczenie progu 5 proc. w ogólnej liczbie akcji i głosów w Spółce
03.08.2017 20:3511 BIT STUDIOS SA (30/2017) Przekroczenie progu 5 proc. w ogólnej liczbie akcji i głosów w Spółce
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 3 sierpnia 2017 roku do Spółki wpłynęło zawiadomienia w trybie art. 69 ust. 1 pkt 1 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych ("Ustawa") od Nationale-Nederlanden Powszechne Towarzystwo Emerytalne S.A. z siedzibą w Warszawie, działającej w imieniu funduszy: Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny oraz Nationale-Nederlanden Dobrowolny Fundusz Emerytalny (razem "Fundusze"), o zwiększeniu przez Fundusze stanu posiadania akcji Spółki powyżej progu 5 proc. ogólnej liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy 11 bit studios S.A.
Zwiększenie udziału w ogólnej liczbie głosów w 11 bit studios S.A. nastąpiło na skutek transakcji nabycia przez Fundusze akcji Spółki, rozliczonej w dniu 28 lipca 2017 roku.
Przed transakcją Fundusze posiadały 96.561 akcji Spółki, które dawały 4,22 proc. głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy oraz stanowiły 4,22 proc. kapitału zakładowego Spółki.
Po transakcji Fundusze posiadają 135.500 akcji Spółki, które dają 5,92 proc. głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy oraz stanowią 5,92 proc. kapitału zakładowego Spółki.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 27.07.2017 12:35
11 BIT STUDIOS SA (29/2017) Wybór audytora do badania i przeglądu sprawozdań finansowych Spółki.
27.07.2017 12:3511 BIT STUDIOS SA (29/2017) Wybór audytora do badania i przeglądu sprawozdań finansowych Spółki.
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 26 lipca 2017 roku Rada Nadzorcza Spółki, działając na podstawie § 8 pkt. 4 Statutu Spółki, wybrała Deloitte Polska Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Spółka komandytowa z siedzibą w Warszawie, Al. Jana Pawła II 22, 00-133 Warszawa, do badania sprawozdań finansowych oraz przeglądu śródrocznych sprawozdań finansowych Spółki za lata finansowe kończące się 31 grudnia 2017, 2018 i 2019 roku.
Deloitte Polska Sp. z o.o. Sp.k. jest wpisana na listę podmiotów uprawnionych do badania sprawozdań finansowych prowadzoną przez Krajową Izbę Biegłych Rewidentów pod nr 73.
Spółka korzystała z usług Deloitte Polska Sp. z o.o. Sp.k. w zakresie badania i przeglądu sprawozdań finansowych Spółki i skonsolidowanych sprawozdań finansowych Grupy Kapitałowej Spółki za lata obrotowe 2015 i 2016, a także z innych usług doradczych.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 22.06.2017 14:46
11 BIT STUDIOS SA (28/2017) Podwyższenie kapitału zakładowego
22.06.2017 14:4611 BIT STUDIOS SA (28/2017) Podwyższenie kapitału zakładowego
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 22 czerwca 2017 roku, zgodnie z decyzją Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A, do obrotu giełdowego zostało dopuszczone 70.000 (siedemdziesiąt tysięcy) akcji zwykłych na okaziciela serii F Spółki o wartości nominalnej 0,10 zł (dziesięć groszy) każda. Jednocześnie wspomniane akcje zostały zapisane na rachunkach papierów wartościowych podmiotów, które objęły je w związku z realizacją Programu motywacyjnego Spółki na lata 2013-2016.
W związku z powyższym, stosownie do art. 452 § 1 Kodeksu spółek handlowych, z dniem zapisania na odpowiednich rachunkach papierów wartościowych akcji serii F Spółki, objętych przez akcjonariuszy w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego, nastąpiło podwyższenie kapitału zakładowego Spółki o kwotę 7.000 zł (siedem tysięcy).
Po podwyższeniu kapitał zakładowy Spółki wynosi 228.719,9 zł dzieli się na 2.287.199 akcji o wartości nominalnej 0,1 zł każda. Ogólna liczba głosów wynikająca ze wszystkich ww. akcji Spółki wynosi 2.287.199.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 20.06.2017 14:14
11 BIT STUDIOS SA (27/2017) Dopuszczenie i wprowadzenie akcji do obrotu na rynku regulowanym GPW
20.06.2017 14:1411 BIT STUDIOS SA (27/2017) Dopuszczenie i wprowadzenie akcji do obrotu na rynku regulowanym GPW
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do raportu bieżącego nr 26/2017 z dnia 19 czerwca 2017 roku informuje, że zgodnie z informacją otrzymaną w dniu 20 czerwca 2017 roku Zarząd Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. (dalej "GPW S.A.") uchwałą numer 594/2017 z dnia 19 czerwca 2017 roku stwierdził, że do obrotu giełdowego na rynku podstawowym dopuszczonych zostaje 70.000 (siedemdziesiąt tysięcy) akcji zwykłych na okaziciela serii F Spółki o wartości nominalnej 0,1 zł (10 groszy) każda wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki dokonanego na podstawie uchwały nr 07/06/2014 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy Spółki z dnia 27 czerwca 2014 roku, zmienionej uchwałą nr 07/05/2017 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z dnia 10 maja 2017 roku.
Jednocześnie Zarząd GPW S.A., na podstawie § 38 ust. 1 i 3 Regulaminu Giełdy postanowił wprowadzić z dniem 22 czerwca 2017 roku w trybie zwykłym do obrotu giełdowego na rynku podstawowym powyższe akcje Spółki, pod warunkiem dokonania przez Krajowy Depozyt Papierów Wartościowych S.A. w dniu 22 czerwca 2017 roku rejestracji tych akcji i oznaczenia ich kodem "PL11BTS00015".
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 19.06.2017 19:55
GPW: dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu akcji spółki 11 BIT STUDIOS S.A.
19.06.2017 19:55GPW: dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu akcji spółki 11 BIT STUDIOS S.A.
§ 1
Zarząd Giełdy stwierdza, że zgodnie z § 19 ust. 1 i 2 Regulaminu Giełdy do obrotu giełdowego na rynku podstawowym dopuszczonych
jest 70.000 (siedemdziesiąt tysięcy) akcji zwykłych na okaziciela
serii F spółki 11 BIT STUDIOS S.A., o wartości nominalnej 0,10 zł (dziesięć groszy) każda.
§ 2
Na podstawie § 38 ust. 1 i 3 Regulaminu Giełdy, Zarząd Giełdy postanawia wprowadzić z dniem 22 czerwca 2017 r. w trybie
zwykłym do obrotu giełdowego na rynku podstawowym akcje spółki
11 BIT STUDIOS S.A., o których mowa w § 1, pod warunkiem dokonania przez Krajowy Depozyt Papierów Wartościowych S.A. w dniu 22 czerwca 2017 r. rejestracji tych akcji i oznaczenia ich kodem "PL11BTS00015".
§ 3
Uchwała wchodzi w życie z dniem podjęcia.
kom mra
- 19.06.2017 14:14
11 BIT STUDIOS SA (26/2017) Warunkowa rejestracja akcji serii F w Krajowym Depozycie Papierów Wartościowych.
19.06.2017 14:1411 BIT STUDIOS SA (26/2017) Warunkowa rejestracja akcji serii F w Krajowym Depozycie Papierów Wartościowych.
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Brechta 7 (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do raportu bieżącego nr 20/2017 z dnia 17 maja 2017 roku informuje, że zgodnie z informacją otrzymaną w dniu 19 czerwca 2017 roku, Zarząd Krajowego Depozytu Papierów Wartościowych S.A.("KDPW") uchwałą nr 379/17 z dnia 14 czerwca 2017 roku postanowił zarejestrować w depozycie papierów wartościowych 70.000 (siedemdziesiąt tysięcy) akcji zwykłych na okaziciela serii F o wartości nominalnej 0,10 zł (dziesięć groszy) każda, wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki dokonanego na podstawie uchwały nr 07/06/2014 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy Spółki z dnia 27 czerwca 2014 r., zmienionej uchwałą nr 07/05/2017 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z dnia 10 maja 2017 r. i oznaczyć je kodem PL11BTS00015, pod warunkiem podjęcia przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. ("GPW") decyzji o wprowadzeniu akcji serii F do obrotu na rynku regulowanym GPW.
Zarejestrowanie 70.000 akcji serii F w KDPW nastąpi w terminie trzech dni od dnia otrzymania przez KDPW decyzji o wprowadzeniu tych akcji do obrotu na rynku regulowanym GPW, nie wcześniej jednak niż w dniu wskazanym w tej decyzji jako dzień wprowadzenia tych akcji do obrotu na tym rynku regulowanym.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 07.06.2017 15:39
11 BIT STUDIOS SA (25/2017) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 7 czerwca 2017 roku.
07.06.2017 15:3911 BIT STUDIOS SA (25/2017) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 7 czerwca 2017 roku.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do wiadomości wykaz akcjonariuszy, którzy posiadali co najmniej 5 proc. głosów na Nadzwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki, które odbyło się 7 czerwca 2017 roku.
1. Bartosz Brzostek posiadający 173 696 akcji i 173 696 głosów, co stanowiło 28,85 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 7,83 proc. głosów ogółem.
2. Grzegorz Miechowski posiadający 152 696 akcji i 152 696 głosów, co stanowiło 25,36 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 6,89 proc. głosów ogółem.
3. Przemysław Marszał posiadający 112 000 akcji i 112 000 głosów, co stanowiło 18,60 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 5,05 proc. głosów ogółem.
4. Michał Drozdowski posiadający 83 630 akcji i 83 630 głosów, co stanowiło 13,89 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 3,77 proc. głosów ogółem.
5. Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny posiadający 80 000 akcji i 80 000 głosów, co stanowiło 13,29 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 3,61 proc. głosów ogółem.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 07.06.2017 15:33
11 BIT STUDIOS SA (24/2017) Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 7 czerwca 2017 roku
07.06.2017 15:3311 BIT STUDIOS SA (24/2017) Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 7 czerwca 2017 roku
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych podczas Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki w dniu 7 czerwca 2017 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 02.06.2017 16:06
NN IP TFI ma poniżej 5 proc. akcji 11 bit studios
02.06.2017 16:06NN IP TFI ma poniżej 5 proc. akcji 11 bit studios
Według stanu na dzień 30 maja fundusze inwestycyjne zarządzane przez NN IP TFI posiadały łącznie 108.940 akcji 11 bit studios, co stanowiło 4,91 proc. kapitału zakładowego spółki.
Przed zmianą fundusze posiadały 111.740 akcji 11 bit studios, co stanowiło 5,04 proc. kapitału zakładowego tej spółki. (PAP Biznes)
kuc/ osz/
- 02.06.2017 15:56
11 BIT STUDIOS SA (23/2017) Zmiana udziału w ogólnej liczbie głosów 11 bit studios S.A. - zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
02.06.2017 15:5611 BIT STUDIOS SA (23/2017) Zmiana udziału w ogólnej liczbie głosów 11 bit studios S.A. - zmniejszenie stanu posiadania poniżej 5 proc. ogólnej liczby głosów
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 2 czerwca 2017 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez NN Investment Partners TFI S.A. o następującej treści:
Zgodnie z art. 69 ust. 1 pkt 1 w związku z art. 87 ust. 1 pkt 2 lit. a) Ustawy o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych NN Investment Partners Towarzystwo Funduszy Inwestycyjnych S.A. (Towarzystwo) działając w imieniu zarządzanych przez siebie funduszy zawiadamia, że stan posiadania akcji spółki 11 bit studios S.A. przez wszystkie fundusze zarządzane przez Towarzystwo spadł poniżej progu 5% głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Przyczyną zmiany udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy 11 bit studios S.A. było zbycie akcji tej spółki w dniu 30 maja 2017 roku przez NN Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty Akcji 2, Fundusz Własności Pracowniczej PKP Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty oraz subfundusze NN Parasol Funduszu Inwestycyjnego Otwartego.
Przed zmianą udziału fundusze inwestycyjne zarządzane przez Towarzystwo posiadały 111 740 akcji spółki 11 bit studios S.A. co stanowiło 5,04% kapitału zakładowego tej spółki. Przed zmianą udziału akcje będące w posiadaniu funduszy inwestycyjnych zarządzanych przez Towarzystwo dawały łącznie 111 740 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki 11 bit studios S.A., co stanowiło 5,04% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Według stanu na dzień zmniejszenia udziału fundusze inwestycyjne zarządzane przez Towarzystwo posiadały łącznie 108 940 akcji spółki 11 bit studios S.A. co stanowiło 4,91% kapitału zakładowego tej spółki. Według stanu na dzień zmniejszenia udziału, akcje będące w posiadaniu funduszy inwestycyjnych zarządzanych przez Towarzystwo dawały 108 940 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki 11 bit studios S.A., co stanowiło 4,91% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 19.05.2017 17:07
11 BIT STUDIOS SA (21/2017) Nabycie akcji Spółki przez osoby uprawnione w ramach Programu Motywacyjnego na lata 2014-2016
19.05.2017 17:0711 BIT STUDIOS SA (21/2017) Nabycie akcji Spółki przez osoby uprawnione w ramach Programu Motywacyjnego na lata 2014-2016
Podstawa prawna: Art. 19 ust. 3 MAR - informacja o transakcjach wykonywanych przez osoby pełniące obowiązki zarządcze.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 19 maja 2017 roku do Spółki wpłynęły zawiadomienia złożone w trybie art.19 ust.1 rozporządzenia MAR przez:
1. Grzegorz Miechowskiego - Prezesa Zarządu Spółki;
2. Bartosza Brzostka - Członka Zarządu Spółki;
3. Przemysława Marszała - Członka Zarządu Spółki;
4. Michała Drozdowskiego - Członka Zarządu Spółki;
tj. osoby pełniące obowiązki zarządcze w Spółce o objęciu, w dniu 18 maja 2017 roku, poza systemem obrotu, akcji Spółki na skutek realizacji praw z warrantów subskrypcyjnych serii A w ramach Programu Motywacyjnego na lata 2014-2016.
Pełne treści otrzymanych przez Spółkę zawiadomień stanowią załączniki do niniejszego raportu
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 17.05.2017 18:15
11 BIT STUDIOS SA (20/2017) Przyjęcie oświadczeń o objęciu i przydział warrantów subskrypcyjnych w ramach Programu Motywacyjnego Spółki
17.05.2017 18:1511 BIT STUDIOS SA (20/2017) Przyjęcie oświadczeń o objęciu i przydział warrantów subskrypcyjnych w ramach Programu Motywacyjnego Spółki
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 17 maja 2017 roku, w oparciu o treść uchwały nr 05/06/2014 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki 11 bit studios S.A. z dnia 27 czerwca 2014 roku, zmienionej następnie uchwałą nr 05/05/2017 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki 11 bit studios S.A. z dnia 10 maja 2017 roku oraz treść przyjętego na jej podstawie Regulaminu Programu Motywacyjnego (dalej "Program Motywacyjny) dla pracowników i członków zarządu 11 bit studios Spółka Akcyjna na lata 2014-2016 a także w oparciu o treść uchwały nr 07/05/2017 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki 11 bit studios S.A. z dnia 10 maja 2017 roku, przyznane zostały warranty subskrypcyjne związane z realizacją celów opisanych we wspomnianym Programie Motywacyjnym.
Na podstawie złożonych dnia 17 maja 2017 roku oświadczeń o objęciu przez uczestniczące w Programie Motywacyjnym osoby, przyznane zostało łącznie 70.000 (słownie: siedemdziesiąt tysięcy) warrantów subskrypcyjnych serii A. Warranty wyemitowane zostały na warunkach i w celu realizacji założeń Programu Motywacyjnego. Prawo do ich objęcia, pod warunkiem spełnienia określonych celów wynikowych, zostało przyznane osobom o kluczowym znaczeniu dla Spółki. Każdy z warrantów uprawniać będzie jego posiadacza do objęcia 1 (słownie: jednej) akcji zwykłej na okaziciela serii F po cenie emisyjnej 8,59 PLN za akcję.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 16.05.2017 09:14
Vestor DM rekomenduje "kupuj" 11 bit studios; wycena 255,8 zł
16.05.2017 09:14Vestor DM rekomenduje "kupuj" 11 bit studios; wycena 255,8 zł
Raport został wydany przy cenie akcji na poziomie 177,2 zł.
"Rozpoczynamy wydawanie rekomendacji dla 11 bit studios od zalecenia "kupuj" z ceną docelową 255,8 zł za akcje, 44 proc. powyżej obecnej ceny rynkowej. 11 bit studios jest unikatową spółką z sektora gier notowaną na GPW ze względu na harmonogram regularnych premier, relatywnie niskie nakłady na produkcje, innowacyjne pomysły oraz wysoką jakość gier" - napisano w uzasadnieniu raportu.
"Ostatnia produkcja - This War of Mine sprzedała się łącznie w nakładzie blisko 3 mln kopii, a gra otrzymała nagrodę publiczności za najlepszą grę Indie 2014 r. Debiut kolejnej dużej produkcji 11bit – gry Frostpunk planowany jest na IV kwartał 2017. Zakładamy sprzedaż gry Frostpunk na poziomie 360 tys. kopii w 2017 r., 550 tys. kopii w 2018 oraz 1,7 mln w ciągu 4 lat od debiutu. Prognozujemy wzrost zysku netto z 12,9 mln w 2016 do 29,2 mln zł w 2017 i 28,7 mln zł w 2018. Na naszych prognozach spółka notowana jest na P/E 13,9x na 2017 r. oraz P/E 14,1x na 2018 r., postrzegamy te wskaźniki jako atrakcyjne" - dodano. (PAP Biznes)
mbl/ osz/
- 11.05.2017 17:51
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy SA-QSr
11.05.2017 17:5111 BIT STUDIOS SA Raport okresowy SA-QSr
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 1 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-03-31 1 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-03-31 1 kwartał(y) narastająco / 2017 okres od 2017-01-01 do 2017-03-31 1 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-03-31 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 2 906 7 149 678 1 641 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 370 5 556 86 1 276 Zysk (strata) brutto -857 5 587 -200 1 283 Zysk (strata) netto -1 052 4 588 -245 1 053 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 1 280 2 963 298 680 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -1 807 -994 -421 -228 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 606 -49 141 -11 Przepływy pieniężne netto, razem 80 1 920 19 441 Aktywa, razem (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 42 992 45 649 10 024 10 480 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 1 931 3 523 450 809 Zobowiązania długoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 444 444 104 102 Zobowiązania krótkoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 1 487 3 080 347 707 Kapitał własny (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 41 060 42 125 9 573 9 671 Kapitał zakładowy (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 221 221 52 51 Liczba akcji (w szt.) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 2 217 199 2 217 199 2 217 199 2 217 199 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) -0,47 2,07 -0,11 0,48 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) -0,46 2,03 -0,11 0,47 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 18,52 18,99 4,32 4,36 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 17,95 18,42 4,19 4,23 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 DANE JEDNOSTKOWE Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 2 871,00 7 016,00 669,00 1 611,00 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 465,10 5 575,00 108,00 1 280,00 Zysk (strata) brutto -760,00 5 608,00 -177,00 1 287,00 Zysk (strata) netto -955,00 4 610,00 -223,00 1 058,00 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 1 280,00 2 984,00 298,00 685,00 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -1 807,00 -994,00 -421,00 -228,00 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 606,00 -96,00 141,00 -22,00 Przepływy pieniężne netto, razem 80,00 1 893,00 19,00 435,00 Aktywa, razem (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 43 178,00 45 350,00 10 067,00 10 411,00 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 1 919,00 3 136,00 447,00 720,00 Zobowiązania długoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 444,00 444,00 104,00 102,00 Zobowiązania krótkoterminowe (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 1 475,00 2 692,00 344,00 618,00 Kapitał własny (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 41 258,00 42 214,00 9 619,00 9 691,00 Kapitał zakładowy (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 221,00 221,00 52,00 51,00 Liczba akcji (w szt.) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 2 217 199,00 2 217 199,00 2 217 199,00 2 217 199,00 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) -0,43 2,08 -0,10 0,48 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) -0,42 2,04 -0,10 0,47 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 18,61 19,04 4,34 4,37 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) (na koniec bieżącego kwartału i koniec poprzedniego roku obrotowego) 18,04 18,46 4,21 4,24 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.05.2017 18:16
11 BIT STUDIOS SA (19/2017) Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 7 czerwca 2017 roku
10.05.2017 18:1611 BIT STUDIOS SA (19/2017) Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 7 czerwca 2017 roku
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zwołaniu na dzień 7 czerwca 2017 roku Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Bertolta Brechta 7, w siedzibie Spółki. Posiedzenie Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 12.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki (zakładka IR): www.ir.11bitstudios.com.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.05.2017 18:03
11 BIT STUDIOS SA (18/2017) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na ZWZA Spółki w dniu 10 maja 2017 roku.
10.05.2017 18:0311 BIT STUDIOS SA (18/2017) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na ZWZA Spółki w dniu 10 maja 2017 roku.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do wiadomości wykaz akcjonariuszy, którzy posiadali co najmniej 5 proc. głosów na Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki, które odbyło się 10 maja 2017 roku.
1. Bartosz Brzostek posiadający 173 696 akcji i 173 696 głosów, co stanowiło 30,10 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 7,83 proc. głosów ogółem.
2. Grzegorz Miechowski posiadający 152 696 akcji i 152 696 głosów, co stanowiło 26,46 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 6,89 proc. głosów ogółem.
3. Przemysław Marszał posiadający 112 000 akcji i 112 000 głosów, co stanowiło 19,41 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 5,05 proc. głosów ogółem.
4. Michał Drozdowski posiadający 83 630 akcji i 83 630 głosów, co stanowiło 14,49 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 3,77 proc. głosów ogółem.
5. Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny posiadający 49 000 akcji i 49 000 głosów, co stanowiło 8,49 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 2,21 proc. głosów ogółem.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.05.2017 17:58
11 BIT STUDIOS SA (17/2017) Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 10 maja 2017 roku
10.05.2017 17:5811 BIT STUDIOS SA (17/2017) Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 10 maja 2017 roku
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych podczas Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki w dniu 10 maja 2017 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.05.2017 16:55
11 BIT STUDIOS SA (16/2017) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 10 maja 2017 roku.
10.05.2017 16:5511 BIT STUDIOS SA (16/2017) Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 10 maja 2017 roku.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do wiadomości wykaz akcjonariuszy, którzy posiadali co najmniej 5 proc. głosów na Nadzwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki, które odbyło się 10 maja 2017 roku.
1. Bartosz Brzostek posiadający 173 696 akcji i 173 696 głosów, co stanowiło 30,37 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 7,83 proc. głosów ogółem.
2. Grzegorz Miechowski posiadający 152 696 akcji i 152 696 głosów, co stanowiło 26,70 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 6,89 proc. głosów ogółem.
3. Przemysław Marszał posiadający 112 000 akcji i 112 000 głosów, co stanowiło 19,58 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 5,05 proc. głosów ogółem.
4. Michał Drozdowski posiadający 83 630 akcji i 83 630 głosów, co stanowiło 14,62 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 3,77 proc. głosów ogółem.
5. Nationale-Nederlanden Otwarty Fundusz Emerytalny posiadający 49 000 akcji i 49 000 głosów, co stanowiło 8,57 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 2,21 proc. głosów ogółem.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.05.2017 16:46
11 BIT STUDIOS SA (15/2017) Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 10 maja 2017 roku
10.05.2017 16:4611 BIT STUDIOS SA (15/2017) Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 10 maja 2017 roku
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych podczas Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki w dniu 10 maja 2017 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 28.04.2017 15:50
11 bit studios zakończyła I kw. '17 z ujemnym wynikiem netto
28.04.2017 15:5011 bit studios zakończyła I kw. '17 z ujemnym wynikiem netto
"Zarząd 11 bit studios informuje, że w związku ze znaczącym, 5,6-proc. spadkiem kursu USD/PLN pomiędzy 31 grudnia 2016 roku a 31 marca 2017 roku wyniki finansowe Grupy 11 bit studios_za I kwartał 2017 roku będą obciążone kosztami finansowymi wynikającymi z konieczności przeszacowania wartości posiadanych przez grupę aktywów pieniężnych, które w większości denominowane są w USD. W konsekwencji grupa zakończy I kwartał 2017 roku ujemnym wynikiem netto" - napisano w komunikacie.
"Wspomniane koszty finansowe obciążające wynik netto Grupy za I kwartał 2017 roku mają niegotówkowy charakter i są pochodną zmian na międzynarodowych rynkach walutowych, na które spółka nie ma wpływu" - dodano.
Ostateczne wyniki za I kw. będą opublikowane 11 maja.
Konsensus PAP oparty na prognozach trzech analityków zakładał, że spółka miała w I kw. 0,5 mln zł zysku netto, 0,8 mln zł zysku operacyjnego, 1,3 mln zł EBITDA i 3,7 mln zł przychodów. (PAP Biznes)
gsu/ asa/
- 28.04.2017 15:31
11 BIT STUDIOS SA (12/2017) Informacja na temat wstępnych wyników finansowych za I kwartał 2017 roku
28.04.2017 15:3111 BIT STUDIOS SA (12/2017) Informacja na temat wstępnych wyników finansowych za I kwartał 2017 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w związku ze znaczącym, 5,6-proc. spadkiem kursu USD/PLN pomiędzy 31 grudnia 2016 roku a 31 marca 2017 roku wyniki finansowe Grupy 11 bit studios S.A. (dalej "Grupa") za I kwartał 2017 roku będą obciążone kosztami finansowymi wynikającymi z konieczności przeszacowania wartości posiadanych przez Grupę aktywów pieniężnych, które w większości denominowane są w USD. W konsekwencji Grupa zakończy I kwartał 2017 roku ujemnym wynikiem netto.
Wspomniane koszty finansowe obciążające wynik netto Grupy za I kwartał 2017 roku mają niegotówkowy charakter i są pochodną zmian na międzynarodowych rynkach walutowych, na które Spółka nie ma wpływu. Spółka informuje ponadto, że pomiędzy 31 grudnia 2016 roku i 31 marca 2017 roku nie dokonywała żadnych operacji (zbycia/nabycia) na posiadanych aktywach pieniężnych denominowanych w USD a ich stan w tym okresie, dzięki prowadzonej bieżącej działalności operacyjnej, uległ zwiększeniu.
Ostateczne wyniki Grupy zostaną przedstawione w Śródrocznym skróconym skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym 11 bit studios S.A. za I kwartał 2017 roku, którego publikację zaplanowano na 11 maja 2017 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 27.04.2017 15:21
11 BIT STUDIOS SA (11/2017) Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2016 roku
27.04.2017 15:2111 BIT STUDIOS SA (11/2017) Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2016 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że Rada Nadzorcza Spółki pozytywnie zaopiniowała rekomendację Zarządu w sprawie przeznaczenia całości zysku netto wypracowanego przez Spółkę w 2016 roku, w wysokości 11 881 245 zł, na kapitał zapasowy.
Ostateczną decyzję w sprawie podziału zysku za 2016 roku podejmie Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki zwołane na 10 maja 2017 roku.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 13.04.2017 17:34
11 BIT STUDIOS SA (10/2017) Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 10 maja 2017 roku na godz. 14.00.
13.04.2017 17:3411 BIT STUDIOS SA (10/2017) Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 10 maja 2017 roku na godz. 14.00.
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zwołaniu na dzień 10 maja 2017 roku Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Stalowej 52. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 14.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki (zakładka IR): www.ir.11bitstudios.com.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 13.04.2017 17:29
11 BIT STUDIOS SA (9/2017) Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 10 maja 2017 roku na godz. 10.30.
13.04.2017 17:2911 BIT STUDIOS SA (9/2017) Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 10 maja 2017 roku na godz. 10.30.
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zwołaniu na dzień 10 maja 2017 roku Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Stalowej 52. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 10.30.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki (zakładka IR): www.ir.11bitstudios.com.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 13.04.2017 11:35
11 BIT STUDIOS SA (8/2017) Rekomendacja Zarządu w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2016 roku
13.04.2017 11:3511 BIT STUDIOS SA (8/2017) Rekomendacja Zarządu w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2016 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 13 kwietnia 2017 roku podjął uchwałę w sprawie zarekomendowania Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu Spółki przeznaczenia całości zysku netto wypracowanego przez Spółkę w 2016 roku w wysokości 11 881 245 zł na kapitał zapasowy.
Rekomendacja została przedłożona do oceny Radzie Nadzorczej Spółki. Ostateczną decyzję w sprawie podziału zysku za 2016 roku podejmie Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 11.04.2017 17:22
11 BIT STUDIOS SA (7/2017) Sprzedaż 100 proc. udziałów spółki zależnej Games Republic Limited
11.04.2017 17:2211 BIT STUDIOS SA (7/2017) Sprzedaż 100 proc. udziałów spółki zależnej Games Republic Limited
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 4/2017 z dnia 8 lutego 2017 roku informuje, że Spółka podpisała umowę z Lousva Trading Limited (osoba prawna z siedzibą na Cyprze) dotyczącą zbycia na rzecz Lousva Trading Limited 100 proc. udziałów spółki zależnej Games Republic Limited. Wartość transakcji wyniosła 450 tys. PLN.
Transakcja zbycia 100 proc. udziałów Games Republic Limited będzie miała neutralny wpływ na wyniki 11 bit studios S.A. bo wartość transakcji odpowiada wartości udziałów Games Republic Limited w bilansie Spółki.
Częścią umowy zawartej pomiędzy Spółka i Lousva Trading Limited jest również umowa dotycząca sprzedaży i przedsprzedaży produktów Spółki na kwotę 300 tys. PLN.
Spółka informuje ponadto, że Lousva Trading Limited uregulowała już całą należność w łącznej kwocie 750 tys. PLN.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 31.03.2017 13:41
11 bit studios liczy, że Frostpunk przyniesie wyższe przychody niż TWoM (opis)
31.03.2017 13:4111 bit studios liczy, że Frostpunk przyniesie wyższe przychody niż TWoM (opis)
"Liczymy, że gra Frostpunk, której premierę zaplanowano na II półrocze 2017 r., będzie większym sukcesem finansowym niż This War of Mine. Segment gier, do którego należy Frostpunk wydaje się być większy od TWoM. Nakłady finansowe na Frostpunk będą wyższe od tych poniesionych na TWoM i liczymy, że cena gry też może być wyższa" - powiedział na konferencji Miechowski.
"Ilość sprzedanych kopii gry Frostpunk niekoniecznie musi być większa niż TWoM, ale łączny przychód powinien być większy" - dodał.
Przemysław Marszał, dyrektor artystyczny 11 bit studios, poinformował, że w kwietniu ukaże się zwiastun gry Frostpunk. Dodał również, że rozpoczęto prace nad kolejnym tytułem.
"Praca nad grą Frostpunk wre, więcej szczegółów zdradzimy już w kwietniu, wtedy ukaże się zwiastun gry. Mogę powiedzieć, że rozpoczęliśmy już pracę nad grą, która będzie następcą Frostpunka. Jej robocza nazwa to "8" z racji tego, że będzie to ósma gra w naszej historii. Mamy już zarysowaną koncepcję gry i tworzymy zespół, który będzie nad nią pracował. "8" zapowiada się świetnie, ale nie obiecuję, że w tym roku pokażemy jakieś szczegóły" - powiedział Marszał.
Prezes Miechowski poinformował, że w kolejnych latach coraz istotniejszą częścią biznesu 11 bit studios będzie działalność wydawnicza prowadzona pod marką 11 bit publishing.
"Działalność wydawnicza w ramach 11 bit publishing z roku na rok powinna mieć coraz większy wkład w wyniki finansowe spółki" - zaznaczył.
Miechowski poinformował także, że członkowie zarządu 11 bit studios nie zamierzają sprzedawać swoich akcji.
"Członkowie zarządu 11 bit studios nie planują w najbliższym czasie żadnej sprzedaży akcji. Skupiamy się na zrealizowaniu nowego programu motywacyjnego, który na dobrą sprawę nie został jeszcze uruchomiony, ponieważ czekamy na zatwierdzenie przez WZA, co powinno się stać w ciągu najbliższych paru miesięcy. W założeniach programu, w latach 2017 - 2019 przyjęliśmy osiągnięcie łącznie ok. 71,2 mln zł zysku brutto, czyli o 70 proc. więcej niż w poprzedniej trzylatce" - powiedział Miechowski.
We wrześniu założyciele i wiodący akcjonariusze 11 bit studios w transakcjach pakietowych sprzedali krajowym instytucjom finansowym 94.130 akcji spółki, stanowiących 4,24 proc. kapitału. Zobowiązali się jednocześnie, że przez sześć miesięcy licząc od 27 września nie będą sprzedawać kolejnych akcji.
(PAP Biznes)
mbl/ jtt/
- 31.03.2017 11:49
Zarząd 11 bit studios nie planuje sprzedawać akcji w najbliższym czasie
31.03.2017 11:49Zarząd 11 bit studios nie planuje sprzedawać akcji w najbliższym czasie
„Członkowie zarządu 11 bit studios nie planują sprzedaży akcji w najbliższym czasie” – powiedział Miechowski.
We wrześniu założyciele i wiodący akcjonariusze 11 bit studios w transakcjach pakietowych sprzedali krajowym instytucjom finansowym 94.130 akcji spółki, stanowiących 4,24 proc. kapitału. Zobowiązali się jednocześnie, że przez sześć miesięcy licząc od 27 września nie będą sprzedawać kolejnych akcji.
„Mamy nadzieję, że Frostpunk to będzie większa gra niż This War of Mine. Nakłady finansowe będą wyższe i cena gry też może być wyższa. Według naszych analiz rynek odbiorców Frostpunka powinien być większy niż TWoM” – dodał.
Premierę gry Frostpunk zaplanowano na II półrocze 2017 r. (PAP Biznes)
mbl/ ana/
- 31.03.2017 09:41
Wyniki 11 bit studios przebiły oczekiwania analityków, kurs lekko rośnie - (opinia aktl.)
31.03.2017 09:41Wyniki 11 bit studios przebiły oczekiwania analityków, kurs lekko rośnie - (opinia aktl.)
Tomasz Rodak, analityk DM BOŚ:
"Wyniki 11 bit studios są wyższe od naszych oczekiwań już na poziomie przychodów. Spółka odnotowała 9,5 mln zł przychodów w samym IV kwartale podczas gdy nasze oczekiwania były na poziomie 7,4 mln zł. Po skorygowaniu o mniejszy niż zakładaliśmy odpis na platformę Games Republic zysk netto w 4 kwartale wyniósł około 6 mln zł, co należy odebrać jako wielki sukces, biorąc pod uwagę fakt, że jesteśmy już ponad dwa lata po premierze This war of mine. Wyniki za 4 kwartał były z pewnością wspierane debiutem TWOM na chińskiej platformie Tencent. Przychody z Chin powinny pozytywnie wpływać również na wyniki roku bieżącego. Reakcja inwestorów w odpowiedzi na te wyniki powinna być pozytywna, niemniej może być złagodzona słabym wczorajszym debiutem gry Beat Cop. W dniu dzisiejszym spółka organizuje konferencję, która również może mieć wpływ na zachowanie kursu".
Michał Czerwiński, analityk Trigon DM"
"Wyniki finansowe 11 bit studios są bardzo dobre na wszystkich poziomach i lepsze od oczekiwań nawet z uwzględnieniem negatywnego zdarzenia jednorazowego – odpisu na Games Republic. Spółka w dalszym ciągu potrafi osiągać wysokie przychody z „This War of Mine”, pomimo ponad dwóch lat od premiery. Spodziewamy się pozytywnej reakcji kursu na wyniki, ale kluczowa dla spółki będzie premiera gry „Frostpunk” zaplanowana na II połowę roku".
W piątek o godz. 9:30 akcje spółki drożeją o 0,53 proc. do 189 zł.
******************************
Poniżej przedstawiamy wyniki grupy 11bit studios w czwartym kwartale 2016 roku wg. wyliczeń PAP, ich odniesienie do konsensusu PAP oraz do wyników z poprzednich okresów.
Dane w mln zł
4Q2016 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD2016 rdr Przychody 9,5 6,7 41,20% 30,20% 81,90% 27 15,00% EBITDA 5,2 3,3 59,20% 67,80% 92,30% 16,7 3,10% EBIT 4,6 2,8 61,20% 69,10% 104,40% 14,1 2,40% Zysk netto 5,6 1,6 248,80% 179,00% 355,50% 12,9 11,50% marża EBITDA 54,70% 48,60% 6,12 12,24 2,95 61,83% -7,11 marża EBIT 48,00% 42,00% 5,98 11,04 5,28 52,32% -6,4 marża netto 58,70% 24,70% 34,04 31,3 35,25 47,86% -1,5 (PAP Biznes)
mbl/
- 31.03.2017 08:54
Kurs akcji 11 bit studios powinien zareagować pozytywnie po wynikach - Trigon DM (opinia)
31.03.2017 08:54Kurs akcji 11 bit studios powinien zareagować pozytywnie po wynikach - Trigon DM (opinia)
Michał Czerwiński, analityk Trigon DM"
"Wyniki finansowe 11 bit studios są bardzo dobre na wszystkich poziomach i lepsze od oczekiwań nawet z uwzględnieniem negatywnego zdarzenia jednorazowego – odpisu na Games Republic. Spółka w dalszym ciągu potrafi osiągać wysokie przychody z „This War of Mine”, pomimo ponad dwóch lat od premiery. Spodziewamy się pozytywnej reakcji kursu na wyniki, ale kluczowa dla spółki będzie premiera gry „Frostpunk” zaplanowana na II połowę roku".
******************************
Poniżej przedstawiamy wyniki grupy 11bit studios w czwartym kwartale 2016 roku wg. wyliczeń PAP, ich odniesienie do konsensusu PAP oraz do wyników z poprzednich okresów.
Dane w mln zł
4Q2016 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD2016 rdr Przychody 9,5 6,7 41,20% 30,20% 81,90% 27 15,00% EBITDA 5,2 3,3 59,20% 67,80% 92,30% 16,7 3,10% EBIT 4,6 2,8 61,20% 69,10% 104,40% 14,1 2,40% Zysk netto 5,6 1,6 248,80% 179,00% 355,50% 12,9 11,50% marża EBITDA 54,70% 48,60% 6,12 12,24 2,95 61,83% -7,11 marża EBIT 48,00% 42,00% 5,98 11,04 5,28 52,32% -6,4 marża netto 58,70% 24,70% 34,04 31,3 35,25 47,86% -1,5 (PAP Biznes)
mbl/ ana/
- 31.03.2017 00:10
Wyniki 11bit studios w IV kw. 2016 roku vs. konsensus PAP (tabela)
31.03.2017 00:10Wyniki 11bit studios w IV kw. 2016 roku vs. konsensus PAP (tabela)
Dane w mln zł
4Q2016 wyniki kons. różnica r/r q/q YTD2016 rdr Przychody 9,5 6,7 41,2% 30,2% 81,9% 27,0 15,0% EBITDA 5,2 3,3 59,2% 67,8% 92,3% 16,7 3,1% EBIT 4,6 2,8 61,2% 69,1% 104,4% 14,1 2,4% Zysk netto 5,6 1,6 248,8% 179,0% 355,5% 12,9 11,5% marża EBITDA 54,7% 48,6% 6,12 12,24 2,95 61,83% -7,11 marża EBIT 48,0% 42,0% 5,98 11,04 5,28 52,32% -6,40 marża netto 58,7% 24,7% 34,04 31,30 35,25 47,86% -1,50 (PAP Biznes)
mj/
- 30.03.2017 23:54
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy za 2016 SA-RS
30.03.2017 23:5411 BIT STUDIOS SA Raport okresowy za 2016 SA-RS
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 2016 2015 2016 2015 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 27 016 23 170 6 174 5 537 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 14 135 13 762 3 230 3 289 Zysk (strata) brutto 15 731 14 680 3 595 3 508 Zysk (strata) netto 12 929 11 566 2 955 2 764 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 12 146 17 766 2 776 4 245 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -5 408 -2 891 -1 236 -691 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -596 328 -136 78 Przepływy pieniężne netto, razem 6 142 15 203 1 404 3 633 Aktywa, razem 45 649 32 818 10 318 7 701 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 3 524 4 142 797 972 Zobowiązania długoterminowe 444 570 100 134 Zobowiązania krótkoterminowe 3 080 5 371 696 1 260 Kapitał własny 42 126 28 676 9 522 6 729 Kapitał zakładowy 222 222 50 52 Liczba akcji (w szt.) 2 217 2 217 2 217 2 217 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) 5,83 5,22 1,33 1,25 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) 5,65 5,13 1,29 1,23 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) 19,00 12,93 4,34 3,09 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) 18,42 12,72 4,21 3,04 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 30.03.2017 23:43
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy za 2016 SA-R
30.03.2017 23:4311 BIT STUDIOS SA Raport okresowy za 2016 SA-R
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 2016 2015 2016 2015 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 26 152 22 707 5 977 5 426 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 15 455 14 949 3 532 3 572 Zysk (strata) brutto 14 683 15 870 3 356 3 792 Zysk (strata) netto 11 881 12 755 2 715 3 048 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 13 265 17 849 3 032 4 265 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -6 485 -2 891 -1 482 -691 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -596 328 -136 78 Przepływy pieniężne netto, razem 6 183 15 287 1 413 3 653 Aktywa, razem 45 350 33 896 10 251 7 954 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 3 136 4 044 709 949 Zobowiązania długoterminowe 444 570 100 134 Zobowiązania krótkoterminowe 2 692 3 473 608 815 Kapitał własny 42 214 29 852 9 542 7 005 Kapitał zakładowy 222 222 50 52 Liczba akcji (w szt.) 2 217 2 217 2 217 2 217 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/ EUR) 5,36 5,75 1,22 1,37 Rozwodniony zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) 5,19 5,65 1,19 1,35 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) 19,04 13,47 4,35 3,22 Rozwodniona wartość księgowa na jedną akcję (w zł/EUR) 18,46 13,24 4,22 3,16 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję (w zł/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 27.02.2017 16:22
Premiera gry "Beat Cop" spółki 11 bit studios zaplanowana na 30 marca
27.02.2017 16:22Premiera gry "Beat Cop" spółki 11 bit studios zaplanowana na 30 marca
W kwietniu 2016 roku 11 bit studios podało, że będzie wydawcą gry "Beat Cop", a premiera zaplanowana jest na czwarty kwartał 2016 roku. W październiku 2016 roku spółka podała, że przesunęła termin premiery gry "Beat Cop" na pierwszy kwartał 2017 roku.
Gra jest tworzona przez studio Pixel Crow.
W dniu premiery "Beat Cop" będzie dostępny na komputery PC, Mac i Linux. Umowa z producentem zapewnia 11 bit studios tantiemy od każdego sprzedanego egzemplarza. Cena detaliczna gry będzie wynosiła 14,99 USD/EUR. (PAP)
sar/ osz/
- 27.02.2017 16:11
11 BIT STUDIOS SA (6/2017) Ustalenie daty premiery gry "Beat Cop"
27.02.2017 16:1111 BIT STUDIOS SA (6/2017) Ustalenie daty premiery gry "Beat Cop"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 18/2016 z dnia 13 października 2016 roku informuje, że globalna data premiera gry "Beat Cop", w wersji na komputery PC, Mac i Linux, została ustalona na 30 marca 2017 roku.
Tytuł dystrybuowany będzie za pośrednictwem wiodących światowych platform growych, w tym Steam oraz Humble Bundle. Cena detaliczna gry będzie wynosiła 14,99 USD/EUR.
11 bit studios jest wydawcą gry "Beat Cop", której producentem jest warszawskie studio Pixel Crow.
Więcej informacji na temat "Beat Copa" można znaleźć w serwisie Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=awh6_Ho_26A
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 24.02.2017 18:21
11 bit studios wyda grę Moonlighter
24.02.2017 18:2111 bit studios wyda grę Moonlighter
11 bit studios podało, że data premiery gry ma zostać ustalona później.
Docelowymi platformami sprzętowymi Moonlightera będzie PC, Mac, Linux, PS4 oraz Xbox One. Gra dystrybuowana będzie przy użyciu platform cyfrowej dystrybucji. (PAP)
seb/ jtt/
- 24.02.2017 18:08
11 BIT STUDIOS SA (5/2017) Umowa na wydanie gry "Moonlighter"
24.02.2017 18:0811 BIT STUDIOS SA (5/2017) Umowa na wydanie gry "Moonlighter"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że pomiędzy Spółką i hiszpańskim studiem Digital Sun zawarta została umowa dotycząca wydania przez Spółkę gry "Moonlighter"" stworzonej przez Digital Sun.
"Moonlighter" to gra roguelike, w której gracz wciela się w Willa - za dnia właściciela sklepu, w nocy zaś dzielnego poszukiwacza przygód. Tytuł nawiązuje do klasycznych gier 2D takich jak Legend of Zelda czy Harvest Moon. Całość podana jest w wysokiej jakości pixel artowej oprawie.
Dokładna data premiery gry zostanie ustalona i podana do publicznej wiadomości w terminie późniejszym. Sprzętowe platformy docelowe "Moonlightera" to: PC, Mac, Linux, PS4 oraz Xbox One. Gra dystrybuowana będzie przy użyciu platform cyfrowej dystrybucji. Pierwsza okazja do zagrania w tytuł nastąpi już na nadchodzących targach GDC w San Francisco oraz PAX East w Bostonie.
Więcej informacji na temat gry "Moolighter" można znaleźć na stronie Digital Sun:
http://www.moonlighterthegame.com
oraz w serwisie Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=2awAyseeq0s
W opinii Zarządu Spółki zawarcie kolejnej umowy, w ramach programu wydawniczego 11 bit publishing, będzie miało wpływ na wyniki Spółki w przyszłych okresach.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 21.02.2017 10:07
DZIEŃ NA GPW: CD Projekt i 11 bit studios w górę po rekomendacjach DM BOŚ
21.02.2017 10:07DZIEŃ NA GPW: CD Projekt i 11 bit studios w górę po rekomendacjach DM BOŚ
CD PROJEKT
Kurs CD Projekt zwyżkuje do 74,15 zł (5,7 mln zł obrotów), przebijając barierę 70 zł po raz pierwszy w historii spółki. Od początku roku wzrost kursu wynosi prawie 40 proc.
Analitycy DM BOŚ, w raporcie z 13 lutego, podwyższyli rekomendację dla CD Projektu do "kupuj" z "trzymaj" podwyższając cenę docelową akcji spółki do 81,3 zł z 42,9 zł.
Autorzy raportu podwyższyliśmy prognozy w odniesieniu do gry Gwint i Cyberpunka 2077. Dodali, że spodziewany wkrótce debiut otwartej bety gry karcianej Gwint i znakomita sprzedaż Wiedźmina 3 są silnymi pozytywnymi bodźcami dla kapitalizacji rynkowej.
DM BOŚ ocenia, że Cyberpunk 2077 nie pojawi się na rynku wcześniej niż w 2019, a w 2021 roku spółka wyda kolejną dużą grę. Analitycy oceniają, że CD Projekt powinien przestawić się już w 2019 roku na 2-letni cykl produkcyjny, wydając jedną dużą grę co dwa lata.
11 BIT STUDIOS
Wycena 11 bit studios rośnie do 177,95 zł za akcję (2,7 mln zł obrotów). Podobnie jak w przypadku CD Projekt jest to historyczne maksimum notowań. Od początku tego roku zwrot z inwestycji w 11 bit studios wynosi 21 proc.
DM BOŚ, w raporcie z 13 lutego, rozpoczęli wydawanie rekomendacji dla 11 bit studios od zalecenia "kupuj", ustalając cenę docelową akcji spółki na 220 zł.
"Wydajemy pierwszą rekomendację Kupuj/Przeważaj dla 11 bit studios biorąc pod uwagę dotychczasowe sukcesy twórcy gier, koncentrację na jakości produktu oraz innowacyjność, a także wyglądający szczególnie obiecująco harmonogram premier w 2017 roku" - napisano w rekomendacji.
Analitycy ocenili, że 11 bit studios należy do faworytów wśród producentów gier wideo notowanych na GPW, dzięki niskiej wycenie wskaźnikowej (13x P/E na lata 2017-18) oraz pozycję gotówkową równej ok. 10 proc. bieżącej kapitalizacji.
DM BOŚ zakłada, że wersja na PC gry Frostpunk trafi na rynek w IV kwartale (w październiku), a jej sprzedaż w 2017 osiągnie 400 tys. sztuk w porównaniu z ok. 350 tys. sprzedanymi w kwartale debiutu TWOM. Wersje na PS4 i XboxOne wyjść mają w I kw. 2018, a ich sprzedaż w 2018 roku wyniesie 255 tys. sztuk. Analitycy oczekują, że 11 bit studios w 2019 wypuści na rynek całkiem nowy tytuł, który według ich szacunków osiągnie większą o 10 proc. sprzedaż jednostkową niż Frostpunk.
DM BOŚ prognozuje, że zysk netto spółki w 2017 roku wyniesie 24,2 mln zł, a w 2018 roku wzrośnie do 30,3 mln zł. (PAP)
kuc/ ana/
- 21.02.2017 07:56
DM BOŚ rekomenduje "kupuj" 11 bit studios
21.02.2017 07:56DM BOŚ rekomenduje "kupuj" 11 bit studios
Raport został wydany przy cenie akcji spółki na poziomie 164,50 zł.
"Wydajemy pierwszą rekomendację Kupuj/Przeważaj dla 11 bit studios biorąc pod uwagę dotychczasowe sukcesy twórcy gier, koncentrację na jakości produktu oraz innowacyjność, a także wyglądający szczególnie obiecująco harmonogram premier w 2017 roku" - napisano w rekomendacji.
"11 bit studios należy do naszych faworytów wśród producentów gier wideo notowanych na GPW zważywszy na średnie 13x P/E na lata 2017-18 oraz pozycję gotówkową równą ok. 10 proc. bieżącej kapitalizacji" - dodano.
DM BOŚ zakłada, że wersja na PC Frostpunka trafi na rynek w IV kwartale (w październiku), a jej sprzedaż w 2017 osiągnie 400 tys. sztuk w porównaniu z ok. 350 tys. sprzedanymi w kwartale debiutu TWOM. Wersje na PS4 i XboxOne wyjść mają w I kw. 2018, a ich sprzedaż w 2018 roku wyniesie 255 tys. sztuk. Analitycy oczekują, że 11 bit studios w 2019 wypuści na rynek całkiem nowy tytuł, który według ich szacunków osiągnie większą o 10 proc. sprzedaż jednostkową niż Frostpunk.
DM BOŚ prognozuje, że zysk netto spółki w 2017 roku wyniesie 24,2 mln zł, a w 2018 roku wzrośnie do 30,3 mln zł. (PAP)
seb/ ana/
- 08.02.2017 14:47
11 bit studios zaczyna negocjacje ws. zbycia spółki zależnej Games Republic (aktl.)
08.02.2017 14:4711 bit studios zaczyna negocjacje ws. zbycia spółki zależnej Games Republic (aktl.)
"Zarząd 11 bit studios (...) 8 lutego 2017 r. otrzymał od oferenta podpisany dwustronnie list intencyjny, którego przedmiotem jest określenie ogólnych warunków dotyczących sprzedaży 100 proc. udziałów spółki zależnej Games Republic Limited, domeny internetowej gamesrepublic. com oraz platformy sprzedażowej Games Republic" - napisano w raporcie.
Strony chcą, by umowa ostateczna została zawarta najpóźniej do 28 lutego 2017 r.
"(...) ewentualna transakcja będzie miała wpływ na wyniki spółki za 2016 rok" - zapowiada 11 bit studios.
Spółka szacuje, że odpis wartości platformy Games Republic w wynikach za 2016 rok wyniesie mniej niż pierwotnie szacowane 3 mln zł.
"Rezerwa na Games Republic w wynikach za 2016 będzie zauważalnie mniejsza niż 3 mln zł" - powiedział Dariusz Wolak, szef IR spółki.
Zarząd 11 bit studios zdecydował o zamknięciu, do końca 2016 r. platformy Games Republic. Według wstępnych szacunków koszty likwidacji wyniosą ok. 3 mln zł i obniżą wyniki spółki za IV kwartał 2016 roku. Odpisy będą miały niegotówkowy charakter. (PAP)
morb/ gsu/ osz/
- 08.02.2017 13:27
11 bit studios zaczyna negocjacje ws zbycia spółki zależnej Games Republic
08.02.2017 13:2711 bit studios zaczyna negocjacje ws zbycia spółki zależnej Games Republic
"Zarząd 11 bit studios (...) 8 lutego 2017 r. otrzymał od oferenta podpisany dwustronnie list intencyjny, którego przedmiotem jest określenie ogólnych warunków dotyczących sprzedaży 100 proc. udziałów spółki zależnej Games Republic Limited, domeny internetowej gamesrepublic.com oraz platformy sprzedażowej Games Republic" - napisano w raporcie.
Strony chcą, by umowa ostateczna została zawarta najpóźniej do 28 lutego 2017 r.
"(...) ewentualna transakcja będzie miała wpływ na wyniki spółki za 2016 rok" - zapowiada 11 bit studios. (PAP)
morb/ ana/
- 08.02.2017 13:20
11 BIT STUDIOS SA (4/2017) Rozpoczęcie negocjacji w sprawie zbycia spółki zależnej Games Republic Ltd.
08.02.2017 13:2011 BIT STUDIOS SA (4/2017) Rozpoczęcie negocjacji w sprawie zbycia spółki zależnej Games Republic Ltd.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 8 lutego 2017 roku otrzymał od oferenta ("Oferent") podpisany dwustronnie list intencyjny ("List Intencyjny"), którego przedmiotem jest określenie ogólnych warunków dotyczących sprzedaży 100 proc. udziałów spółki zależnej Games Republic Limited, domeny internetowej gamesrepublic.com oraz platformy sprzedażowej Games Republic. Intencją stron Listu Intencyjnego jest, żeby Umowa Ostateczna została zawarta nie później niż do dnia 28 lutego 2017 roku.
Niniejsza informacja została uznana za istotną z uwagi na to, że ewentualna transakcja będzie miała wpływ na wyniki Spółki za 2016 rok.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 03.02.2017 08:31
DM BZ WBK rekomenduje "kupuj" akcje 11 bit studios z ceną docelową 180 zł
03.02.2017 08:31DM BZ WBK rekomenduje "kupuj" akcje 11 bit studios z ceną docelową 180 zł
W czwartek na zamknięciu sesji za akcje spółki płacono 150,5 zł. (PAP)
mbl/ osz/
- 02.02.2017 18:10
11 bit studios przesuwa premierę gry "Frostpunk" na II połowę '17
02.02.2017 18:1011 bit studios przesuwa premierę gry "Frostpunk" na II połowę '17
"Przedłużenie produkcji +Frostpunka+ sprawi, że wspomniana gra będzie jeszcze lepiej dopracowana technologicznie i artystycznie, co powinno mieć pozytywny wpływ na jej potencjał komercyjny i przyszłą sprzedaż" - napisano.
"Konkretny dzień premiery określony zostanie w oparciu o szczegółowy harmonogram działań marketingowych i będzie podany do publicznej wiadomości w późniejszym terminie" - dodano.
Pod koniec sieprnia 2016 r. 11 bit studios poinformowało o rozpoczęciu kampanii promocyjno-marketingowej gry "Frostpunk" (wcześniej gra nosiła roboczy tytuł „Industrial”). 11 bit studios będzie wyłącznym wydawcą gry. Spółka zakłada, że tytuł będzie mógł być rozwijany przez kolejne lata.
Budżet produkcyjny gry był we wrześniu szacowany przez spółkę na ponad 4 mln zł, a marketingowy miał przekroczyć 2 mln zł. (PAP)
mj/ asa/
- 02.02.2017 17:54
11 BIT STUDIOS SA (3/2016) Przesunięcie daty premiery gry "Frostpunk"
02.02.2017 17:5411 BIT STUDIOS SA (3/2016) Przesunięcie daty premiery gry "Frostpunk"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 4/2016 z dnia 24 marca 2016 roku informuje, że w dniu 2 lutego 2017 roku podjął decyzję o przesunięciu daty premiery gry "Frostpunk" na II półrocze 2017 roku. Konkretny dzień premiery określony zostanie w oparciu o szczegółowy harmonogram działań marketingowych i będzie podany do publicznej wiadomości w późniejszym terminie.
W uzasadnieniu podjętej decyzji Zarząd Spółki wskazuje, że priorytetem 11 bit studios S.A. jest dostarczanie klientom najwyższej jakości gier komputerowych. Przedłużenie produkcji "Frostpunka" sprawi, że wspomniana gra będzie jeszcze lepiej dopracowana technologicznie i artystycznie co powinno mieć pozytywny wpływ na jej potencjał komercyjny i przyszłą sprzedaż.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 27.01.2017 16:50
Program motywacyjny 11 bit studios zakłada 71 mln zł zysku w najbliższych trzech latach
27.01.2017 16:50Program motywacyjny 11 bit studios zakłada 71 mln zł zysku w najbliższych trzech latach
Programem objęty ma być zarząd oraz kluczowi pracownicy i współpracownicy spółki.
"Wyznaczając minimalne parametry finansowe na potrzeby programu motywacyjnego bazowaliśmy na oczekiwanych wynikach ze sprzedaży gry +Frostpunk+ oraz kolejnego tytułu, nad którym pracuje nasz drugi zespół deweloperski. Braliśmy też pod uwagę zakładane wyniki ze sprzedaży gier, których będziemy wydawcą, a które tworzone będą przez zewnętrzne zespoły" - powiedział cytowany w komunikacie Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.
W piątek założenia programu motywacyjnego zostały pozytywnie zaopiniowane przez radę nadzorczą spółki. Program musi jeszcze znaleźć akceptację akcjonariuszy na najbliższym walnym zgromadzeniu.
W ramach programu jego beneficjenci będą mogli objąć łącznie do 100 tys. warrantów subskrypcyjnych zamiennych na taką samą ilość akcji nowej emisji. Obecnie kapitał zakładowy spółki dzieli się na blisko 2,22 mln szt. akcji. Cena konwersji warrantów będzie oparta na średnim kursie giełdowym akcji spółki w III i IV kwartale 2016 roku pomniejszonym o 10-proc. dyskonto
Skumulowany zysk brutto grupy w latach 2014-2015 oraz po trzech kwartałach 2016 roku (grupa nie publikowała jeszcze wyników za cały 2016 rok) wyniósł 35,6 mln zł. Przychody ze sprzedaży w analogicznym okresie sięgnęły 56,5 mln zł.
"Chcąc wypełnić cele finansowe z programu musimy w kolejnych latach rozwijać się znacznie szybciej niż cała branża gier komputerowych. W naszej ocenie mamy ku temu wszelki potencjał"- powiedział Miechowski.(PAP)
gsu/ ana/
- 27.01.2017 16:29
11 BIT STUDIOS SA (2/2017) Przyjęcie założeń Programu Motywacyjnego w Spółce na lata 2017-2019
27.01.2017 16:2911 BIT STUDIOS SA (2/2017) Przyjęcie założeń Programu Motywacyjnego w Spółce na lata 2017-2019
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 27 stycznia 2017 roku otrzymał informację o pozytywnym zaopiniowaniu przez Radę Nadzorczą założeń do Programu Motywacyjnego dla Zarządu oraz kluczowych pracowników i współpracowników Spółki na lata 2017 - 2019 ("Program Motywacyjny", "Program").
Podstawowe założenia Programu Motywacyjnego, który zostanie przedstawiony do zaakceptowania Akcjonariuszom na najbliższym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy:
1) Cele Programu - zapewnienie optymalnych warunków dla osiągnięcia wysokich wyników finansowych i długoterminowego wzrostu wartości Spółki i Grupy Kapitałowej poprzez trwałe związanie osób uczestniczących w Programie Motywacyjnym ("Uczestnicy Programu") ze Spółką i jej celami;
2) Uczestnicy Programu - Zarząd Spółki oraz kluczowi pracownicy i współpracownicy Spółki;
3) Czas trwania Programu - 3 lata (2017-2019);
4) Liczba warrantów - maksymalnie 100 000 (sto tysięcy) warrantów subskrypcyjnych, uprawniających do objęcia takiej samej ilości akcji Spółki, o wartości nominalnej 0,1 zł każda;
5) Cena konwersji warrantów na akcje - średni kurs akcji Spółki na zamknięcie sesji notowań giełdowych Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. z III i IV kwartału 2016 roku pomniejszony o dyskonto w wysokości 10 proc. (dziesięć procent);
6) Akcje oferowane w ramach Programu Motywacyjnego pochodzić będą z warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki jako akcje nowej emisji;
7) Realizacja Programu uzależniona będzie od następujących celów:
a. Łączne (skumulowane) przychody ze sprzedaży Grupy Kapitałowej 11 bit studios S.A. w latach 2017-2019 wyniosą 126 414 447 PLN (waga 1/3);
b. Łączny (skumulowany) zysk przed opodatkowaniem (brutto) Grupy Kapitałowej 11 bit studios S.A. w latach 2017-2019 wyniesie 71 188 803 PLN (waga 2/3);
7) Pula akcji oferowanych w ramach Programu Motywacyjnego zostanie zredukowana o 10 proc. za każde 5 proc. realizacji poniżej wyznaczonych celów.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 09.01.2017 12:31
11 BIT STUDIOS SA (1/2017) Terminy przekazywania raportów okresowych w 2017 roku
09.01.2017 12:3111 BIT STUDIOS SA (1/2017) Terminy przekazywania raportów okresowych w 2017 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do publicznej wiadomości terminy
przekazywania raportów okresowych w roku 2017:
Raporty kwartalne:
- Skonsolidowany raport kwartalny za I kwartał 2017 roku - 11 maja 2017 roku
- Skonsolidowany raport kwartalny za III kwartał 2017 roku - 16 listopada 2017 roku
Raport półroczny
- Skonsolidowany raport półroczny za I półrocze 2017 roku - 31 sierpnia 2017 roku
Raport roczny
- Jednostkowy i skonsolidowany raport roczny za 2016 rok - 30 marca 2017 roku
Jednocześnie Spółka informuje, na podstawie § 101 ust 2 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 r. w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa niebędącego państwem członkowskim, o rezygnacji z publikacji skonsolidowanego raportu kwartalnego za IV kwartał 2016 roku oraz za II kwartał 2017 roku.
Ponadto, zgodnie z § 83 ust. 1 i 3 ww. Rozporządzenia, Spółka informuje, że w skonsolidowanych raportach kwartalnych zamieszczać będzie skrócone kwartalne jednostkowe informacje finansowe, a w skonsolidowanym raporcie półrocznym - półroczne jednostkowe sprawozdanie finansowe wraz z raportem podmiotu uprawnionego do badania sprawozdań finansowych z przeglądu niniejszego sprawozdania.
Podstawa prawna: Raport sporządzono zgodnie z § 103 ust. 1 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 roku w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (Dz. U. z 2014 r. poz. 133).
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 19.12.2016 08:11
11 BIT STUDIOS SA (21/2016) Otrzymanie zawiadomienia w trybie art. 69 ustawy o ofercie publicznej - zejście poniżej progu 5 proc. w ogólnej liczbie akcji i głosów w Spółce
19.12.2016 08:1111 BIT STUDIOS SA (21/2016) Otrzymanie zawiadomienia w trybie art. 69 ustawy o ofercie publicznej - zejście poniżej progu 5 proc. w ogólnej liczbie akcji i głosów w Spółce
Podstawa prawna: Art. 70 pkt 1 Ustawy o ofercie - nabycie lub zbycie znacznego pakietu akcji
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 16 grudnia 2016 roku otrzymał od Marcina Przasnyskiego, akcjonariusza Spółki, zawiadomienie sporządzone na podstawie art. 69 ust.1 pkt. 2 Ustawy z dnia 29 lipca 2005 roku o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych (Dz.U. z 2013r., poz. 1382 z późn. zm.) o zejściu poniżej progu 5 proc. w ogólnej liczbie akcji i głosów w Spółce.
Treść otrzymanego zawiadomienia stanowi załącznik do niniejszego raportu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 14.12.2016 10:42
Giełdowi producenci gier otrzymają 58,3 mln zł dofinansowania z programu w GameINN
14.12.2016 10:42Giełdowi producenci gier otrzymają 58,3 mln zł dofinansowania z programu w GameINN
Ponad połowę tej kwoty, bo 29,52 mln zł przyznano na 5 projektów grupy CD Projekt (w tym jeden złożony przez GOG Poland). Bloober otrzyma 10,22 mln zł, CI Games 7,31 mln zł, The Farm 51 łącznie 6,07 mln zł. Forever Entertaiment ma dostać 1,80 mln zł, iFun4all 1,41 mln zł, Vivid Games 1,37 mln zł, a Playway 0,65 mln zł.
Poniżej lista projektów spółek giełdowych rekomendowanych do dofinansowania (w mln zł):
Spółka Nazwa projektu Rekomendowana kwota Bloober Opracowanie samouczącego się systemu automatycznego modelowania spersonalizowanych wariantów rozgrywki w czasie rzeczywistym w grach z gatunku horror, w oparciu o interpretację reakcji i psychologii gracza 10,22 CD Projekt City Creation - kompleksowa technologia służąca do kreacji "żywego", grywalnego w czasie rzeczywistym, miasta o wielkiej skali, która bazuje na zasadach, sztucznej inteligencji i automatyzacji oraz uwzględnia opracowanie innowacyjnych procesów i narzędzi wspierających tworzenie najwyższej jakości gier z otwartym światem 9,94 CD Projekt Animation Excellence - kompleksowa technologia umożliwiająca znaczny wzrost jakości i produktywności skomplikowanych animacji ciała i twarzy na potrzeby gier RPG z otwartym światem, uwzględniająca również innowacyjne rozwiązania procesowe i unikalny zestaw dedykowanych narzędzi 6,45 CD Projekt Cinematic Feel - kompleksowa technologia umożliwiająca dostarczanie unikalnej, filmowej jakości w grach RPG z otwartym światem, uwzględniająca również innowacyjne rozwiązania procesowe i unikalny zestaw dedykowanych narzędzi 4,87 CD Projekt Seamless Multiplayer - kompleksowa technologia umożliwiająca tworzenie unikalnej rozgrywki dla wielu graczy, uwzględniająca wyszukiwanie przeciwników, zarządzanie sesją, replikację obiektów oraz wsparcie różnorodnych trybów rozgrywki razem z unikalnym zestawem dedykowanych narzędzi 6,68 CI Games LADAI (Tytuł Roboczy) 2,42 CI Games Opracowanie innowacyjnej technologii opartej o zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji dedykowane do generowania otoczenia gracza, w tym tłumu oraz stada zwierząt 4,88 Forever Entertaiment Narzędzia i metodyka digitalizacji rzeczywistej scenografii nieożywionej dla potrzeb grafiki 3D w grach wideo w oparciu o techniki stereofotogrametrii 1,80 GOG Poland System generycznego wsparcia cross-platformowej rozgrywki wieloosobowej w grach komputerowych dla najpopularniejszych konsol i systemów operacyjnych 1,58 iFun4all Opracowanie systemu automatycznego modelowania rozgrywki w oparciu o real world data dzięki opracowaniu i zastosowaniu inteligentnego agenta testującego oraz automatyzacji procesu balansowania rozgrywki 1,41 Playway Dostosowanie sposobu użytkowania i funkcjonowania gry "Car Mechanic Simulator" do możliwości rzeczywistości wirtualnej (VR) 0,65 The Farm 51 Skonstruowanie nowych i rozbudowa już istniejących narzędzi i technik służących do tworzenia fotorealistycznej grafiki 3D na potrzeby najnowszych aplikacji interaktywnych i wirtualnej rzeczywistości w ramach rozwijanej technologii Reality 51 3,73 The Farm 51 Przeprowadzenia prac badawczych z zakresu hiper-realistycznej balistyki pocisków i pancerzy, foto-realistycznej wizualizacji środowiska oraz współpracy użytkowników online oraz opracowanie prototypu interaktywnego symulatora pola walki o budowie modułowej opartego o symbiozę środowiska AR (rozszerzona rzeczywistość) i VR (wirtualna rzeczywistość ) 2,33 Vivid Games Opracowanie systemu personalizacji w grze z mechanizmami rozgłaszania (broadcastem) w ekosystemie - Game Content Personalization System GCPS 1,37 Przyznane kwoty są zgodne z wnioskowanymi.
Wymaganej liczby punktów do uzyskania dofinansowania nie zdobył wniosek T-Bull o 7,7 mln zł, 11 Bit Studios o 1,4 mln zł oraz Vivid Games o 0,8 mln zł.
-----------------------------------------------------
NCBiR w kwietniu ogłosiło pierwszy konkurs w ramach programu GameINN, który ma wspierać polskich producentów gier wideo. Kwota przeznaczona na dofinansowanie projektów w ramach pierwszego konkursu programu GameINN miała początkowo wynosić 80 mln zł. W listopadzie zdecydowano o zwiększeniu alokacji na pierwszy konkurs do 116 mln zł. W konkursie mogły brać udział przedsiębiorstwa lub konsorcja składające projekty o wartości od 0,5 mln zł do 20 mln zł.
NCBiR pod koniec września zakończyło ocenę formalną wniosków, w wyniku której z puli 72 złożonych wniosków pozytywną ocenę formalną otrzymało 68 wniosków, a cztery wnioski zostały odrzucone.
W wyniku oceny panelowej (II etap oceny merytorycznej) 38 projektów zostało ocenionych pozytywnie i zakwalifikowanych do dofinansowania. Łączna kwota dofinansowania projektów zakwalifikowanych do dofinansowania to 115,8 mln zł.
Program GameINN, wspierający polskich producentów gier wideo powstał na wniosek Stowarzyszenia Polskie Gry, reprezentowanego przez CD Projekt. Sygnatariuszami porozumienia są także m.in.: Techland, CI Games, Vivid Games, Bloober Team, The Farm, 11 bit studiom, czy Fuero Games.
W programie miało znaleźć się łącznie 245 mln zł, które posłużą firmom na pokrycie połowy kosztów zgłaszanych projektów. Środki dostępne w ramach GameINN mają posłużyć na opracowanie i rozwój takich technologii jak: budowa wieloplatformowych silników grafiki, mapowanie rzeczywistych obrazów, modelowanie 3D na potrzeby rozległych światów wirtualnych, czy wykorzystanie w grach sztucznej inteligencji.
Program sektorowy GameINN jest finansowany w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. (PAP)
mj/ gsu/
- 08.12.2016 16:51
11 bit studios zamknie platformę Games Republic, koszty likwidacji ok. 3 mln zł
08.12.2016 16:5111 bit studios zamknie platformę Games Republic, koszty likwidacji ok. 3 mln zł
Jako powód zamknięcia Games Republic zarząd podał niezadowalające wyniki finansowe oraz brak perspektyw ich poprawy w kolejnych kwartałach.
Platforma Games Republic, zajmuje się sprzedażą gier innych producentów on line. Istnieje od 2014 r. (PAP)
gsu/ osz/
- 08.12.2016 16:38
11 BIT STUDIOS SA (20/2016) Zamknięcie platformy Games Republic
08.12.2016 16:3811 BIT STUDIOS SA (20/2016) Zamknięcie platformy Games Republic
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podjął decyzję o zamknięciu, do końca bieżącego roku, platformy Games Republic z powodu niezadowalających wyników finansowych oraz braku perspektyw ich poprawy w kolejnych kwartałach. Według wstępnych szacunków koszty likwidacji Games Republic wyniosą ok. 3 mln PLN i obniżą wyniki Spółki za IV kwartał 2016 roku. Odpisy będą miały niegotówkowy charakter.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 08.12.2016 11:23
11 bit studios rozpoczęło współpracę operacyjną z chińskim Tencent Holdings Limited
08.12.2016 11:2311 bit studios rozpoczęło współpracę operacyjną z chińskim Tencent Holdings Limited
Dzięki współpracy gra „This War of Mine”, w chińskiej wersji językowej, stała się dostępna dla posiadaczy konsoli Tencent Games Platform (TGP).
Strategia 11 bit studios zakłada mocny rozwój na rynkach azjatyckich.
"Chiny, według prognoz, wyprzedzą w tym roku Stany Zjednoczone i staną się największym rynkiem gier komputerowych na świecie. Stąd, chcąc odnieść sukces na skalę globalną, trzeba być obecnym na tamtejszym rynku" - powiedział cytowany w komunikacie prezes spółki Grzegorz Miechowski.
Na początku 2016 r. 11 bit studios roku wypuściło na rynek chińskojęzyczną wersję „TWoM.
"Sprzedaż +TWoM+ na dalekowschodnim rynku nadal utrzymuje się na satysfakcjonującym poziomie. Po trzech kwartałach 2016 roku Chiny były drugim, jeśli chodzi o wielkość generowanych przychodów, rynkiem dla 11 bit studios. Kolejne kwartały również zapowiadają się obiecująco. Chcemy dalej poszerzać sieć sprzedaży w Chinach. Współpraca z Tencentem wpisuje się w te zamierzenia" - powiedział Miechowski.
Tencent powstała w 1998 roku w Shenzhen. Jest notowana na giełdzie w Hongkongu. Prowadzi serwisy internetowe i społecznościowe. Działa też w branży e-commerce i gier komputerowych. W 2015 roku Grupa Tencent miała 12,9 mld USD przychodów oraz 3,9 mld USD zysku netto. (PAP)
gsu/ ana/
- 30.11.2016 16:30
NCBiR zakończyło ocenę wniosków w GameINN, wyniki opublikuje 14 XII
30.11.2016 16:30NCBiR zakończyło ocenę wniosków w GameINN, wyniki opublikuje 14 XII
"Proces oceny wniosków złożonych w ramach I konkursu GameINN został zakończony, a ogłoszenie wyników (publikacja listy projektów rekomendowanych do dofinansowania) nastąpi 14 grudnia 2016 r." - poinformowało biuro prasowe NCBiR.
Wcześniej NCBiR zapowiadał, że opublikuje listę projektów rekomendowanych do dofinansowania złożonych w ramach pierwszego konkursu programu GameINN do końca listopada.
NCBiR pod koniec września zakończyło ocenę formalną wniosków, w wyniku której z puli 72 złożonych wniosków pozytywną ocenę formalną otrzymało 68 wniosków, a cztery wnioski zostały odrzucone.
Wnioski pozytywnie ocenione pod względem formalnym zostały skierowane do drugiego etapu oceny wniosków, tj. oceny merytorycznej.
Giełdowi producenci gier złożyli w konkursie łącznie 17 wniosków na łączną kwotę dofinansowania 68,3 mln zł, które przeszły ocenę formalną i czekają na ocenę merytoryczną.
Z giełdowych producentów gier o największe dofinansowanie stara się CD Projekt. Z GOG Poland złożył pięć projektów, na łączną kwotę dofinansowania blisko 30 mln zł. Bloober złożył jeden projekt i ubiega się o 10,2 mln zł. CI Games w dwóch projektach stara się o dofinansowania na ponad 7 mln zł. The Farm 51 stara się o dofinansowanie dwóch projektów na łączną kwotę 6 mln zł. T-Bull zgłosił jeden projekt, w którym stara się o 7,7 mln zł dofinansowania.
NCBiR w kwietniu ogłosiło pierwszy konkurs w ramach programu GameINN, który ma wspierać polskich producentów gier wideo. Kwota przeznaczona na dofinansowanie projektów w ramach pierwszego konkursu programu GameINN miała początkowo wynosić 80 mln zł. W listopadzie zdecydowano o zwiększeniu alokacji na pierwszy konkurs do 116 mln zł. W konkursie mogły brać udział przedsiębiorstwa lub konsorcja składające projekty o wartości od 0,5 mln zł do 20 mln zł.
Program GameINN, wspierający polskich producentów gier wideo powstał na wniosek Stowarzyszenia Polskie Gry, reprezentowanego przez CD Projekt. Sygnatariuszami porozumienia są także m.in.: Techland, CI Games, Vivid Games, Bloober Team, The Farm, 11 bit studiom, czy Fuero Games.
W programie miało znaleźć się łącznie 245 mln zł, które posłużą firmom na pokrycie połowy kosztów zgłaszanych projektów. Środki dostępne w ramach GameINN mają posłużyć na opracowanie i rozwój takich technologii jak: budowa wieloplatformowych silników grafiki, mapowanie rzeczywistych obrazów, modelowanie 3D na potrzeby rozległych światów wirtualnych, czy wykorzystanie w grach sztucznej inteligencji.
Program sektorowy GameINN jest finansowany w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. (PAP)
gsu/ asa/
- 25.11.2016 13:03
Do końca XI wyniki GameINN, giełdowi producenci gier starają się o blisko 70 mln zł
25.11.2016 13:03Do końca XI wyniki GameINN, giełdowi producenci gier starają się o blisko 70 mln zł
"Ogłoszenie wyników I konkursu programu GameINN Działanie 1.2 PO IR +Sektorowe programy B+R+ nastąpi do 30 listopada 2016 r. " - poinformowało PAP biuro prasowe NCBiR.
NCBiR pod koniec września zakończyło ocenę formalną wniosków w wyniku której z puli 72 złożonych wniosków pozytywną ocenę formalną otrzymało 68 wniosków, a cztery wnioski zostały odrzucone.
Wnioski pozytywnie ocenione pod względem formalnym zostały skierowane do drugiego etapu oceny wniosków, tj. oceny merytorycznej.
Z giełdowych producentów gier o największe dofinansowanie stara się CD Projekt. Z GOG Poland złożył pięć projektów, na łączną kwotę dofinansowania blisko 30 mln zł.
Bloober złożył jeden projekt i ubiega się o 10,2 mln zł.
CI Games w dwóch projektach stara się o dofinansowania na ponad 7 mln zł.
The Farm 51 stara się o dofinansowanie dwóch projektów na łączną kwotę 6 mln zł.
T-Bull zgłosił jeden projekt, w którym stara się o 7,7 mln zł dofinansowania.
Poniżej zestawienie projektów złożonych przez giełdowych producentów gier, które były zakwalifikowane do drugiego etapu oceny.
Spółka Nazwa projektu Wnioskowana kwota (w mln zł) 11 Bit Studios Opracowanie technologii autonomicznego systemu analitycznego wspomagającego cyfrową dystrybucję i sprzedaż gier w oparciu o aktywności innych użytkowników - Games Republic 3.0 (GR 3.0) 1,4 Bloober Opracowanie samouczącego się systemu automatycznego modelowania spersonalizowanych wariantów rozgrywki w czasie rzeczywistym w grach z gatunku horror, w oparciu o interpretację reakcji i psychologii gracza 10,2 CD Projekt City Creation - kompleksowa technologia służąca do kreacji "żywego", grywalnego w czasie rzeczywistym, miasta o wielkiej skali, która bazuje na zasadach, sztucznej inteligencji i automatyzacji oraz uwzględnia opracowanie innowacyjnych procesów i narzędzi wspierających tworzenie najwyższej jakości gier z otwartym światem 9,9 CD Projekt Animation Excellence - kompleksowa technologia umożliwiająca znaczny wzrost jakości i produktywności skomplikowanych animacji ciała i twarzy na potrzeby gier RPG z otwartym światem, uwzględniająca również innowacyjne rozwiązania procesowe i unikalny zestaw dedykowanych narzędzi 6,5 CD Projekt Cinematic Feel - kompleksowa technologia umożliwiająca dostarczanie unikalnej, filmowej jakości w grach RPG z otwartym światem, uwzględniająca również innowacyjne rozwiązania procesowe i unikalny zestaw dedykowanych narzędzi 4,9 CD Projekt Seamless Multiplayer - kompleksowa technologia umożliwiająca tworzenie unikalnej rozgrywki dla wielu graczy, uwzględniająca wyszukiwanie przeciwników, zarządzanie sesją, replikację obiektów oraz wsparcie różnorodnych trybów rozgrywki razem z unikalnym zestawem dedykowanych narzędzi 6,7 CI Games LADAI (Tytuł Roboczy) 2,4 CI Games Opracowanie innowacyjnej technologii opartej o zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji dedykowane do generowania otoczenia gracza, w tym tłumu oraz stada zwierząt 4,9 Forever Entertaiment Narzędzia i metodyka digitalizacji rzeczywistej scenografii nieożywionej dla potrzeb grafiki 3D w grach wideo w oparciu o techniki stereofotogrametrii 1,8 GOG Poland System generycznego wsparcia cross-platformowej rozgrywki wieloosobowej w grach komputerowych dla najpopularniejszych konsol i systemów operacyjnych 1,6 iFun4all Opracowanie systemu automatycznego modelowania rozgrywki w oparciu o real world data dzięki opracowaniu i zastosowaniu inteligentnego agenta testującego oraz automatyzacji procesu balansowania rozgrywki 1,4 Playway Dostosowanie sposobu użytkowania i funkcjonowania gry "Car Mechanic Simulator" do możliwości rzeczywistości wirtualnej (VR) 0,7 T-Bull Projekt mobilnej aplikacji F2P oparty ma modułowym i elastycznym zapleczu realizującym model MVC w obszarze projektowania implementacji mechanik gameplayowych 7,7 The Farm 51 Skonstruowanie nowych i rozbudowa już istniejących narzędzi i technik służących do tworzenia fotorealistycznej grafiki 3D na potrzeby najnowszych aplikacji interaktywnych i wirtualnej rzeczywistości w ramach rozwijanej technologii Reality 51 3,7 The Farm 51 Przeprowadzenia prac badawczych z zakresu hiper-realistycznej balistyki pocisków i pancerzy, foto-realistycznej wizualizacji środowiska oraz współpracy użytkowników online oraz opracowanie prototypu interaktywnego symulatora pola walki o budowie modułowej opartego o symbiozę środowiska AR (rozszerzona rzeczywistość) i VR (wirtualna rzeczywistość ) 2,3 Vivid Games Opracowanie systemu personalizacji w grze z mechanizmami rozgłaszania (broadcastem) w ekosystemie - Game Content Personalization System GCPS 1,4 Vivid Games Opracowanie systemu do testów funkcjonalności na środowiskach serwerowych - Systemu GTF (Game Test Framework) 0,8 NCBiR w kwietniu ogłosiło pierwszy konkurs w ramach programu GameINN, który ma wspierać polskich producentów gier wideo. Kwota przeznaczona na dofinansowanie projektów w ramach pierwszego konkursu programu GameINN miała początkowo wynosić 80 mln zł. W listopadzie zdecydowano o zwiększeniu alokacji na pierwszy konkurs do 116 mln zł. W konkursie mogły brać udział przedsiębiorstwa lub konsorcja składające projekty o wartości od 0,5 mln zł do 20 mln zł.
Program GameINN, wspierający polskich producentów gier wideo na wniosek Stowarzyszenia Polskie Gry, reprezentowanego przez CD Projekt. Sygnatariuszami porozumienia są także m.in.: Techland, CI Games, Vivid Games, Bloober Team, The Farm, 11 bit studiom, czy Fuero Games.
W programie miało znaleźć się łącznie 245 mln zł, które posłużą firmom na pokrycie połowy kosztów zgłaszanych projektów. Środki dostępne w ramach GameINN mają posłużyć na opracowanie i rozwój takich technologii jak: budowa wieloplatformowych silników grafiki, mapowanie rzeczywistych obrazów, modelowanie 3D na potrzeby rozległych światów wirtualnych, czy wykorzystanie w grach sztucznej inteligencji.
Program sektorowy GameINN jest finansowany w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. (PAP)
gsu/ asa/
- 14.11.2016 17:01
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny skonsolidowany 3/2016 QSr
14.11.2016 17:0111 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny skonsolidowany 3/2016 QSr
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 3 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2015 okres od 2015-01-01 do 2015-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-09-30 3 kwartał(y) narastająco / 2015 okres od 2015-01-01 do 2015-09-30 DANE SKONSOLIDOWANE Przychody ze sprzedaży 17 509 15 917 4 007 3 827 Amortyzacja 1 933 1 989 442 478 Zysk z działalności operacyjnej 9 568 11 109 2 190 2 671 EBITDA 11 501 13 099 2 632 3 150 Zysk brutto 9 537 11 561 2 183 2 780 Zysk netto 7 459 9 555 1 707 2 297 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 7 870 14 180 1 801 3 409 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -3 441 -2 728 -787 -656 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -272 -60 -62 -14 Przepływy pieniężne netto razem 4 156 11 390 951 2 739 BILANS Stan na 30.09.2016 Stan na 31.12.2015 Stan na 30.09.2016 Stan na 31.12.2015 Aktywa razem 38 821 32 818 9 003 7 701 Aktywa trwałe 8 569 7 068 1 987 1 658 Pozostałe aktywa niematerialne 7 581 6 388 1 758 1 499 Aktywa obrotowe 30 251 25 749 7 015 6 042 Środki pieniężne 27 127 22 971 6 291 5 390 Pasywa razem 38 821 32 818 9 003 7 701 Kapitał własny 36 359 28 676 8 432 6 729 Zobowiązania i rezerwy 2 461 4 141 570 971 Liczba akcji (w sztukach) 2 217 199 2 217 199 2 217 199 2 217 199 Zysk netto na jedną akcję zwykłą PLN/EUR 3,3642 4,3100 0,7693 1,0353 Wartość księgowa na jedną akcję zwykłą PLN/EUR 16,3842 12,9220 3,7996 3,0322 DANE JEDNOSTKOWE Przychody ze sprzedaży 16 896 15 588 3 867 3 748 Amortyzacja 1 933 1 989 442 478 Zysk z działalności operacyjnej 10 230 11 182 2 341 2 688 EBITDA 12 164 13 171 2 784 3 167 Zysk brutto 10 207 11 630 2 336 2 796 Zysk netto 8 128 9 623 1 860 2 314 280 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 7 907 14 249 1 809 3 426 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -3 441 -2 728 -787 -656 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -289 -58 -66 -14 Przepływy pieniężne netto razem 4 175 11 461 955 2 756 BILANS Stan na 30.09.2016 Stan na 31.12.2015 Stan na 30.09.2016 Stan na 31.12.2015 Aktywa razem 40 648 33 895 9 426 7 953 Aktywa trwałe 8 800 7 073 2 040 1 659 Pozostałe aktywa niematerialne 7 581 6 388 1 758 1 499 Aktywa obrotowe 31 847 26 822 7 385 6 294 Środki pieniężne 27 106 22 930 6 286 5 380 Pasywa razem 40 648 33 895 9 426 7 953 Kapitał własny 38 207 29 851 8 860 7 005 Zobowiązania i rezerwy 2 440 4 043 565 948 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 28.10.2016 11:04
11 BIT STUDIOS SA (19/2016) Zmiana adresu siedziby Spółki
28.10.2016 11:0411 BIT STUDIOS SA (19/2016) Zmiana adresu siedziby Spółki
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zmianie, z dniem 29 października 2016 roku, adresu siedziby Spółki z dotychczasowego na:
11 bit studios S.A.
ul. Brechta 7
03-472 Warszawa
Stosowne dokumenty związane z formalną zmianą adresu siedziby Spółki zostaną niezwłocznie złożone w rejestrze przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 13.10.2016 14:50
11 bit studios przesuwa premierę gry "Beat Cop" na I kwartał '17
13.10.2016 14:5011 bit studios przesuwa premierę gry "Beat Cop" na I kwartał '17
W kwietniu 11 bit studios podało, że będzie wydawcą gry "Beat Cop", a premiera zaplanowana jest na czwarty kwartał 2016 roku. Również w kwietniu ruszyła sprzedaż pre-orderów, prowadzona przez Games Republic.
Jak wówczas podano, gra jest tworzona przez studio Pixel Crow.
W dniu premiery "Beat Cop" będzie dostępny na komputery PC, Mac i Linux.
Umowa z producentem zapewnia 11 bit studios tantiemy od każdego sprzedanego egzemplarza.(PAP)
sar/ ana/
- 13.10.2016 14:31
11 BIT STUDIOS SA (18/2016) Zmiana terminu premiery gry "Beat Cop"
13.10.2016 14:3111 BIT STUDIOS SA (18/2016) Zmiana terminu premiery gry "Beat Cop"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w Raporcie bieżącym nr 5/2016 z dnia 21 kwietnia 2016 roku informuje, że podjął decyzję o przesunięciu daty premiery gry "Beat Cop" na I kwartał 2017 roku. 11 bit studios jest wydawcą tej gry. Jej producentem jest warszawskie studio Pixel Crow.
Powodem podjęcia decyzji o przesunięciu premiery "Beat Copa" jest chęć dopracowania gry, zarówno od strony artystycznej jak i technologicznej, co zwiększy jej potencjał komercyjny i sprzedażowy.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 05.10.2016 15:59
11 bit studios tworzy drugi zespół deweloperski, docelowo ma mieć kilkadziesiąt osób
05.10.2016 15:5911 bit studios tworzy drugi zespół deweloperski, docelowo ma mieć kilkadziesiąt osób
Na czele nowego zespołu stanął Artur Ganszyniec, który w przeszłości pracował m.in. w CD Projekt Red. Był scenarzystą „Wiedźmina” i współtwórcą „Wiedźmina 2”. Zespół, którym kieruje, na razie jest niewielki, ale będzie stopniowo rozbudowywany o osoby rekrutowane z zewnętrz, a także zasilany przez pracowników 11 bit studios, którzy aktualnie pracują jeszcze nad rozwojem i utrzymaniem „This War of Mine”.
"Chcemy, żeby docelowo nowy zespół liczył kilkadziesiąt osób, czyli był tak samo liczny, jak zespół zaangażowany obecnie przy +Frostpunku+" - powiedział cytowany w komunikacie Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.
W ocenie Miechowskiego stworzenie kolejnego zespołu deweloperskiego pozwoli spółce produkować równolegle dwa duże tytuły.
"Nasza średnioterminowa strategia zakłada, że co kilka kwartałów, najlepiej każdego roku, będziemy wypuszczać na rynek własną produkcję. Do tego trzeba doliczyć tytuły zewnętrzne wydawane w ramach 11 bit publishing. W tym obszarze chcemy mieć co najmniej jedną premierę na kwartał" - powiedział prezes. (PAP)
gsu/ osz/
- 29.09.2016 13:45
Akcjonariusze 11 bit sprzedali 4,24 proc. akcji i podpisali sześciomiesięczny lock-up
29.09.2016 13:45Akcjonariusze 11 bit sprzedali 4,24 proc. akcji i podpisali sześciomiesięczny lock-up
Sprzedającymi akcje byli: Grzegorz Miechowski, Bartosz Brzostek, Przemysław Marszał i Michał Drozdowski, czyli założyciele i wiodący akcjonariusze 11 bit studios, zasiadający równocześnie w zarządzie. Obecnie kontrolują oni łącznie 522 tys. akcji stanowiących 23,54 proc. kapitału i dających tyle samo głosów na walnym zgromadzeniu.
"Kilka dni temu sprzedaliśmy niewielkie pakiety akcji 11 bit studios odpowiadając w ten sposób na popyt zgłaszany przez inwestorów finansowych. Nie zamierzamy, co najmniej w perspektywie najbliższych sześciu miesięcy, pozbywać się kolejnych papierów naszej spółki" - powiedział cytowany w komunikacie Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.
Dodał, że wypowiada się również w imieniu trzech pozostałych członków zarządu. (PAP)
gsu/ osz/
- 29.09.2016 13:23
11 BIT STUDIOS SA (17/2016) Informacja o zobowiązaniu typu lock-up na akcjach Spółki
29.09.2016 13:2311 BIT STUDIOS SA (17/2016) Informacja o zobowiązaniu typu lock-up na akcjach Spółki
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 29 września 2016 roku powziął informację, że: Grzegorz Miechowski, Bartosz Brzostek, Przemysław Marszał i Michał Drozdowski (dalej Kluczowi Akcjonariusze Spółki), będący jednocześnie Członkami Zarządu Spółki, zobowiązali się do ograniczenia zbywania posiadanych akcji Spółki (zobowiązanie typu lock-up) przez okres sześciu miesięcy kalendarzowych licząc od dnia 27 września 2016 roku. Na dzień 29 września 2016 roku Kluczowi Akcjonariusze Spółki posiadali łącznie 522 022 akcji Spółki stanowiących 23,54 proc. akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 23,54 proc. głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 05.09.2016 12:37
11 bit studios widzi duży potencjał sprzedażowy Frostpunka
05.09.2016 12:3711 bit studios widzi duży potencjał sprzedażowy Frostpunka
"Frostpunk jest obecnie w fazie produkcyjnej. W II kw. będzie miała miejsce premiera na komputery osobiste. Jestem bardzo zadowolony z tego, z jakim zainteresowaniem spotkała się zapowiedź tej gry. Niedługo pokażemy oficjalny trailer. W mojej ocenie, potencjał sprzedażowy tej gry jest wyższy niż This War of Mine" - powiedział na spotkaniu z dziennikarzami prezes 11 bit studios Grzegorz Miechowski.
"Budżet marketingowy gry szacujemy na ponad 2 mln zł, natomiast budżet produkcyjny na ponad 4 mln zł. Gra będzie sprzedawana w cenie wyższej niż TWoM. Jeszcze dokładnie to nie jest ustalone, ale będzie to powyżej 20 USD" - dodał.
11 bit studios pod koniec sierpnia rozpoczęło kampanię promocyjno-marketingową gry Frostpunk (wcześniej gra nosiła roboczy tytuł „Industrial”). 11 bit studios będzie wyłącznym wydawcą gry. Spółka zakłada, że tytuł będzie mógł być rozwijany przez kolejne lata.
Prezes poinformował, że obecnie 11 bit studios rozbudowuje zespół, pod kątem prac nad Frostpunkiem, ale docelowo chce mieć zasoby, aby pracować nad dwoma tytułami równocześnie. Spółka chce też stworzyć swój mały zespół R&D.;
11 bit studios poza produkcją gier rozwija działalność wydawniczą w ramach której w IV kw. planowana jest premiera gry Beat Cop, której producentem jest studio Pixel Crow. W pierwszej połowie 2017 r. przewidziana jest z kolei premiera grupy Tower 57 niemieckiego studia Pixwerk.
"Jeśli chodzi o rozwój działalności wydawniczej, to mamy bardzo ciekawy pipeline. Negocjujemy z kolejnymi studiami, a w obszarze poważnych rozmów jest kilka tematów" - powiedział Miechowski.
Innym obszarem aktywności spółki jest platforma do sprzedaży gier online Games Republic.
"Platforma szybko zwiększa sprzedaż. W pierwszym półroczu przekroczyła 0,4 mln zł i była dwa razy większa niż rok wcześniej. Obecnie platforma przechodzi ważne zmiany technologiczne. Spodziewamy się, że próg rentowności tego projektu będzie osiągnięty w przyszłym roku" - powiedział prezes.
11 bit studios w I poł. 2016 r. wypracował 6,1 mln zł zysku netto w porównaniu do 8 mln zł w analogicznym okresie 2015 r. Przychody w tym czasie 12,28 mln zł vs. 12,23 mln zł rok wcześniej.
Miechowski pytany, czy słuszne jest oczekiwanie, że drugie półrocze 2016 r. będzie dużo słabsze niż pierwsze, odpowiedział: "Nie powinno być dużo słabsze. III kw., owszem, jest sezonowo słaby, ale w IV kw. powinno się sporo dziać, promocje, wyprzedaże itp.". (PAP)
gsu/ asa/
- 31.08.2016 17:18
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy półroczny za 2016 PSr
31.08.2016 17:1811 BIT STUDIOS SA Raport okresowy półroczny za 2016 PSr
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. w tys. EUR półrocze / 2016 półrocze /2015 półrocze / 2016 półrocze /2015 WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE Przychody ze sprzedaży 12 283 12 234 2 804 2 959 Zysk z działalności operacyjnej 7 334 9 532 1 674 2 305 Zysk brutto 7 838 9 875 1 789 2 388 Zysk netto przypisany akcjonariuszom jednostki dominującej 6 123 8 001 1 397 1 935 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 3 809 10 264 869 2 482 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -2 025 - 1 896 -462 -458 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -157 154 -35 37 Przepływy pieniężne netto razem 1 626 8 521 371 2 061 Liczba akcji (w sztukach) 2 217 199 2 217 199 2 217 199 2 217 199 Zysk netto na jedną akcję zwykłą (PLN/EUR) 2,76 3,61 0,63 0,87 Rozwodniony zysk netto na jedną akcję zwykłą (PLN/EUR) 2,71 3,54 0,62 0,85 Wartość księgowa na jedną akcję (PLN/EUR) 15,75 12,93 3,56 3,08 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję zwykłą (PLN/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 30.06.2016 30.06.2015 30.06.2016 30.06.2015 Aktywa razem 37 499 32 818 8 473 7 701 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 2 562 4 141 579 972 Zobowiązania krótkoterminowe 1 973 3 571 446 838 Zobowiązania długoterminowe 589 570 133 134 Kapitał własny 34 936 28 676 7 894 6 729 Kapitał zakładowy 222 222 50 52 WYBRANE JEDNOSTKOWE DANE FINANSOWE Przychody ze sprzedaży 11 872 12 038 2 710 2 912 Zysk z działalności operacyjnej 7 780 9 534 1 776 2 306 Zysk brutto 8 286 9 873 1 892 2 388 Zysk netto 6 571 8 000 1 500 1 935 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 3 802 10 619 868 2 569 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej - 2 025 -1 897 -462 -459 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -193 -224 -44 -54 Przepływy pieniężne netto razem 1 584 8 499 362 2 056 Liczba akcji (w sztukach) 2 217 199 2 217 199 2 217 199 2 217 199 Zysk netto na jedną akcję zwykłą (PLN/EUR) 2,96 3,61 0,68 0,87 Rozwodniony zysk netto na jedną akcję zwykłą (PLN/EUR) 2,91 3,54 0,66 0,86 Wartość księgowa na jedną akcję (PLN/EUR) 16,49 13,46 3,73 3,16 Zadeklarowana lub wypłacona dywidenda na jedną akcję zwykłą (PLN/EUR) 0,00 0,00 0,00 0,00 30.06.2016 30.06.2015 30.06.2016 30.06.2015 Aktywa razem 38 930 33 895 8 797 7 954 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 2 368 4 044 535 949 Zobowiązania krótkoterminowe 1 779 3 473 402 815 Zobowiązania długoterminowe 589 570 133 134 Kapitał własny 36 563 29 852 8 262 7 005 Kapitał zakładowy 222 222 50 52 Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 30.08.2016 10:46
11 bit studios rozpoczyna kampanię promocyjną gry "Frostpunk", premiera w 2017 r.
30.08.2016 10:4611 bit studios rozpoczyna kampanię promocyjną gry "Frostpunk", premiera w 2017 r.
"Premiera +Frostpunka+ planowana jest w 2017 roku i, w ocenie zarządu spółki, będzie miała istotny wpływ na jej wyniki w przyszłych okresach" - napisano w komunikacie.
"Frostpunk" jest grą czerpiąca z gatunku steampunk. Jak podaje 11 bit studios w przeciwieństwie do konkurencyjnych tytułów posiada jednak niespotykane w innych grach komputerowych uniwersum. W grze mają zostać zaimplementowane mechanizmy znane z „This War of Mine” czyli trudne wybory, z których konsekwencjami gracze będą musieli się zmierzyć.
Prezes 11 bit studios Grzegorz Miechowski ma nadzieję, że „Frostpunk” będzie kolejnym, po „This War of Mine” kamieniem milowym w rozwoju spółki.
"To marka, której konstrukcja pozwoli nam w przyszłości zbudować całą serię gier" - powiedział prezes, cytowany w komunikacie.
Wcześniej spółka informowała, że premiera gry o roboczym tytule "Industrial" planowana jest w II kw. 2017 r. (PAP)
gsu/ osz/
- 30.08.2016 09:44
11 BIT STUDIOS SA (15/2016) Początek kampanii promocyjnej gry "Frostpunk"
30.08.2016 09:4411 BIT STUDIOS SA (15/2016) Początek kampanii promocyjnej gry "Frostpunk"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że 30 sierpnia 2016 roku rozpoczęła się kampania promocyjno-marketingowa gry "Frostpunk". Spółka uruchomiła m.in. oficjalną stronę internetową gry oraz jej profile w najważniejszych serwisach społecznościowych, w tym: Facebook, Twitter i Instagram. W Internecie jest też dostępny teaser (film reklamowy) gry.
"Frostpunk" jest grą czerpiąca z gatunku steampunk. W przeciwieństwie do konkurencyjnych tytułów posiada jednak unikalne, niespotykane w innych grach komputerowych uniwersum. W świecie skutym lodem jedyną nadzieją na przeżycie jest rozbudowa technologii opartych na parze i to wokół tej zależności zbudowana zostanie rozgrywka. To jednak nie koniec, gdyż tak jak w przypadku gry "This War of Mine", tonacja kolejnej produkcji Spółki jest zdecydowanie dojrzała. Gracze będą ponowne stawiani przed bardzo trudnymi wyborami, z których konsekwencjami będą musieli się zmierzyć.
Premiera "Frostpunka" planowana jest w 2017 roku i, w ocenie Zarządu Spółki, będzie miała istotny wpływ na jej wyniki w przyszłych okresach.
Więcej informacji na temat "Frostpunka" można znaleźć m.in. pod adresami:
www.frostpunkgame.com
https://youtu.be/dHxTtSatvQM
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 16.08.2016 11:37
11 bit studios w 2017 r. wyda grę Tower 57
16.08.2016 11:3711 bit studios w 2017 r. wyda grę Tower 57
Tower 57 to tzw. action shooter osadzony w realiach świata diselpunk. Tytuł ukaże się w wersji na komputery PC, Mac, Linux oraz Amigę, a także konsol PS4 i Xbox One. Gra oferowana będzie za pośrednictwem platform cyfrowej dystrybucji, w tym należący do 11 bit studios Games Republic czy Steam.(PAP)
gsu/ ana/
- 15.08.2016 09:13
11 BIT STUDIOS SA (14/2016) Umowa na wydanie gry "Tower 57"
15.08.2016 09:1311 BIT STUDIOS SA (14/2016) Umowa na wydanie gry "Tower 57"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że pomiędzy Spółką a Marco Pappalardo, zamieszkałym w Berlinie, Niemcy (dalej "Pixwerk") zawarta została umowa dotycząca wydania przez Spółkę gry "Tower 57" stworzonej przez Pixwerk.
"Tower 57" to gra typu action shooter, osadzona w realiach świata dieselpunk, okraszona światowej klasy grafiką w stylu pixel art. Gra przeznaczona jest zarówno dla pojedynczego, jak i dla wielu graczy. Platformy docelowe gry to: PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One oraz AMIGA. Gra dystrybuowana będzie przy użyciu platform cyfrowej dystrybucji takich jak Games Republic czy Steam.
Premiera gry "Tower 57" planowana jest w 2017 roku. Konkretna data premiery zostanie ustalona i podana do publicznej wiadomości w terminie późniejszym. Gra dostępna będzie w cenie 14,99 USD. Pozostałe warunki zawartej umowy nie odbiegają od warunków rynkowych tego rodzaju umów.
W opinii Zarządu Spółki zawarcie kolejnej umowy, w ramach programu wydawniczego 11 bit launchpad, będzie miało wpływ na wyniki Spółki w przyszłych okresach.
Więcej na: http://biznes.pap.pl/pl/reports/espi/all,0,0,0,1
kom espi zdz
- 10.06.2016 12:40
11 BIT STUDIOS SA Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5% głosów na ZWZA Spółki w dniu 09.06.2016 r.
10.06.2016 12:4011 BIT STUDIOS SA Wykaz akcjonariuszy posiadających co najmniej 5% głosów na ZWZA Spółki w dniu 09.06.2016 r.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do wiadomości wykaz akcjonariuszy, którzy posiadali co najmniej 5 proc. głosów na Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki, które odbyło się 9 czerwca 2016 r.
1. Bartosz Brzostek posiadający 218 696 akcji i 201 696 głosów, co stanowiło 34,01 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 9,86 proc. głosów ogółem.
2. Grzegorz Miechowski posiadający 169 696 akcji i 169 696 głosów, co stanowiło 26,39 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 7,65 proc. głosów ogółem.
3. Przemysław Marszał posiadający 127 130 akcji i 127 130 głosów, co stanowiło 19,77 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 5,73 proc. głosów ogółem.
4. Michał Drozdowski posiadający 100 630 akcji i 100 630 głosów, co stanowiło 15,65 proc. głosów obecnych na ZWZA oraz 4,54 proc. głosów ogółem.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 10.06.2016 12:36
11 BIT STUDIOS SA Powołanie członków Rady Nadzorczej
10.06.2016 12:3611 BIT STUDIOS SA Powołanie członków Rady Nadzorczej
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 9 czerwca 2016 r. Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki podjęło uchwały w sprawie powołania następujących osób do składu Rady Nadzorczej Spółki na nową, trzyletnią kadencję ze skutkiem na dzień 9 czerwca 2016 r.:
1. Pan Piotr Sulima
2. Pan Wojciech Ozimek
3. Pani Agnieszka Kruz
4. Pan Radosław Marter
5. Pan Jacek Czykiel
Życiorysy nowo powołanych Członków Rady Nadzorczej Spółki przekazuje się w załączeniu.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 10.06.2016 12:28
11 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 09.06.2016 r.
10.06.2016 12:2811 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 09.06.2016 r.
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych podczas Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki w dniu 9 czerwca 2016 roku.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 08.06.2016 18:08
11 BIT STUDIOS SA Powołanie Zarządu kolejnej kadencji
08.06.2016 18:0811 BIT STUDIOS SA Powołanie Zarządu kolejnej kadencji
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że Rada Nadzorcza Spółki na posiedzeniu 8 czerwca 2016 r. podjęła uchwałę w sprawie powołania na kolejną, trzyletnią kadencję Zarząd Spółki w dotychczasowym składzie:
a) Grzegorz Miechowski, Prezes Zarządu
b) Bartosz Brzostek, Członek Zarządu, Szef Technologii
c) Przemysław Marszał, Członek Zarządu, Dyrektor Artystyczny
d) Michał Drozdowski, Członek Zarządu, Dyrektor Kreatywny
Podjęta uchwała wejdzie w życie z chwilą zakończenia obrad Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, zatwierdzającego sprawozdanie finansowe Spółki za rok obrotowy 2015, tj. od 9 czerwca 2016 r. Kadencja powołanych Członków Zarządu upływa z dniem zatwierdzenia przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki sprawozdania finansowego Spółki za rok obrotowy kończący się 31 grudnia 2018 roku.
Powołani Członkowie Zarządu nie prowadzą działalności konkurencyjnej w stosunku do działalności Spółki, nie są wspólnikami w żadnej konkurencyjnej spółce cywilnej bądź osobowej a także nie są członkami organów w innych konkurencyjnych wobec Spółki osobach prawnych. Nie są również wpisani do Rejestru Dłużników Niewypłacalnych prowadzonego na podstawie ustawy o KRS.
Podstawa prawna: § 5 ust. 1 pkt 22 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 r. w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (tekst jedn. Dz. U. z 2014 r., poz. 133).
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 07.06.2016 10:53
11 BIT STUDIOS SA Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2015 roku
07.06.2016 10:5311 BIT STUDIOS SA Rekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2015 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że Rada Nadzorcza Spółki pozytywnie zaopiniowała rekomendację Zarządu w sprawie przeznaczenia całości zysku netto wypracowanego przez Spółkę w 2015 r., w wysokości 12 755 371 zł, na kapitał zapasowy.
Ostateczną decyzję w sprawie podziału zysku za 2015 r. podejmie Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki zwołane na 9 czerwca 2016 r.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 02.06.2016 18:00
Polnord zastąpi Integer w mWIG40 w kwartalnej rewizji indeksów
02.06.2016 18:00Polnord zastąpi Integer w mWIG40 w kwartalnej rewizji indeksów
W wyniku korekty portfele indeksów WIG20, WIG20TR, WIG30 oraz WIG30TR pozostaną bez zmian, natomiast udziały spółek Pekao, PKN Orlen, PKO BP oraz PZU w indeksach WIG30 oraz WIG30TR zostaną ograniczone do 10 proc.
W ramach rewizji do sWIG-u 80 wejdą: 11Bit, Integer, MLP Group, Rank Progress oraz XTB; Indeks ten opuszczą natomiast: ATM, Lubawa, Ovostar, Paged i Polnord.
Ranking indeksów został sporządzony po sesji 20 maja. (PAP)
seb/ osz/
- 01.06.2016 17:30
11 bit studios liczy, że DLC do „TWoM” będzie miał znaczący wpływ na wyniki
01.06.2016 17:3011 bit studios liczy, że DLC do „TWoM” będzie miał znaczący wpływ na wyniki
"Liczymy, że wydanie DLC do TWoM będzie miało znaczący wpływ na nasze tegoroczne wyniki. Światowe statystyki pokazują, że tego typu płatne dodatki kupowane są przez 10-20 proc. nabywców wersji podstawowej gry. Nie widzimy powodów, żeby w naszym przypadku statystyki miałyby się różnić" - powiedział cytowany w komunikacie Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.
W środę 1 czerwca do sprzedaży trafił płatny dodatek do gry „This War of Mine” w wersji na komputery PC. Dodatek jest sprzedawany za pośrednictwem platform Steam i Games Republic, która jest częścią grupy 11 bit studios.
W 2016 roku 11 bit studios zamierza też wypuścić analogiczny dodatek do mobilnych wersji „TWoM”.(PAP)
gsu/ asa/
- 16.05.2016 17:02
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny skonsolidowany 1/2016 QSr
16.05.2016 17:0211 BIT STUDIOS SA Raport okresowy kwartalny skonsolidowany 1/2016 QSr
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 1 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-03-31 kwartał(y) narastająco / 2015 okres od 2015-01-01 do 2015-03-31 1 kwartał(y) narastająco / 2016 okres od 2016-01-01 do 2016-03-31 kwartał(y) narastająco / 2015 okres od 2015-01-01 do 2015-03-31 GRUPA KAPITAŁOWA 11 BIT STUDIOS Przychody ze sprzedaży 7 149 5 893 1 641 1 420 Amortyzacja 705 691 162 166 Zysk z działalności operacyjnej 5 556 4 831 1 276 1 164 EBITDA 6 262 5 522 1 437 1 331 Zysk (strata) brutto 5 587 5 085 1 283 1 225 Zysk (strata) netto 4 589 4 211 1 053 1 015 Zysk (strata) netto przypadający akcjonariuszom jednostki dominującej 4 589 4 211 1 053 1 015 Przepływy pieniężne z działalności operacyjnej 2 964 7 670 680 1 849 Przepływy pieniężne z działalności inwestycyjnej -994 -1 525 -228 -367 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -49 738 -11 178 Przepływy pieniężne netto razem 1 920 6 884 441 1 659 Stan na 31.03.2016 Stan na 31.03.2015 Stan na 31.03.2016 Stan na 31.03.2015 Aktywa razem 36 745 27 689 8 609 6 771 Aktywa trwałe 7 303 7 420 1 711 1 815 Pozostałe aktywa niematerialne 6 502 7 139 1 523 1 746 Aktywa obrotowe 29 443 20 269 6 898 4 957 Środki pieniężne 24 892 14 652 5 832 3 583 Pasywa razem 36 745 27 689 8 609 6 771 Kapitał własny 33 264 21 512 7 793 5 261 Zobowiązania i rezerwy 3 481 6 177 816 1 511 Liczba akcji w sztukach 2 217 199 2 217 199 2 217 199 2 217 199 Zysk (strata) netto na jedną akcję (zł/EUR) 2,07 1,9 0,48 0,46 Wartość księgowa na jedną akcję (zł/EUR) 15 9,7 3,51 2,37 DANE JEDNOSTKOWE 11 BIT STUDIOS S.A. Przychody ze sprzedaży 7 016 5 830 1 611 1 405 Amortyzacja 705 691 162 166 Zysk z działalności operacyjnej 5 575 4 831 1 280 1 164 EBITDA 6 281 5 522 1 442 1 331 Zysk (strata) brutto 5 609 5 084 1 288 1 225 Zysk (strata) netto 4 610 4 211 1 058 1 015 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 2 985 7 693 685 1 854 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej -994 -1 525 -228 247 -368 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -97 701 -22 169 Przepływy pieniężne netto razem 1 894 6 870 435 1 656 Stan na 31.03.2016 Stan na 31.03.2015 Stan na 31.03.2016 Stan na 31.03.2015 Aktywa razem 37 882 27 577 8 875 6 744 Aktywa trwałe 7 308 7 426 1 712 1 816 Pozostałe aktywa niematerialne 6 502 7 139 1 523 1 746 Aktywa obrotowe 30 574 20 151 7 163 4 928 Środki pieniężne 24 824 14 514 5 816 3 549 Pasywa razem 37 882 27 577 8 875 6 744 Kapitał własny 34 490 21 496 8 080 5 257 Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 12.05.2016 17:26
11 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 9 czerwca 2016 roku
12.05.2016 17:2611 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 9 czerwca 2016 roku
Podstawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 2 Ustawy o ofercie - informacje bieżące i okresowe
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zwołaniu na dzień 9 czerwca 2016 roku Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Modlińskiej 6, w siedzibie Spółki. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 12.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki (zakładka Aktualności Inwestorskie): www.ir.11bitstudios.com.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 12.05.2016 11:31
11 BIT STUDIOS SA Rekomendacja Zarządu w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2015 roku
12.05.2016 11:3111 BIT STUDIOS SA Rekomendacja Zarządu w sprawie podziału zysku netto wypracowanego w 2015 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 12 maja 2016 r. podjął uchwałę w sprawie zarekomendowania Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu Spółki przeznaczenia całości zysku netto wypracowanego przez Spółkę w 2015 r. w wysokości 12 755 371 zł na kapitał zapasowy.
Rekomendacja została przedłożona do oceny Radzie Nadzorczej Spółki. Ostateczną decyzję w sprawie podziału zysku za 2015 r. podejmie Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 28.04.2016 14:20
NCBR ogłosił pierwszy konkurs służący wsparciu producentów gier, w puli 80 mln zł
28.04.2016 14:20NCBR ogłosił pierwszy konkurs służący wsparciu producentów gier, w puli 80 mln zł
"Polska ma potencjał, by dołączyć do światowych czempionów innowacyjności. NCBR daje narzędzia, które wzmocnią pozycję firm z sektora gier wideo i sprawią, że staną się kluczowymi rozgrywającymi na arenie międzynarodowej" - powiedział na konferencji Maciej Chorowski, dyrektor NCBR.
"Skutki finansowe programu powinny być takie, że polska branża gier wideo w skali globalnej powinna radzić sobie coraz lepiej. To powinno przekładać się na inne branże, gdyż produkcja gier jest procesem bardzo interdyscyplinarnym" - dodał Adam Kiciński, prezes Stowarzyszenia Polskie Gry oraz prezes CD Projektu.
Kiciński przypomniał, że obecnie światowa branża gier wideo jest większa niż branża filmowa, czy muzyczna, a na świecie jest około 1,2 mld graczy. Zwrócił też uwagę, że 95 proc. sprzedaży polskiej branży gier stanowi eksport oraz, że gry stanowią około 2,5 proc. polskiego eksportu do USA.
Program GameINN, wspierający polskich producentów gier wideo, powstał właśnie na wniosek Stowarzyszenia Polskie Gry, reprezentowanego przez CD Projekt. Sygnatariuszami porozumienia są także m.in.: Techland, CI Games, Vivid Games, Bloober Team, The Farm, 11 bit studiom, czy Fuero Games.
W programie ma się znaleźć łącznie 245 mln zł, które posłużą firmom na pokrycie połowy kosztów zgłaszanych projektów. Środki dostępne w ramach GameINN mają posłużyć na opracowanie i rozwój takich technologii jak: budowa wieloplatformowych silników grafiki, mapowanie rzeczywistych obrazów, modelowanie 3D na potrzeby rozległych światów wirtualnych, czy wykorzystanie w grach sztucznej inteligencji.
W konkursie mogą brać udział przedsiębiorstwa lub konsorcja składające projekty o wartości od 0,5 mln zł do 20 mln zł.
Program sektorowy GameINN będzie finansowany w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. (PAP)
gsu/ osz/
- 21.04.2016 12:05
11 bit studios wydawcą gry "Beat Cop", premiera w IV kwartale
21.04.2016 12:0511 bit studios wydawcą gry "Beat Cop", premiera w IV kwartale
Spółka podała, że gra klimatem osadzona jest w serialach policyjnych z lat 80-tych, jest tworzona przez studio Pixel Crow.
W czwartek miała miejsce globalna, oficjalna zapowiedź jej wydania. Ruszyła sprzedaż pre-orderów, prowadzona przez Games Republic.
W dniu premiery "Beat Cop" będzie dostępny na komputery PC, Mac i Linux. Tytuł dystrybuowany będzie na najważniejszych światowych platformach growych.
Umowa z producentem zapewnia 11 bit studios tantiemy od każdego sprzedanego egzemplarza.(PAP)
pel/ asa/
- 21.04.2016 10:23
11 BIT STUDIOS SA Zapowiedź wydania gry "Beat Cop"
21.04.2016 10:2311 BIT STUDIOS SA Zapowiedź wydania gry "Beat Cop"
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 21 kwietnia 2016 r. miała miejsce globalna, oficjalna zapowiedź wydania gry "Beat Cop". Premiera gry, która klimatem osadzona jest w serialach policyjnych z lat 80-tych, planowana jest w IV kwartale br. Konkretna data premiery zostanie ustalona i podana do publicznej wiadomości w terminie późniejszym. 11 bit studios, w ramach inicjatywy 11 bit publishing (d. 11 bit launchpad), będzie wydawcą gry. Umowa z producentem zapewnia Spółce tantiemy od każdego sprzedanego egzemplarza.
Gra "Beat Cop" jest tworzona przez studio Pixel Crow, za którym stoją Maciej Miąsik i Adam Kozłowski posiadający wieloletnie doświadczenie w branży gier komputerowych. Ze strony 11 bit studios za produkcję gry odpowiada Marek Ziemak. W dniu premiery "Beat Cop" będzie dostępny na komputery PC, Mac i Linux. Tytuł dystrybuowany będzie na najważniejszych światowych platformach growych, w tym Steam oraz Games Republic (jej właścicielem jest 11 bit studios). Cena detaliczna gry została wyznaczona na 14,99 USD.
Sprzedaż pre-orderów ruszyła z dniem 21 kwietnia i jest prowadzona przez Games Republic.
Więcej informacji na temat "Beat Cop" można znaleźć na stronie: http://beatcopgame.com/
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 24.03.2016 07:30
11 bit widzi potencjał w „Industrial”, rozpocznie prace nad kolejnym tytułem
24.03.2016 07:3011 bit widzi potencjał w „Industrial”, rozpocznie prace nad kolejnym tytułem
„Według naszych estymacji potencjał przychodowy Industrial jest wyższy niż TWoM.” – powiedział na spotkaniu z dziennikarzami i inwestorami Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.
„Premierę gry planujemy obecnie w II kw. 2017 r. Koszty produkcyjne także będą wyższe niż TWoM. To bardzo ważny dla nas projekt, jesteśmy obecnie po przeprowadzeniu testów” – dodał.
Według wcześniejszych zapowiedzi „Industrial” miał mieć premierę jeszcze w 2016 r.
Prezes w środę zapowiedział rozpoczęcie produkcji nad kolejnym tytułem.
„Premiera tej gry jest możliwa w 2018 r. lub 2019 r., choć uważam, że 2019 r. to wersja pesymistyczna” – powiedział.
11 bit studios, który w ramach inicjatywy 11 bit lunchpad wydaje gry zewnętrznych deweloperów przewiduje, że może wydać w 2016 r. dwie gry.
„Jeśli chodzi o nasze plany wydawnicze, to w tym roku planujemy jeden tytuł na przełomie III i IV kw., a jeden na przełomie roku. Pierwotnie planowaliśmy trzy projekty, jednak będą dwa. Jeśli będą dwa, to może nam udać się zrealizować zakładany wcześniej plan 30 proc. przychodów z tego obszaru w przychodach grupy” – powiedział Miechowski.
11 bit studios prowadzi prace nad rozwojem platformy gamesrepublic, sprzedającą gry innych producentów.
„Próg rentowności spółka Games Republic powinna osiągnąć na przełomie drugiego i trzeciego kwartału 2017 r.” – powiedział prezes.
W listopadzie 2015 r. gra TWoM pojawiła się w wersji na smartfony, a w styczniu na rynek trafiła gra w wersji na smartfony.
„Z początku tego roku jesteśmy zadowoleni. Sprzedaż gry na konsole początkowo nie szła dobrze, ale później się rozkręciła. Dobra jest też sprzedaż wersji mobilnej” – powiedział Miechowski.
„Trudno jednak oczekiwać, żeby półtora roku od premiery gra generowała przychody jak po debiucie” – dodał.(PAP)
gsu/ ana/
- 24.03.2016 06:50
11 BIT STUDIOS SA Ustalenie terminu premiery gry "Industrial" (tytuł roboczy)
24.03.2016 06:5011 BIT STUDIOS SA Ustalenie terminu premiery gry "Industrial" (tytuł roboczy)
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje o wyznaczeniu daty premiery gry "Industrial" (tytuł roboczy) na datę przypadającą w II kwartale 2017 roku.
Konkretny dzień premiery określony zostanie w oparciu o szczegółowy harmonogram działań marketingowych i zostanie ustalony w terminie późniejszym.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 21.03.2016 18:59
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny skonsolidowany za 2015 RS
21.03.2016 18:5911 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny skonsolidowany za 2015 RS
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 2015 2014 2015 2014 Przychody ze sprzedaży 23 170 097 15 798 328 5 536 727 3 771 114 Amortyzacja 2 468 906 2 351 737 589 970 561 368 Zysk z działalności operacyjnej 13 762 384 11 199 789 3 288 660 2 673 427 EBITDA 16 231 290 13 551 526 3 878 630 3 234 795 Zysk (strata) brutto 14 680 342 11 384 063 3 508 015 2 717 414 Zysk (strata) netto 11 565 579 9 184 561 2 763 711 2 192 386 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 17 765 584 7 688 822 4 245 265 1 835 348 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (2 890 659) (4 972 959) (690 752) (1 187 062) Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 328 095 1 311 563 78 402 313 072 Przepływy pieniężne netto razem 15 203 020 4 027 416 3 632 914 961 358 Stan na dzień 31.12.2015 31.12.2014 31.12.2015 31.12.2014 Aktywa razem 32 818 014 21 605 756 7 701 047 5 069 037 Aktywa trwałe 7 068 095 6 596 940 1 658 593 1 547 742 Pozostałe aktywa niematerialne 6 388 050 6 300 723 1 499 014 1 478 245 Aktywa obrotowe 25 749 919 15 008 816 6 042 454 3 521 295 Środki pieniężne 22 971 403 7 768 383 5 390 450 1 822 580 Pasywa razem 32 818 014 21 605 756 7 701 047 5 069 037 Kapitał własny 28 676 267 17 021 614 6 729 149 3 993 528 Zobowiązania i rezerwy 4 141 747 4 584 142 971 899 1 075 509 Zysk na akcję (zł/EURO) 5,22 4,14 1,25 0,99 Zysk na akcję rozwodniony (zł/EURO) 5,17 4,06 1,23 0,97 Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 21.03.2016 18:56
11 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny za 2015 R
21.03.2016 18:5611 BIT STUDIOS SA Raport okresowy roczny za 2015 R
WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. zł w tys. EUR 2015 2014 2015 2014 Przychody ze sprzedaży 22 706 880 15 595 946 5 426 037 3 722 805 Amortyzacja 2 468 906 2 351 737 589 970 561 368 Zysk z działalności operacyjnej 14 948 778 11 189 201 3 572 161 2 670 900 EBITDA 17 417 684 13 540 938 4 162 131 3 232 267 Zysk (strata) brutto 15 870 134 11 371 753 3 792 328 2 714 476 Zysk (strata) netto 12 755 371 9 180 718 3 048 024 2 191 468 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 17 849 157 7 632 326 4 265 235 1 821 862 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (2 890 659) (4 972 959) (690 752) (1 187 062) Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 328 097 1 243 659 78 402 296 866 Przepływy pieniężne netto razem 15 286 595 3 903 025 3 652 885 931 665 Stan na dzień 31.12.2015 31.12.2014 31.12.2015 31.12.2014 Aktywa razem 33 895 516 21 515 857 7 953 893 5047 945 Aktywa trwałe 7 073 215 6 602 060 1 659 795 1 548 943 Pozostałe aktywa niematerialne 6 388 050 6 300 723 1 499 014 1 478 245 Aktywa obrotowe 26 822 301 14 913 797 6 294 099 3 499 002 Środki pieniężne 22 930 587 7 643 992 5 380 872 1 793 396 Pasywa razem 33 895 516 21 515 857 7 953 893 5 047 945 Kapitał własny 29 851 813 17 004 822 7 005 001 3 989 588 Zobowiązania i rezerwy 4 043 703 4 511 035 948 892 1 058 357 Zysk na akcję (zł/EURO) 5,75 4,14 1,37 0,99 Zysk rozwodniony na akcję (zł/EURO) 5,65 4,06 1,35 0,97 Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 07.03.2016 17:46
NN Investment Partners TFI ma powyżej 5 proc. akcji 11 bit studios
07.03.2016 17:46NN Investment Partners TFI ma powyżej 5 proc. akcji 11 bit studios
Wcześniej fundusze te miały 109.209 akcji spółki, stanowiących 4,93 proc. w jej kapitale zakładowym. (PAP)
pel/ ana/
- 07.03.2016 17:39
11 BIT STUDIOS SA Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
07.03.2016 17:3911 BIT STUDIOS SA Przekroczenie progu 5 proc. w głosach na Walne Zgromadzenie
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 7 marca 2016 roku wpłynęło do Spółki zawiadomienie złożone przez NN Investment Partners TFI S.A. o następującej treści:
"Zgodnie z art. 69 ust. 1 pkt 1 w związku z art. 87 ust. 1 pkt 2 lit. a) Ustawy o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych NN Investment Partners Towarzystwo Funduszy Inwestycyjnych S.A. (Towarzystwo) zawiadamia, że stan posiadania akcji spółki 11 bit studios S.A. przez wszystkie fundusze zarządzane przez Towarzystwo wzrósł powyżej progu 5% głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Przyczyną zmiany udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy 11 bit studios S.A. było nabycie akcji tej spółki w dniu 26 lutego 2016 r. przez NN Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty Akcji 2 oraz Fundusz Własności Pracowniczej PKP Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty.
Przed zmianą udziału fundusze inwestycyjne zarządzane przez Towarzystwo posiadały łącznie 109 209 akcji spółki 11 bit studios S.A. co stanowiło 4,93% kapitału zakładowego tej spółki. Przed zmianą udziału akcje będące w posiadaniu funduszy inwestycyjnych zarządzanych przez Towarzystwo dawały łącznie 109 209 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki 11 bit studios S.A., co stanowiło 4,93% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Według stanu na dzień przekroczenia fundusze inwestycyjne zarządzane przez Towarzystwo posiadały łącznie 111 790 akcji spółki 11 bit studios S.A. co stanowiło 5,04% kapitału zakładowego tej spółki. Według stanu na dzień przekroczenia akcje będące w posiadaniu funduszy inwestycyjnych zarządzanych przez Towarzystwo dawały 111 790 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki 11 bit studios S.A., co stanowiło 5,04% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy tej spółki.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 18.02.2016 14:04
11 BIT STUDIOS SA Zmiana terminów publikacji raportów okresowych
18.02.2016 14:0411 BIT STUDIOS SA Zmiana terminów publikacji raportów okresowych
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że skonsolidowany i jednostkowy raport roczny za 2015 r., którego termin przekazania do publicznej wiadomości został wyznaczony w RB nr 1/2016 na dzień 20 marca 2016 r., zostanie opublikowany w dniu 21 marca 2016 r.
Ponadto Zarząd Spółki informuje, że skonsolidowany raport kwartalny za III kwartał 2016 r., którego termin przekazania do publicznej wiadomości została wyznaczona w RB nr 1/2016 na dzień 15 listopada 2016 r., zostanie opublikowany w dniu 14 listopada 2016 r.
Podstawa prawna: §103 ust. 2 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 r. w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (Dz. U. z 2014 r. poz. 133).
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 29.01.2016 14:46
11 bit studios zadowolone z przedsprzedaży "TWoM:TLO", wydatki na grę się zwróciły
29.01.2016 14:4611 bit studios zadowolone z przedsprzedaży "TWoM:TLO", wydatki na grę się zwróciły
"Sprzedaż pre-orderów przekroczyła nasze oczekiwania jak również szacunki przygotowane przez Deep Silver. To dobry prognostyk jeśli chodzi o możliwą sprzedaż w okresie popremierowym" - powiedział cytowany w komunikacie Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.
„This War of Mine:The Little Ones” („TWoM:TLO”) to konsolowa wersja gry „This War of Mine” („TWoM”). W piątek gra miała swoją światową premierę. Globalnym wydawcą gry jest Deep Silver (marka wydawnicza Koch Media GmbH). „TWoM:TLO” dystrybuowany jest w wersji pudełkowej na większości wiodących rynków growych oraz w wersji cyfrowej.
Łączny koszt produkcji „TWoM:TLO” nie przekroczył kilkuset tysięcy złotych.
"Przychody z przedsprzedaży „TWoM:TLO” już pokryły nasze wydatki na stworzenie gry" - powiedział prezes.
W ocenie Miechowskiego premiera „TWoM:TLO” będzie miała decydujący wpływ na wyniki finansowe spółki w I kw. i całym 2016 r.
Poinformował, że spółka rozmawia z Deep Silver w sprawie wydania płatnego dodatku (DLC) do podstawowej wersji „TWoM” rozbudowującego grę o elementy z „TWoM:TLO”.
"Od strony technicznej jesteśmy gotowi, żeby takie DLC wypuścić bardzo szybko. Szczegóły musimy jednak ustalić z naszym partnerem" – powiedział.
Deep Silver, jako wydawca „TWoM:TLO”, partycypował w finansowaniu produkcji. Odpowiada również za promocję i marketing gry. (PAP)
gsu/ ana/
- 20.01.2016 12:05
Noble Securities podnosi cenę docelową akcji 11 bit studios do 99,1 zł
20.01.2016 12:05Noble Securities podnosi cenę docelową akcji 11 bit studios do 99,1 zł
Raport wydano przy kursie 75,2 zł.
W ocenie autorów rekomendacji 2016 rok będzie kolejnym przełomowym rokiem dla spółki ze względu na premiery nowych gier.
"W tym roku spółka planuje wydać 4-5 gier, w tym jedną lub dwie własne oraz trzy w segmencie launchpad. Pierwsza premiera gry This War of Mine: The Little Ones w wersji na konsole będzie miała miejsce 29 stycznia i to sprzedaż tej gry będzie miała kluczowy wpływ na wyniki całoroczne" - czytamy w raporcie.
Noble Securites prognozuje, że 11 bit studios w 2016 roku zwiększy przychody do 27,8 mln zł z 23,7 mln zł w ubiegłym roku. Zysk netto producenta gier ma wzrosnąć do 15,8 mln zł z 13,4 mln zł w 2015. (PAP)
kuc/ ana/
- 12.01.2016 13:11
11 BIT STUDIOS SA Terminy przekazywania raportów okresowych w 2016 roku
12.01.2016 13:1111 BIT STUDIOS SA Terminy przekazywania raportów okresowych w 2016 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") podaje do publicznej wiadomości terminy
przekazywania raportów okresowych w roku 2016:
1. Jednostkowy raport roczny za rok 2015 - 20 marzec 2016 r.
2. Skonsolidowany raport roczny za rok 2015 - 20 marzec 2016 r.
3. Skonsolidowany raport kwartalny za I kwartał 2016 r. - 16 maj 2016 r.
4. Skonsolidowany raport półroczny za I półrocze 2016 r. - 31 sierpień 2016 r.
5. Skonsolidowany raport kwartalny za III kwartał 2016 r. - 15 listopad 2016 r.
Jednocześnie Spółka informuje o rezygnacji z publikacji skonsolidowanego sprawozdania kwartalnego za II kwartał 2016 r. na podstawie § 101 ust 2 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 r. w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa niebędącego państwem członkowskim.
Ponadto zgodnie z § 83 ust. 1 i 3 ww. Rozporządzenia, Spółka informuje, iż w raportach skonsolidowanych kwartalnym i półrocznym zawarte będą odpowiednio kwartalne i półroczne skrócone jednostkowe sprawozdania finansowe. Tym samym Spółka nie będzie przekazywała odrębnych jednostkowych raportów kwartalnych i odrębnego jednostkowego raportu półrocznego.
Podstawa prawna: Raport sporządzono zgodnie z § 103 ust. 1 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 roku w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (Dz. U. z 2014 r. poz. 133).
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 22.12.2015 17:25
GPW: Komunikat - 11BIT
22.12.2015 17:25GPW: Komunikat - 11BIT
Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie informuje, że na podstawie uchwały
nr 42/2007 Zarządu GPW z późn. zm., po sesji 22 grudnia 2015 r. listy uczestników indeksów WIG, WIG-Poland oraz WIG-informatyka zostaną uzupełnione o pakiet 1.450.000 akcji spółki 11BIT (ISIN PL11BTS00015).
Akcje spółki 11BIT zostały wprowadzone do obrotu na Głównym Rynku GPW
w dniu 18 grudnia 2015 r. i spełniają kryteria liczby oraz wartości akcji w wolnym obrocie, które są podstawą wpisania na listy uczestników ww. indeksów.
kom mra
- 21.12.2015 16:42
11 BIT STUDIOS SA Zmiana terminu publikacji jednostkowego i skonsolidowanego raportu okresowego za 2015 rok
21.12.2015 16:4211 BIT STUDIOS SA Zmiana terminu publikacji jednostkowego i skonsolidowanego raportu okresowego za 2015 rok
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje o zmianie terminu przekazania do publicznej wiadomości jednostkowego i skonsolidowanego raportu okresowego za 2015 rok.
Zgodnie z harmonogramem publikacji raportów okresowych dotyczących 2015 roku, przekazanym raportem bieżącym EBI nr 2/2015 z dnia 14 stycznia 2015 roku, termin publikacji ww. raportów wyznaczony był na dzień 10 czerwca 2016 roku. Nowy termin publikacji jednostkowego i skonsolidowanego raportu okresowego za 2015 rok ustalony został na dzień 20 marca 2016 roku.
Równocześnie Spółka informuje, że zgodnie z § 102 ust. 1 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 roku w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (Dz. U. z 2014 r. poz. 133), nie przekaże do publicznej wiadomości skonsolidowanego raportu kwartalnego za IV kwartał 2015 r.
Podstawa prawna: Raport sporządzono zgodnie z § 103 ust. 2 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 lutego 2009 roku w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (Dz. U. z 2014 r. poz. 133).
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 21.12.2015 16:38
11 BIT STUDIOS SA Wybór biegłego rewidenta
21.12.2015 16:3811 BIT STUDIOS SA Wybór biegłego rewidenta
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 17 grudnia 2015 r. Rada Nadzorcza Spółki, działając na podstawie § 8 ust.4 Statutu Spółki oraz § 7 ust.3 lit. iv) Regulaminu Rady Nadzorczej, postanowiła wybrać Deloitte Polska sp. z o.o. Sp.k. z siedzibą w Warszawie (00-854 Warszawa), przy ul. Jana Pawła II 19 (podmiot uprawniony do badania sprawozdań finansowych wpisany na listę podmiotów prowadzonych przez Krajową Radę Biegłych Rewidentów pod numerem ewidencyjnym 73) i powierzyć przeprowadzenie badania:
1. Jednostkowego sprawozdania finansowego 11 bit studios S.A. za rok obrotowy rozpoczynający się w dniu 1 stycznia 2015 roku i kończący się w dniu 31 grudnia 2015 roku.
2. Skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej 11 bit studios za rok obrotowy rozpoczynający się w dniu 1 stycznia 2015 roku i kończący się w dniu 31 grudnia 2015 roku.
3. Jednostkowego sprawozdania finansowego 11 bit studios S.A. za rok obrotowy rozpoczynający się w dniu 1 stycznia 2016 roku i kończący się w dniu 31 grudnia 2016 roku.
4. Skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej 11 bit studios za rok obrotowy rozpoczynający się w dniu 1 stycznia 2016 roku i kończący się w dniu 31 grudnia 2016 roku.
oraz przeglądu:
1. Półrocznego jednostkowego i skonsolidowanego sprawozdania finansowego 11 bit studios za okres rozpoczynający się 1 stycznia 2016 roku i kończący się 30 czerwca 2016 roku
Spółka korzystała w przeszłości z usług spółki Deloitte Polska sp. z o.o. Sp.k. z siedzibą w Warszawie (00-854 Warszawa), przy ul. Jana Pawła II 19 w zakresie badania:
1. Jednostkowego sprawozdania finansowego 11 bit studios S.A. za rok obrotowy rozpoczynający się w dniu 1 stycznia 2014 roku i kończący się w dniu 31 grudnia 2014 roku.
2. Skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej 11 bit studios za rok obrotowy rozpoczynający się w dniu 1 stycznia 2014 roku i kończący się w dniu 31 grudnia 2014 roku.
Podstawa prawna:
§ 5 ust. 1 pkt. 19 Rozporządzenia Rady Ministrów z dnia 19 lutego 2009 roku w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 21.12.2015 16:31
11 BIT STUDIOS SA Wybór Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej 11 bit studios S.A.
21.12.2015 16:3111 BIT STUDIOS SA Wybór Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej 11 bit studios S.A.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 17 grudnia 2015 r. Rada Nadzorcza Spółki podjęła uchwałę (nr 15/2015) w sprawie powołania Pana Piotra Sulimy do pełnienia funkcji Przewodniczącego Rady. Rada podjęła też uchwałę (nr 16/2015) w sprawie powołania Pana Jacka Czykiela na Wiceprzewodniczącego Rady. Obie wspomniane uchwały weszły w życie z dniem podjęcia. Życiorysy Panów Piotra Sulimy i Jacka Czykiela są dostępne na stronie internetowej Spółki (sekcja "Aktualności inwestorskie", zakładka "Władze spółki").
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 21.12.2015 16:15
11 BIT STUDIOS SA Transakcje na akcjach 11 bit studios S.A. dokonane przez osobę blisko związaną z Członkiem Rady Nadzorczej
21.12.2015 16:1511 BIT STUDIOS SA Transakcje na akcjach 11 bit studios S.A. dokonane przez osobę blisko związaną z Członkiem Rady Nadzorczej
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej "Spółka") informuje, że w dniu 21 grudnia 2015 r. otrzymał, w trybie art. 160 ust. 1 pkt 1 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o obrocie instrumentami finansowymi ("Ustawa o obrocie"), zawiadomienie o transakcjach na akcjach Spółki zawartych przez osobę blisko związaną z Członkiem Rady Nadzorczej Spółki.
Z przedmiotowego zawiadomienia wynika, iż osoba blisko związana z Członkiem Rady Nadzorczej Spółki nabyła w dniu 18 grudnia 2015 r., w trybie sesji zwykłej na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie, 154 akcje Spółki za średnią cenę 68,1 zł za akcję. Łączna wartość wszystkich transakcji wyniosła 10487,40 zł
Informacja, o której mowa w art. 160 ust. 1 Ustawy o obrocie, została sporządzona w dniu 21 grudnia 2015 roku w Warszawie.
Osoba obowiązana do przekazania ww. informacji nie wyraziła zgody na publikację danych, o których mowa w § 2 ust. 1 pkt 1 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 15 listopada 2005 r. w sprawie przekazywania i udostępniania informacji o niektórych transakcjach instrumentami finansowymi oraz zasad sporządzania i prowadzenia listy osób posiadających dostęp do określonych informacji poufnych.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 21.12.2015 15:33
DM BOŚ dodał do portfela Duon, Sanok, Ronson, 11 bit studios, Midas i Unibep
21.12.2015 15:33DM BOŚ dodał do portfela Duon, Sanok, Ronson, 11 bit studios, Midas i Unibep
DM BOŚ jako spółki, które w przyszłym miesiącu powinny zachowywać się lepiej od rynku wskazał: 11 bit studios, Asseco Poland, Azoty, BSC Drukarnia, Ciech, Duon, Inter Cars, JW Construction, Medicalgorithmics, Midas, Netia, PKN Orlen, Rafako, Robyg, Ronson, Sanok, Tell, Trakcja, Unibep i Vistula.
Z kolei gorzej od rynku - zdaniem DM BOŚ - powinny zachowywać się: BZ WBK, CNG, Comarch, Handlowy, JSW, LPP, mBank, Millennium, PGNiG, PKO BP i Synthos. Jedyną nową spółką w tym gronie jest PGNiG. Analitycy usunęli z tej grupy spółki Orange Polska, Action, Alma, Radpol i Bogdankę. (PAP)
sar/
- 18.12.2015 11:25
11 bit studios planuje debiut "Industrial" pod koniec '16, gra ma być droższa niż TWoM
18.12.2015 11:2511 bit studios planuje debiut "Industrial" pod koniec '16, gra ma być droższa niż TWoM
"Industrial planujemy wprowadzić na rynek pod koniec przyszłego roku. Chcemy, żeby jakość gry była wyższa niż This War of Mine (TWoM). Planujemy też wyższą cenę gry oraz spodziewamy się, że będzie ona miała wyższy potencjał sprzedażowy niż TWoM" - powiedział dziennikarzom Grzegorz Miechowski, prezes spółki.
Pomimo, iż debiut gry będzie pod koniec roku, Miechowski zwraca uwagę, że także w pozostałej części roku będzie kilka wydarzeń, które wpłynął na wyniki.
"Nasza część wydawnicza, czyli 11 bit launchpad wyda w przyszłym roku trzy gry. Poza tym w styczniu planujemy wydać TWoM w wersji na konsole, a następnie wypuścić planszową wersję tej gry, także sporo będzie się działo" - powiedział.
11 bit studios rozpoczął działalność wydawniczą w marcu 2014 r. Celem powołania nowego działu pod nazwą 11 bit launchpad jest produkcja oraz dystrybucja gier niezależnych wyprodukowanych przez 11 bit studios lub deweloperów zewnętrznych z Polski, jak i z zagranicy.
Spółka duże nadzieje wiąże także z rozwijaną platformą do sprzedaży gier cyfrowych Games Republic.
"Spodziewam się, ze ten projekt pozytywnie wpłynie na nasze przychody w 2016 r., a w 2017 r. będzie miał pozytywny wpływ zarówno na przychody, jak i na nasze zyski" - powiedział prezes.
Miechowski, który jest także akcjonariuszem spółki poinformował, że pomimo, iż firma dysponuje gotówką netto, to nie przewiduje wypłaty dywidendy za 2015 r., gdyż w jego ocenie spółka w pierwszej kolejności powinna przeznaczać środki na finansowanie projektów rozwojowych.(PAP)
gsu/ asa/
- 18.12.2015 09:02
Kurs 11 bit studios na otwarciu w debiucie na GPW wzrósł o 1,26 proc.
18.12.2015 09:02Kurs 11 bit studios na otwarciu w debiucie na GPW wzrósł o 1,26 proc.
Dotychczas, od 2010 roku, spółka była notowana na rynku NewConnect. Przenosiny odbyły się bez emisji nowych akcji.
11 bit studios jest producentem gier multiplatformowych.
W 2014 r. spółka odnotowała 9,24 mln zł zysku netto, 11,53 mln zł EBITDA, 11,24 mln zł zysku operacyjnego oraz 17,68 mln zł przychodów. (PAP)
morb/ ana/
- 17.12.2015 19:17
GPW: zmiany na listach uczestników NCIndex i NCIndex30
17.12.2015 19:17GPW: zmiany na listach uczestników NCIndex i NCIndex30
Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie informuje, że na podstawie uchwały nr 452/2007 Zarządu GPW z dnia 3 lipca 2007 r. z późn. zm. po sesji 17 grudnia 2015 r. z list uczestników indeksów NCIndex30 oraz NCIndex zostaną wykreślone akcje spółki 11BIT (ISIN PL11BTS00015).
Operacja wykreślenia akcji spółki 11BIT z ww. indeksów wynika z wykluczenia ich z obrotu na NewConnect i wprowadzenia do obrotu na Głównym Rynku GPW z dniem 18 grudnia 2015 r.
Jednocześnie po sesji 17 grudnia 2015 r. lista uczestników NCIndex30 zostanie uzupełniona o pakiet 1.700.000 akcji spółki INNOGENE (ISIN PLINNGN00015).
kom mln/
- 17.12.2015 19:13
GPW: komunikat - 11 BIT STUDIOS SA
17.12.2015 19:13GPW: komunikat - 11 BIT STUDIOS SA
Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. informuje, że NWAI DOM MAKLERSKI S.A. z upływem dnia 17 grudnia 2015 r. przestanie pełnić zadania Animatora Rynku dla akcji spółki 11 BIT STUDIOS S.A. (PL11BTS00015).
kom mln/
- 17.12.2015 16:38
11 BIT STUDIOS SA Wykaz osób posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 17.12.2015
17.12.2015 16:3811 BIT STUDIOS SA Wykaz osób posiadających co najmniej 5 proc. głosów na NWZA Spółki w dniu 17.12.2015
Postawa prawna: Art. 70 pkt 3 Ustawy o ofercie - WZA lista powyżej 5 %
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) podaje do wiadomości wykaz akcjonariuszy, którzy posiadali co najmniej 5 proc. głosów na Nadzwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki, które odbyło się 17 grudnia 2015 r.
1. Bartosz Brzostek posiadający 218 696 akcji i 201 696 głosów, co stanowiło 33,19 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 9,86 proc. głosów ogółem.
2. Grzegorz Miechowski posiadający 169 696 akcji i 169 696 głosów, co stanowiło 27,92 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 7,65 proc. głosów ogółem.
3. Przemysław Marszał posiadający 127 130 akcji i 127 130 głosów, co stanowiło 20,92 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 5,73 proc. głosów ogółem.
4. Michał Drozdowski posiadający 73 130 akcji i 73 130 głosów, co stanowiło 12,03 proc. głosów obecnych na NWZA oraz 3,30 proc. głosów ogółem.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 17.12.2015 16:32
11 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 17.12.2015 r.
17.12.2015 16:3211 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 17.12.2015 r.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki w dniu 17 grudnia 2015r.
Podstawa prawna: § 4 ust. 2 pkt. 7 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 16.12.2015 15:40
11 BIT STUDIOS SA Dopuszczenie i wprowadzenie akcji 11 bit studios S.A do obrotu na GPW
16.12.2015 15:4011 BIT STUDIOS SA Dopuszczenie i wprowadzenie akcji 11 bit studios S.A do obrotu na GPW
Postawa prawna: Art. 56 ust. 1 pkt 1 Ustawy o ofercie - informacje poufne
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że:
1) Na podstawie Uchwały nr 1299 /2015 Zarządu Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. ("GPW") z dnia 16 grudnia 2015 roku w sprawie dopuszczenia do obrotu giełdowego na Głównym Rynku GPW akcji zwykłych na okaziciela serii A, B, C, D oraz E Spółki 11 bit studios S.A., z dniem 18 grudnia 2015 roku do obrotu giełdowego na rynku podstawowym dopuszczonych zostanie 1.000.000 akcji na okaziciela serii A, 494.200 akcji na okaziciela serii B, 376.561 akcji na okaziciela serii C, 40.938 akcji na okaziciela serii D oraz 305.500 akcji na okaziciela serii E Spółki 11 bit studios S.A.
2) Na podstawie Uchwały nr 1300/2015 Zarządu Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie z dnia 16 grudnia 2015 roku w sprawie wprowadzenia do obrotu giełdowego na Głównym Rynku GPW akcji zwykłych na okaziciela serii A, B, C, D oraz E spółki 11 bit studios S.A., z dniem 18 grudnia 2015 roku do obrotu giełdowego na rynku podstawowym zostanie wprowadzonych 1.000.000 akcji na okaziciela serii A, 494.200 akcji na okaziciela serii B, 376.561 akcji na okaziciela serii C, 40.938 akcji na okaziciela serii D oraz 305.500 akcji na okaziciela serii E Spółki 11 bit studios S.A.
Wyżej wskazane akcje będą notowane począwszy od dnia 18 grudnia 2015 roku w systemie notowań ciągłych pod nazwą skróconą "11BIT" i oznaczeniem "11B".
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 16.12.2015 15:24
11 BIT STUDIOS SA Wykluczenie akcji Spółki z alternatywnego systemu obrotu na rynku NewConnect w związku ze zmianą notowań tych akcji
16.12.2015 15:2411 BIT STUDIOS SA Wykluczenie akcji Spółki z alternatywnego systemu obrotu na rynku NewConnect w związku ze zmianą notowań tych akcji
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 16 grudnia 2015 roku Zarząd Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A., podjął uchwałę nr 1298/2015 w sprawie wykluczenia z dniem 18 grudnia 2015 roku z alternatywnego systemu obrotu na rynku NewConnect akcji zwykłych na okaziciela serii A, B, C, D oraz E Spółki, w związku ze zmianą notowań tych akcji.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect”.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 16.12.2015 14:26
GPW: wykluczenie z obrotu na rynku NewConnect akcji 11 BIT STUDIOS S.A.
16.12.2015 14:26GPW: wykluczenie z obrotu na rynku NewConnect akcji 11 BIT STUDIOS S.A.
§ 1
Na podstawie § 12 ust. 1 pkt 1) Regulaminu Alternatywnego
Systemu Obrotu, Zarząd Giełdy postanawia na wniosek spółki
11 BIT STUDIOS S.A. wykluczyć z dniem 18 grudnia 2015 r. akcje zwykłe na okaziciela serii A, B, C, D i E tej spółki, oznaczone kodem "PL11BTS00015", z alternatywnego systemu obrotu na rynku NewConnect.
§ 2
Na podstawie § 25 ust. 10 Załącznika Nr 2 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu, Zarząd Giełdy postanawia,
że zlecenia maklerskie na akcje spółki 11 BIT STUDIOS S.A. przekazane do alternatywnego systemu obrotu na rynku NewConnect, a nie zrealizowane do dnia 17 grudnia 2015 r. (włącznie), tracą ważność po zakończeniu obrotu w tym dniu.
§ 3
Uchwała wchodzi w życie z dniem podjęcia.
kom abs/
- 16.12.2015 14:25
GPW: dopuszczenie do obrotu giełd akcji 11 BIT STUDIOS S.A.
16.12.2015 14:25GPW: dopuszczenie do obrotu giełd akcji 11 BIT STUDIOS S.A.
Na podstawie § 3 ust. 1, 2, 5 i 6 Regulaminu Giełdy, Zarząd Giełdy postanawia dopuścić z dniem 18 grudnia 2015 r. do obrotu giełdowego na rynku podstawowym następujące akcje zwykłe na okaziciela spółki 11 BIT STUDIOS S.A., o wartości nominalnej 0,10 zł (dziesięć groszy) każda:
1) 1.000.000 (jeden milion) akcji serii A,
2) 494.200 (czterysta dziewięćdziesiąt cztery tysiące dwieście) akcji serii B,
3) 376.561 (trzysta siedemdziesiąt sześć tysięcy pięćset sześćdziesiąt jeden) akcji serii C,
4) 40.938 (czterdzieści tysięcy dziewięćset trzydzieści osiem) akcji
serii D,
5) 305.500 (trzysta pięć tysięcy pięćset) akcji serii E.
§ 2
Uchwała wchodzi w życie z dniem podjęcia.
kom abs/
- 16.12.2015 14:24
GPW: wprowadzenie do obrotu akcji spółki 11 BIT STUDIOS S.A.
16.12.2015 14:24GPW: wprowadzenie do obrotu akcji spółki 11 BIT STUDIOS S.A.
§ 1
Na podstawie § 38 ust. 1 i 3 Regulaminu Giełdy oraz § 2 ust. 1 Działu IV Szczegółowych Zasad Obrotu Giełdowego w systemie UTP, Zarząd Giełdy postanawia:
1) wprowadzić z dniem 18 grudnia 2015 r. w trybie zwykłym do obrotu giełdowego na rynku podstawowym następujące akcje zwykłe
na okaziciela spółki 11 BIT STUDIOS S.A., o wartości nominalnej 0,10 zł (dziesięć groszy) każda, oznaczone przez Krajowy Depozyt Papierów Wartościowych S.A. kodem "PL11BTS00015":
a) 1.000.000 (jeden milion) akcji serii A,
b) 494.200 (czterysta dziewięćdziesiąt cztery tysiące dwieście) akcji
serii B,
c) 376.561 (trzysta siedemdziesiąt sześć tysięcy pięćset sześćdziesiąt jeden) akcji serii C,
d) 40.938 (czterdzieści tysięcy dziewięćset trzydzieści osiem) akcji
serii D,
e) 305.500 (trzysta pięć tysięcy pięćset) akcji serii E;
2) notować akcje spółki 11 BIT STUDIOS S.A., o których mowa w pkt 1), w systemie notowań ciągłych pod nazwą skróconą "11BIT" i oznaczeniem "11B".
§ 2
Uchwała wchodzi w życie z dniem podjęcia.
kom abs/
- 16.12.2015 12:48
11 bit studios zadebiutuje na rynku głównym GPW 18 grudnia
16.12.2015 12:4811 bit studios zadebiutuje na rynku głównym GPW 18 grudnia
11 bit studios jest producentem gier multiplatformowych. Od 2010 roku jest notowany na rynku NewConnect.
W 2014 r. spółka odnotowała 9,24 mln zł zysku netto, 11,53 mln zł EBITDA, 11,24 mln zł zysku operacyjnego oraz 17,68 mln zł przychodów. (PAP)
pud/ ana/
- 08.12.2015 17:09
11 BIT STUDIOS SA Złożenie wniosku o dopuszczenie i wprowadzenie akcji do obrotu na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie
08.12.2015 17:0911 BIT STUDIOS SA Złożenie wniosku o dopuszczenie i wprowadzenie akcji do obrotu na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 8 grudnia 2015 roku złożył wnioski o dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. łącznie 2.217.199 akcji zwykłych na okaziciela Spółki, o wartości nominalnej 0,10 zł każda, w tym: 1.000.000 akcji serii A, 494.200 akcji serii B, 376.561 akcji serii C, 40.938 akcji serii D i 305.500 akcji serii E.
Wnioskowana data pierwszego dnia notowania ww. akcji na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. to 18 grudnia 2015 r.
Równocześnie Zarząd Spółki złożył wniosek o zakończenie notowania akcji serii A-E Spółki w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect z dniem poprzedzającym dzień notowania instrumentów finansowych Spółki na rynku regulowanym GPW.
Informacje o rozpatrzeniu powyższych wniosków zostaną podane do publicznej wiadomości w odrębnym raporcie bieżącym.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect”.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 03.12.2015 16:09
11 BIT STUDIOS SA Zatwierdzenie prospektu emisyjnego Spółki przez Komisję Nadzoru Finansowego
03.12.2015 16:0911 BIT STUDIOS SA Zatwierdzenie prospektu emisyjnego Spółki przez Komisję Nadzoru Finansowego
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że Komisja Nadzoru Finansowego w dniu 3 grudnia 2015 r. zatwierdziła prospekt emisyjny Spółki.
Prospekt został sporządzony w związku z zamiarem ubiegania się o dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. 1.000.000 akcji na okaziciela serii A, 494.200 akcji na okaziciela serii B, 376.561 akcji na okaziciela serii C, 40.938 akcji na okaziciela serii D oraz 305.500 akcji na okaziciela serii E Spółki
Prospekt zostanie opublikowany niezwłocznie na stronie internetowej Spółki w zakładce www.ir.11bitstudios.com
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu „Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect”
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 03.12.2015 15:56
KNF zatwierdziła prospekt emisyjny 11 bit studios
03.12.2015 15:56KNF zatwierdziła prospekt emisyjny 11 bit studios
11 bit studios jest obecnie notowany na NewConnect. Spółka we wrześniu złożyła prospekt do KNF. Zakładała przeniesienie notowań na rynek główny GPW do końca 2015 roku.
Decyzja o ubieganiu się o wprowadzenie akcji 11 bit studios do obrotu na GPW zapadła na ZWZ 26 czerwca.
Prace nad prospektem emisyjnym prowadzone były przy wsparciu doradców: DM BOŚ, Deloitte Polska i Kancelaria Prof. Marek Wierzbowski i Partnerzy. (PAP)
gsu/ osz/
- 25.11.2015 15:52
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” w wersji planszowej
25.11.2015 15:5211 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” w wersji planszowej
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że podpisał umowę z Jakubem Wiśniewskim i Michałem Oraczem na stworzenie planszowej wersji gry „This War of Mine” („TWoM”). Michał Oracz i Jakub Wiśniewski to uznani twórcy gier planszowych oraz fabularnych, w tym znanej i docenionej na całym świecie „Neuroshimy Hex”.
Kolejne informacje na temat papierowej wersji gry „This War of Mine” można będzie znaleźć na stronie www.thiswarofmineboardgame.com.
Powyższa informacja została uznana za istotną z uwagi na to, że według Zarządu, przychody ze sprzedaży planszowej wersji „TWoM” mogą mieć wpływ na wynik finansowy Spółki w przyszłości.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 19.11.2015 16:43
11 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 17 grudnia 2015 roku
19.11.2015 16:4311 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 17 grudnia 2015 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje o zwołaniu na dzień 17 grudnia 2015 roku Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia, które odbędzie się w siedzibie Spółki w Warszawie przy ul. Modlińskiej 6. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 12.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki: ir.11bitstudios.com.
Podstawa prawna: § 4 ust. 2 pkt. 1) i 3) oraz § 6 ust. 3 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 19.11.2015 16:32
11 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 17 grudnia 2015 roku
19.11.2015 16:3211 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 17 grudnia 2015 roku
Podstawa prawna: Inne uregulowania
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje o zwołaniu na dzień 17 grudnia 2015 roku Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia, które odbędzie się w siedzibie Spółki w Warszawie przy ul. Modlińskiej 6. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 12.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Spółki: ir.11bitstudios.com.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 16.11.2015 22:46
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za III kwartał 2015r.
16.11.2015 22:4611 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za III kwartał 2015r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za III kwartał 2015 roku.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 11.11.2015 18:48
11 BIT STUDIOS SA Premiera gry „This War of Mine” w wersji na smartfony z systemami iOS i Android
11.11.2015 18:4811 BIT STUDIOS SA Premiera gry „This War of Mine” w wersji na smartfony z systemami iOS i Android
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że w dniu dzisiejszym, tj. 11 listopada 2015 r., ruszyła sprzedaż gry „This War of Mine” („TWoM”) w wersjach na urządzenia mobilne (smartfony) z systemami operacyjnymi iOS i Android. Gra jest dostępna w dystrybucji elektronicznej na platformach App Store, Google Play oraz gamesrepublic.com (DRM-Free w wersji na Androida). W pierwszych dniach po premierze aplikacja oferowana będzie w cenie 6,99 USD (lub równowartość) za sztukę. W kolejnych tygodniach cena pojedynczego egzemplarza będzie wynosiła 14,99 USD (lub równowartość).
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie http://www.thiswarofmine.com/
Podstawa Prawna: § 3 ust. 1. Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 03.11.2015 16:19
11 BIT STUDIOS SA Zmiana terminu publikacji raportu za III kwartał 2015 roku
03.11.2015 16:1911 BIT STUDIOS SA Zmiana terminu publikacji raportu za III kwartał 2015 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że raport kwartalny Spółki za III kwartał 2015 r. zostanie opublikowany 16 listopada 2015 r. Pierwotnie deklarowaną datą publikacji ww. raportu, zgodnie z harmonogramem przekazywania raportów okresowych w 2015 r. (opublikowanym raportem bieżącym nr 2/2015 z 14 stycznia 2015 r.), był dzień 12 listopada 2015 r.
Podstawa prawna: § 6 ust. 14.2 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 30.10.2015 13:52
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” w wersji na smartfony z systemami iOS i Android
30.10.2015 13:5211 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” w wersji na smartfony z systemami iOS i Android
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że premiera gry „This War of Mine” („TWoM”) w wersji na smartfony z systemami operacyjnymi iOS i Android jest zaplanowana na listopad 2015 r. Dokładniejsza data wydania gry zostanie ujawniona w terminie późniejszym. Gra będzie dostępna w sklepach AppStore, Google Play oraz gamesrepublic.com (w wersji DRM-Free w wersji na Androida).
Kolejne informacje na temat zbliżającej się premiery można będzie znaleźć na stronach www.warisnotachoice.com i www.thiswarofmine.com.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 23.10.2015 17:27
11 BIT STUDIOS SA Zmiana w składzie Rady Nadzorczej
23.10.2015 17:2711 BIT STUDIOS SA Zmiana w składzie Rady Nadzorczej
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 22 października 2015 r. Członkowie Rady Nadzorczej Spółki wybrali do składu Rady Nadzorczej Spółki Pana Jacka Czykiela. Kadencja Pana Jacka Czykiela jako Członka Rady Nadzorczej Spółki mija 20 czerwca 2016 r.
W załączeniu informacje, o których mowa w § 10 pkt 20) Załącznika Nr 1 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu.
Podstawa prawna: § 3 ust. 2 pkt 11) Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 22.10.2015 14:48
11 bit studios spodziewa się, że IV kw. będzie najlepszym kwartałem w całym '15
22.10.2015 14:4811 bit studios spodziewa się, że IV kw. będzie najlepszym kwartałem w całym '15
"Oczekuję, że czwarty kwartał będzie dla spółki najlepszy w całym 2015 r." - powiedział PAP Miechowski.
Za spodziewanymi dobrymi wynikami spółki w ostatnim kwartale roku przemawia kilka argumentów.
"W czwartym kwartale planowana jest premiera +This War of Mine+ w wersji na smartfony z systemami operacyjnymi iOS i Android. Grudzień to kiepski termin na premiery gier, więc premiery smartfonowego +TWoM+ można oczekiwać w listopadzie. Smartfonowy +TWoM+ to pełna wersja gry PC-towej, więc nie będzie sprzedawany +tanio+. Cena nie została jeszcze wyznaczona" - powiedział prezes.
Premiera +TWoM+ w wersji na tablety (iOS i Android) miała miejsce w połowie lipca.
"Tabletowy +TWoM+ został pozytywnie przyjęty przez graczy i dotarł do pierwszych miejsc rankingów najchętniej kupowanych aplikacji na najważniejszych rynkach. Należy jednak pamiętać, że tablety to niewielka część rynku mobilnego. Więc potencjał tego segmentu jest ograniczony. W przypadku urządzeń z systemem operacyjnym iOS, iPady to tylko 8 proc. rynku, a iPhony to aż 92 proc. Niezła sprzedaż tabletowego +TWoM+ pokazuje, że posiadacze urządzeń mobilnych czekają na nasz tytuł, co powinno przełożyć się na solidną sprzedaż wersji smartfonowej i znaleźć odzwierciedlenie w wynikach za czwarty kwartał" - powiedział Miechowski.
Drugi argument to dobre wyniki sprzedaży „TWoM” w promocji na Steam, która miała miejsce na początku października i towarzyszyła wydaniu dodatku.
"Byliśmy pozytywnie zaskoczeni wynikami sprzedaży w tym okresie. +TWoM+ przez kilka dni był na drugim miejscu bestsellerów na Steam, co oznacza wymierny strumień gotówki, który spłynie do spółki" – powiedział prezes.
Kolejnym czynnikiem, który pozytywnie wpłynie na rezultaty ostatniego będą zdaniem prezesa dalsze promocje na Steam i innych kanałach sprzedaży.
"W takich okresach przez Steam przepływa wielokrotnie więcej gotówki niż w zwykłe dni" - powiedział Miechowski.
"Promocje, jak pokazało choćby czerwcowe Summer Sale, skutkują skokowym wzrostem sprzedaży +TWoM+ na Steam. Mamy podstawy, żeby wierzyć, że podobnie będzie również w przypadku promocji, które są przed nami, tym bardziej, że przygotowujemy pewne niespodzianki, które odświeżą zainteresowanie naszą grą" - dodał.
W I kw. zysk netto grupy wyniósł 4,21 mln zł. W II kwartale było to 3,41 mln zł. Na wynik II kw. negatywnie wpłynęły zdarzenia jednorazowe na łączną kwotę 0,67 mln zł.
Prezes pytany, jak wypadł dla spółki III kw. przypomniał, że w branży gier to okres sezonowo słaby i należy się liczyć się z tym, że będzie to najsłabszy kwartał 11 bit studios w 2015 r. Zwrócił uwagę, że na wyniki w tym czasie wpływ miał lipcowy debiut gry +TWoM+ w wersji na tablety oraz bieżąca sprzedaż TWoM.(PAP)
gsu/ jtt/
- 20.10.2015 18:08
11 BIT STUDIOS SA Rozwiązanie rezerwy na projekt realizowany w ramach programu „INNOTECH”
20.10.2015 18:0811 BIT STUDIOS SA Rozwiązanie rezerwy na projekt realizowany w ramach programu „INNOTECH”
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej „Spółka”) informuje, że w dniu 20 października 2015 r. podjął decyzję o rozwiązaniu rezerwy utworzonej w związku z rezygnacją z kontynuowania projektu „Opracowanie multiplatformowej platformy produkcji gier MMO free-2play” realizowanego w ramach programu "INNOTECH" (dalej „INNOTECH”) w ścieżce programowej HI-TECH. O rezygnacji z kontynuowania ww. projektu Spółka informowała w raporcie bieżącym EBI nr. 15/2015 z dnia 20 lipca 2015 r. Konsekwencją tej decyzji było utworzenie rezerwy w wysokości 391,5 tys. zł, która obciążyła wyniki finansowe Spółki za II kwartał 2015 r.
Przyczyną podjęcia przez Zarząd Spółki decyzji o rozwiązaniu rezerwy był przegląd aktywów (rozwiązań technologicznych) powstałych w wyniku realizacji projektu „INNOTECH”. Zdaniem zarządu, ww. aktywa zostaną wykorzystane do innych przedsięwzięć realizowanych przez Spółkę w ramach prowadzonej działalności, w tym do produkcji gier komputerowych.
Rozwiązanie rezerwy będzie miało pozytywny wpływ na wynik finansowy Spółki i znajdzie odzwierciedlenie w sprawozdaniu finansowym Spółki za III kwartał 2015 r.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 13.10.2015 18:31
11 BIT STUDIOS SA Gra „This War of Mine:The Little Ones” otrzymała certyfikacje Sony i Microsoft
13.10.2015 18:3111 BIT STUDIOS SA Gra „This War of Mine:The Little Ones” otrzymała certyfikacje Sony i Microsoft
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że 13 października 2015 r. otrzymał, za pośrednictwem Koch Media, potwierdzenie z firmy Sony Computer Entertainment America Ltd., że gra „This War of Mine:The Little Ones” przeszła pomyślnie, za pierwszym razem, proces certyfikacji. To oznacza, że produkt został dopuszczony przez Sony do wydania na platformie Sony PlayStation 4 na terenie Ameryki Północnej i Południowej. Spółka otrzymała ponadto, również za pośrednictwem Koch Media, analogiczne potwierdzenie z firmy Sony Computer Entertainment Europe Ltd., dotyczące rynków Europy. Koch Media przekazał też do Spółki potwierdzenie z firmy Microsoft, że gra „This War of Mine:The Little Ones” przeszła certyfikację i może zostać wydana na platformie Xbox One. Certyfikacja Microsoft ma charakter globalny.
Zarząd 11 bit studios wyjaśnia, że certyfikacja to procedura obowiązkowa dla wszystkich gier wydawanych na platformy zamknięte, w tym: PlayStation 4 lub Xbox One. Premiera gry „This War of Mine:The Little Ones” jest zaplanowana na 29 stycznia 2016 r. Globalnym wydawcą gry będzie Deep Silver (marka wydawnicza Koch Media”).
Gra „This War of Mine:The Little Ones” to dedykowana na konsole wersja gry „This War of Mine”, której premiera, w wersji na komputery PC, miała miejsce 14 listopada 2014 r.
Podstawa prawna: § 3 ust. 1 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 09.10.2015 17:41
11 BIT STUDIOS SA Informacja o zawarciu umów typu lock-up na akcjach Spółki
09.10.2015 17:4111 BIT STUDIOS SA Informacja o zawarciu umów typu lock-up na akcjach Spółki
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 9 października powziął informację, że: Grzegorz Miechowski, Bartosz Brzostek, Przemysław Marszał i Michał Drozdowski, czyli Kluczowi Akcjonariusze Spółki, będący jednocześnie Członkami Zarządu Spółki, zobowiązali się do ograniczenia zbywania posiadanych akcji Spółki (umowa lock-up) przez okres sześciu miesięcy kalendarzowych licząc od dnia 5 października. Na dzień 9 października 2015 r. Kluczowi Akcjonariusze Spółki posiadali łącznie 616.152 akcji Spółki stanowiących 27,79% akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 27,79% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Zobowiązanie do ograniczenia zbywania akcji Spółki przez Kluczowych Akcjonariuszy Spółki wynika z realizacji Umowy pośrednictwa o zbyciu akcji 11 bit studios zawartej przez Trigon DM i spółkę Moonlex Holdings Limited (podmiot blisko związanym z Członkami Zarządu Spółki) w dniu 30 września 2015 r.
Podstawa prawna: § 3 ust. 1 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 05.10.2015 18:17
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji Spółki przez akcjonariusza
05.10.2015 18:1711 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji Spółki przez akcjonariusza
Postawa prawna: Art. 70 pkt 1 Ustawy o ofercie - nabycie lub zbycie znacznego pakietu akcji
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka), działając na podstawie art. 70 pkt 1 Ustawy o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych, z dnia 29 lipca 2005 roku (dalej Ustawa o ofercie) informuje, że w dniu 5 października 2015 roku otrzymał, na podstawie art. 69 ust. 1 pkt 1 Ustawy o ofercie oraz art. 160 punkt 1 ust. 2 Ustawy o obrocie instrumentami finansowymi z dnia 29 lipca 2005 roku (dalej Ustawa o obrocie) zawiadomienia dotyczące transakcji dokonanych na akcjach Spółki przez spółkę Moonlex Holdings Limited. Spółka Moonlex Holdings Limited jest Stroną Porozumienia Akcjonariuszy, o którym mowa w art. 87 ust. 1 pkt 5 Ustawy o ofercie, szczegółowo opisanego w raporcie bieżącym Spółki nr. 13/2015. Stronami Porozumienia są ponadto Członkowie Zarządu Spółki: Bartosz Brzostek, Grzegorz Miechowski, Przemysław Marszał i Michał Drozdowski.
Zgodnie z zawiadomieniem, Moonlex Holdings Limited, która jest podmiotem blisko związanym z Członkami Zarządu Spółki, w myśl art. 160, pkt. 2, podpunkt 4b Ustawy o obrocie, zbyła w dniu 1 października 2015 roku, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej, 107.000 tys. akcji Spółki po cenie 61 zł za sztukę stanowiących 4,83% akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 4,83% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki. Ponadto, w dniu 2 października 2015 r. Moonlex Holdings Limited, zbyła, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej, 12.000 tys. akcji Spółki po cenie 61 zł za sztukę stanowiących 0,54% akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 0,54% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Przed przeprowadzeniem powyższych transakcji Moonlex Holdings Limited posiadała 119 tys. akcji Spółki stanowiących 5,37% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 5,37% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki. Po przeprowadzeniu powyższych transakcji Moonlex Holdings Limited nie posiada żadnych akcji Spółki.
Strony Porozumienia informują, że przed przeprowadzeniem powyższych transakcji posiadały łącznie 735.152 akcji Spółki stanowiących 33.16% akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 33,16% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Po przeprowadzeniu powyższych transakcji Strony Porozumienia posiadają łącznie 616.152 akcji Spółki stanowiących 27,79% akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 27,79% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 02.10.2015 17:05
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o transakcjach na akcjach Spółki
02.10.2015 17:0511 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o transakcjach na akcjach Spółki
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. (dalej Spółka), działając na podstawie art. 160 Ustawy o obrocie instrumentami finansowymi z dnia 29 lipca 2005r., niniejszym informuje, że w dniu 2 października 2015 roku otrzymał zawiadomienia dotyczące operacji dokonanych na akcjach Spółki przez Członków Zarządu Spółki oraz Moonlex Holdings Limited, będących Stronami Porozumienia Akcjonariuszy (dalej Strony).
1. Bartosz Brzostek, Członek Zarządu Spółki, przeniósł własność posiadanych przez niego bezpośrednio 40.000 akcji Spółki stanowiących 1,80% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 1,80% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki na rzecz spółki prawa cypryjskiego Moonlex Holdings Limited w zamian za objęcie udziałów w podwyższonym kapitale zakładowym Moonlex Holdings Limited na podstawie umowy cywilnoprawnej (aportowej), zawartej w dniu 1 października 2015 r. w Warszawie.
Przed przeprowadzeniem powyższej operacji Bartosz Brzostek posiadał bezpośrednio 258.696 akcji Spółki stanowiących 11,67% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 11,67% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki. Po przeprowadzeniu powyższej operacji Bartosz Brzostek posiada bezpośrednio 218.696 akcji Spółki stanowiących 9,86% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 9,86% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
2. Grzegorz Miechowski, Prezes Zarządu Spółki, przeniósł własność posiadanych przez niego bezpośrednio 32.000 akcji Spółki stanowiących 1,44% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 1,44% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki na rzecz spółki prawa cypryjskiego Moonlex Holdings Limited w zamian za objęcie udziałów w podwyższonym kapitale zakładowym Moonlex Holdings Limited na podstawie umowy cywilnoprawnej (aportowej), zawartej w dniu 1 października 2015 r. w Warszawie.
Przed przeprowadzeniem powyższej operacji Grzegorz Miechowski posiadał bezpośrednio 201.696 akcji Spółki stanowiących 9,10% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 9,10% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Po przeprowadzeniu powyższej operacji Grzegorz Miechowski posiada bezpośrednio 169.696 akcji Spółki stanowiących 7,65% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 7,65% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
3. Przemysław Marszał, Członek Zarządu Spółki, przeniósł własność posiadanych przez niego bezpośrednio 27.000 akcji Spółki stanowiących 1,22% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 1,22% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki na rzecz spółki prawa cypryjskiego Moonlex Holdings Limited w zamian za objęcie udziałów w podwyższonym kapitale zakładowym Moonlex Holdings Limited na podstawie umowy cywilnoprawnej (aportowej), zawartej w dniu 1 października 2015 r. w Warszawie.
Przed przeprowadzeniem powyższej operacji Przemysław Marszał posiadał bezpośrednio 154.130 akcji Spółki stanowiących 6,95% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 6,95% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Po przeprowadzeniu powyższej operacji Przemysław Marszał posiada bezpośrednio 127.130 akcji Spółki stanowiących 5,73% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 5,73% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
4. Michał Drozdowski, Członek Zarządu Spółki, przeniósł własność posiadanych przez niego bezpośrednio 20.000 akcji Spółki stanowiących 0,90% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 0,90% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki na rzecz spółki prawa cypryjskiego Moonlex Holdings Limited w zamian za objęcie udziałów w podwyższonym kapitale zakładowym Moonlex Holdings Limited na podstawie umowy cywilnoprawnej (aportowej), zawartej w dniu 1 października 2015 r. w Warszawie.
Przed przeprowadzeniem powyższej operacji Michał Drozdowski posiadał bezpośrednio 120.630 akcji Spółki stanowiących 5,44% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 5,44% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Po przeprowadzeniu powyższej operacji Michał Drozdowski posiada bezpośrednio 100.630 akcji Spółki stanowiących 4,54% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 4,54% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
5. Spółka Moonlex Holdings Limited, która jest podmiotem blisko związanym z Członkami Zarządu Spółki, w myśl art. 160, pkt. 2, podpunkt 4b, objęła, na podstawie czterech umów cywilnoprawnych (aportowych) zawartych w dniu 1 października 2015 r. w Warszawie z: Bartoszem Brzostkiem, Grzegorzem Miechowskim, Przemysławem Marszałem i Michałem Drozdowski, łącznie 119 tys. akcji Spółki stanowiących 5,37% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 5,37% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Przed przeprowadzeniem powyższych operacji Moonlex Holdings Limited nie posiadała akcji Spółki.
Po przeprowadzeniu powyższych operacji Moonlex Holdings Limited posiadała 119 tys. akcji Spółki stanowiących 5,37% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 5,37% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Strony Porozumienia poinformowały, że przed przeprowadzeniem powyższych operacji posiadały łącznie 735.152 akcji Spółki stanowiących 33.16% akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 33,16% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Po przeprowadzeniu powyższych operacji ich łączny udział w kapitale zakładowym Spółki i głosach na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki nie zmienił się.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 01.10.2015 19:00
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zawarciu Porozumienia Akcjonariuszy
01.10.2015 19:0011 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zawarciu Porozumienia Akcjonariuszy
Postawa prawna: Art. 70 pkt 1 Ustawy o ofercie - nabycie lub zbycie znacznego pakietu akcji
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka), działając na podstawie art. 70 pkt 1 Ustawy o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych, z dnia 29 lipca 2005 roku informuje, że w dniu 1 października 2015 r. otrzymał zawiadomienie o zawarciu Porozumienia Akcjonariuszy Spółki. Zawiadomienie zostało złożone przez Bartosza Brzostka działającego w imieniu i na rzecz wskazanych w zawiadomieniu Stron Porozumienia ("Strony"), o którym mowa w art. 87 ust. 1 pkt 5 Ustawy o ofercie publicznej.
Stosownie do zawiadomienia Stronami Porozumienia są:
1. Bartosz Brzostek, Członek Zarządu Spółki, który posiada 258.696 akcji Spółki stanowiących 11,67% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 11,67% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
2. Grzegorz Miechowski, Prezes Zarządu Spółki, który posiada 201.696 akcji Spółki, stanowiących 9,10% akcji w kapitale zakładowym oraz 9,10% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
3. Przemysław Marszał, Członek Zarządu Spółki, który posiada 154.130 akcji Spółki stanowiących 6,95% akcji w kapitale zakładowym i 6,95% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
4. Michał Drozdowski, Członek Zarządu Spółki, który posiada 120.630 akcji Spółki, stanowiących 5,44% akcji w kapitale zakładowym oraz dających 5,44 proc. głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
oraz:
Moonlex Holdings Limited, spółka z ograniczoną odpowiedzialnością prawa cypryjskiego, z siedzibą w Larnaca, Cypr (adres: 4 Afentrikas, Afentrika Court, Office 2, 6018, Larnaka, Cypr), wpisana w Rejestrze Spółek na Cyprze pod numerem HE 346659;
W wyniku podpisania Porozumienia poszczególne Strony nie zmieniły stanu posiadania akcji Spółki. Po zawarciu Porozumienia Strony Porozumienia posiadają łącznie 735.152 akcji Spółki stanowiących 33.16% akcji w kapitale zakładowym Spółki oraz dających 33,16% głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki.
Przedmiotem Porozumienia jest wspólne nabywanie akcji Spółki oraz zgodne głosowanie na Walnych Zgromadzeniach Akcjonariuszy Spółki przez Strony. Porozumienie obowiązuje do 31 grudnia 2015 roku.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 01.10.2015 17:50
11 BIT STUDIOS SA Rezygnacja Przewodniczącego Rady Nadzorczej
01.10.2015 17:5011 BIT STUDIOS SA Rezygnacja Przewodniczącego Rady Nadzorczej
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 30 września 2015 r. otrzymał od Pana Martina Balawajdera rezygnację z pełnienia funkcji Przewodniczącego i Członka Rady Nadzorczej ze skutkiem na dzień 30 września 2015 r. Rezygnacja ma związek z objęciem przez Pana Martina Balawajdera, z dniem 1 października 2015 r., stanowiska Dyrektora Finansowego 11 bit studios.
Spółka niezwłocznie podejmie działania mające na celu uzupełnienie składu Rady Nadzorczej.
Podstawa prawna: §3 ust. 2 pkt 11) Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 21.09.2015 13:49
Jedna trzecia przychodów 11 bit studios w 2016 r. może pochodzić z 11 bit launchpad
21.09.2015 13:49Jedna trzecia przychodów 11 bit studios w 2016 r. może pochodzić z 11 bit launchpad
"Portfolio gier, nad którymi pracujemy w ramach 11 bit launchpad wygląda naprawdę dobrze. Sukces TWoM sprawił, że staliśmy się szeroko rozpoznawalni w branży gier komputerowych, co ułatwia nam nawiązywania kontaktów biznesowych, zewnętrzne studia, w tym zagraniczne, same zgłaszają się do nas z różnymi pomysłami" - powiedział PAP Miechowski.
"Premiery, które planujemy na 2016 r. w ramach 11 bit launchpad powinny mieć zauważalny wpływ na wyniki grupy w przyszłym roku. Nasze przychody z tego źródła mogą stanowić nawet jedną trzecią naszych obrotów w 2016 r." - dodał.
Poinformował też, że do końca 2016 r. planowane są co najmniej trzy premiery, gdyż tyle umów jest już podpisanych, oraz prowadzone są zaawansowane rozmowy ws. kolejnych dwóch premier.
11 bit studios rozpoczął działalność wydawniczą w marcu 2014 r. Celem powołania nowego działu pod nazwą 11 bit launchpad jest produkcja oraz dystrybucja gier niezależnych wyprodukowanych przez 11 bit studios lub deweloperów zewnętrznych z Polski, jak i z zagranicy.
11 bit launchpad oferuje niezależnym twórcom wsparcie finansowe, koncepcyjne, technologiczne oraz promocyjne na każdym etapie produkcji i sprzedaży gry, również poprzez należącą do 11 bit studios platformę dystrybucyjną Games Republic. Przychody spółki ze sprzedaży każdego z tytułów wydawanych w ramach 11 bit launchpad to 30-70 proc. ceny detalicznej gry.
Pierwszą i jak na razie jedyną grą wydaną w ramach 11 bit launchpad była Spacecom, który miał premierę we września 2014 r. (dla systemów Windows, Mac OS X oraz Linux).
"Chcemy wydawać coraz większe gry. Dzięki posiadanym zasobom gotówkowym stać nas, żeby zaangażować w pojedynczy projekt nawet po kilkaset tysięcy złotych. W przyszłości budżety mogą być jeszcze większe" - powiedział prezes.
Zgodnie ze strategią spółka docelowo chce wydawać 3-4 tytuły zewnętrznych producentów rocznie. (PAP)
gsu/ asa/
- 10.09.2015 15:20
11 BIT STUDIOS SA Złożenie wniosku do Komisji Nadzoru Finansowego w sprawie zatwierdzenia prospektu emisyjnego – sprostowanie pomyłki pisarskiej
10.09.2015 15:2011 BIT STUDIOS SA Złożenie wniosku do Komisji Nadzoru Finansowego w sprawie zatwierdzenia prospektu emisyjnego – sprostowanie pomyłki pisarskiej
W komunikacie EBI nr. 18/2015 wkradł się błąd pisarski. Poniżej prawidłowa treść komunikatu.
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 10 września 2015 roku został złożony do Komisji Nadzoru Finansowego wniosek o zatwierdzenie prospektu emisyjnego Spółki. Prospekt został sporządzony w związku z ubieganiem się o dopuszczenie do obrotu na rynku regulowanym, prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie, akcji serii A, B, C, D i E Spółki. Obecnie wymienione akcje są przedmiotem obrotu na rynku NewConnect w ramach alternatywnego systemu obrotu organizowanego przez GPW.
Postawa prawna:
§ 3 ust. 1 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu „Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect”
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 10.09.2015 15:19
11 bit studios złożyło prospekt w KNF, podtrzymuje plan debiutu na GPW do końca '15
10.09.2015 15:1911 bit studios złożyło prospekt w KNF, podtrzymuje plan debiutu na GPW do końca '15
Na podstawie prospektu do obrotu na rynku regulowanym GPW mają trafić akcje spółki serii A-E.
"Nie planujemy, przy okazji przeprowadzki na dużą giełdę, emisji nowych akcji. Środki pieniężne, którymi dysponujemy, całkowicie zaspokajają nasze potrzeby związane z produkcją kolejnych gier, rozwojem pionu wydawniczego 11 bit launchpad i platformy gamesrepublic.com" - powiedział cytowany w komunikacie prezes spółki Grzegorz Miechowski.
Podtrzymał wcześniejsze deklaracje, że celem 11 bit studios jest debiut na głównym parkiecie jeszcze w 2015 r.
"GPW zwiększy prestiż i rozpoznawalność spółki. Zyskamy też dostęp do inwestorów finansowych, którzy z różnych powodów nie mogą inwestować na rynku alternatywnym" - powiedział
Decyzja o ubieganiu się o wprowadzenie akcji 11 bit studios do obrotu na GPW zapadła na ZWZ 26 czerwca.
Prace nad prospektem emisyjnym prowadzone były przy wsparciu doradców: DM BOŚ, Deloitte Polska i Kancelaria Prof. Marek Wierzbowski i Partnerzy.(PAP)
gsu/ ana/
- 10.09.2015 14:43
11 BIT STUDIOS SA Złożenie wniosku do Komisji Nadzoru Finansowego w sprawie zatwierdzenia prospektu emisyjnego
10.09.2015 14:4311 BIT STUDIOS SA Złożenie wniosku do Komisji Nadzoru Finansowego w sprawie zatwierdzenia prospektu emisyjnego
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje, że w dniu 10 sierpnia 2015 roku został złożony do Komisji Nadzoru Finansowego wniosek o zatwierdzenie prospektu emisyjnego Spółki. Prospekt został sporządzony w związku z ubieganiem się o dopuszczenie do obrotu na rynku regulowanym, prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie, akcji serii A, B, C, D i E Spółki. Obecnie wymienione akcje są przedmiotem obrotu na rynku NewConnect w ramach alternatywnego systemu obrotu organizowanego przez GPW.
Postawa prawna:
§ 3 ust. 1 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu „Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect”
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 27.08.2015 18:56
11 bit studios w styczniu wyda „This War of Mine” na konsolę Xbox One i PS4
27.08.2015 18:5611 bit studios w styczniu wyda „This War of Mine” na konsolę Xbox One i PS4
Konsolowa wersja gry będzie nosiła tytuł „This War of Mine: The Little Ones” („TWoM:TLO”).
Globalnym wydawcą będzie Deep Silver (marka wydawnicza Koch Media GmbH).
Do tej pory gra „This War of Mine” była dostępny jedynie w wersji na komputery PC i Mac oraz, od niedawna, na tablety.
Prace nad „This War of Mine: The Little Ones” są bliskie ukończenia.
"Gra powinna trafić do certyfikacji Sony i Microsoftu w perspektywie kilku tygodni" - powiedział cytowany w komunikacie prezes spółki Grzegorz Miechowski.
Prezes podtrzymał swoje wcześniejsze wypowiedzi, że budżet konsolowej wersji „This War of Mine” będzie niższy niż wersji na komputery PC.
11 bit studios, wspólnie z Deep Silver, planuje położyć duży nacisk na promocję i marketing „TWoM:TLO”. Pierwsze publiczne pokazy gry będą miały miejsce na rozpoczynających się w piątek 28 sierpnia targach PAX Prime w Seattle. W kolejnych tygodniach „TWoM:TLO” ma być intensywnie promowany w mediach branżowych oraz prezentowany na kolejnych imprezach targowych na świecie, w tym w Stanach Zjednoczonych i Europie Zachodniej.(PAP)
gsu/ ana/
- 27.08.2015 18:04
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” na konsole Xbox One i PS4
27.08.2015 18:0411 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” na konsole Xbox One i PS4
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej Spółka) informuje o zamiarze wydania gry „This War of Mine („TWoM”) w wersji na konsole Xbox One i PlayStation 4. Konsolowa edycja będzie nosiła tytuł „This War of Mine: The Little Ones” („TWoM:TLO”). Jej premiera zaplanowana jest na 29 stycznia 2016 r. Globalnym wydawcą gry będzie Deep Silver (marka wydawnicza Koch Media GmbH). „TWoM:TLO” będzie dystrybuowany w wersji pudełkowej na wszystkich najważniejszych rynkach growych oraz w wersji cyfrowej.
Wersja konsolowa gry będzie różniła się od wersji na komputery PC i tablety. W grze pojawią się m.in. dzieci co sprawi, że „TWoM:TLO” będzie jest pełniejszym obrazem wojny i zapewni graczom daleko większe spektrum emocji. Spółka na potrzeby edycji konsolowej stworzyła również nowy system sterowania pod kątem kontrolera (tzw. gamepada), oraz dodatkową zawartość wyłącznie dla konsoli PlayStation 4.
W opinii Zarządu premiera „TWoM:TLO” będzie miała istotny wpływ na wyniki finansowe Spółki oraz przyczyni się do wzmocnienia marki „This War of Mine”.
Postawa prawna:
§ 3 ust. 1 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu „Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect”
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.08.2015 17:20
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za II kwartał 2015r.
14.08.2015 17:2011 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za II kwartał 2015r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za drugi kwartał 2015r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 20.07.2015 12:08
11 BIT STUDIOS SA Rezygnacja z projektu realizowanego w ramach programu „INNOTECH”
20.07.2015 12:0811 BIT STUDIOS SA Rezygnacja z projektu realizowanego w ramach programu „INNOTECH”
Zarząd 11 bit studios S.A. podaje do publicznej wiadomości, że podjął decyzję o rezygnacji z kontynuowania projektu „Opracowanie multiplatformowej platformy produkcji gier MMO free-2play”realizowanego w ramach programu "INNOTECH" w ścieżce programowej HI-TECH. Łączne wydatki poniesione na realizację projektu, który współfinansowany był przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju (o podpisaniu umowy z NCBiR Spółka informowała w komunikacie bieżącym EBI nr. 13/2014), zamknęły się kwotą 396,9 tys. zł. Z tego wkład własny Spółki wynosił 91,3 tys. zł. Stosowny raport końcowy z realizacji i zamknięcia projektu został już złożony do NCBiR.
Decyzja Zarządu 11 bit studios o zaniechaniu projektu podyktowana była faktem, że w jego trakcie na rynku pojawiło się rozwiązanie (PlayFab), którego funkcjonalności pokrywają się z oczekiwanymi funkcjonalnościami platformy, nad którą pracowała Spółka. Ponadto najnowsze trendy na rynku gier komputerowych wskazują, że branża, w tym m.in. Electronic Arts, wraca do modelu gier płatnych. W tym świetle dalsze prace nad platformą straciły biznesowe uzasadnienie.
Rezygnacja z kontynuowania projektu nie będzie miała wpływu na wyniki Spółki.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 15.07.2015 08:42
11 BIT STUDIOS SA Premiera gry „This War of Mine” dla systemów iOS i Android
15.07.2015 08:4211 BIT STUDIOS SA Premiera gry „This War of Mine” dla systemów iOS i Android
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że w dniu dzisiejszym, tj. 15 lipca 2015 r., rozpoczęła się sprzedaż gry „This War of Mine” (TWoM) w wersjach dla urządzeń mobilnych (tabletów) z systemami operacyjnymi iOS i Android. Gra jest dostępna w dystrybucji elektronicznej na platformach App Store, Google Play oraz gamesrepublic.com (DRM-Free w wersji na Androida). W pierwszym tygodniu po premierze gra oferowana będzie w cenie 9,99 USD (lub równowartość) za sztukę. W kolejnych tygodniach cena pojedynczego egzemplarza będzie wynosiła 14,99 USD (lub równowartość).
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie http://www.thiswarofmine.com/
Podstawa Prawna: § 3 ust. 1. Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 02.07.2015 18:40
11 BIT STUDIOS SA Przedsprzedaż wersji Android gry This War of Mine
02.07.2015 18:4011 BIT STUDIOS SA Przedsprzedaż wersji Android gry This War of Mine
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. informuje, że gra This War of Mine jest dostępna od dziś w przedsprzedaży na tablety z systemem Android w cenie $9.99. Inicjatywa wspiera War Child - 15% przychodów przekazane zostanie właśnie tej organizacji charytatywnej. Przedsprzedaż i wszystkie szczegóły dostępne są tutaj: http://preorder.thiswarofmine.com/
This War of Mine na Androidowe tablety będzie dostępna w lipcu. Dokładna data zostanie podana w niedługim czasie. Każdy, kto zdecyduje się zakupić grę teraz, zostanie poinformowany mailem, że gra już jest dostępna. Dodatkowo, każdy kupujący otrzyma też wersję na komputery PC (włącznie z kluczem Steam), poprzez portal gamesrepublic.com.
Podstawa prawna: § 3 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 29.06.2015 19:52
11 BIT STUDIOS SA Korekta treści raportu 11/2015
29.06.2015 19:5211 BIT STUDIOS SA Korekta treści raportu 11/2015
Postawa prawna: Art. 70 pkt 3 Ustawy o ofercie - WZA lista powyżej 5 %
W raporcie 11/2015 wystąpiła omyłka pisarska i podana została nieprawidłowa data ZWZ. Poniżej poprawna treść raportu.
Zarząd podaje do wiadomości wykaz osób, które posiadały co najmniej 5 % głosów na ZWZ Spółki, które odbyło się 26.06.2015r.
1. Michał Wojciech Drozdowski - posiadający 120 630 akcji i 120 630 głosów, co stanowiło 120 630 głosów na ZWZ i stanowi 5,44% w głosach ogółem w spółce.
2. Grzegorz Miechowski - posiadający 201 696 akcji i 201 696 głosów, co stanowiło 201 696 głosów na ZWZ i stanowi 9,10% w głosach ogółem w spółce.
3. Przemysław Marszał - posiadający 154 130 akcji i 154 130 głosów, co stanowiło 154 130 głosów na ZWZ i stanowi 6,95% w głosach ogółem w spółce.
4. Bartosz Brzostek - posiadający 258 696 akcji i 258 696 głosów, co stanowiło 258 696 głosów na ZWZ i stanowi 11,67% w głosach ogółem w spółce.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 29.06.2015 19:44
11 BIT STUDIOS SA Wykaz osób posiadających co najmniej 5 % głosów na ZWZ 11 bit studios S.A. w dniu 26.06.2015
29.06.2015 19:4411 BIT STUDIOS SA Wykaz osób posiadających co najmniej 5 % głosów na ZWZ 11 bit studios S.A. w dniu 26.06.2015
Postawa prawna: Art. 70 pkt 3 Ustawy o ofercie - WZA lista powyżej 5 %
Zarząd podaje do wiadomości wykaz osób, które posiadały co najmniej 5 % głosów na ZWZ Spółki, które odbyło się 27.06.2014r.
1. Michał Wojciech Drozdowski - posiadający 120 630 akcji i 120 630 głosów, co stanowiło 120 630 głosów na ZWZ i stanowi 5,44% w głosach ogółem w spółce.
2. Grzegorz Miechowski - posiadający 201 696 akcji i 201 696 głosów, co stanowiło 201 696 głosów na ZWZ i stanowi 9,10% w głosach ogółem w spółce.
3. Przemysław Marszał - posiadający 154 130 akcji i 154 130 głosów, co stanowiło 154 130 głosów na ZWZ i stanowi 6,95% w głosach ogółem w spółce.
4. Bartosz Brzostek - posiadający 258 696 akcji i 258 696 głosów, co stanowiło 258 696 głosów na ZWZ i stanowi 11,67% w głosach ogółem w spółce.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 26.06.2015 16:13
Walne 11 bit studios zdecydowało o przeniesieniu notowań na GPW
26.06.2015 16:13Walne 11 bit studios zdecydowało o przeniesieniu notowań na GPW
W lutym 11 bit studios informowało, że do końca 2015 r. chce przenieść notowania z NewConnect na rynek główny GPW. Przenosiny na główny parkiet odbędą się bez emisji nowych akcji. Prospekt ma trafić do KNF na początku III kw.
Prace nad prospektem emisyjnym prowadzone są przy wsparciu doradców: DM BOŚ, Deloitte Polska i Kancelaria Prof. Marek Wierzbowski i Partnerzy. (PAP)
gsu/ jtt/
- 26.06.2015 16:00
11 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 26.06.2015r.
26.06.2015 16:0011 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 26.06.2015r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki w dniu 26 czerwca 2015r.
Podstawa prawna: § 4 ust. 2 pkt. 7 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 15.06.2015 10:33
11 bit studios wyda "Industrial" w '16; na początku III kw. złoży prospekt w KNF
15.06.2015 10:3311 bit studios wyda "Industrial" w '16; na początku III kw. złoży prospekt w KNF
„W naszej ocenie potencjał sprzedażowy Industriala będzie większy niż TWoM z uwagi na to, że będzie reprezentował bardziej popularny gatunek oraz, że wokół niego będzie mogła powstać cała seria gier. Potencjał TWoM w tym zakresie został już wyczerpany” – powiedział, cytowany w komunikacie Grzegorz Miechowski, prezes 11 bit studios.
„Mając komfortową sytuację finansową nie zamierzamy wypuszczać na rynek tytułu, który byłby niedopracowany, co miałoby negatywne przełożenie na jego sprzedaż” – dodał.
Spółka podała, że z tego powodu "Industrial", jak wynika ze zaktualizowanego harmonogramu produkcyjnego, będzie gotowy nieco później niż zakładano, czyli w 2016 r. Wcześniej 11 bit studios informowało o planach wydania gry w 2015 r.
W 2014 r. 11 bit studios zwiększyło zysk netto do 9,24 mln zł z 2,2 mln zł rok wcześniej. Poprawa wyników spółki to zasługa gry This War of Mine (TWoM), która w wersji na komputery PC zadebiutowała w połowie listopada 2014 r.
"Tytuł cały czas cieszy się dużym zainteresowaniem graczy, czego potwierdzeniem są wyniki finansowe spółki za I kwartał i spodziewane solidne wyniki za bieżący kwartał" - napisano w komunikacie.
W lipcu spółka planuje wydanie TWoM w wersji na urządzenia mobilne z systemem operacyjnym iOS i Android.
11 bit studios zamierza prowadzić prace nad dalszym rozwojem platformy Games Republic, na której dostępnych jest obecnie ponad 700 gier.
"Katalog będzie rozbudowywany, co powinno przełożyć się na wyraźny wzrost przychodów platformy w porównaniu z 2014 r. gdy wyniosły 80 tys. euro. Część wydawnicza 11 bit studios, czyli 11 bit launchpad, po wydaniu gry Spacecom, przygotowuje się do realizacji dwóch kolejnych projektów. Ich premiery będą możliwe jeszcze w tym roku" - napisano.
W lutym 11 bit studios informowało, że do końca 2015 r. chce się przenieść na rynek główny GPW. Przenosiny na główny parkiet odbędą się bez emisji nowych akcji
"Spółka podtrzymuje plany przejścia na główny parkiet GPW. Prowadzi, przy wsparciu doradców (DM BOŚ, Deloitte Polska i Kancelaria Prof. Marek Wierzbowski i Partnerzy), zaawansowane prace nad prospektem emisyjnym, który powinien trafić do Komisji Nadzoru Finansowego na początku III kwartału" - napisano w komunikacie.(PAP)
gsu/ jtt/
- 12.06.2015 22:22
11 BIT STUDIOS SA Jednostkowy raport roczny za 2014 rok
12.06.2015 22:2211 BIT STUDIOS SA Jednostkowy raport roczny za 2014 rok
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść Jednostkowego raportu rocznego za 2014 rok.
Podstawa prawna: §5 ust. 1 pkt. 2 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 03.06.2015 15:30
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” dla systemów iOS i Android
03.06.2015 15:3011 BIT STUDIOS SA Wydanie gry „This War of Mine” dla systemów iOS i Android
Zarząd 11 bit studios S.A informuje, że premiera gry „This War of Mine” (TWoM) w wersji na urządzenia mobilne z systemami operacyjnymi iOS i Android jest zaplanowana na lipiec 2015 r. Dokładniejsza data wydania gry zostanie ujawniona w terminie późniejszym. Gra „This War of Mine” będzie dostępna w sklepach AppStore, Google Play oraz gamesrepublic.com (w wersji DRM-Free w wersji na Androida).
Wideo i kolejne informacje na temat zbliżającej się premiery można będzie zaleźć na stronach www.warisnotachoice.com i www.thiswarofmine.com.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 29.05.2015 22:02
11 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 26 czerwca 2015 roku
29.05.2015 22:0211 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia 11 bit studios S.A. na dzień 26 czerwca 2015 roku
Podstawa prawna: Inne uregulowania
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje o zwołaniu na dzień 26 czerwca 2015 roku Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Modlińskiej 6, w siedzibie Spółki. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 12.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Emitenta www.11bitstudios.pl.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 28.05.2015 09:45
Noble wydał rekomendację "kupuj" 11 bit studios, wycenia akcje spółki na 88,84 zł
28.05.2015 09:45Noble wydał rekomendację "kupuj" 11 bit studios, wycenia akcje spółki na 88,84 zł
"(...) Ostatnia produkcja zainspirowana oblężeniem Sarajewa, gdzie gracz jest cywilem i walczy o przetrwanie, przyniósł spółce już ponad 14 mln zł zysku netto, co naszym zdaniem nie wyczerpało jeszcze potencjału sprzedażowego tej produkcji" - napisano w raporcie.
"Wyceniając spółkę nasze założenia opierają się na dobrej sprzedaży gry This War of Mine w wersji PC oraz mobilnej w 2015 r. Debiut nowej gry ujęliśmy w przychodach od 2016 r. Uwzględniając przychody ze sprzedaży gry This War of Mine w wersji mobilnej oraz na PC wyceniliśmy spółkę 11 bit studios na 88,84 zł za akcję oraz rozpoczęliśmy wydawanie rekomendacji od +kupuj+" - dodano.
W ocenie analityków debiut kolejnej produkcji studia jest możliwy pod koniec IV kw. 2015 r. lub na początku I kw. 2016 r.
"Biorąc pod uwagę jakość, która jest w produkcji najważniejsza, zakładamy, że debiut gry może się przeciągnąć w czasie i nasze prognozy z jej sprzedaży uwzględniliśmy od I kw. 2016 r." - napisano.
Noble Securities prognozuje, że spółka wypracuje w 2015 r. 13,4 mln zł zysku netto, 16,5 mln zł zysku operacyjnego i 23,7 mln zł przychodów. W 2016 r. prognozują uzyskanie przez spółkę 14,1 mln zł zysku netto, 17,2 mln zł zysku operacyjnego i 24,8 mln zł przychodów.
Raport wydano przy kursie 61,49 zł, a w czwartek i godz. 9.40 akcje spółki wyceniano na 59,1 zł.(PAP)
gsu/ asa/
- 14.05.2015 20:49
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za I kwartał 2015r.
14.05.2015 20:4911 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za I kwartał 2015r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za pierwszy kwartał 2015r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 24.03.2015 18:07
11 BIT STUDIOS SA Korekta raportu Nr 4/2015 z dnia 02-03-2015r.
24.03.2015 18:0711 BIT STUDIOS SA Korekta raportu Nr 4/2015 z dnia 02-03-2015r.
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A., działając na podstawie art. 160 ust 4 Ustawy z dnia 29 lipca 2005r. o obrocie instrumentami finansowymi, niniejszym koryguje treść raportu Nr 4/2105 z dnia 02-03-2015r.:
Członek Zarządu 11 bit studios S.A., Pan Przemysłąw Marszał dokonał sprzedaży 20000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej w dniu 24 lutego 2015r. oraz sprzedaży 5000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej, w dniu 2 marca 2015r. Transakcje dotyczyły akcji zwykłych na okaziciela spółki 11 bit studios S.A.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 24.03.2015 18:05
11 BIT STUDIOS SA Korekta raportu Nr 1/2015 z dnia 02-03-2015r.
24.03.2015 18:0511 BIT STUDIOS SA Korekta raportu Nr 1/2015 z dnia 02-03-2015r.
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A., działając na podstawie art. 160 ust 4 Ustawy z dnia 29 lipca 2005r. o obrocie instrumentami finansowymi, niniejszym koryguje treść raportu Nr 1/2105 z dnia 02-03-2015r.:
Prezes Zarządu 11 bit studios S.A., Pan Grzegorz Miechowski dokonał sprzedaży 20000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej w dniu 24 lutego 2015r. oraz sprzedaży 10000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej, w dniu 2 marca 2015r. Transakcje dotyczyły akcji zwykłych na okaziciela spółki 11 bit studios S.A.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 24.03.2015 18:02
11 BIT STUDIOS SA Korekta raportu Nr 2/2105 z dnia 02-03-2015r.
24.03.2015 18:0211 BIT STUDIOS SA Korekta raportu Nr 2/2105 z dnia 02-03-2015r.
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A., działając na podstawie art. 160 ust 4 Ustawy z dnia 29 lipca 2005r. o obrocie instrumentami finansowymi, niniejszym koryguje treść raportu Nr 2/2105 z dnia 02-03-2015r.:
Członek Zarządu 11 bit studios S.A., Pan Bartosz Brzostek dokonał sprzedaży 20000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej w dniu 24 lutego 2015r. oraz sprzedaży 10000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję, w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej, w dniu 27 lutego 2015r. Transakcje dotyczyły akcji zwykłych na okaziciela spółki 11 bit studios S.A.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 05.03.2015 17:59
11 BIT STUDIOS SA Gra This War of Mine wyróżniona nagrodą Independent Games Festival
05.03.2015 17:5911 BIT STUDIOS SA Gra This War of Mine wyróżniona nagrodą Independent Games Festival
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, iż w dniu wczorajszym (4 marca 2015r.) Spółka otrzymała prestiżową nagrodę Independent Games Festival w kategorii Audience Award przyznaną grze This War of Mine. Gra ukazała się na platformy Windows, Mac OSX oraz Linux w listopadzie 2014 roku. Ceremonia wręczenia nagród jest imprezą towarzyszącą Game Developers Conference, odbywającą się każdego roku w San Francisco.
Nagrody Independent Games Festival przyznawane są od 1998 roku dla najlepszych gier niezależnych z całego świata. Tegoroczna edycja była już 17-tą z kolei.
Podstawa prawna: § 3 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 03.03.2015 16:55
11 BIT STUDIOS SA Życiorys nowego Członka Rady Nadzorczej 11 bit studios S.A.
03.03.2015 16:5511 BIT STUDIOS SA Życiorys nowego Członka Rady Nadzorczej 11 bit studios S.A.
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") niniejszym publikuje życiorys zawodowy nowego Członka Rady Nadzorczej Spółki Pana Wojciecha Ozimka, powołanego w skład Rady Nadzorczej w dniu 26 lutego 2015r.
Podstawa prawna: § 3 ust. 2 pkt 11) Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 02.03.2015 18:54
11 BIT STUDIOS SA Zmiany w składzie Rady Nadzorczej Emitenta
02.03.2015 18:5411 BIT STUDIOS SA Zmiany w składzie Rady Nadzorczej Emitenta
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Emitent") informuje, iż w w dniu 26 lutego 2015r. nastąpiły zmiany w składzie Rady Nadzorczej Emitenta:
Przyjęto pisemną rezygnację z pełnienia funkcji członka Rady Nadzorczej Emitenta którą złożył Pan Szymon Kobalczyk.
Powołany do składu Rady Nadzorczej został Pan Wojciech Ozimek.
Podstawa prawna:
par.3 ust. 2 pkt 11) Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 02.03.2015 18:44
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie w trybie art. 69 Ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej ...
02.03.2015 18:4411 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie w trybie art. 69 Ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej ...
Postawa prawna: Art. 70 pkt 1 Ustawy o ofercie - nabycie lub zbycie znacznego pakietu akcji
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. [Emitent] niniejszym informuje , że w dniu dzisiejszym otrzymał zawiadomienie od Pana Grzegorza Miechowskiego o zmianie udziału w kapitale i ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu spółki 11 bit studios S.A. na skutek zbycia akcji Emitenta w transakcjach pakietowych w dniach 24 lutego i 2 marca 2105r.
Przed w/w zmianą udziału, Pan Grzegorz Miechowski posiadał 231 696 akcji spółki 11 bit studios S.A. , co stanowiło 10,45% udziału w kapitale zakładowym Spółki i z akcji tych przysługiwało 231 696 głosów na Walnym Zgromadzeniu Spółki 11 bit studios S.A. , co stanowiło 10,45% w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu.
Aktualnie, po zmianie, pan Grzegorz Miechowski posiada 201 696 akcji spółki 11 bit studios S.A. , co stanowi 9,1% udziału w kapitale zakładowym spółki 11 bit studios S.A. i uprawnia do wykonywania 201 696 głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki 11 bit studios S.A., co stanowi 9,1% ogólnej liczby głosów.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 02.03.2015 18:41
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
02.03.2015 18:4111 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A., działając na podstawie art. 160 ust 4 Ustawy z dnia 29 lipca 2005r. o obrocie instrumentami finansowymi, niniejszym informuje, że w dniu 2 marca 2015r. otrzymał poniższe zawiadomienie:
Członek Zarządu 11 bit studios S.A., Pan Przemysław Marszał dokonał w drodze transakcji pozasesyjnych, pakietowych sprzedaży łącznie 25000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję. Transakcje dotyczyły akcji zwykłych na okaziciela spółki 11 bit studios S.A i zostały zawarte w dniach 24 lutego oraz 2 marca 2015r.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 02.03.2015 18:39
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
02.03.2015 18:3911 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A., działając na podstawie art. 160 ust 4 Ustawy z dnia 29 lipca 2005r. o obrocie instrumentami finansowymi, niniejszym informuje, że w dniu 2 marca 2015r. otrzymał poniższe zawiadomienie:
Członek Zarządu 11 bit studios S.A., Pan Michał Drozdowski dokonał w drodze transakcji pozasesyjnej, pakietowej sprzedaży 20000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję. Transakcja dotyczyła akcji zwykłych na okaziciela spółki 11 bit studios S.A i została zawarta w dniu 24 lutego 2015r.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 02.03.2015 18:38
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
02.03.2015 18:3811 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A., działając na podstawie art. 160 ust 4 Ustawy z dnia 29 lipca 2005r. o obrocie instrumentami finansowymi, niniejszym informuje, że w dniu 2 marca 2015r. otrzymał poniższe zawiadomienie:
Członek Zarządu 11 bit studios S.A., Pan Bartosz Brzostek dokonał w drodze transakcji pozasesyjnych, pakietowych sprzedaży łącznie 30000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję. Transakcje dotyczyły akcji zwykłych na okaziciela spółki 11 bit studios S.A i zostały zawarte w dniach 24 oraz 27 lutego 2015r.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 02.03.2015 18:35
11 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
02.03.2015 18:3511 BIT STUDIOS SA Zawiadomienie o zbyciu akcji przez akcjonariusza.
Postawa prawna: Art. 160 ust 4 Ustawy o obrocie - informacja o transakcjach osób mających dostęp do informacji poufnych
Zarząd spółki 11 bit studios S.A., działając na podstawie art. 160 ust 4 Ustawy z dnia 29 lipca 2005r. o obrocie instrumentami finansowymi, niniejszym informuje, że w dniu 2 marca 2015r. otrzymał poniższe zawiadomienie:
Prezes Zarządu 11 bit studios S.A., Pan Grzegorz Miechowski dokonał w drodze transakcji pozasesyjnych, pakietowych sprzedaży łącznie 30000 akcji po średniej cenie 68 złotych za akcję. Transakcje dotyczyły akcji zwykłych na okaziciela spółki 11 bit studios S.A i zostały zawarte w dniach 24 lutego oraz 2 marca 2015r.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 12.02.2015 16:24
11 bit studios spodziewa się, że większość przychodów z TWoM dopiero przed spółką
12.02.2015 16:2411 bit studios spodziewa się, że większość przychodów z TWoM dopiero przed spółką
"Spodziewam się, że zdecydowana większość przychodów z gry This War of Mine dopiero przed nami. Uważam tak, gdyż analizując dane historyczne np. dla gry Anomaly Warzone Earth, pierwsze tygodnie sprzedaży wygenerowały przychody stanowiące mniej niż 10 proc. łącznych przychodów z gry" - powiedział Miechowski.
"Dodatkowo nadal widzimy bardzo dobrą sprzedaż na Steamie, mimo że nie było do tej pory żadnych promocji. Ważne też będzie rozwijanie samej gry - zespół w tej chwili pracuje nad nowymi atrakcjami dla graczy. Chcemy, aby cykl życia tej gry był jak najdłuższy" - dodał.
Gra This War of Mine miała premierę 14 listopada 2014 r. Jak poinformował Miechowski, koszty produkcji gry zwróciły się po pierwszym weekendzie po premierze.
W jego ocenie duży potencjał będzie miała także mobilna wersja gry.
"Wydaje się, że potencjał wersji mobilnej może być porównywalny z grą na PC. Wersja mobilna planowana jest około drugiego kwartału" - powiedział prezes.
W 2015 r. 11 bit studios planuje też dużą premierę gry związaną z This War of Mine.
W IV kw. 2014 r. 11 bit studios osiągnęło 10,9 mln zł zysku netto, 13,25 mln zł zysku operacyjnego 13,3 mln zł EBITDA, i 14,83 mln zł przychodów. Na koniec roku spółka miała 7,7 mln zł środków pieniężnych i 7,3 mln zł w należnościach krótkoterminowych.
Miechowski poinformował, że pomimo dobrych wyników finansowych i posiadania gotówki spółka nie powinna wypłacać dywidendy za 2014 r. i przeznaczać nadwyżki na rozwój.
W planach na 2015 r. spółka ma m.in. wydanie gry pod roboczym tytułem Industrials.
"Moim zdaniem do będzie gra o dużym potencjale komercyjnym, większym niż This War of Mine. Premierę zakładamy w czwartym kwartale" - powiedział Miechowski.
Plany na 2015 r. przewidują też rozwój internetowej platformy do sprzedaży gier cyfrowych Games od Republic, która ma obecnie w katalogu ponad 500 tytułów, a także dalszy rozwój 11 bit launchpad, który wydaje pozycje innych producentów.(PAP)
gsu/ osz/
- 12.02.2015 15:27
11 bit studios do końca roku chce się przenieść na rynek główny GPW
12.02.2015 15:2711 bit studios do końca roku chce się przenieść na rynek główny GPW
"Teraz jest już odpowiedni czas, żeby spółka przeniosła się na główny parkiet. Chcielibyśmy to zrobić jak najszybciej. Na razie jest rekomendacja zarządu w tej sprawie, potrzebna jest jeszcze zgoda walnego zgromadzenia i inne formalności. Chcielibyśmy to zrobić jeszcze w tym roku" - powiedział Miechowski.
"Nie planujemy emisji akcji przy przenosinach na główny parkiet. Mamy pieniądze na rozwój i produkcję nowych gier" - dodał.
11 bit studios zadebiutowało na NewConnect w październiku 2010 r. Obecna kapitalizacja spółki to ponad 160 mln zł.(PAP)
gsu/ osz/
- 12.02.2015 14:31
11 BIT STUDIOS SA Rekomendacja przeniesienia notowań spółki 11 bit studios SA na główny parkiet GPW
12.02.2015 14:3111 BIT STUDIOS SA Rekomendacja przeniesienia notowań spółki 11 bit studios SA na główny parkiet GPW
Zarząd emitenta informuje, że będzie rekomendował WZA przeniesienie notowań spółki na główny parkiet Giełdy Papierów Wartościowych. Decyzja ta jest podyktowana między innymi chęcią zwiększenia wiarygodności spółki w oczach inwestorów instytucjonalnych oraz zwiększenia płynności. Choć proces zmiany parkietu zależy nie tylko od zarządu emitenta, będzie się on starał by zmiana parkietu odbyła się jeszcze w 2015 roku.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 12.02.2015 13:54
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za IV kwartał 2014r.
12.02.2015 13:5411 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za IV kwartał 2014r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za czwarty kwartał 2014r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.01.2015 19:20
11 BIT STUDIOS SA Harmonogram przekazywania raportów okresowych dotyczących 2015 roku
14.01.2015 19:2011 BIT STUDIOS SA Harmonogram przekazywania raportów okresowych dotyczących 2015 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. podaje do publicznej wiadomości harmonogram przekazywania raportów okresowych dotyczących 2015 roku. Raporty będą podawane do publicznej wiadomości w następujących terminach:
RAPORTY KWARTALNE:
- Raport kwartalny za I kwartał 2015 roku - w dniu 14 maja 2015r.
- Raport kwartalny za II kwartał 2015 roku - w dniu 14 sierpnia 2015r.
- Raport kwartalny za III kwartał 2015 roku - w dniu 12 listopada 2015r.
- Raport kwartalny za IV kwartał 2015 roku - w dniu 12 lutego 2016r.
RAPORT ROCZNY za 2015 rok - w dniu 10 czerwca 2016 r.
Zarząd informuje, że ewentualne zmiany dat publikowania raportów okresowych będą przekazywane w formie raportu bieżącego najpóźniej na dwa dni przed publikacją raportu okresowego.
PODSTAWA PRAWNA: § 6 ust. 14. 1 Załącznika nr 1 do Uchwały Nr 733/2009 Zarządu Giełdy z dnia 18 grudnia 2009r. Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 12.01.2015 19:11
11 BIT STUDIOS SA Cztery nominacje do prestiżowych nagród dla gry This War of Mine
12.01.2015 19:1111 BIT STUDIOS SA Cztery nominacje do prestiżowych nagród dla gry This War of Mine
11 bit studios s.a. informuje, że wydana w listopadzie 2014 gra "This War of Mine" uzyskała nominacje do prestiżowych nagród branżowych Independent Games Festival (nagradzających najlepsze produkcje niezależne) w kategoriach Seumas McNally Grand Prize (nagroda główna) oraz Excellence in Narrative, a także do nagród Game Developers Choice Awards (nagradzających najlepsze produkcje w całej branży według samych twórców gier z całego świata) w kategoriach Innovation Award oraz Best Narrative. Finał oraz ceremonie rozdania nagród Independent Games Festival 2015 oraz Game Developers Choice będą miały miejsce w czasie Games Developers Conference w San Francisco w dniach 2-6 marca bieżącego roku, gdzie oczywiście nie zabraknie przedstawicieli zespołu 11 bit studios.
Więcej informacji na temat IGF oraz GDC Awards pod adresami:
http://igf.com/2015/01/2015_independent_games_festiva_1.html
http://www.gdconf.com/news/bayonetta_2_hearthstone_and_de.html
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 18.12.2014 20:00
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry This War of Mine na platformie Mac AppStore
18.12.2014 20:0011 BIT STUDIOS SA Wydanie gry This War of Mine na platformie Mac AppStore
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Spółka") informuje, że w dniu dzisiejszym tj. 18 grudnia 2014r. rozpoczęła się sprzedaż gry This War of Mine w wersji dla komputerów z systemem Mac OSX na platformie Mac AppStore, należącej do Apple Corporation.
"This War of Mine" prezentuje niespotykane dotąd spojrzenie na temat wojny. Po raz pierwszy gracz wciela się nie w żołnierzy, a cywili starających się przetrwać w oblężonym mieście. Za dnia snajperzy uniemożliwiają opuszczenie schronienia. W nocy przeczesuje pobliskie lokacje w nadziei na znalezienie przedmiotów, które zwiększą szanse na przetrwanie.
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie http://www.thiswarofmine.com/
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 21.11.2014 17:22
11 BIT STUDIOS SA Podpisanie znaczącej umowy
21.11.2014 17:2211 BIT STUDIOS SA Podpisanie znaczącej umowy
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje o podpisaniu znaczącej umowy ze spółką Koch Media GmbH. Zapisy umowy dotyczące poufności nie pozwalają na podanie szczegółów podjętej współpracy.
Koch Media, działając pod marką Deep Silver, to wydawca gier wideo na wszystkich platformach sprzętowych, posiadający w swoim katalogu ponad 200 tytułów, w tym takie przeboje jak Saints Row, Dead Island, Metro czy Sacred.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu „Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 19.11.2014 19:39
11 BIT STUDIOS SA Korekta raportu kwartalnego za III kwartał 2014r.
19.11.2014 19:3911 BIT STUDIOS SA Korekta raportu kwartalnego za III kwartał 2014r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za trzeci kwartał 2014r. zawierający wiele poprawek, które niestety wkradły się podczas przygotowywania poprzedniej wersji. Błędy spowodowane były zbyt małą ilością czasu poświęconego na opracowanie raportu, ze względu na natłok prac związanych z premierą gry "This War of Mine". Premiera miała miejsce tego samego dnia, co publikacja raportu. Zarząd Spółki przeprasza, za zaistniałą sytuację.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 17.11.2014 19:36
11 BIT STUDIOS SA "This War of Mine" generuje zyski po dwóch dniach sprzedaży
17.11.2014 19:3611 BIT STUDIOS SA "This War of Mine" generuje zyski po dwóch dniach sprzedaży
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że przychody ze sprzedaży gry "This War of Mine" w trakcie premierowego weekendu pokryły koszty związane ze stworzeniem gry. Dalsze przychody stanowią już zysk dla Spółki.
"This War of Mine" prezentuje niespotykane dotąd spojrzenie na temat wojny. Po raz pierwszy gracz wciela się nie w żołnierzy, a cywili starających się przetrwać w oblężonym mieście. Za dnia snajperzy uniemożliwiają opuszczenie schronienia. W nocy przeczesuje pobliskie lokacje w nadziei na znalezienie przedmiotów, które zwiększą szanse na przetrwanie.
Najnowszy film promocyjny można zobaczyć tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=gotK5DLdVvI
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie http://www.thiswarofmine.com/
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.11.2014 22:38
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za III kwartał 2014r.
14.11.2014 22:3811 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za III kwartał 2014r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za trzeci kwartał 2014r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 12.11.2014 16:07
11 BIT STUDIOS SA zawiadomienie w trybie art. 69 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej
12.11.2014 16:0711 BIT STUDIOS SA zawiadomienie w trybie art. 69 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. [Emitent] niniejszym informuje , że w dniu dzisiejszym otrzymał zawiadomienie od spółki MetLife PTE S.A., zarządzającej funduszami MetLife Otwarty Fundusz Emerytalny (OFE), o zmniejszeniu zaangażowania poniżej 5% ogólnej liczby głosów w Spółce, w wyniku zawarcia transakcji sprzedaży akcji Emitenta w dniu 10 listopada 2014r.
Bezpośrednio przed zmianą OFE posiadał łącznie 112 265 akcji Emitenta, co stanowiło 5,06% udziału w kapitale zakładowym, uprawniało do 112 265 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy i stanowiło 5,06% głosów w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy.
Na chwilę obecną, OFE posiada łącznie 110 686 akcji Emitenta, co stanowi 4,99% udziału w kapitale zakładowym, uprawnia do 110 686 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy i stanowi 4,99% głosów w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Emitenta.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi abs/
- 31.10.2014 11:35
11 BIT STUDIOS SA Data premiery gry "This War of Mine"
31.10.2014 11:3511 BIT STUDIOS SA Data premiery gry "This War of Mine"
Zarząd 11 bit studios S.A. podaje do wiadomości publicznej datę wydania gry "This War of Mine" w wersji dla komputerów z systemami Windows, Mac i Linux. Gra dostępna będzie w elektronicznej dystrybucji od 14 listopada 2014r. na całym świecie.
"This War of Mine" prezentuje niespotykane dotąd spojrzenie na temat wojny. Po raz pierwszy gracz wciela się nie w żołnierzy, a cywili starających się przetrwać w oblężonym mieście. Za dnia snajperzy uniemożliwiają opuszczenie schronienia. W nocy przeczesuje pobliskie lokacje w nadziei na znalezienie przedmiotów, które zwiększą szanse na przetrwanie.
Najnowszy film promocyjny można zobaczyć tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=XI_c0lp68RY&list;=UUq2-YS92kRURomhlw2fj7_g
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie http://www.thiswarofmine.com/
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 30.10.2014 17:16
11 BIT STUDIOS SA Data premiery gry "This War of Mine"
30.10.2014 17:1611 BIT STUDIOS SA Data premiery gry "This War of Mine"
Zarząd 11 bit studios S.A. podaje do wiadomości publicznej datę wydania gry "This War of Mine" w wersji dla komputerów z systemami Windows, Mac i Linux. Gra dostępna będzie w elektronicznej dystrybucji od 14 listopada 2014r. na całym świecie.
"This War of Mine" prezentuje niespotykane dotąd spojrzenie na temat wojny. Po raz pierwszy gracz wciela się nie w żołnierzy, a cywili starających się przetrwać w oblężonym mieście. Za dnia snajperzy uniemożliwiają opuszczenie schronienia. W nocy przeczesuje pobliskie lokacje w nadziei na znalezienie przedmiotów, które zwiększą szanse na przetrwanie.
Najnowszy film promocyjny można zobaczyć tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=XI_c0lp68RY&list;=UUq2-YS92kRURomhlw2fj7_g
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie http://www.thiswarofmine.com/
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi mra
- 08.10.2014 20:00
11 BIT STUDIOS SA Gry Warner Bros. dostępne w gamesrepublic.com
08.10.2014 20:0011 BIT STUDIOS SA Gry Warner Bros. dostępne w gamesrepublic.com
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Emitent") informuje, że w dniu dzisiejszym tj. 8 października 2014r. spółka zależna Games Republic Limited rozszerzyła swój katalog gier dostępnych na platformie gamesrepublic.com o tytuły Warner Bros., w tym doskonale znane graczom przeboje Batman: Arkham Asylum, F.E.A.R., Bastion czy serię gier LEGO. Katalog gier Warner Bros. będzie rozszerzany o kolejne tytuły.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 01.10.2014 17:18
11 BIT STUDIOS SA Deep Silver dystrybutorem wersji box gry "This War of Mine"
01.10.2014 17:1811 BIT STUDIOS SA Deep Silver dystrybutorem wersji box gry "This War of Mine"
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje o podpisaniu ze spółką Koch Media/Deep Silver umowy w zakresie dystrybucji gry "This War fo Mine". Umowa określa warunki dystrybucji gry na platformy sprzętowe PC, Mac i Linux w wersji pudełkowej, czyli na fizycznym nośniku DVD-ROM i obejmuje większość krajów świata.
"This War of Mine" to gra, w której gracze po raz pierwszy wcielają się w cywilów w oblężonym mieście i próbują tam przetrwać. Inspiracją do stworzenia "This War of Mine" była prawdziwa historia mężczyzny, który przetrwał w oblężonym mieście w czasie wojny, i niesie ze sobą jasne przesłanie: To może się stać w Twoim mieście, w Twoim kraju. Zapowiedź gry spotkała się z szerokim odzewem w mediach na całym świecie.
Deep Silver to wydawca gier wideo na wszystkich platformach sprzętowych, posiadający w swoim katalogu ponad 200 tytułów, w tym takie przeboje jak Saints Row, Dead Island, Metro czy Sacred.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu „Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 01.10.2014 16:02
11 BIT STUDIOS SA Korekta raportu kwartalnego za II kwartał 2014r.
01.10.2014 16:0211 BIT STUDIOS SA Korekta raportu kwartalnego za II kwartał 2014r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za drugi kwartał 2014r. uzupełniony o skonsolidowane dane finansowe grupy oraz o dane finansowe spółki zależnej Games Republic Limited.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 23.09.2014 21:35
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Anomaly Defenders dla systemów Android i iOS
23.09.2014 21:3511 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Anomaly Defenders dla systemów Android i iOS
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Spółka") informuje, że w dniu dzisiejszym tj. 23 września 2014r. rozpoczęła się sprzedaż gry Anomaly Defenders w wersji dla urządzeń z systemem Android. Gra trafiła do sprzedaży na całym świecie w dystrybucji elektronicznej za pośrednictwem sklepu cyfrowego Google Play należącego do firmy Google. Równocześnie grę można kupić w udostępnionym również dzisiaj pakiecie gier "Humble Bundle PC and Adnroid 11" na stronie www.humblebundle.com.
Dwa dni później, 25 września, trafi do sprzedaży wersja gry dla urządzeń z systemem iOS (iPhone, iPad, iPod). Będzie ją można kupić w sklepie cyfrowym AppStore należącym do spółki Apple.
Anomaly Defenders to hardcore'owa strategia tower defense dla fanów gatunku i zarazem najnowsza część serii Anomaly, zamykająca serię. Więcej informacji na temat gry można znaleźć tutaj: www.anomalydefenders.com.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 18.09.2014 15:31
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Spacecom
18.09.2014 15:3111 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Spacecom
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Spółka") informuje, że Spółka uruchomiła sprzedaż gry Spacecom dla systemów Windows, Mac i Linux w dniu 17 września 2014r. Gra dostępna jest w sklepach cyfrowych Gamesrepublic, Steam i gog.com.
Spacecom jest pierwszą grą wydaną w ramach inicjatywy 11 bit launchpad.
Spacecom to gra strategiczna o prostych zasadach i pasjonującej rozgrywce, gwarantującej dużą dawkę emocji i mnóstwo satysfakcji z wygranej. Gracz dowodzi w niej kosmiczną armadą i dąży do dominacji w każdym systemie planetarnym. Gra skupia się na trybie rozgrywki wieloosobowej.
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie www.spacecom-game.com.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 18.09.2014 15:14
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Anomaly 2 na platformę Sony Playstation 4
18.09.2014 15:1411 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Anomaly 2 na platformę Sony Playstation 4
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Spółka") informuje, że Spółka uruchomiła sprzedaż gry Anomaly 2 w wersji dla konsol Sony Playstation 4 w formie cyfrowej przez sklep Playstation Store. W dniu 16 września 2014r. rozpoczęła się sprzedaż gry w Ameryce Północnej, a 17 września w Europie.
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie www.anomaly2game.com.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 02.09.2014 15:26
11 BIT STUDIOS SA 11 bit studios prezentuje "Jameson The Pilot"
02.09.2014 15:2611 BIT STUDIOS SA 11 bit studios prezentuje "Jameson The Pilot"
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że w dniu wczorajszym podał do wiadomości publicznej pierwsze informacje na temat kolejnej gry w planie wydawniczym Spółki.
Podczas tegorocznych targów PAX Prime Seatle, 11 launchpad - platforma wydawnicza 11 bit studios ogłosiła kolejną grę, która zostanie przez nią wydana.
Jameson The Pilot to gra typu space sim, gdzie gracze mogą robić niemalże wszystko, co tylko zapragną. Mogą zostać odkrywcami, górnikami, handlarzami, piratami albo nawet… kierowcami kosmicznych autobusów. Możliwości są niezliczone, co w połączeniu z rozbudowanym systemem personalizacji i rozbudowy statków, systemem gildii oraz licznymi zadaniami sprawia, że przed każdym graczem staje ogromny świat do odkrycia. Wszystko podane zostało w różnorodnej i cieszącej oko pixelartowej stylistyce oraz 8 bitowej muzyce.
Tym, co bez wątpienia odróżnia Jamesona od typowych space simów, jest podejście do samej gry. Nie ma tu nadętej powagi i epickich wyzwań, mających na celu obronę całej galaktyki. Co gracze dostają w zamian? Mnóstwo humoru, odwołań do popkultury oraz żartów.
Z okazji ogłoszenia gry, przygotowany został specjalny zwiastun, który można zobaczyć pod adresem:
http://youtu.be/Tbxzq8WYlOA?list=UUq2-YS92kRURomhlw2fj7_g
Więcej informacji o grze można znaleźć na www.jamesonthepilot.com oraz www.facebook.com/jamesonthepilot
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 26.08.2014 18:15
11 BIT STUDIOS SA Data premiery gry Anomaly 2 na konsolach Sony Playstation 4
26.08.2014 18:1511 BIT STUDIOS SA Data premiery gry Anomaly 2 na konsolach Sony Playstation 4
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że podał do wiadomości publicznej datę wydania gry "Anomaly 2" w wersji dla konsol Sony Playstation 4. Gra dostępna będzie w elektronicznym sklepie Playstation Network od 16 września w USA i 17 września w Europie.
Anomaly 2 to kontynuacja popularnej gry Anomaly Warzone Earth. Gra zawiera oryginalne pomysły poprzedniczki, takie jak widok taktyczny oraz wsparcie oddziału przez dowódcę na polu bitwy, a do tego oferuje sporo nowych atrakcji gameplayowych: przemiana jednostek w mechy bojowe, tryb dla dwóch graczy, w którym spotyka się Tower Offense vs Tower Defense czy post-apokaliptyczny świat w kampanii single-player.
Rozgrywkę z Anomaly 2 na PS4 można zobaczyć tutaj: http://youtu.be/VpfgnJoZSpE
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie http://www.anomaly2game.com/
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.08.2014 18:26
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za II kwartał 2014r.
14.08.2014 18:2611 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za II kwartał 2014r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za drugi kwartał 2014r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.08.2014 13:59
11 BIT STUDIOS SA Zakwalifikowanie projektu 11 bit studios S.A. do współfinansowania w ramach Programu MEDIA Agencji EACEA
14.08.2014 13:5911 BIT STUDIOS SA Zakwalifikowanie projektu 11 bit studios S.A. do współfinansowania w ramach Programu MEDIA Agencji EACEA
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że został zakwalifikowany do współfinansowania wniosek Spólki złożony w ramach programu MEDIA prowadzonego przez Education, Audiovisual and Culture Executive Agency, dotyczący realizowanej przez Spółkę gry pod roboczym tytułem Industrial.
Informacja o zatwierdzeniu dofinansowania została ogłoszona na stronie internetowej Education, Audiovisual and Culture Executive Agency pod adresem:
http://eacea.ec.europa.eu/creative-europe/selection-results/support-development-video-games-selection-results-2014_en
Spółka informuje, iż uzyskana kwota dofinansowania to 148 731 EUR i stanowi 50% kosztów projektu.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 30.06.2014 15:44
11 BIT STUDIOS SA wykaz osób posiadających co najmniej 5 % głosów na ZWZA 27.06.2014
30.06.2014 15:4411 BIT STUDIOS SA wykaz osób posiadających co najmniej 5 % głosów na ZWZA 27.06.2014
Postawa prawna: Art. 70 pkt 3 Ustawy o ofercie - WZA lista powyżej 5 %
Zarząd podaje do wiadomości wykaz osób, które posiadały co najmniej 5 % głosów na ZWZA Spółki, które odbyło się 27.06.2014r.
1. Michał Wojciech Drozdowski - posiadający 140 630 akcji i 140 630 głosów, co stanowiło 140 630 głosów na WZA i stanowi 6,34% w głosach ogółem w spółce.
2. Grzegorz Miechowski - posiadający 231 696 akcji i 231 696 głosów, co stanowiło 231 696 głosów na WZA i stanowi 10,45% w głosach ogółem w spółce.
3. Przemysław Marszał - posiadający 179 130 akcji i 179 130 głosów, co stanowiło 179 130 głosów na WZA i stanowi 8,08% w głosach ogółem w spółce.
4. Bartosz Brzostek - posiadający 288 696 akcji i 288 696 głosów, co stanowiło 288 696 głosów na WZA i stanowi 13,02% w głosach ogółem w spółce.
5. AMPLICO OFE - posiadający 200 000 akcji i 200 000 głosów, co stanowiło 200 000 głosów na WZA i stanowi 9,02% w głosach ogółem w spółce.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi mra
- 30.06.2014 15:31
11 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 27.06.2014r.
30.06.2014 15:3111 BIT STUDIOS SA Treść uchwał powziętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie 11 bit studios S.A. w dniu 27.06.2014r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy Spółki w dniu 27 czerwca 2014r.
Podstawa prawna: § 4 ust. 2 pkt. 7 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 25.06.2014 19:46
11 BIT STUDIOS SA Podpisanie przez spółkę umowy o dofinansowanie projektu realizowanego w ramach programu "INNOTECH".
25.06.2014 19:4611 BIT STUDIOS SA Podpisanie przez spółkę umowy o dofinansowanie projektu realizowanego w ramach programu "INNOTECH".
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, iż w dniu 25 czerwca 2014 roku Spółka otrzymała podpisaną przez strony umowę o dofinansowanie projektu realizowanego w ramach programu "INNOTECH" w ścieżce programowej HI-TECH. Całkowity koszt realizacji projektu wynosi 2.684.220,00 zł. Spółka otrzyma dofinansowanie w kwocie 1.259.702,00 zł.
Głównym celem projektu jest stworzenie unikalnej multiplatformowej technologii, pozwalającej między innymi na rozszerzenie asortymentu tworzonych przez Spółkę gier o nowe segmenty oraz odpowiadającej na zapotrzebowanie rynkowe na rozwiązania typu middleware.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 30.05.2014 23:24
11 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu ZWZ na 27 czerwca 2014 roku
30.05.2014 23:2411 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu ZWZ na 27 czerwca 2014 roku
Podstawa prawna: Inne uregulowania
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje o zwołaniu na dzień 27 czerwca 2014 roku Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Modlińskiej 6, w siedzibie Spółki. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 15.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Emitenta www.11bitstudios.pl.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi zdz
- 30.05.2014 22:01
11 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy 11 bit studios S.A. na dzień 27 czerwca 2014 roku
30.05.2014 22:0111 BIT STUDIOS SA Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy 11 bit studios S.A. na dzień 27 czerwca 2014 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje o zwołaniu na dzień 27 czerwca 2014 roku Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy, które odbędzie się w Warszawie przy ul. Modlińskiej 6, w siedzibie Spółki. Posiedzenie Walnego Zgromadzenia rozpocznie się o godz. 15.00.
Treść ogłoszenia wraz z projektami uchwał, wzory pełnomocnictw oraz wszystkie niezbędne formularze znajdują się w poniższych załącznikach do raportu. Dokumenty można pobrać również ze strony internetowej Emitenta www.11bitstudios.pl.
PODSTAWA PRAWNA EBI : § 4 ust. 2 pkt. 1) i 3) oraz § 6 ust. 3 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 30.05.2014 21:18
11 BIT STUDIOS SA Sto tysięcy zarejestrowanych urzytkoników na platformie Games Republic
30.05.2014 21:1811 BIT STUDIOS SA Sto tysięcy zarejestrowanych urzytkoników na platformie Games Republic
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Emitent") informuje, że w dniu dzisiejszym tj. 30 maja 2014r. liczba zarejestrowanych użytkowników platformy Games Republic, należącej do spółki zależnej Emitenta, przekroczyła liczbę 100 tysięcy, co znacząco przekracza założenia dotyczące prędkości rozwoju serwisu w czasie. Wśród użytkowników nie ma wyraźnej przewagi żadnego kraju, najwięcej z nich zarejestrowało się w Rosji.
Liczba użytkowników cały czas rośnie dzięki poszerzaniu katalogu gier dostępnych w Games Republic. Wśród dodanych ostatnio tytułów znajduje się bardzo popularna gra Space Engineers, czy też takie przeboje niezależnego rynku jak Always Sometimes Monsters oraz seria gier przygodowych ze świata Deponii. Największym hitem w Games Republic jest gra Spintires (sfinansowana na serwisie Kickstarter rok temu), dostępna obecnie w przedsprzedaży.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 29.05.2014 17:21
11 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Anomaly Defenders dla systemów Windows, Mac i Linux
29.05.2014 17:2111 BIT STUDIOS SA Wydanie gry Anomaly Defenders dla systemów Windows, Mac i Linux
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Emitent") informuje, że w dniu dzisiejszym tj. 29 maja 2014r. rozpoczęła się sprzedaż gry Anomaly Defenders w wersji dla systemów Windows, Mac oraz Linux. Gra trafiła do sprzedaży na całym świecie w dystrybucji elektronicznej za pośrednictwem sklepu Steam należącego do firmy Valve oraz platformy Games Republic, należącej do spółki zależnej Emitenta.
Anomaly Defenders to hardcore\'owa strategia tower defense dla fanów gatunku i zarazem najnowsza część serii Anomaly, zamykająca serię.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 28.05.2014 19:15
11 BIT STUDIOS SA Korekta raportu kwartalnego za I kwartał 2014r.
28.05.2014 19:1511 BIT STUDIOS SA Korekta raportu kwartalnego za I kwartał 2014r.
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie ("Emitent") informuje, że w raporcie kwartalnym za I kwartał 2014 roku, wskutek pomyłki pisarskiej błędnie zaprezentowano pozycje:
Wybrane dane finansowe z Bilansu
VII. Zysk (strata) z lat ubiegłych
VIII. Zysk (strata) netto
Wybrane dane finansowe ze Zmian w Kapitale Własnym
I.Kapitał własny na początek okresu (01.01.2014-31.03.2014), (01.01.2013-31.03.2013)
1.Kapitał własny na początek okresu, po korektach (01.01.2014-31.03.2014), (01.01.2013-31.03.2013)
Wartości zaprezentowane w opublikowanym raporcie kwartalnym:
VII. Zysk (strata) z lat ubiegłych 0,00
VIII. Zysk (strata) netto 477 929,97
I.Kapitał własny na początek okresu (01.01.2014-31.03.2014) 221 719,90; (01.01.2013-31.03.2013) 221 719,90
1.Kapitał własny na początek okresu, po korektach (01.01.2014-31.03.2014) 221 719,90; (01.01.2013-31.03.2013) 221 719,90
Wartości po dokonaniu korekty:
VII. Zysk (strata) z lat ubiegłych 1 008 366,65
VIII. Zysk (strata) netto -530 436,68
I.Kapitał własny na początek okresu (01.01.2014-31.03.2014) 7 922 298,39; (01.01.2013-31.03.2013) 6 913 931,74
1.Kapitał własny na początek okresu, po korektach (01.01.2014-31.03.2014) 7 922 298,39; (01.01.2013-31.03.2013) 6 913 931,74
Pozostałe dane przedstawione w raporcie kwartalnym za I kwartał 2014 roku pozostają bez zmian. W związku z powyższym, Zarząd Emitenta niniejszym publikuje skorygowaną wersję raportu kwartalnego uwzględniającą opisywane zmiany.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 23.05.2014 18:35
11 BIT STUDIOS SA Data premiery gry Anomaly Defenders
23.05.2014 18:3511 BIT STUDIOS SA Data premiery gry Anomaly Defenders
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że podał do wiadomości publicznej informację na temat daty wydania gry "Anomaly Defenders".
Anomaly Defenders - hardcore\'owa strategia tower defense dla fanów gatunku i najnowsza część serii Anomaly - trafi na Games Republic i Steam już 29 maja. W Anomaly Defenders role się odwracają - gracz wciela się w rolę przywódcy Obcych broniących swojej planety przed najazdem agresywnej rasy ludzkiej. Żeby wygrać nie wystarczy budować wieże w odpowiednich miejscach - trzeba reagować na polu bitwy non-stop, naprawiać struktury obronne, używać funkcji takich jak Tarcza czy Snajper, żeby zwiększyć możliwości swoich wież.
Najnowszy trailer gameplayowy: http://youtu.be/gy7BAX3fNLU
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie www.anomalydefenders.com oraz na facebook.com/anomalygame.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.05.2014 19:37
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za I kwartał 2014r.
14.05.2014 19:3711 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za I kwartał 2014r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za pierwszy kwartał 2014r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 22.04.2014 15:36
11 BIT STUDIOS SA utworzenie spółki zależnej Games Republic Limited
22.04.2014 15:3611 BIT STUDIOS SA utworzenie spółki zależnej Games Republic Limited
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie ("Emitent") niniejszym podaje do wiadomości, że otrzymał informację o rejestracji spółki Games Republic Limited w Registrar of Companies, Malta. Wskazana spółka została powołana jako spółka prawa maltańskiego, z siedzibą na Malcie.
Kapitał zakładowy spółki Games Republic Limited wynosi 1700USD i dzieli się na 170 udziałów o wartości nominalnej 10USD każdy. 11 bit studios S.A. jest jedynym udziałowcem wskazanej spółki, posiadającym 100% udziałów uprawniających do wykonywania 100% głosów na Zgromadzeniu Wspólników.
Emitent podjął decyzję o powołaniu spółki Games Republic Limited jako spółki celowej, której celem biznesowym jest prowadzenie elektronicznej platformy dystrybucji gier wideo Games Republic.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 09.04.2014 16:13
GPW: Komunikat - 11 BIT STUDIOS SA
09.04.2014 16:13GPW: Komunikat - 11 BIT STUDIOS SA
Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. informuje, że NWAI DOM MAKLERSKI S.A. od dnia 10 kwietnia 2014 r. będzie pełnić zadania Animatora Rynku dla akcji spółki 11 BIT STUDIOS S.A. (PL11BTS00015).
Kom amp/
- 12.03.2014 23:17
11 BIT STUDIOS SA - "This War of Mine"
12.03.2014 23:1711 BIT STUDIOS SA - "This War of Mine"
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że w dniu dzisiejszym (12.03.2014) podał do wiadomości publicznej pierwsze informacje na temat kolejnej gry tworzonej przez Spółkę.
Po miesiącach pracy, 11 bit studios prezentuje swoją najnowszą grę - "This War of Mine". TWoM jest tytułem dla doświadczonych graczy, którzy stale szukają oryginalnych koncepcji. Naszą najnowszą produkcję promuje hasło, "In war, not everyone is a soldier" (Na wojnie nie każdy jest żołnierzem).
TWoM nie jest kolejną produkcją o braniu udziału w operacjach wojskowych. Jest to gra, w której gracze po raz pierwszy wcielają się w cywilów w oblężonym mieście i próbują tam przetrwać.
Inspiracją do stworzenia "This War of Mine" była prawdziwa historia mężczyzny, który przetrwał w oblężonym mieście w czasie wojny, i niesie ze sobą jasne przesłanie: To może się stać w Twoim mieście, w Twoim kraju.
Michał Drozdowski, lead designer projektu powiedział, "W trakcie pracy nad nową grą natknęliśmy się na artykuł, w którym mężczyzna opisuje, jak udało mu się przetrwać w oblężonym mieście. Po zapoznaniu się z jego relacją, zrozumieliśmy jaki horror przechodzą ludzie w podobnej sytuacji. Postanowiliśmy stworzyć grę opierając się na jego historii i zrobić coś, co poruszy ludzi i sprawi, że chociaż przez moment skupią się na tym co ich otacza. Najwyższa pora, żeby gry, tak jak inne formy sztuki, zaczęły mówić o rzeczach ważnych".
Film promujący grę - serwis Vimeo: https://vimeo.com/88892328
Film promujący grę - serwis YouTube: http://youtu.be/pH_tYB_Ntlg
Strona internetowa: www.thiswarofmine.com
Facebook: https://www.facebook.com/thiswarofmine
W najbliższym czasie gra "This War of Mine" będzie prezentowana na targach GDC w San Francisco, a następnie PAX East w Bostonie.
Spółka planuje wydać grę w 2014r.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.02.2014 21:05
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za IV kwartał 2013r.
14.02.2014 21:0511 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za IV kwartał 2013r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za czwarty kwartał 2013 r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.02.2014 14:36
11 BIT STUDIOS SA zawiadomienie w trybie art. 69 Ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej ...
14.02.2014 14:3611 BIT STUDIOS SA zawiadomienie w trybie art. 69 Ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej ...
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. [Emitent] niniejszym informuje , że w dniu dzisiejszym otrzymał zawiadomienie od spółki Amplico Powszechne Towarzystwo Emerytalne S.A., zarządzającej funduszami AMPLICO Otwarty Fundusz Emerytalny (OFE), o zmniejszeniu zaangażowania poniżej 10% ogólnej liczby głosów w Spółce, w wyniku zawarcia transakcji sprzedaży akcji Emitenta w dniu 7 lutego 2014r.
Bezpośrednio przed zmianą OFE posiadał łącznie 310 044 akcji Emitenta, co stanowiło 13,98% udziału w kapitale zakładowym, uprawniało do 310 044 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy i stanowiło 13,98% głosów w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy.
Na chwilę obecną, OFE posiada łącznie 214 078 akcji Emitenta, co stanowi 9,66% udziału w kapitale zakładowym, uprawnia do 214 078 głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy i stanowi 9,66% głosów w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy Emitenta.
Więcej na: biznes.pap.pl
kom espi abs/
- 17.01.2014 14:34
11 BIT STUDIOS SA harmonogram przekazywania raportów okresowych dotyczących 2014 roku
17.01.2014 14:3411 BIT STUDIOS SA harmonogram przekazywania raportów okresowych dotyczących 2014 roku
Zarząd 11 bit studios S.A. podaje do publicznej wiadomości harmonogram przekazywania raportów okresowych w 2014 roku.
Raporty będą podawane do publicznej wiadomości w następujących terminach:
RAPORTY KWARTALNE:
- Raport kwartalny za I kwartał 2014 roku - w dniu 14 maja 2014r.
- Raport kwartalny za II kwartał 2014 roku - w dniu 14 sierpnia 2014r.
- Raport kwartalny za III kwartał 2014 roku - w dniu 14 listopada 2014r.
- Raport kwartalny za IV kwartał 2014 roku - w dniu 12 lutego 2015 r.
RAPORT ROCZNY za 2014 rok - w dniu 12 czerwca 2015 r.
Zarząd informuje, że ewentualne zmiany dat publikowania raportów okresowych będą przekazywane w formie raportu bieżącego najpóźniej na dwa dni przed publikacją raportu okresowego.
PODSTAWA PRAWNA: § 6 ust. 14. 1 Załącznika nr 1 do Uchwały Nr 733/2009 Zarządu Giełdy z dnia 18 grudnia 2009r. Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi abs/
- 17.01.2014 13:34
11 BIT STUDIOS SA pozytywna ocena wniosku spółki o dofinansowanie w ramach III konkurs programu INNOTECH.
17.01.2014 13:3411 BIT STUDIOS SA pozytywna ocena wniosku spółki o dofinansowanie w ramach III konkurs programu INNOTECH.
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że wniosek Spółki o dofinansowanie projektu, złożonego w ramach III konkursu programu INNOTECH został pozytywnie zaopiniowany i uzyskał rekomendację do dofinansowania.
INNOTECH jest programem wsparcia nauki i przedsiębiorstw w zakresie realizacji innowacyjnych przedsięwzięć z różnych dziedzin nauki i branż przemysłu, ze szczególnym wskazaniem na obszar zaawansowanych technologii. Program realizowany jest przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju.
Informacja o pozytywnym zaopiniowaniu została ogłoszona na stronie internetowej Narodowe Centrum Badań i Rozwoju. Więcej szczegółów można znaleźć tutaj:
http://www.ncbir.pl/programy-krajowe/innotech/aktualnosci/art,2497,wyniki-oceny-merytorycznej-iii-konkurs-programu-innotech.html
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi abs/
- 19.12.2013 23:12
11 BIT STUDIOS SA korekta prognozy na rok 2013
19.12.2013 23:1211 BIT STUDIOS SA korekta prognozy na rok 2013
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie (Spółka), informuje niniejszym, że dokonał korekty prognozy wyników finansowych za rok 2013 przedstawionych w raporcie bieżącym Nr 13/2013 z dnia 14 sierpnia 2013r.
Powodem korekty są niższe o 1,0 mln zł od zakładanych w tym roku przychody z gry Anomaly 2. Przekłada się to na niższe od wcześniej planowanych zyski Spółki. Według skorygowanych danych, Spółka zamierza osiągnąć w roku 2013 zysk brutto 1,2 mln zł i zysk netto 1,00 mln zł przy przychodach netto ze sprzedaży w wysokości 4,2 mln zł.
Podstawa prawna: § 3 ust. 2 pkt 15) Załącznika Nr 3 do Regulaminu ASO - "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi mln/
- 14.11.2013 13:00
11 BIT STUDIOS SA wydanie gry Anomaly 2 na platformę Android
14.11.2013 13:0011 BIT STUDIOS SA wydanie gry Anomaly 2 na platformę Android
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Spółka") informuje, że w dniu dzisiejszym tj. 14 listopada 2013 r. rozpoczęła się sprzedaż gry Anomaly 2 w wersji dla urządzeń mobilnych z systemem Android. Gra trafiła do sprzedaży na całym świecie w dystrybucji elektronicznej za pośrednictwem sklepu Google Play należącego do firmy Google, na podstawie bezpośredniej umowy zawartej między Google a Spółką.
Wersja dla urządzeń iPhone, iPad i iPod Touch ukazała się 31 października 2013r. otrzymując wyróżnienie Editor\'s Choice od Apple Corporation. Gra dotarła do pierwszej dziesiątki sprzedaży na świecie w kategorii iPad Paid Apps.
Wydanie gry w wersji dla urządzeń z systemem Android jest elementem realizacji strategii spółki na lata 2010-2013 i będzie miało wpływ na wyniki finansowe spółki oraz realizację prognoz.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi amp/
- 08.11.2013 07:40
11 BIT STUDIOS SA zapowiedź uruchomienia platformy dystrybucji elektronicznej Games Republic
08.11.2013 07:4011 BIT STUDIOS SA zapowiedź uruchomienia platformy dystrybucji elektronicznej Games Republic
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje niniejszym o planach uruchomienia na początku 2014 roku globalnej cyfrowej platformy dystrybucyjnej oprogramowania rozrywkowego o istotnym znaczeniu dla Spółki. Globalna cyfrowa platforma dystrybucyjna Games Republic, znajdująca się pod adresem www.gamesrepublic.com, stanowić będzie unikatowe rozwiązanie w skali światowej ze względu na oparcie istoty swojego działania na mechanizmach dystrybucji rozproszonej realizowanej za pośrednictwem szerokiej, ogólnoświatowej sieci partnerów afiliacyjnych o dowolnym zasięgu.
Celem uruchomienia globalnej platformy dystrybucyjnej przez Spółkę jest znaczące zwiększenie skali działalności Spółki w kolejnych latach oraz dywersyfikacja źródeł przychodów Spółki przy wykorzystaniu aktualnych trendów rynku oprogramowania rozrywkowego dotyczących między innymi rozwoju transmitowania i publikowania treści związanych z oprogramowaniem rozrywkowym oraz zwiększającej się podaży oprogramowania pochodzącego od małych i średnich producentów i wydawców.
Prace nad stworzeniem platformy Games Republic trwają od początku roku i zgodnie z harmonogramem powinny zostać ukończone na początku 2014r.
Stworzenie oraz uruchomienie platformy Games Republic jest elementem realizacji strategii spółki na lata 2014-2016 i będzie miało wpływ na wyniki finansowe spółki w kolejnych latach.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 1 Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi mra
- 07.11.2013 12:12
11 BIT STUDIOS SA program motywacyjny na lata 2014 - 2016
07.11.2013 12:1211 BIT STUDIOS SA program motywacyjny na lata 2014 - 2016
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje niniejszym o planach wprowadzenia w Spółce programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników o istotnym znaczeniu dla Spółki, zgodnie z którym osoby uprawnione będą miały prawo objąć na zasadach preferencyjnych akcje Spółki.
Zarząd Spółki planuje zwrócić się z wnioskiem do akcjonariuszy o podjęcie stosownej uchwały, po jej wcześniejszym pozytywnym zaopiniowaniu przez Radę Nadzorczą.
Celem Programu jest stałe i długofalowe powiększanie wartości Spółki poprzez stworzenie mechanizmów motywacyjnych dla kluczowych pracowników i współpracowników, w tym zbudowanie długofalowej współpracy z wysokiej klasy specjalistami z branży gier wideo.
Podstawowe założenia Programu Motywacyjnego Spółki na lata 2014 - 2016:
1. Program Motywacyjny obejmuje lata obrotowe 2014 - 2016.
2. W ramach Programu Motywacyjnego osoby uprawnione mogą objąć akcje, których łączna wartość nominalna nie przekroczy 4,5% udziału w kapitale podstawowym Spółki na dzień 07 października 2013r.
3. Cena emisyjna akcji ustalona zostanie na poziomie średniej ceny akcji Spółki w III kwartale 2013r. pomniejszonej o 5%. Akcje mogą być pokryte wyłącznie wkładami pieniężnymi.
4. Program Motywacyjny skonstruowany będzie na zasadzie warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego i emisji bezpłatnych warrantów subskrypcyjnych uprawniających określone osoby do objęcia akcji.
5. Na potrzeby realizacji Programu Motywacyjnego dla osób uprawnionych wyemitowane zostaną trzy serie warrantów subskrypcyjnych. Jeden warrant subskrypcyjny będzie uprawniał jego posiadacza do objęcia jednej akcji Spółki.
6. Wielkość emisji i kryteria przydziału warrantów poszczególnych serii będą związane z osiągnięciem założonego stopnia realizacji wyników Spółki odpowiednio za lata 2014, 2015 i 2016.
7. Akcje będą przyznane w jednej transzy na koniec działania Programu Motywacyjnego.
8. Rada Nadzorcza określi w Regulaminie Programu Motywacyjnego szczegółowe warunki przyznania warrantów subskrypcyjnych oraz akcji i sposób obliczania liczby przyznanych akcji na podstawie określonych kryteriów w danym roku obrotowym. Wielkość emisji i kryteria przydziału akcji powinny być związane co najmniej z osiągnięciem założonego poziomu zysku lub obrotów Spółki.
9. Realizacja określonych w Regulaminie Programu Motywacyjnego kryteriów nabycia akcji przez osoby uprawnione stwierdzana będzie przez Radę Nadzorczą w formie uchwały.
10. Osoby uprawnione, które obejmą warranty subskrypcyjne w ramach Programu Motywacyjnego będą zobowiązane w okresie od objęcia warrantów do momentu objęcia akcji do świadczenia pracy/usług na rzecz Spółki.
Podstawa prawna: § 3 ust. 1. Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi abs/
- 31.10.2013 16:53
11 BIT STUDIOS SA wydanie gry Anomaly 2 na platformę iOS
31.10.2013 16:5311 BIT STUDIOS SA wydanie gry Anomaly 2 na platformę iOS
Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej: "Spółka") informuje, że w dniu dzisiejszym tj. 31 października 2013 r. rozpoczęła się sprzedaż gry Anomaly 2 w wersji dla urządzeń mobilnych iPhone, iPad i iPod Touch.
Gra trafiła do sprzedaży na całym świecie w dystrybucji elektronicznej za pośrednictwem sklepu App Store należącego do firmy Apple, na podstawie pośredniej umowy wydawniczej zawartej między Electronic Arts Inc. a Spółką. Wydanie gry na platformę Android spodziewane jest na przestrzeni najbliższych dni.
Gra Anomaly 2 była prezentowana na tegorocznych targach GamesCom w Kolonii i wywołała pozytywne reakcje dziennikarzy i odwiedzających. Wydanie gry w wersji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod Touch jest elementem realizacji strategii spółki na lata 2010-2013 i będzie miało wpływ na wyniki finansowe spółki oraz realizację prognoz.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi mra
- 29.10.2013 13:54
11 BIT STUDIOS SA wykaz osób na NWZA spółki w dniu 28.10.2013
29.10.2013 13:5411 BIT STUDIOS SA wykaz osób na NWZA spółki w dniu 28.10.2013
Zarząd podaje do wiadomości wykaz osób, które posiadały co najmniej 5 % głosów na NWZA Spółki, które odbyło się 28.10.2013r.
1. Marcin Przasnyski - posiadający 150 426 akcji i 150 426 głosów, co stanowiło 150 426 głosów na WZA i stanowi 6,78% w głosach ogółem w spółce.
2. Michał Wojciech Drozdowski - posiadający 140 630 akcji i 140 630 głosów, co stanowiło 140 630 głosów na WZA i stanowi 6,34% w głosach ogółem w spółce.
3. Grzegorz Miechowski - posiadający 231 696 akcji i 231 696 głosów, co stanowiło 231 696 głosów na WZA i stanowi 10,45% w głosach ogółem w spółce.
4. Przemysław Marszał - posiadający 179 130 akcji i 179 130 głosów, co stanowiło 179 130 głosów na WZA i stanowi 8,08% w głosach ogółem w spółce.
5. Bartosz Brzostek - posiadający 288 696 akcji i 288 696 głosów, co stanowiło 288 696 głosów na WZA i stanowi 13,02% w głosach ogółem w spółce.
6. AMPLICO OFE - posiadający 300 000 akcji i 300 000 głosów, co stanowiło 300 000 głosów na WZA i stanowi 13,53% w głosach ogółem w spółce.
Więcej na: biznes.pap.pl i biznes.pap.pl/espi
kom espi abs/
- 30.09.2013 16:05
11 BIT STUDIOS SA podpisanie przez spółkę umowy o dofinansowanie projektu w ramach działania 8.2 programu operacyjnego innowacyjna gospodarka.
30.09.2013 16:0511 BIT STUDIOS SA podpisanie przez spółkę umowy o dofinansowanie projektu w ramach działania 8.2 programu operacyjnego innowacyjna gospodarka.
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, iż w dniu 27 września 2013 roku Spółka podpisała umowę o dofinansowanie projektu w ramach Działania 8.2 Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka realizowanego w latach 2007 - 2013, którego przedmiotem jest "Stworzenie platformy B2B mającej na celu integrację systemów informatycznych Spółki 11 bit studios S.A. i systemów informatycznych partnerów Spółki". Spółka otrzymała dofinansowanie w kwocie 679.205,10 zł, natomiast całkowity koszt realizacji projektu wynosi 970 293,00 zł + VAT.
Głównym celem przedmiotowego projektu jest wdrożenie systemu B2B, który pozwoli zautomatyzować szereg procesów biznesowych wykonywanych na linii 11 bit studios S.A. - Partnerzy. Wprowadzenie systemu pozwoli przyspieszyć realizowane pomiędzy współpracującymi przedsiębiorstwami procesy biznesowe i informatyczne, a co za tym idzie zwiększyć efektywność współpracy Spółki 11 bit studios S.A. z partnerami biznesowymi.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi abs/
- 02.09.2013 16:43
11 BIT STUDIOS SA pozytywna ocena wniosku o dofinansowanie w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka Działanie 8.2.
02.09.2013 16:4311 BIT STUDIOS SA pozytywna ocena wniosku o dofinansowanie w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka Działanie 8.2.
Zarząd spółki 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że został zatwierdzony wniosek Spólki o dofinansowanie projektu, złożonego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka Działanie 8.2. "Wspieranie wdrażania elektronicznego biznesu typu B2B".
Informacja o zatwierdzeniu dofinansowania została ogłoszona na stronie internetowej Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości. Spółka informuje, iż uzyskana kwota dofinansowania to 679.205,10 zł i stanowi 70% kosztów projektu.
Podstawa prawna: §3 ust. 1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi mra
- 14.08.2013 18:51
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za II kwartał 2013 r.
14.08.2013 18:5111 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za II kwartał 2013 r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za II kwartał 2013 r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect (według stanu prawnego na dzień 15 kwietnia 2013r.).
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 14.08.2013 18:48
11 BIT STUDIOS SA korekta prognozy na rok 2013
14.08.2013 18:4811 BIT STUDIOS SA korekta prognozy na rok 2013
Zarząd 11 bit studios S.A. z siedzibą w Warszawie (Spółka), informuje niniejszym, że dokonał korekty prognozy wyników finansowych za rok 2013 przedstawionych w raporcie bieżącym Nr 39/2011 z dnia 30 listopada 2011r.
Przy sporządzaniu prognoz Zarząd planował większą ilość premier nowych gier, niż uda się zrealizować w tym roku. Przekłada się to na niższe od wcześniej planowanych przychody i zyski. Według skorygowanych danych, Spółka zamierza osiągnąć w roku 2013 zysk brutto 2,51 mln zł i zysk netto 2,03 mln zł przy przychodach netto ze sprzedaży w wysokości 5,23 mln zł.
Podstawa prawna: § 3 ust. 2 pkt 15) Załącznika Nr 3 do Regulaminu ASO - "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi abs/
- 09.08.2013 12:12
11 BIT STUDIOS SA Anomaly 2 dla urządzeń mobilnych
09.08.2013 12:1211 BIT STUDIOS SA Anomaly 2 dla urządzeń mobilnych
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że w dniu dzisiejszym (09.08.2013) podał do wiadomości publicznej pierwsze informacje na temat gry "Anomaly 2" dal urządzeń mobilnych.
Spółka planuje wydać grę jesienią 2013r. na platformy iOS, Android oraz Blackberry.
W najbliższym czasie gra Anomaly 2 dla urządzeń mobilnych będzie prezentowana na targach Gamescom w Kolonii w dniach 21-25 sierpnia 2013r.
Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie www.anomaly2game.com oraz na facebook.com/anomalygame.
Wydanie gry jest elementem realizacji strategii spółki na lata 2010-2013 i będzie miało wpływ na wyniki finansowe spółki oraz realizację prognoz.
Podstawa Prawna: § 3 ust. 2 pkt. 2) Załącznika nr 3 do do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect."
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi abs/
- 21.06.2013 16:15
11 BIT STUDIOS SA zmiany w składzie rady nadzorczej
21.06.2013 16:1511 BIT STUDIOS SA zmiany w składzie rady nadzorczej
Zarząd 11 bit studios S.A. informuje, że w dniu 20 czerwca 2013r. została powołana Rada Nadzorcza Emitenta na kolejną 3-letnią kadencję w składzie:
Pan Martin Balawajder - Przewodniczący Rady Nadzorczej
Pani Agnieszka Kruz - Członek Rady Nadzorczej
Pan Piotr Sulima - Członek Rady Nadzorczej
Pan Szymon Kobalczyk - Członek Rady Nadzorczej
Pan Radosław Marter - Członek Rady Nadzorczej
Równocześnie, na wniosek Przewodniczącego Rady Nadzorczej poprzedniej kadencji Pana Marcina Przasnyskiego, Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu pismo Pana Przasnyskiego dotyczące nieubiegania się o wybór na następną kadencję, skierowane do Spółki oraz jej akcjonariuszy.
Podstawa prawna: par.3 ust. 2 pkt 11) Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi amp/
- 21.06.2013 11:32
11 BIT STUDIOS SA wykaz osób posiadających co najmniej 5 % głosów na ZWZA
21.06.2013 11:3211 BIT STUDIOS SA wykaz osób posiadających co najmniej 5 % głosów na ZWZA
Postawa prawna: Art. 70 pkt 3 Ustawy o ofercie - WZA lista powyżej 5 %
Zarząd podaje do wiadomości wykaz osób, które posiadały co najmniej 5 % głosów na ZWZA Spółki, które odbyło się 20.06.2013r.
1. Michał Wojciech Drozdowski - posiadający 140 630 akcji i 140 630 głosów, co stanowiło 140 630 głosów na WZA i stanowi 6,78% w głosach
ogółem w spółce.
2. Grzegorz Miechowski - posiadający 231 696 akcji i 231 696 głosów, co stanowiło 231 696 głosów na WZA i stanowi 10,45% w głosach
ogółem w spółce.
3. Przemysław Marszał - posiadający 179 130 akcji i 179 130 głosów, co stanowiło 179 130 głosów na WZA i stanowi 8,08% w głosach ogółem
w spółce.
4. Bartosz Brzostek - posiadający 288 696 akcji i 288 696 głosów, co stanowiło 288 696 głosów na WZA i stanowi 13,02% w głosach ogółem w
spółce.
5. Marcin Przasnyski - posiadający 150 426 akcji i 150 426 głosów, co stanowiło 150 426 głosów na WZA i stanowi 6,78% w głosach ogółem w
spółce.
6. AMPLICO OFE - posiadający 300 000 akcji i 300 000 głosów, co stanowiło 300 000 głosów na WZA i stanowi 13,53% w głosach ogółem w
spółce.
Więcej na: biznes.pap.pl i biznes.pap.pl/espi
kom espi mra
- 21.06.2013 10:54
11 BIT STUDIOS SA treść uchwał powziętych przez ZWZ 20.06.2013 r.
21.06.2013 10:5411 BIT STUDIOS SA treść uchwał powziętych przez ZWZ 20.06.2013 r.
Zarząd Emitenta przekazuje w załączeniu treść uchwał podjętych przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy Spółki w dniu 20 czerwca 2013r.
Podstawa prawna:
§ 4 ust. 2 pkt. 7 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu "Informacje bieżące i okresowe przekazywane w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect"
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi mra
- 10.06.2013 15:09
11 BIT STUDIOS SA - zgłoszenie kandydata na członka rady nadzorczej
10.06.2013 15:0911 BIT STUDIOS SA - zgłoszenie kandydata na członka rady nadzorczej
Zarząd 11 bit studios S.A. ("Spółka") niniejszym informuje, że w dniu 10 czerwca 2013r. otrzymał od swojego akcjonariusza Amplico Otwartego Funduszu Emerytalnego zgłoszenie kandydatury Pana Piotra Sulimy na członka Rady Nadzorczej Spółki w związku z punktem 12 porządku obrad Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki zwołanego na dzień 20 czerwca 2013 roku. Według oświadczenia podpisanego przez Pana Piotra Sulimę, wyraził on zgodę na kandydowanie a ponadto zgodnie z Zasadami Nadzoru Właścicielskiego w działalności inwestycyjnej Amplico PTE zarządzającego Otwartym Funduszem Emerytalnym, spełnia kryteria niezależnego członka Rady Nadzorczej Spółki.
W załączeniu do raportu CV kandydata.
Podstawa prawna: § 3 ust. 1 w związku z § 3 ust. 2 pkt. 11 Załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Sytemu Obrotu - "Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect".
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi pif/
- 14.05.2013 20:33
11 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za I kwartał 2013 r.
14.05.2013 20:3311 BIT STUDIOS SA Raport kwartalny za I kwartał 2013 r.
Zarząd Spółki przekazuje w załączeniu treść raportu kwartalnego za pierwszy kwartał 2013 r.
Podstawa prawna : § 5 ust. 4.1 Załącznika Nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu - Informacje Bieżące i Okresowe przekazywane w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect (według stanu prawnego na dzień 15 kwietnia 2013r.).
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi zdz
- 24.04.2013 18:23
11 BIT STUDIOS SA zmiana daty publikacji raportu rocznego za 2012 rok
24.04.2013 18:2311 BIT STUDIOS SA zmiana daty publikacji raportu rocznego za 2012 rok
Zarząd Spółki 11 bit studios S.A. ("Spółka") informuje, że zmianie ulega data publikacji raportu rocznego za rok obrotowy 2012. Zgodnie z harmonogramem przekazywania raportów okresowych w 2013 roku, pierwotnie deklarowanym terminem publikacji raportu rocznego za rok 2012 był dzień 15 czerwca 2013 roku. Zarząd Spółki wyznaczył nowy termin publikacji raportu rocznego za 2012 rok na dzień 29 kwietnia 2013 roku. Pozostałe terminy publikacji raportów okresowych pozostają bez zmian.
Podstawa prawna: § 6 ust. 14.2 załącznika nr 3 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu.
Więcej na: http://biznes.pap.pl i http://biznes.pap.pl/espi
kom ebi abs/
11 bit studios SA
ul. Brechta 703-472 Warszawa
tel. +48 22 2502910
fax. +48 22 2502931
email: info@11bitstudios.pl
http://www.11bitstudios.pl
Profil spółki
Deweloper multiplatformowych gier sprzedawanych na całym świecie. Spółka działa w modelu niezależnym, zajmując się każdym etapem tworzenia gier samodzielnie – od produkcji, przez marketing, po dystrybucję w sklepach cyfrowych. Najbardziej znane gry to: Anomaly i This War of Mine. Oprócz produkcji gier grupa zajmuje się również wydawaniem gier zewnętrznych indie deweloperów oraz prowadzi internetową platformę sprzedaży gier innych producentów gamesrepublic.com.Analizy i raporty
- Enea, JSW, 11 bit studios, Ambra, Elektrobudowa, Getin Noble Bank, J.W. Construction 20.09.2019
- Millennium, Orange Polska, PKN Orlen, 11 bit studios, Ambra, Arctic Paper, Ciech, Develia , Elektrobudowa, Idea Bank, Mangata, Stalprodukt 11.09.2019
- JSW, PKO BP, 11 bit studios 14.08.2019
- Pekao, PGNiG, PKN Orlen, Lotos, 11 bit studios, Action, Asbis, Inter Cars 08.08.2019
- Dino, Energa, PKN Orlen, PKO BP, 11 bit studios, Bank Handlowy, Celon Pharma, Ciech, CNT, GetBack, PCC Rokita, Votum, X-Trade Brokers 07.06.2019
zobacz więcej